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  • ダブルクロス The 3rd Edition 簡易まとめ
  • オルクス

ダブルクロス The 3rd Edition 簡易まとめ

オルクス

最終更新:2022年10月31日 22:28

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
ここが私の庭。この動物と草木達が、私の友達。
だから……近寄らないで。ここは私達の領域。
入ったら……不幸になる。
―――物静かなオルクスより、弱々しい警告。


オルクス

 領域の王。
 特有の因子を振りまき、領域内にある全てを操る。
 動物、植物、機械、自然現象、運、果てや人間まで支配できる。

得意分野

 支援と妨害を得意とする。オルクス固有のエフェクトが多く、需要は高い。
 攻撃は<RC>と<交渉>が主体で、バッドステータスの付与能力が高い。
 <白兵><射撃>はできなくはない程度。
 ICやEAを導入すればドッジ型も活かせる。


おすすめエフェクト



タイミング:オート

《縮地》(基本1P152)

シーン内にある任意の場所に移動できるエフェクト。
距離を苦にせず、敵がどんな場所に居ても対応できる。

《支配の領域》(基本2P151)

相手の判定ダイスの出目をひとつ1に変える。
オフラインとオンラインで使用感が異なる。

《妖精の手》(基本2P153)

判定ダイスの出目をひとつ10にするエフェクト。
クリティカルが発生するので、達成値を伸ばすのに使える。

《力の法則》(基本2P155)

100%制限。
後からダメージを増やす事が可能。火力も多い。


技能:<RC>

《棘の縛め》(基本2P150)

<RC>攻撃。エンゲージを問わないので使いやすい。ついでに硬直も付与。

《縛鎖の空間》(基本2P152)

重圧と放心を同時に与えるエフェクト。


技能:<RC><交渉>

《導きの華》(基本1P154)

対象が次に行う判定の達成値を上昇させるエフェクト。
<RC><交渉>のどちらでも組み合わせ可能で、汎用性が高い。

技能:シンドローム

《アニマルテイマー》(基本1P152)

判定ダイスを増やすエフェクト。
オルクスでは判定ダイスを増やす方法が多くないため、貴重な存在。

《要の陣形》(基本1P152)

対象を3体に変更するエフェクト。
エンゲージを問わず、使用制限がないため使いやすい。



おすすめエフェクト(追加サプリ)

《バックスタブ》(IC63、EA102)

《縮地》使用後の白兵攻撃力を上昇させる。
係数が良いものの白兵攻撃限定なため、使い方を考える必要がある。

《拡散する世界》(IC63、EA101)

100%制限。
攻撃の射程と範囲を広げるエフェクト。
組み合わせではないのでどんなエフェクトでも範囲を広げられる。

《絶対支配》(HR82)

《支配の領域》のリミットエフェクト。
1にできる判定ダイスの数が増える。ピュアブリードだとエグイことに。

《天使の階梯》(RW41)

80%制限
対象が次に行うメジャー判定のクリティカル値をさげ、達成値を上げるエフェクト。

《隠された世界》(RW41)

100%制限。
問答無用で相手の攻撃対象を単体に変更するエフェクト。使い勝手は良好。

《ディストーション》(BC65)

<白兵><射撃>の判定を【社会】で行えるようになる置換エフェクト。


通向け

《ナーブジャック》(基本1P155)

120%制限。
<RC>で対象の<意志>で対決し、勝利すればメジャーアクションを行わさせる。
自傷行為をさせることも可能。
対象範囲は広げられないが、《拡散する世界》などのオートアクションなら範囲を広げられる……ものの、ゲームバランスが壊れる。

《雨粒の矢》(基本2P150)

シーン攻撃だが、《コンセントレイト》と組み合わせられない。《サイレンの魔女》と比較されがち。

《空間歪曲射撃》(IC63、EA98)

<射撃>攻撃の射程を視界に変更する珍しい効果を持つ。
が、そもそも遠ければ遠いほど<白兵>型が活躍しにくいゲームバランスを考慮すると、GMが用意するエネミーで射撃武器の射程が足りない事は少ない。


Dロイス

・黄金領域(上級57、LM)

攻撃力を上昇させるが放心を受けてしまう《ディクタトル》を取得するDロイス。

・動物使い(上級57、LM)

攻撃力係数の良い《アニマルアタック》を取得するDロイス。
<RC><交渉>の両方に組み合わせ可能で、上昇侵蝕値も少ない。

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