ワイルドダンス
登場:S
特性概要
格闘攻撃を行う毎に、行動速度が上昇する効果を持つ。
要は
ギアチェンジの格闘版である。
そのため、自虐だがページ作成者はギアチェンジの項目を流用、もといこちらを元にギアチェンジの項目を作成しているのである。
特性説明
メダロットS
格闘攻撃を行う毎に、自身の全てのパーツの充填値と冷却値が上昇する。
重ね掛けは最大5回まで有効となる。
性能上昇効果はパーツランクによって上昇する。
ランク☆3時は充填値および冷却値プラス7%。
以降プラス4%されていき、ランク☆5時はプラス15%。
ランク☆6時は17%となる。
| ソアリング、ボルテージ?、ワイルドダンスの効果等の比較 |
|
ソアリング |
ボルテージ? |
ワイルドダンス |
| 上昇部位 |
脚部 |
攻撃実行パーツ |
全てのパーツ |
| 上昇ステータス |
装甲以外全て |
充填・冷却 |
| 重ね掛け回数(ランク☆6時) |
5回(固定) |
6回(ランク依存) |
5回(固定) |
| 最大上昇数値(ランク☆6時) |
8%(ランク依存) |
5%(固定) |
17%(ランク依存) |
関連項目
| 対になる脚部特性 |
| ギアチェンジ |
その早撃ちは一速、二速と加速する |
| 格闘攻撃時性能向上系脚部特性 |
| ソアリング |
殴り斬り続けて、上へ上へと上る |
| ボルテージ? |
斬り続けることで最高潮に高まる |
| ワイルドダンス |
野生の本能が加速する |
最終更新:2025年12月31日 22:54