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  • 暗黒大魔導ジョンガリ

モンスター烈伝オレカバトル@wiki|@oreca2012

暗黒大魔導ジョンガリ

最終更新:2021年10月16日 20:21

oreca2012

- view
管理者のみ編集可
  • 暗黒大魔導ジョンガリ
    • パラメータ
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • 暗黒大魔導ジョンガリ 出現条件
    • (BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ 出現条件
    • (BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ(時空の扉) 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • 他メディアにおいて
      • コマンドサンプル(コマンド潜在) 3止め【フォビドン・サラマンダ】型
      • コマンドサンプル(コマンド潜在) 4送り全体攻撃型
      • コマンドサンプル(コマンド潜在) 【アシド】系も混ぜた型
      • コマンドサンプル(コマンド潜在) 【アシド!!!】型
      • 台詞

暗黒大魔導ジョンガリ

パラメータ

属性 火 HP 148-157
クラス ☆☆☆☆ 攻撃 72-76
種族 魔法使い 素早さ 67-71
EX(レバー式) ダーク・ボルガノン→フォビドン・ボルガノン
入手方法 暗黒司祭ジョンガリ(Lv10)+大魔導の赤石
対CPU戦で出現、カード化可能(時空の扉BOSS仕様のみ)
CPU対戦時アイテム 大魔導の赤石(レア)
ルビーの杖(秘密の地下聖堂ボス戦時・レア)
大魔導の緋石(時空の扉ボス戦時・レア)

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ミス ミス サラマンダ サラマンダ
2 ミス ミス サラマンダ アシド!!
3 アシド サラマンダ サラマンダ アシド!!
4 アシド サラマンダ サラマンダ アシド!!!
5 アシド ★★→★★★ ★★★→★★★★ ハイクラス・サラマンダ
6 ★→★★ アシド! ハイクラス・サラマンダ フォビドン・サラマンダ

※暗黒司祭ジョンガリから進化した場合、コマンド継承

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • アシド
    • アシド!
    • アシド!!
    • アシド!!!
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
    • サラマンダ
    • ハイクラス・サラマンダ
    • フォビドン・サラマンダ
    • ヴェノム・サラマンダ(「大魔導の緋石」所持時)
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

暗黒大魔導ジョンガリ 出現条件

  1. ☆クラス合計 10~

(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ 出現条件

  1. 「暗黒教義の割符」を使用する(要記録の鍵)

(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ(時空の扉) 出現条件

  1. 幻定エリア「時空の扉」にて出現

クラスチェンジ派生

  • 暗黒大魔導ジョンガリ(Lv10)+大魔導の緋石→カードの絵柄変化

解説

「何が…足りないというのだ!?」

答:HPが足りないで有名な黒魔法使いジヨン系の最終形態。
かつての可愛さはどこへ行ったのか、暗黒の魔力により凶悪な風貌になってしまった。

かなり高い攻撃と素早さを誇るが、とにかくHPが足りない。
その低さは☆4モンスターの中でも圧倒的であり、大魔導ミミトシシの登場まで最下位を貫き続けた。
短期速攻で敵を殲滅する作戦で無い限り、かばう系モンスターや復活系モンスターと組むなどのサポートを考える必要がある。
彼がすぐに離脱することを見越して召喚モンスターと組んだり、召喚先として起用するのも一つの手。

しかし、体力を犠牲にしているだけあって、攻撃と素早さを活かすことができればかなり強い。
とにかく開幕直後や召喚直後に高威力の全体魔法攻撃で相手を一掃することで輝くモンスターだろう。
一方、単体攻撃を使う魔法使いはライバルが続々と増えており、【アシド!!!】の威力は単体攻撃としてはそれほど高くはなく、長期戦向けの毒状態も彼とは少々ミスマッチである。
彼を使うなら是非ともコマンドバランスに支障をきたさない程度にサラマンダ系統を増やしてあげよう。

【サラマンダ】は黒魔法使いジヨン、【ハイクラス・サラマンダ】は暗黒司祭ジョンガリを参照。

  • 【フォビドン・サラマンダ】は倍率140%の火属性全体魔法攻撃。
    • 「フォビドン(forbidden)」=「禁断の」と言う名は伊達ではなく、全体攻撃としては非常に高い倍率を持つ。
      なお、火属性単独である点は変わらない。
    • 後述のルビーの杖で更に威力は強化されるため、速攻で殲滅するには強力な武器となるだろう。
    • 後に追加された【ヴェノム・サラマンダ】とはやや目的が異なる性能となる。
      こちらは相性をそこまで気にせずぶっ放す事にも向く火力特化だが、あちらは水属性集中狙いと毒状態付与が長所となる技である。
      目的に合わせて育て分けるのが良いだろう。
  • 【アシド】系は毒属性の単体魔法攻撃で、確率で毒状態を付与する。
    威力は!無しが40%、!が90%、!!が120%、!!!が150%となっており、!が増えるに連れて状態異常の付与率も上がる。
    • 【シャイン】系や【ダーク】系とは!の数によるダメージ倍率が同じとなっている。
    • 現状【アシド】系の最上位は【アシド!!!】であり、この技は暗黒大魔導ジョンガリと神官神イムホテプだけが所持する。
  • 追加技【ヴェノム・サラマンダ】は基礎倍率135%の火&毒属性全体魔法攻撃で、高めの確率で毒状態を付与する。
    • 水属性に対してはダブルで弱点を突く属性の技となるため、本来の2.1倍の倍率となる。
      反面、他の属性に対しては軽減されてしまい、最も軽減量の大きい風属性には本来の0.72倍になる。
      各属性への補正込みの倍率、【フォビドン・サラマンダ】との対比は次の通り。
      火 水 土 風 光or闇
      【ヴェノム・サラマンダ】 121.5% 283.5% 121.5% 97.2% 109.35%
      【フォビドン・サラマンダ】 140% 210% 126% 112% 126%
    • 水属性以外にやや大きく軽減されると言っても高倍率の全体攻撃であるのは間違いない。
      また、全体攻撃型に【アシド】系を混ぜずとも毒状態を狙えるようになり、この技一つでボス戦もそれ以外もこなしやすくなったため、オレ最強決定戦のような不特定の相手となる場合には特に扱いやすい。
      これまで以上に活躍の幅は広がったと言えるだろう。
  • EX技は下位210%(実質220.5%)、上位220%(実質231%)の倍率を誇る熱&闇属性の全体魔法攻撃。
    • 最終進化のEX技によって初めて闇属性が使用可能となった。
    • 風属性モンスターに対する威力はトップクラスに高く、EXゲージを供給してやれば一発で全滅させる事も容易だろう。
    • 属性相性やコマンドの完成度次第では他のモンスターに譲っていくのも手である。

注意したいのが、コマンドの容量。
負担の大きい順に並べると、【アシド!!!】>【★★★→★★★★】>【アシド!!】≧【フォビドン・サラマンダ】>【★★→★★★】≧【ハイクラス・サラマンダ】>【アシド!】>【★→★★】>【サラマンダ】となる。
【アシド】系の技を多く入れすぎると、コマンドの容量が足りなくなってくるので注意しよう。

第7章の解禁により道具屋に「暗黒教義の割符」が追加され、ボスに昇格した彼と戦うことができるようになった。
ここで得られるルビーの杖をこの系統のモンスターに持たせると、【サラマンダ】系統の技が威力が1.1倍に増加する。(【ヴェノム・サラマンダ】にも対応)
【フォビドン・サラマンダ】に至っては154%の倍率へと強化されるため、【邪帝の一撃】すら上回る全体攻撃となり、ただぶっ放すだけでも凶悪無比、水属性はお手上げの性能と言えるだろう。

2018年8月15日~9月11日の期間中、時空の扉においてボスとして登場する。
こちらでは「暗黒教義の割符」で登場するバージョンとは異なり、新イラスト・新コマンドを持って登場する。
また、瑠璃の章2度目の新ボスとなり、抜忍の零以外は復刻だった辰砂の章よりは更新が増えた形となる。
新アイテムの大魔導の緋石は持たせていると【ヴェノム・サラマンダ】(上記参照)を覚える事ができ、レベル10で合体させればイラストチェンジが行える。
新規イラストでは胸に宝石が埋め込まれている事が明らかとなった。
通常イラストやEX技の最後のシーンでも胸のあたりに宝石がある事は確認できるが、埋め込まれている事を示す情報はこれまで存在しなかった。

2020年8月12日~9月8日の期間中、時空の扉において再登場。

他メディアにおいて

姉妹作『オトカドール』においてもサラマンダ系の攻撃が登場。
「・」が無かったり「フォビドゥン」になっていたり、(ゲーム性の違いにより)倍率が大きく上昇していたりと微妙な違いはあるが、このモンスターの使用していた【サラマンダ】系統を踏襲した火属性の全体攻撃である。
なお、『オトカドール』におけるサラマンダ系は、オレカバトルのモンスターが召喚されて攻撃する技となっており、「ハイクラスサラマンダ」はサラマンダー、「フォビドゥンサラマンダ」は炎竜サラマンダーが召喚される。

コマンドサンプル(コマンド潜在) 3止め【フォビドン・サラマンダ】型

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ミス ミス ハイクラス・サラマンダ (ご自由に)
2 ためる ミス フォビドン・サラマンダ
3 ためる ★★→★★★ フォビドン・サラマンダ
4 ★→★★ ★★→★★★ フォビドン・サラマンダ
5 ★→★★ ★★→★★★ フォビドン・サラマンダ
6 ★→★★ ★★→★★★ フォビドン・サラマンダ
# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ミス ミス ハイクラス・サラマンダ (ご自由に)
2 ミス ミス フォビドン・サラマンダ
3 アシドorためる ★★→★★★ フォビドン・サラマンダ
4 ★→★★ ★★→★★★ フォビドン・サラマンダ
5 ★→★★ ★★→★★★ フォビドン・サラマンダ
6 ★→★★ ★★→★★★ フォビドン・サラマンダ

1リールには選択の余地がある。
但し、1リールはどちらの型にしても、進化すると【★→★★】のコストが増加して作れなくなるので、進化前に完成させておく事が必要不可欠。
完成形を使用していると、【アシド】が【こうげき】に変わる際、【★→★★】まで劣化を起こすダブル劣化になる等、キャパシティの不足化が顕著に表れる。
【★★→★★★】のコストも増加していると思われるので、2リールも同様に育てておく事を推奨する。

コマンドサンプル(コマンド潜在) 4送り全体攻撃型

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) ミス フォビドン・サラマンダ
or
ヴェノム・サラマンダ
2 ハイクラス・サラマンダorアシド!
3 ★★★→★★★★
4 ★★★→★★★★
5 ★★★→★★★★
6 ★★★→★★★★
# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) ハイクラス・サラマンダ フォビドン・サラマンダ
or
ヴェノム・サラマンダ
2 ハイクラス・サラマンダ
3 フォビドン・サラマンダ
4 フォビドン・サラマンダ
5 フォビドン・サラマンダ
6 ★★★→★★★★

こちらは3リールを抜ける必要が出てくるが、
4リール到着後は【フォビドン・サラマンダ】または【ヴェノム・サラマンダ】を必ず撃つ事ができるようになる。
特に、限定アイテムを持ってる人で彼をボス戦でも使いたいなら、下記のように【フォビドン・サラマンダ】に【アシド!!!】を混ぜるより、【ヴェノム・サラマンダ】埋めを目指す方が良い。

コマンドサンプル(コマンド潜在) 【アシド】系も混ぜた型

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) フォビドン・サラマンダ
2 フォビドン・サラマンダ
3 アシド!!!
4 アシド!!!
5 フォビドン・サラマンダ
6 フォビドン・サラマンダ

限定アイテムを持ってないなら、このように★4まで使い【アシド】系を混ぜるしかない。

コマンドサンプル(コマンド潜在) 【アシド!!!】型

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) アシド or ためる ミス
2 アシド アシド!!!
3 ★★★→★★★★ アシド!!!
4 ★★★→★★★★ アシド!!!
5 ★★★→★★★★ アシド!!!
6 ★★★→★★★★ アシド!!!

台詞

登場 「あんこく…ダァーーーーー!!」
攻撃前 「はああぁぁぁ…」
こうげき 「消えろ!」
アシド 無言
アシド! 「アシド!」
アシド!! 「アシドォ!」
アシド!!! 「ハハハハ…アシドォ!」
サラマンダ 「サラマンダ!」
ハイクラス・サラマンダ 「ハイクラス・サラマンダァ!」
フォビドン・サラマンダ 「フォビドゥン・サラマンダァ!」
ヴェノム・サラマンダ 「消えろ!」
ミス 「馬鹿な!」
ステータス↑ 「暗黒の魔力を!」
ステータス↓ 「制御が…!」
麻痺 「制御が…!」
ダメージ 「グァア!」
EX発動 「暗黒の魔力が……体で疼くぜぇ…」
EX技 「暗黒の炎が焼き尽くす! ダーク・ボルガノン!」
超EX技 「真紅の炎が全てを包み込む! フォビドン・ボルガノン!」
勝利 「この魔力…!私が負けるわけなどない!」
撃破 「何が…足りないというのだ!?」
排出(加入時) 「魔力をよこせ!」
排出(通常) 「魔力がどんどん湧いてくるぞぉ!」
排出(Lv10) 「真っ当にやっても、強くはなれねぇのさ」
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