効果の概要
【精神集中】
半径20フィートの球形内を闇が包む。
闇の中でターンを開始したクリーチャーは2d6〔冷気〕ダメージを受ける。
ターンを終了したクリーチャーは【敏捷力】セーヴを行い、失敗すると2d6〔酸〕ダメージを受ける。(成功すると半分のダメージ)
半径20フィートの球形内を闇が包む。
闇の中でターンを開始したクリーチャーは2d6〔冷気〕ダメージを受ける。
ターンを終了したクリーチャーは【敏捷力】セーヴを行い、失敗すると2d6〔酸〕ダメージを受ける。(成功すると半分のダメージ)
高レベル版:なし
評価/使用法
- ダメージの期待値は7で、3レベルの持続的な範囲攻撃呪文としては最低値だが、セーヴなしでダメージが入る点と、視界を奪う効果がある点が長所。
- ダメージ種別が2種類ある点も長所。片方の種別に対して抵抗や完全耐性を持っていても、もう一方の種別のダメージは入る。
- 【敏捷力】セーヴを要求するため、拘束状態にすればセーヴに不利を課すことができる。また、気絶状態、麻痺状態、朦朧状態にすれば必ず当てられる。
- 射程は150フィートと長いので、遠距離から一方的に攻撃できる。特にカウンタースペル(射程60フィート)の射程外から発動することができるのが長所。
- 持続時間は1分で、要精神集中。1回の遭遇の間持続すると考えてよいだろう。次々に相手が襲い掛かってくる連戦のシチュエーションでは複数の遭遇にまたがって持続することもありえる。
- 長く維持するほど強い呪文であり、うまく相手を範囲内に押しとどめる工夫をしたいところ。例えば、以下のとおり:
- 相手を移動させる効果:相手を呪文の効果範囲内に引きずり込むことが可能。ただし、ダメージが発生するのは「ターン中はじめて範囲内に入った場合」のみであることに注意。出し入れしても、複数回ダメージを受けることはない。
- 心術:相手の心を操って範囲内に引きずり込む。多くの心術は自殺的な命令には従わないことに注意。効果範囲を隠すか、幻術で安全な場所に見せかけるなどの工夫が必要。
- バリアを作る呪文:バリアを作る呪文を待機して、君がハンガー・オヴ・ハダルを唱えると同時に発動させると、敵を閉じ込めることができる。
- アーケイン・ロック:1人目のPCが扉を開けて、部屋の中にハンガー・オヴ・ハダルを発動し、その後2人目のPCが扉を閉め、アーケイン・ロックで扉を施錠すれば、部屋の中のクリーチャーは逃げ場がないまま、じわじわ苦しめられて死ぬ。
- リヴァース・グラビティ:100フィート上空にハンガー・オヴ・ハダルを設置してからこの呪文を唱えれば、相手を脱出不可能な地獄の中に突き落とすことができる。
ルール/裁定
- 構成要素は音声、動作、物質が3つとも必要である。したがって、少なくとも片手を空けておき、その手に焦点具や呪文の物質要素を持っておく必要がある。
- 「君から見える」という記述がないので、暗闇や霧の中などの重度の隠蔽の中を起点にすることもできる。また、君が盲目状態であっても呪文を発動できる。
- 効果範囲が「角を回り込んで広がる」という記述がないので、呪文の起点から見て完全遮蔽に隠れているクリーチャーは、呪文の効果範囲に含めることができない。ただしDMが、「虚無の闇を生み出す呪文であるので、物理的な障壁は役に立たない」と判断する可能性はある。
- 効果範囲に入ることは、自発的である必要はない。したがって、相手を移動させる呪文でクリーチャーをそのエリアに押しやることは可能。ただし、ダメージが発生するのは「ターン中はじめて範囲内に入った場合」のみであることに注意。出し入れしても、複数回ダメージを受けることはない。
- 強制的に盲目状態になるので、暗視や「悪魔の目」でも見通せないと思われる。
この呪文を覚えるキャラクター
その他
- 〔死霊〕ダメージを与えるので、「周囲の物体を破壊せずに生物だけを殺すことができる」ことにしても面白いだろう。
- 「ハダル」とは、"彼方の領域"と呼ばれる異次元からやってきた旧き邪神(エルダー・イーヴィル)の一柱である。現在では宇宙をさまよう赤い星に住んでいる
- この呪文を使えば、君が旧支配者(グレート・オールド・ワン)と契約した、この世ならざる存在だということをアピールし、敵を威圧できるだろう。
- 君の契約相手に合わせて、呪文の名前を変えてしまってもよい。 たとえば、君が、強欲な悪魔マモンと契約したウォーロックなら、呪文名は「ハンガー・オヴ・マモン」だ。君が強力なアーチフェイでありハグである、バーバ・ヤーガと契約したウォーロックなら、呪文名は 「ハンガー・オヴ・バーバ・ヤーガ」だ。