白兵型の強み
最も戦術がシンプル。近寄って、火力を上げて、殴る。
戦闘の基本だけあって、多くのシンドロームが白兵技能のエフェクトを有しているのもあり、ビルド自体が簡単。起点エフェクトが多いことは、それだけ技能:シンドロームのエフェクトを混ぜやすいという意味でもある。エンゲージ関連のルールも正直覚えなくていい、初心者向けのアタッカービルド。
戦闘の基本だけあって、多くのシンドロームが白兵技能のエフェクトを有しているのもあり、ビルド自体が簡単。起点エフェクトが多いことは、それだけ技能:シンドロームのエフェクトを混ぜやすいという意味でもある。エンゲージ関連のルールも正直覚えなくていい、初心者向けのアタッカービルド。
白兵型の注意点
移動エフェクトか射程変更が無いと置物になる。また、【肉体】を伸ばすと行動値が上がらないため行動が後手にまわりがち。
おすすめシンドローム
白兵に絡むエフェクトが膨大にあるシンドローム。判定ダイスを増やしたり、火力増強も容易い。
こちらはデバフを付与することが得意。ダイス増加エフェクトが多いのも強み。
ダイス増加エフェクトが多い。《一閃》で移動しながらの攻撃もできるため、マイナーアクションを浮かせることができる。
攻撃力増強に長けている。