武器
未到無銘:【探索中1回】戦況点+1/[常]戦闘判定+8%、この武器による弱点攻撃時、反撃スキルを封殺する
加護/天理の刃:≪武勇≫≪軽業≫にのみ適用。【戦闘中1回】対≪術法≫+12%、対[ゴースト][魔法生物][擬態生物]主役成功時、戦況点+1([突破]併用不可)
加護/聖律の筒:中~遠距離シチュエーションで使用可能。【戦闘中1回】戦闘≪支援≫+10%(自魔力-1)
防具
てつのよろい:探索中1回、自身への死亡を除く被害段階を1段階軽減する。
籠手(2点):冒険中1度、自身が[軽傷]又は[負傷]を受ける時、[回避](又は[柳身])と同等の判定。成功時、それを無効化する。
大楯(5点):探索中1回、[庇う]を単体から2名に変更する。その後[疲労]付与
デンジャラス☆シールド(25点):【炎耐性】【破壊無効】【軽量】【怪我除く"中度"異常無効】探索中1回、パーティ1名の被害段階を2段階まで軽減する。
...デンジャラスハスバラシイ...自身の全ステータス-2(最低0)。何か声が聞こえるデンジャラスヲキルノデス...
スパイクシールド(9点):接近シチュエーションのみ。≪武勇≫+5%。戦闘時[庇う]時≪感覚≫判定、成功したら戦況点1点を得て自壊する。
勇者の盾(量産)(6点):物理シチュエーションのみ、冒険中1度、装備者への[即死]を無効化(ダメージは無効化しない)。
タートルシールド(8点):装備者への1点以下のダメージを無効化する。2点以上のダメージを受けたら破壊される。
その他
モンスターwiki :探索中及び戦闘開始前に使用可能。3/4の確率である程度の目の前のモンスター情報を開示する。
寒熱装備:行動制限を受けず寒熱エリアで活動可能 (修正は受ける)
高級野営道具:とても豪華な野営道具。寒熱エリアで休息しても状態異常を受けず夜襲も受けない。
マインドアーム試作:探索中1回、風雷属性の被害を引き受け完全無効
消耗アイテム
秘湯水:中度以下の状態異常を回復する。また、回復の際に生命値が減っていれば1点回復。(消耗品)
スローイングナイフ(10本に1点):中距離シチュエーションで使用可能。戦闘≪支援≫時+5% (消耗品)
高級栄養ドリンク:探索中のみ[疲労]を解除する(消耗品)
マナクラスター(4~5点):光:戦闘開始、周囲に光マナを展開する。エリアの性質、敵味方の人種・装備次第で様々な影響あり。消耗品
インスタントジャマー[恐怖](4個に2点):音に載せられた恐怖の異常を無効化する。消耗品
水の魔術鉱石で作成可能なアイテム
魔術触媒/水:【冒険中1回】[ウィザード][地水型]のみ適用可能。戦闘・主役での≪術法≫判定前に使用。その判定成功時、戦況値+1
チープエイド:【冒険中1回・強制発動】所有者の怪我系状態異常のランクを1下げる(ただしダメージは軽減できない)。
マナフォージ・アクア:【探索中1回】所有者の≪探索≫判定に+8%。ただし水場の存在しないエリアでは効力を発揮しない。
最終更新:2026年09月12日 18:12