魔界騎士エッジ - (2024/01/12 (金) 20:56:44) の1つ前との変更点
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#contents
*魔界騎士エッジ
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[新6章>モンスター一覧_新6章]]|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|RIGHT:男|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(gold):&color(white){[[土]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP |RIGHT:203-215|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|[[★★★★>★4]]|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃 |RIGHT:76-80|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |[[土族]] |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:33-35|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ボタン連打)|>|>|魔剣ダインスレイヴ→血餓えの魔剣ダインスレイヴ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[暗黒騎士エッジ]]+&link_anchor(ダークネスエッジ,page=アイテム一覧_新6章){ダークネスエッジ}|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(ダークマインド,page=アイテム一覧_新6章){ダークマインド}(レア)|
**成長パターン
#region(HP)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:203|CENTER:207|CENTER:211|CENTER:215|CENTER:219|CENTER:223|CENTER:227|CENTER:231|CENTER:235|CENTER:240|
|~|E|CENTER:206|CENTER:210|CENTER:214|CENTER:218|CENTER:222|CENTER:226|CENTER:230|CENTER:234|CENTER:238|CENTER:242|
|~|D|CENTER:208|CENTER:212|CENTER:216|CENTER:220|CENTER:224|CENTER:228|CENTER:232|CENTER:236|CENTER:240|CENTER:244|
|~|C|CENTER:211|CENTER:215|CENTER:219|CENTER:223|CENTER:227|CENTER:231|CENTER:235|CENTER:239|CENTER:243|CENTER:247|
|~|B|CENTER:213|CENTER:217|CENTER:221|CENTER:225|CENTER:229|CENTER:233|CENTER:237|CENTER:241|CENTER:245|CENTER:249|
|~|A|CENTER:&color(red){215}|CENTER:&color(red){219}|CENTER:&color(red){223}|CENTER:&color(red){227}|CENTER:&color(red){231}|CENTER:&color(red){235}|CENTER:&color(red){239}|CENTER:&color(red){243}|CENTER:&color(red){247}|CENTER:&color(red){252}|
#endregion
#region(攻撃)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:76|CENTER:77|CENTER:79|CENTER:80|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:85|CENTER:86|CENTER:88|CENTER:90|
|~|E|CENTER:77|CENTER:78|CENTER:80|CENTER:81|CENTER:83|CENTER:84|CENTER:86|CENTER:87|CENTER:89|CENTER:90|
|~|D|CENTER:78|CENTER:79|CENTER:81|CENTER:82|CENTER:84|CENTER:85|CENTER:87|CENTER:88|CENTER:90|CENTER:91|
|~|C|CENTER:79|CENTER:80|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:85|CENTER:86|CENTER:88|CENTER:89|CENTER:91|CENTER:92|
|~|B|CENTER:80|CENTER:81|CENTER:83|CENTER:84|CENTER:86|CENTER:87|CENTER:89|CENTER:90|CENTER:92|CENTER:93|
|~|A|CENTER:80|CENTER:&color(red){82}|CENTER:83|CENTER:&color(red){85}|CENTER:86|CENTER:&color(red){88}|CENTER:89|CENTER:&color(red){91}|CENTER:92|CENTER:&color(red){94}|
#endregion
#region(素早さ)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:33|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:40|
|~|E|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:39|CENTER:40|
|~|D|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:40|CENTER:40|
|~|C|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:39|CENTER:40|CENTER:41|
|~|B|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:41|
|~|A|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:&color(red){37}|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:&color(red){39}|CENTER:39|CENTER:40|CENTER:&color(red){41}|CENTER:&color(red){42}|
#endregion
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|>|>|[[暗黒騎士エッジ]]から継承|魔剣の渇き|
|2|~|~|~|ドレインスラッシュ|
|3|~|~|~|ドレインスラッシュ|
|4|~|~|~|ドレインスラッシュ!|
|5|~|~|~|魔剣の一撃|
|6|~|~|~|魔剣の一撃|
**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--ドレインスラッシュ
--ドレインスラッシュ!
--ブラッディファング
--会心の一撃
--必殺の一撃
-ランダム攻撃
--魔剣の一撃
//任意で選べるわけではないのでランダム攻撃に移しました
-全体攻撃
//--
-防御
//--
-回復
--魔剣の渇き
-強化
//--
-召喚
//--
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
--★★→★★★
--★★★→★★★★
-技変化
//--
-無効
--ミス
**[[(BOSS)魔界騎士エッジ]] 出現条件
+クラス合計 7~9
**クラスチェンジ派生
-魔界騎士エッジ(Lv10)+&link_anchor(ダークマインド,page=アイテム一覧_新6章){ダークマインド}→カードの絵柄変化
**解説
''「魔剣よ!存分に味わうがよい!」''~
[[黒騎士エッジ]]の最終進化形態。~
自身の命を削るだけでなく仲間にまで手をかけるようになった非情の騎士。~
クラスチェンジしたことで、攻撃力が[[土]]属性中トップになった。((後に土属性で魔界騎士エッジと同じ攻撃力を持つ大魔王サッカーラが登場、土属性モンスターの攻撃力において1位タイである))
-【魔剣の一撃】は自分のHPを削りつつ(ダメージ表示なし)、敵モンスターの中で残りHP(割合ではなく実際の数値で比較)が最も低いモンスターを自動的に狙う、闇属性の物理攻撃技。~
「魔剣」と名のつく技を使っているほど威力が上がる性質を持っている。
--「魔剣」技を未使用だと200%(闇属性補正で実質210%)で、「魔剣」技を使う度に威力が230%(実質241.5%)→260%(実質273%)と威力が30%(実質31.5%)ずつ上がっていく。
//--「魔剣」技を未使用だと210%で、魔剣技を使うたびに241.5%→273%と威力が31.5%ずつ上がっていく。
//---威力の上がり方が中途半端なのは、威力式が(200+30×魔剣回数)×闇属性補正になっているからだと思われる。
--削られる自分のHPは、自身の最大HPの10%。残りHPがその数値より低かった場合、攻撃後に自滅してしまう。
---自身の体力を削る以上、回復手段も用意しておく必要がある。【ドレインスラッシュ】系で補うか、他の味方に頼るかは考えておこう。
-【魔剣の渇き】は''敵ではなく、「味方全員」を攻撃して''自身の体力を回復させる魔法技。
--与えたダメージの合計分、そのまま自身のHPを回復させる。~
味方に与えるダメージは、その味方の残りHPの25%で、この技で味方を倒してしまう事は無い。
--味方を攻撃している扱いなので、ダメージを受けた味方の数に応じてEXゲージも加算される。
--「魔剣」と名がついているので、【魔剣の一撃】や【魔剣ダインスレイヴ】の威力増加にも一役買ってくれる。
-【ドレインスラッシュ】の威力強化版である【ドレインスラッシュ!】も習得する。~
通常の【ドレインスラッシュ】が攻撃力の100%(闇属性補正で実質105%)のダメージだったのに対し、【ドレインスラッシュ!】は150%(闇属性補正で実質157.5%)のダメージになる。~
回復量の割合は据え置きで、与えたダメージの半分である。
-【ブラッディファング】は攻撃力の''160%(実質168%)''のダメージを与える闇属性の物理攻撃。~
相手のHPの残りが約1/3以下になっていると、%%約240% %%に強化される。
--強化状態になっていない時のダメージは【会心の一撃】よりも低く、強化状態になる条件も厳しいので扱い辛さは否めない。そのためかコストは低めに設定されている。
--星の章以降はアップデートで強化されたようで、強化条件に到達した場合の威力が''265%(実質278.25%)''程度まで強化されており、特攻時には【必殺の一撃】の倍率を超えるまでに強化がなされている。
-EX技は闇属性の物理攻撃で、【魔剣の一撃】の強化版。細かな性能はそのままに、ダメージの基礎倍率が上昇している。
--基礎倍率は下位で250%(闇属性補正で実質262.5%)、上位で300%(闇属性補正で実質315%)。~
こちらも【魔剣の一撃】と同じく、「魔剣」と名のつく技を使う度に倍率が30%(闇属性補正で実質31.5%)ずつ上乗せされる。
使用していく場合、やはりエッジ系の特性である「魔剣」技を活用したいところである。~
その為にはまず彼に倒れられては困るので、彼自身の回復技だけでなく味方のサポートにも頼りたい。~
回復系キャラや、加護状態等で万全の態勢を整えよう。~
また、「魔剣」技で特攻する鉄砲玉として運用し、召喚の枠開け要因とするのも良いだろう。
作成にはアイテムの用意が少し大変となるが、2015年5月号のコロコロに付いてる邪煉瓦持ち[[ゴーレム]]があると楽になる。~
片割れとして必要なダークエッジは[[暗黒騎士エッジ]]よりも、ドロップアイテムが一種類だけの[[闇のジーク]]から取る方が簡単だろう。
[[海外版オレカバトル>海外版オレカバトル(Overseas Version)]]では、「騎士」ではなく「Assassin(暗殺者)」になっている。~
確かに暗殺者と言うのも相応しい風貌と言えるかもしれない。~
実際に[[進化前>暗黒騎士エッジ]]も公式のモンスター図鑑にてきっちりと「暗殺者」と書かれている。
>時に友より愛より、手に入れたいものがある。それは、“力”。~
たとえ暗黒道に堕ちた裏切り者と呼ばれようとも、~
共に歩んだ仲間を陥れようと、強き力に勝るものはない。~
その力の先に何があるのか…。~
魔界の欲に燃える刃は今日も弱者の血で濡れる。~
(2017/1/30~2017/2/5 オレコマンド紹介文より)
***コマンドサンプル(【魔剣の一撃】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|ためる or こうげき|ミス|ミス|魔剣の渇き or ドレインスラッシュ|
|2|★→★★|★★→★★★|ドレインスラッシュ! or ブラッディファング|魔剣の一撃|
|3|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|魔剣の一撃|
|4|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|魔剣の一撃|
|5|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|魔剣の一撃|
|6|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|魔剣の一撃|
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|ミス|(省略)|ためる|(省略)|
|2|魔剣の一撃|~|ためる|~|
|3|★→★★|~|★★★→★★★★|~|
|4|★→★★|~|★★★→★★★★|~|
|5|★→★★|~|★★★→★★★★|~|
|6|★→★★|~|★★★→★★★★|~|
3リールの【ためる】はアプリ版・アーケード版のいずれにおいても確認。
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|>|(省略)|ミス|(省略)|
|2|~|~|魔剣の一撃|~|
|3|~|~|魔剣の一撃|~|
|4|~|~|魔剣の一撃|~|
|5|~|~|魔剣の一撃|~|
|6|~|~|魔剣の一撃 or ★★★→★★★★|~|
アプリ版1.8.10で確認。~
また、【★★★→★★★★】まで入るコマンド潜在個体がアーケード版でも確認されているため、両方で実現可能と考えられる。
***コマンドサンプル(【ドレインスラッシュ!】型)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|ためる or こうげき|ミス|ドレインスラッシュ!|ドレインスラッシュ!|
|2|★→★★|★★→★★★|ドレインスラッシュ!|ドレインスラッシュ!|
|3|★→★★|★★→★★★|ドレインスラッシュ!|ドレインスラッシュ!|
|4|★→★★|★★→★★★|ドレインスラッシュ!|ドレインスラッシュ!|
|5|★→★★|★★→★★★|ドレインスラッシュ!|ドレインスラッシュ!|
|6|★→★★|★★→★★★|ドレインスラッシュ!|ドレインスラッシュ!|
【ドレインスラッシュ!】は3リールで埋めることが可能。~
***コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|>|>|(省略)|ミス|
|2|~|~|~|必殺の一撃|
|3|~|~|~|必殺の一撃|
|4|~|~|~|必殺の一撃|
|5|~|~|~|必殺の一撃|
|6|~|~|~|必殺の一撃|
覚える技の中では一番重く、これに特化させる場合は【ミス】が必要になってしまう。~
#region(【魔剣の一撃】型からコンバートしようとした場合はこうなる。)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|>|>|(省略)|魔剣の渇き or こうげき|
|2|~|~|~|魔剣の一撃|
|3|~|~|~|魔剣の一撃|
|4|~|~|~|魔剣の一撃|
|5|~|~|~|魔剣の一撃|
|6|~|~|~|''必殺の一撃''|
【必殺の一撃】は一つしか入らない。~
#endregion
***コマンドサンプル(【ブラッディファング】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|ためる or こうげき|ブラッディファング|ブラッディファング|ブラッディファング|
|2|★→★★|ブラッディファング|ブラッディファング|ブラッディファング|
|3|★→★★|ブラッディファング|ブラッディファング|ブラッディファング|
|4|★→★★|ブラッディファング|ブラッディファング|ブラッディファング|
|5|★→★★|ブラッディファング|ブラッディファング|ブラッディファング|
|6|★→★★|ブラッディファング|ブラッディファング|ブラッディファング|
2リールから埋める事が可能。~
[[暗黒騎士エッジ]]の時点では埋められないが、それでもその時点で育てておいた方が育成は楽になる。~
***台詞
|BGCOLOR(#FFD9B3):登場|「……終わりだ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):登場(BOSS)|「わが魔剣の名を聞く時が…キサマの最期だ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):カットイン(vs[[風のジーク]])|「キサマに闇の力を与えてやろう…。」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):カットイン(vs[[闇のジーク]])|「クックックッ…気づいたようだなあ…!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃前|「はぁぁ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):こうげき|「うぉえっ!」「はあっ!」「ふあっ!」「ふん!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):会心の一撃|「さらばだっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):必殺の一撃|「さらばだっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ドレインスラッシュ|「ドレイン…スラァッシュ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ブラッディファング|「ブラッディ…ファング!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):魔剣の一撃|「渇く…渇くぞ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):魔剣の渇き|「魔剣よ!これをくれてやる!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ミス|「フン…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↑|「うおぉぉぉ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↓|「………フン」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):麻痺|「ぬっ、ぬう…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ダメージ|「ぐぉっ」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX発動|「魔剣よ!存分に味わうがよい!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX技|「おおお! ダインスレイヴ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超EX技|「おおおおお! ダインスレイヴ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):勝利|「足りぬ……」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):撃破|「ぐは!」((ゲーム中では発言しているが撃破時にふきだしが出ない))|
|BGCOLOR(#FFD9B3):撃破(BOSS)|「魔剣よ 我が最後の血だ…!」|
//|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(加入時)|「」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(通常)|「邪魔をするな」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(Lv10)|「しつこい奴だ」|
#contents
*魔界騎士エッジ
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[新6章>モンスター一覧_新6章]]|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|RIGHT:男|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(gold):&color(white){[[土]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP |RIGHT:203-215|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|[[★★★★>★4]]|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃 |RIGHT:76-80|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |[[土族]] |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:33-35|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ボタン連打)|>|>|魔剣ダインスレイヴ→血餓えの魔剣ダインスレイヴ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[暗黒騎士エッジ]]+&link_anchor(ダークネスエッジ,page=アイテム一覧_新6章){ダークネスエッジ}|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(ダークマインド,page=アイテム一覧_新6章){ダークマインド}(レア)|
**成長パターン
#region(HP)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:203|CENTER:207|CENTER:211|CENTER:215|CENTER:219|CENTER:223|CENTER:227|CENTER:231|CENTER:235|CENTER:240|
|~|E|CENTER:206|CENTER:210|CENTER:214|CENTER:218|CENTER:222|CENTER:226|CENTER:230|CENTER:234|CENTER:238|CENTER:242|
|~|D|CENTER:208|CENTER:212|CENTER:216|CENTER:220|CENTER:224|CENTER:228|CENTER:232|CENTER:236|CENTER:240|CENTER:244|
|~|C|CENTER:211|CENTER:215|CENTER:219|CENTER:223|CENTER:227|CENTER:231|CENTER:235|CENTER:239|CENTER:243|CENTER:247|
|~|B|CENTER:213|CENTER:217|CENTER:221|CENTER:225|CENTER:229|CENTER:233|CENTER:237|CENTER:241|CENTER:245|CENTER:249|
|~|A|CENTER:&color(red){215}|CENTER:&color(red){219}|CENTER:&color(red){223}|CENTER:&color(red){227}|CENTER:&color(red){231}|CENTER:&color(red){235}|CENTER:&color(red){239}|CENTER:&color(red){243}|CENTER:&color(red){247}|CENTER:&color(red){252}|
#endregion
#region(攻撃)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:76|CENTER:77|CENTER:79|CENTER:80|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:85|CENTER:86|CENTER:88|CENTER:90|
|~|E|CENTER:77|CENTER:78|CENTER:80|CENTER:81|CENTER:83|CENTER:84|CENTER:86|CENTER:87|CENTER:89|CENTER:90|
|~|D|CENTER:78|CENTER:79|CENTER:81|CENTER:82|CENTER:84|CENTER:85|CENTER:87|CENTER:88|CENTER:90|CENTER:91|
|~|C|CENTER:79|CENTER:80|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:85|CENTER:86|CENTER:88|CENTER:89|CENTER:91|CENTER:92|
|~|B|CENTER:80|CENTER:81|CENTER:83|CENTER:84|CENTER:86|CENTER:87|CENTER:89|CENTER:90|CENTER:92|CENTER:93|
|~|A|CENTER:80|CENTER:&color(red){82}|CENTER:83|CENTER:&color(red){85}|CENTER:86|CENTER:&color(red){88}|CENTER:89|CENTER:&color(red){91}|CENTER:92|CENTER:&color(red){94}|
#endregion
#region(素早さ)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:33|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:40|
|~|E|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:39|CENTER:40|
|~|D|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:40|CENTER:40|
|~|C|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:39|CENTER:40|CENTER:41|
|~|B|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:41|
|~|A|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:&color(red){37}|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:&color(red){39}|CENTER:39|CENTER:40|CENTER:&color(red){41}|CENTER:&color(red){42}|
#endregion
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|>|>|[[暗黒騎士エッジ]]から継承|魔剣の渇き|
|2|~|~|~|ドレインスラッシュ|
|3|~|~|~|ドレインスラッシュ|
|4|~|~|~|ドレインスラッシュ!|
|5|~|~|~|魔剣の一撃|
|6|~|~|~|魔剣の一撃|
**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--ドレインスラッシュ
--ドレインスラッシュ!
--ブラッディファング
--会心の一撃
--必殺の一撃
-ランダム攻撃
--魔剣の一撃
//任意で選べるわけではないのでランダム攻撃に移しました
-全体攻撃
//--
-防御
//--
-回復
--魔剣の渇き
-強化
//--
-召喚
//--
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
--★★→★★★
--★★★→★★★★
-技変化
//--
-無効
--ミス
**[[(BOSS)魔界騎士エッジ]] 出現条件
+クラス合計 7~9
**クラスチェンジ派生
-魔界騎士エッジ(Lv10)+&link_anchor(ダークマインド,page=アイテム一覧_新6章){ダークマインド}→カードの絵柄変化
**解説
''「魔剣よ!存分に味わうがよい!」''~
[[黒騎士エッジ]]の最終進化形態。~
自身の命を削るだけでなく仲間にまで手をかけるようになった非情の騎士。~
クラスチェンジしたことで、攻撃力が[[土]]属性中トップになった。((後に土属性で魔界騎士エッジと同じ攻撃力を持つ大魔王サッカーラが登場、土属性モンスターの攻撃力において1位タイである))
-【魔剣の一撃】は自分のHPを削りつつ(ダメージ表示なし)、敵モンスターの中で残りHP(割合ではなく実際の数値で比較)が最も低いモンスターを自動的に狙う、闇属性の物理攻撃技。~
「魔剣」と名のつく技を使っているほど威力が上がる性質を持っている。
--「魔剣」技を未使用だと200%(闇属性補正で実質210%)で、「魔剣」技を使う度に威力が230%(実質241.5%)→260%(実質273%)と威力が30%(実質31.5%)ずつ上がっていく。
//--「魔剣」技を未使用だと210%で、魔剣技を使うたびに241.5%→273%と威力が31.5%ずつ上がっていく。
//---威力の上がり方が中途半端なのは、威力式が(200+30×魔剣回数)×闇属性補正になっているからだと思われる。
--削られる自分のHPは、自身の最大HPの10%。残りHPがその数値より低かった場合、攻撃後に自滅してしまう。
---自身の体力を削る以上、回復手段も用意しておく必要がある。【ドレインスラッシュ】系で補うか、他の味方に頼るかは考えておこう。
-【魔剣の渇き】は''敵ではなく、「味方全員」を攻撃して''自身の体力を回復させる魔法技。
--与えたダメージの合計分、そのまま自身のHPを回復させる。~
味方に与えるダメージは、その味方の残りHPの25%で、この技で味方を倒してしまう事は無い。
--味方を攻撃している扱いなので、ダメージを受けた味方の数に応じてEXゲージも加算される。
--「魔剣」と名がついているので、【魔剣の一撃】や【魔剣ダインスレイヴ】の威力増加にも一役買ってくれる。
-【ドレインスラッシュ】の威力強化版である【ドレインスラッシュ!】も習得する。~
通常の【ドレインスラッシュ】が攻撃力の100%(闇属性補正で実質105%)のダメージだったのに対し、【ドレインスラッシュ!】は150%(闇属性補正で実質157.5%)のダメージになる。~
回復量の割合は据え置きで、与えたダメージの半分である。
-【ブラッディファング】は攻撃力の''160%(実質168%)''のダメージを与える闇属性の物理攻撃。~
相手のHPの残りが約1/3以下になっていると、%%約240% %%に強化される。
--強化状態になっていない時のダメージは【会心の一撃】よりも低く、強化状態になる条件も厳しいので扱い辛さは否めない。そのためかコストは低めに設定されている。
--星の章以降はアップデートで強化されたようで、強化条件に到達した場合の威力が''265%(実質278.25%)''程度まで強化されており、特攻時には【必殺の一撃】の倍率を超えるまでに強化がなされている。
-EX技は闇属性の物理攻撃で、【魔剣の一撃】の強化版。細かな性能はそのままに、ダメージの基礎倍率が上昇している。
--基礎倍率は下位で250%(闇属性補正で実質262.5%)、上位で300%(闇属性補正で実質315%)。~
こちらも【魔剣の一撃】と同じく、「魔剣」と名のつく技を使う度に倍率が30%(闇属性補正で実質31.5%)ずつ上乗せされる。
使用していく場合、やはりエッジ系の特性である「魔剣」技を活用したいところである。~
その為にはまず彼に倒れられては困るので、彼自身の回復技だけでなく味方のサポートにも頼りたい。~
回復系キャラや、加護状態等で万全の態勢を整えよう。~
また、「魔剣」技で特攻する鉄砲玉として運用し、召喚の枠開け要員とするのも良いだろう。
作成にはアイテムの用意が少し大変となるが、2015年5月号のコロコロに付いている邪煉瓦持ち[[ゴーレム]]があると楽になる。~
片割れとして必要なダークエッジは[[暗黒騎士エッジ]]よりも、ドロップアイテムが一種類だけの[[闇のジーク]]から取る方が簡単だろう。
[[海外版オレカバトル>海外版オレカバトル(Overseas Version)]]では、「騎士」ではなく「Assassin(暗殺者)」になっている。~
確かに暗殺者と言うのも相応しい風貌と言えるかもしれない。~
実際に[[進化前>暗黒騎士エッジ]]も公式のモンスター図鑑にてきっちりと「暗殺者」と書かれている。
>時に友より愛より、手に入れたいものがある。それは、“力”。~
たとえ暗黒道に堕ちた裏切り者と呼ばれようとも、~
共に歩んだ仲間を陥れようと、強き力に勝るものはない。~
その力の先に何があるのか…。~
魔界の欲に燃える刃は今日も弱者の血で濡れる。~
(2017/1/30~2017/2/5 オレコマンド紹介文より)
***コマンドサンプル(【魔剣の一撃】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|ためる or こうげき|ミス|ミス|魔剣の渇き or ドレインスラッシュ|
|2|★→★★|★★→★★★|ドレインスラッシュ! or ブラッディファング|魔剣の一撃|
|3|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|魔剣の一撃|
|4|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|魔剣の一撃|
|5|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|魔剣の一撃|
|6|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|魔剣の一撃|
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|ミス|(省略)|ためる|(省略)|
|2|魔剣の一撃|~|ためる|~|
|3|★→★★|~|★★★→★★★★|~|
|4|★→★★|~|★★★→★★★★|~|
|5|★→★★|~|★★★→★★★★|~|
|6|★→★★|~|★★★→★★★★|~|
3リールの【ためる】はアプリ版・アーケード版のいずれにおいても確認。
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|>|(省略)|ミス|(省略)|
|2|~|~|魔剣の一撃|~|
|3|~|~|魔剣の一撃|~|
|4|~|~|魔剣の一撃|~|
|5|~|~|魔剣の一撃|~|
|6|~|~|魔剣の一撃 or ★★★→★★★★|~|
アプリ版1.8.10で確認。~
また、【★★★→★★★★】まで入るコマンド潜在個体がアーケード版でも確認されているため、両方で実現可能と考えられる。
***コマンドサンプル(【ドレインスラッシュ!】型)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|ためる or こうげき|ミス|ドレインスラッシュ!|ドレインスラッシュ!|
|2|★→★★|★★→★★★|ドレインスラッシュ!|ドレインスラッシュ!|
|3|★→★★|★★→★★★|ドレインスラッシュ!|ドレインスラッシュ!|
|4|★→★★|★★→★★★|ドレインスラッシュ!|ドレインスラッシュ!|
|5|★→★★|★★→★★★|ドレインスラッシュ!|ドレインスラッシュ!|
|6|★→★★|★★→★★★|ドレインスラッシュ!|ドレインスラッシュ!|
【ドレインスラッシュ!】は3リールで埋めることが可能。~
***コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|>|>|(省略)|ミス|
|2|~|~|~|必殺の一撃|
|3|~|~|~|必殺の一撃|
|4|~|~|~|必殺の一撃|
|5|~|~|~|必殺の一撃|
|6|~|~|~|必殺の一撃|
覚える技の中では一番重く、これに特化させる場合は【ミス】が必要になってしまう。~
#region(【魔剣の一撃】型からコンバートしようとした場合はこうなる。)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|>|>|(省略)|魔剣の渇き or こうげき|
|2|~|~|~|魔剣の一撃|
|3|~|~|~|魔剣の一撃|
|4|~|~|~|魔剣の一撃|
|5|~|~|~|魔剣の一撃|
|6|~|~|~|''必殺の一撃''|
【必殺の一撃】は一つしか入らない。~
#endregion
***コマンドサンプル(【ブラッディファング】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|ためる or こうげき|ブラッディファング|ブラッディファング|ブラッディファング|
|2|★→★★|ブラッディファング|ブラッディファング|ブラッディファング|
|3|★→★★|ブラッディファング|ブラッディファング|ブラッディファング|
|4|★→★★|ブラッディファング|ブラッディファング|ブラッディファング|
|5|★→★★|ブラッディファング|ブラッディファング|ブラッディファング|
|6|★→★★|ブラッディファング|ブラッディファング|ブラッディファング|
2リールから埋める事が可能。~
[[暗黒騎士エッジ]]の時点では埋められないが、それでもその時点で育てておいた方が育成は楽になる。~
***台詞
|BGCOLOR(#FFD9B3):登場|「……終わりだ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):登場(BOSS)|「わが魔剣の名を聞く時が…キサマの最期だ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):カットイン(vs[[風のジーク]])|「キサマに闇の力を与えてやろう…。」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):カットイン(vs[[闇のジーク]])|「クックックッ…気づいたようだなあ…!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃前|「はぁぁ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):こうげき|「うぉえっ!」「はあっ!」「ふあっ!」「ふん!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):会心の一撃|「さらばだっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):必殺の一撃|「さらばだっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ドレインスラッシュ|「ドレイン…スラァッシュ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ブラッディファング|「ブラッディ…ファング!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):魔剣の一撃|「渇く…渇くぞ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):魔剣の渇き|「魔剣よ!これをくれてやる!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ミス|「フン…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↑|「うおぉぉぉ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↓|「………フン」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):麻痺|「ぬっ、ぬう…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ダメージ|「ぐぉっ」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX発動|「魔剣よ!存分に味わうがよい!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX技|「おおお! ダインスレイヴ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超EX技|「おおおおお! ダインスレイヴ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):勝利|「足りぬ……」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):撃破|「ぐは!」((ゲーム中では発言しているが撃破時にふきだしが出ない))|
|BGCOLOR(#FFD9B3):撃破(BOSS)|「魔剣よ 我が最後の血だ…!」|
//|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(加入時)|「」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(通常)|「邪魔をするな」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(Lv10)|「しつこい奴だ」|
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