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アイテム


武器

 未到無銘:【探索中1回】戦況点+1/[常]戦闘判定+8%、この武器による弱点攻撃時、反撃スキルを封殺する
 加護/天理の刃:≪武勇≫≪軽業≫にのみ適用。【戦闘中1回】対≪術法≫+12%、対[ゴースト][魔法生物][擬態生物]主役成功時、戦況点+1([突破]併用不可)
 加護/聖律の筒:中~遠距離シチュエーションで使用可能。【戦闘中1回】戦闘≪支援≫+10%(自魔力-1)

防具

 てつのよろい:探索中1回、自身への死亡を除く被害段階を1段階軽減する。
 籠手:冒険中1度、自身が[軽傷]又は[負傷]を受ける時、[回避](又は[柳身])と同等の判定。成功時、それを無効化する。
 大楯:探索中1回、[庇う]を単体から2名に変更する。その後[疲労]付与

その他

 モンスターwiki :探索中及び戦闘開始前に使用可能。3/4の確率である程度の目の前のモンスター情報を開示する。
 寒熱装備:行動制限を受けず寒熱エリアで活動可能 (修正は受ける)
 高級野営道具:とても豪華な野営道具。寒熱エリアで休息しても状態異常を受けず夜襲も受けない。
 マインドアーム試作:探索中1回、風雷属性の被害を引き受け完全無効

消耗アイテム

 秘湯水:中度以下の状態異常を回復する。また、回復の際に生命値が減っていれば1点回復。(消耗品)
 スローイングナイフ:中距離シチュエーションで使用可能。戦闘≪支援≫時+5% (消耗品)
 高級栄養ドリンク:探索中のみ[疲労]を解除する(消耗品)
 マナクラスター:光:戦闘開始、周囲に光マナを展開する。エリアの性質、敵味方の人種・装備次第で様々な影響あり。消耗品
 インスタントジャマー[恐怖]:音に載せられた恐怖の異常を無効化する。消耗品

水の魔術鉱石で作成可能なアイテム

 魔術触媒/水:【冒険中1回】[ウィザード][地水型]のみ適用可能。戦闘・主役での≪術法≫判定前に使用。戦況値+1
 チープエイド:【冒険中1回・強制発動】所有者の怪我系状態異常のランクを1下げる(ただしダメージは軽減できない)。
 マナフォージ・アクア:【探索中1回】所有者の≪探索≫判定に+8%。ただし水場の存在しないエリアでは効力を発揮しない。

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最終更新:2026年08月21日 20:01