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  • ダブルクロス The 3rd Edition 簡易まとめ
  • モルフェウス

ダブルクロス The 3rd Edition 簡易まとめ

モルフェウス

最終更新:2022年10月30日 10:57

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だれでも歓迎! 編集
たすけてくれぇ! 
な、なにが欲しいんだ!?
金か? 命か? 武器か?
なんでも作れるぞっ。お、おれはモルフェウスなんだっ!
―――命乞いをするモルフェウス、最後の言葉より。



モルフェウス

 物理法則を無視して無から有を作成できる。無限の錬金術師。
 武器、金銭、食べ物、作れないものはない。
 解体能力もあり、有を無に変える事も可能。
 砂を扱うことも得意。

得意分野

 <白兵><射撃>ができる。ガードも可能。
 能力値的には<射撃>寄り。
 移動エフェクトがないため、<白兵>の場合は射程の問題を他のシンドロームで解決する必要がある。
 武器作成もお手の物。アイテムに関するエフェクト多数搭載。
 ICやEAの導入で支援エフェクトが豊富に。<RC>攻撃もできるようになる。


おすすめエフェクト


・タイミング:セットアッププロセス

《サポートデバイス》(基本2P139)

80%制限。
あらかじめ指定した能力値の判定ダイスを増やすエフェクト。
【肉体】を指定すれば<白兵><回避>両方の判定ダイスが増える。

タイミング:オート

《砂の結界》(基本1P142)

カバーリングエフェクト。

《砂の祝福》(基本2P136)

《砂の結界》専用。離れていてもカバーリングが可能になるエフェクト。

タイミング:マイナー

《インフィニティウェポン》(基本1P140)

モルフェウスの<白兵>武器作成エフェクト。係数は微妙だが威力充分。

《ハンドレッドガンズ》(基本1P142)

モルフェウスの<射撃>武器作成エフェクト。射程は30mで十分な距離。

技能:<白兵><射撃>

《カスタマイズ》(基本1P140)

判定ダイス増加エフェクト。いつもの。起点として扱いやすい。

《ギガンティックモード》(基本1P141)

対象を範囲選択に変更するエフェクト。ただし武器は破壊される。
回数制限が無いので何度も使用できるが、エフェクトで武器を作るとその分侵蝕値が上がりやすい・

技能:<白兵>

《インスタントボム》(基本2P134)

装甲無視。武器なしで白兵攻撃できるエフェクト。
《ギガンティックモード》と組み合わせることもできる。



技能:シンドローム

《クリスタライズ》(基本1P143)

100%制限。
攻撃力+LVx3と装甲無視を付与する。

タイミング:クリンナッププロセス

《》(基本0P00)


おすすめエフェクト(追加サプリ)

・タイミング:常時

《黄金錬成》(基本1P140・EA82)

常備化ポイントを増やす常時エフェクト。
基本ルールブックではLVx3で、経験点効率だと先に<調達>を上げたほうがよい性能だった。
錬金秘本(IC75)やEAのエラッタで強化。

《高速錬成》(EA82)

「難易度:自動成功」をエフェクト範囲を広げることが可能に。
EAで支援向けのエフェクトがかくつか追加されているため、支援型も可能になった。

《咎人の剣》(EA86)

《インフィニティウエポン》のリミットエフェクト。
取得までの係数が物足りないが、LVx5の攻撃力上昇を受けれるのは嬉しい。

《剣精の手》(HR81)

《カスタマイズ》のリミットエフェクト。判定中の出目をひとつだけ10にできる。
自分にしか使えない《妖精の手》のような性能。

《ストライクモード》(RW39)

80%制限。
武器が破壊されるが、攻撃力の上昇値は優秀。

《砂塵霊》(BC63)

《砂の加護》のリミットエフェクト。モルフェウスに不足しがちな火力増強に。

《ブラストフォーカス》(BC63)

《インスタントボム》のリミットエフェクト。単体限定だが攻撃力が増す。

通向け

《水晶の剣》(基本1P141)

武器の攻撃力をシナリオ間上昇させるエフェクト。
メジャーアクションなため、非戦闘時に使用する事が前提。

《ヴィークルモーフィング》(基本2P135)

専用のヴィークルアイテムを作成するエフェクト。

《マシンモーフィング》(基本2P138)

<意志>で購入判定を行うエフェクト。
組み合わせ不可なため《コンセントレイト》と一緒には使えない。

《剣の王城》(CE65)

セットアップに使用し、シーン間攻撃力を上昇させ、日本刀を取得する。


Dロイス

・錬金術師(上級55、LM82)

モルフェウスの武器作成エフェクトを強化するDロイス。

・砂使い(上級55、LM82)

ダメージを0にするエフェクト《砂塵の城壁》を取得できるDロイス。

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