カプコンの毎度おなじみのモンハンスピンオフ。
基本的な流れは他のアプリと同じ。
冒険に行って、アイテムを集め、成長させて、次へ進む。
戦闘はサイコロ振るだけなのだがモンスターとの相性もあるので戦略がないこともない。
でも基本は運かな?
パズドラと違ってテクニックが絡む部分はほぼない。
コミュニケーション部分にやや重きを置いてるようで、いろんなところでフレンドが出てきたり他のプレイヤーに会えたりする。
装備は生産システムをとっているが、オトモ(パーティーメンバー)の装備は固定のようだ。
アイルー同士で訓練(合成)してレベルを上げて進化もできるらしい。
作ってはコケてを繰り返したカプコンもようやく反省したのか今回はわりかしデキがよさそうな気配。
ただまぁカプコンはカプコンなので強欲な課金設計にしてやっぱり潰してしまいそうな気もするがそれまでは楽しみたい。
2014/3/17
そろそろ個人の限界が来た模様。
武器データとかは無理だわー
2014/2/26
そろそろ厳しくなってきた。
素材のドロップが渋すぎてつらたん(´・ω・`)
最終更新:2014年03月17日 09:34