効果の概要
【リアクション】
攻撃が君にヒットした時、または君がマジック・ミサイルの目標となったときにリアクションで発動する。
君の次のターンの開始時まで、ACに+5のボーナスを得るとともに、マジック・ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。
攻撃が君にヒットした時、または君がマジック・ミサイルの目標となったときにリアクションで発動する。
君の次のターンの開始時まで、ACに+5のボーナスを得るとともに、マジック・ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。
高レベル版:なし
評価/使用法
- 相手の攻撃ロールの結果が分かってから宣言できるため、決して無駄撃ちにならないのが強み。
- 後衛クラスが低ACを補うのに使っても強いし、前衛クラスが高ACをさらに高めるのに使っても強い。
- マジック・ミサイルを防ぐ効果もある。HPの低いPCが保険として準備しておくと、本来なら確殺されるシチュエーションで生き残れる。
ルール/裁定
- 持続時間は1ラウンドであるため、「術者の次のターンの開始時」まで待機してから攻撃すれば、簡単にシールドの防御をかいくぐることができる。ただし、これが可能だとすると、この呪文の有用性が著しく下がるため、許可するかどうかは卓による。(特に、追加攻撃を持たない低レベルの戦闘において影響が大きい。)
- 構成要素は音声、動作。物質要素がなく動作要素がある呪文は、焦点具を持った手では動作要素を行うことができない。リアクションで発動する呪文なので、つねに片手を空けておく必要がある。