ハードパイル

登場:S

技概要

メダロットS初出の技。

パイルの名のとおり、貫通特性を持つ格闘攻撃。
それに加えてハードの名のとおり、ハードハンマーと同様に使用するメダロットの防御性能がダメージに加算される効果を持つ。

技説明

メダロットS

アニメ「GEAR戦士電童」コラボメダロットとして登場したネオユニコデンドの技として初登場。

パイル同様、パーツランクを問わず貫通特性と防御無視効果を持ち、自身の射耐値と格耐値の合計を威力値に加算する
使用後は防御不能のペナルティが発生する。

ランクボーナスは、パイルと同様に充填値と冷却値へのプラス補正
ランク☆3時は各プラス100。
以降プラス50されていき、ランク☆5時はプラス200。
ランク☆6時はプラス225。
パイルとは異なり、ランク☆5ボーナスで攻撃後ペナルティは削除されない

基本的な特徴と運用上の注意点は、ハードハンマーと同様、射耐値と格耐値を重視した脚部パーツを選定すること
そうすることで、高い威力補正を得られる様になるのだ。
加えてハードパイルは、実装時点において使用に制限の無い腕パーツである。
この点が、技の特性の違いを鑑みても使用回数の限られるハードハンマーに対してのアドバンテージとなる。

脚部パーツのヘヴィリミットとの相談にはなるが、同じ威力上昇条件のハードハンマーと同時に装備しても良いだろう。
ただし実装時点では2体しか装備しているメダロットが存在しない上、ディストフィルドはコラボメダロットのため入手も困難であるが。

類似した技

ハードハンマー 超硬度の鉄槌が全てを砕く

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最終更新:2025年10月05日 23:11