疑いますか?
確かに証拠はありません。推理もありません。証明する方法はないでしょう。
ですが、舐めないでいただきたい。
ノイマンが導き出した《インスピレーション》は……絶対です。
―――ギフテッドの推理ショーより。
確かに証拠はありません。推理もありません。証明する方法はないでしょう。
ですが、舐めないでいただきたい。
ノイマンが導き出した《インスピレーション》は……絶対です。
―――ギフテッドの推理ショーより。
ノイマン
通常の人間を遥かにしのぐ超高速な思考能力持つシンドローム。
たとえ初めて銃を手にしたとしても、その高速理解によって歴戦の傭兵のような射撃能力を有する。
その頭脳によって体の動かし方も理解が速く、たとえ運動音痴だったとしても的確な運動神経を発揮する。万能の天才。
たとえ初めて銃を手にしたとしても、その高速理解によって歴戦の傭兵のような射撃能力を有する。
その頭脳によって体の動かし方も理解が速く、たとえ運動音痴だったとしても的確な運動神経を発揮する。万能の天才。
得意分野
根っからの支援屋。支援エフェクトが豊富で、味方の援護をするのが得意。
能力値は【精神】が伸びやすいが、<RC>攻撃はからっきしできない。<交渉>攻撃は一応可能。
《コントロールソート》でも<白兵><射撃>で満遍なく使用できる。判定ダイスや達成値の上昇に優れている。
能力値は【精神】が伸びやすいが、<RC>攻撃はからっきしできない。<交渉>攻撃は一応可能。
《コントロールソート》でも<白兵><射撃>で満遍なく使用できる。判定ダイスや達成値の上昇に優れている。
おすすめエフェクト
・タイミング:セットアッププロセス
《戦術》(基本1P147)
味方の判定ダイスを増やす支援エフェクト。
自身を対象にはできないが、対象がシーン選択なのでエンゲージを問わず支援できる。
自身を対象にはできないが、対象がシーン選択なのでエンゲージを問わず支援できる。
《ファンアウト》(基本2P145)
対象を戦闘移動する支援エフェクト。
味方を一斉に散開させるのは爽快。
味方を一斉に散開させるのは爽快。
《常勝の天才》(基本2P147)
ピュア専用。
味方の攻撃力を上げるエフェクト。
係数も良く最大取得レベルも高いためえぐい火力源となる。
味方の攻撃力を上げるエフェクト。
係数も良く最大取得レベルも高いためえぐい火力源となる。
タイミング:オート
《ラストアクション》(基本1P149)
100%制限。
戦闘不能になった瞬間メインプロセスを発動するエフェクト。実質複数回行動。
戦闘不能になった瞬間メインプロセスを発動するエフェクト。実質複数回行動。
《インタプラント》(基本1P149)
ピュア制限。相手のクリティカル値を上昇させる。上昇侵蝕値が多い。
《支援射撃》(基本2P143)
味方の判定ダイスを増やすエフェクト。
射撃武器が必要だがあらゆる判定に支援を飛ばせる。情報収集判定にも使える。
射撃武器が必要だがあらゆる判定に支援を飛ばせる。情報収集判定にも使える。
《勝利の女神》(基本2P147)
100%制限。
判定の達成値を後出しで増やせるエフェクト。自分にも使える。
判定の達成値を後出しで増やせるエフェクト。自分にも使える。
タイミング:メジャー
《インスピレーション》(基本1P146)
GMに疑問点を直接問いただせる、TRPGならではのエフェクト。
《コントロールソート》(基本1P147)
<白兵>か<射撃>の判定を【精神】で行えるようになる置換エフェクト。
ノイマンの能力は【精神】が上がりやすいため、お世話になる頻度は高い。
ノイマンの能力は【精神】が上がりやすいため、お世話になる頻度は高い。
《コンバットシステム》(基本1P147)
<白兵>か<射撃>の判定ダイスを増やせるエフェクト。
《コントロールソート》のお供に。
《コントロールソート》のお供に。
技能:<白兵><射撃>
《マルチウェポン》(基本1P148)
武器を二つ同時に使用するエフェクト。
ダブルクロスはルール上、武器を二つ持つ事が可能だが、攻撃時に同時に使用する場合はこのエフェクトを使うしかない。
ダブルクロスはルール上、武器を二つ持つ事が可能だが、攻撃時に同時に使用する場合はこのエフェクトを使うしかない。
《カウンター》(基本1P149)
80%制限。
対決に勝利すれば相手の攻撃を無効化しつつ攻撃できる。
対決に勝利すれば相手の攻撃を無効化しつつ攻撃できる。
《ヴァリアブルウェポン》(基本2P142)
武器を三つ以上使用して攻撃するエフェクト。
レベルが上がれば使用できる武器の本数がさらに増える。
レベルが上がれば使用できる武器の本数がさらに増える。
技能:<射撃>
《零距離射撃》(基本2P144)
判定ダイスを増やすが、射程を強制的に至近になるエフェクト。
同エンゲージ不可を無視する効果も持ち、攻撃力の高い遠距離射撃武器で至近攻撃できる。
同エンゲージ不可を無視する効果も持ち、攻撃力の高い遠距離射撃武器で至近攻撃できる。
技能:<交渉>
《アドヴァイス》(基本1P146)
対象が次に行うメジャー判定ダイスを増やし、クリティカル値を-する支援エフェクト。
おすすめエフェクト(追加サプリ)
《ブラックマーケット》(基本1P148・EA92)
常備化ポイントを増やすエフェクト。
《戦場の魔術師》(HR82)
《アドヴァイス》のリミットエフェクト。エンゲージを問わない複数対象を選択可能に。
《バトルワルツ》(HR82)
《零距離射撃》のリミットエフェクト。火力が不足しがちなノイマンの火力源となる。
《灰色の脳細胞》(RW40)
【精神】の数値分【行動値】が上昇するエフェクト。
《神機妙算》(RW40)
80%制限。
ノイマンにとっては希少な、使いやすい範囲拡大エフェクト。
ノイマンにとっては希少な、使いやすい範囲拡大エフェクト。
《フェイタルヒット》(RW40)
100%制限。
ダメージを増やすエフェクト。ノイマンの貴重な火力。
ダメージを増やすエフェクト。ノイマンの貴重な火力。
《虚構ナイフ》(CE66)
【精神】で判定する攻撃の攻撃力を上昇させる。+LVx3で係数良好。
《理知の城壁》(CE66)
<交渉>判定を【精神】で行えるようになるエフェクト。
通向け
《天性のひらめき》(基本1P148)
あらゆる判定のクリティカル値を-LVするが、戦闘中には使用できない。
《》(IC、EA)
《》(基本0P0、EA)
Dロイス
・天才(上級56、LM83)
後出しで達成値を増やす《天才》を取得するDロイス。
・達人(上級56、LM83)
選択したエフェクトの判定ダイスや攻撃力を強化するDロイス。侵蝕値も増す。