インク
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nikkepedia
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インク EINKK

NPC
| 初登場 | CHAPTER01「侵食」チュートリアル内 |
| 所属組織 | 中央政府シミュレーションルーム |
| 階級 | AI |
| 二人称 | お兄ちゃん |
| CV | 未公開 |
| BlaBla |
概要
シミュレーションの管理を行うAIで、外観はツインテールの可愛らしい少女。
アークを管理するAI エニックとは姉妹関係にあるが、互いに面識はない。
エニックとは対照的に感情豊かで、シミュレーションルームに挑む指揮官に対し「どうやって負けたい?」「真剣勝負!」と挑発するなど活発な性格をしている。
また、地上奪還後に自分が何をすべきか悩むなど人間的な振る舞いも見せ、姉であるエニックとは対照的な存在である。
インクとエニックの英字表記はそれぞれEINKKとENIKKであり、いずれもNIKKEのアナグラムとなっている。
アークを管理するAI エニックとは姉妹関係にあるが、互いに面識はない。
エニックとは対照的に感情豊かで、シミュレーションルームに挑む指揮官に対し「どうやって負けたい?」「真剣勝負!」と挑発するなど活発な性格をしている。
また、地上奪還後に自分が何をすべきか悩むなど人間的な振る舞いも見せ、姉であるエニックとは対照的な存在である。
インクとエニックの英字表記はそれぞれEINKKとENIKKであり、いずれもNIKKEのアナグラムとなっている。
ファミ通によるSHIFT UPへの質問企画において「エニックとインクは部屋の外に出られるのか?」という問いに対し、「出ること自体は可能だが、事故と混乱を防ぐため実際には出ることはない」と回答されている。
安全装置
アーク保護のため、従来の客観的判断に加えて主観的判断を取り入れ始めたエニック。
本来は客観的に事象を観測・判断するAIが主観を導入することに強い危機感を抱いた主人公に対し、安全策の一つとして、万一暴走した際の対処タスクをインクに託していると明かす。
本来は客観的に事象を観測・判断するAIが主観を導入することに強い危機感を抱いた主人公に対し、安全策の一つとして、万一暴走した際の対処タスクをインクに託していると明かす。
M.O.G.
多くが伏せ字や文字化けで判読困難だが、インクに近いシルエットを持ち、スノーホワイトの制作したゲームを評価したうえで「自分もこのようなゲームを作りたい」「名前はシミュレーションルームにしようか」といった発言を行うなど、インクを想起させる描写が確認されている。
さらに自身についてもいくつか言及しており、
自分をまだ明確に定義できていない
現在よりかなり以前に作られ、年齢は20歳であること
※※で待機する必要があるが退屈で外に出てきた(※※はアークと思われる)
※※に対抗するメインAIとして極秘に開発された(※※はエニックと思われる)
現在は母体となる素材が不足し開発が一時中断されている
※※は順調に完成へ向かっており、努力は無駄ではない(※※はアークと思われる)
以上が語られている。
さらに自身についてもいくつか言及しており、
自分をまだ明確に定義できていない
現在よりかなり以前に作られ、年齢は20歳であること
※※で待機する必要があるが退屈で外に出てきた(※※はアークと思われる)
※※に対抗するメインAIとして極秘に開発された(※※はエニックと思われる)
現在は母体となる素材が不足し開発が一時中断されている
※※は順調に完成へ向かっており、努力は無駄ではない(※※はアークと思われる)
以上が語られている。
シミュレーション・オーバークロックでも、過去にあるニケが制作したゲームが現在のシミュレーションの原型になっていると語られている。
シミュレーションルームMK-Ⅱ
イベント「ICE DORAGON SAGA」では、インクが企画・開発したシミュレーションルームMK-Ⅱが舞台となる。
このMK-Ⅱはフルダイブ型の仮想現実装置であり、専用機器を装着して意識を仮想空間へ転送する仕組みである。
小説・アニメ「ソードアート・オンライン」のフルダイブVRを想起させる仕様で、同様に使用中に装置を強制的に取り外すと脳へ悪影響を及ぼす危険性がある。
仮想空間内では現実の2倍の速度で時間が経過し、現実で1時間の使用が仮想空間では2時間に相当する。
この装置によりNIMPHを読み取り、ニケが最も恐れる対象をラスボスとして設定し、それを乗り越えることで自己克服を図ることが目的となる。
このMK-Ⅱはフルダイブ型の仮想現実装置であり、専用機器を装着して意識を仮想空間へ転送する仕組みである。
小説・アニメ「ソードアート・オンライン」のフルダイブVRを想起させる仕様で、同様に使用中に装置を強制的に取り外すと脳へ悪影響を及ぼす危険性がある。
仮想空間内では現実の2倍の速度で時間が経過し、現実で1時間の使用が仮想空間では2時間に相当する。
この装置によりNIMPHを読み取り、ニケが最も恐れる対象をラスボスとして設定し、それを乗り越えることで自己克服を図ることが目的となる。
このMK-Ⅱはウンファの個別エピソードでも使用されており、彼女の指揮官時代のトラウマ克服のため、シミュレーション内ではウンファは人間相当の能力に、指揮官はニケ相当の能力を発揮できるよう調整されている。
関連項目:ゴースト













