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「闇のジーク」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

闇のジーク - (2024/01/09 (火) 20:47:00) のソース

#contents
*闇のジーク
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[新3章>モンスター一覧_新3章]]|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|RIGHT:男|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(lime):&color(white){[[風]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|RIGHT:152-161|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|[[★★★>★3]]|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃|RIGHT:42-44|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |[[戦士]]|BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ|RIGHT:46-49|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ボタン連打)|>|>|復讐のアサシンエッジ→安らぎのアサシンエッジ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[風のジーク]](&link_anchor(ダークエッジ,page=アイテム一覧_新3章){ダークエッジ}を所持)+[[竜騎兵レオン]]|
|~|>|>|[[風のジーク]](&link_anchor(ダークエッジ,page=アイテム一覧_新3章){ダークエッジ}を所持)+[[カルラ]]|
|~|>|>|[[風のジーク]](&link_anchor(ダークエッジ,page=アイテム一覧_新3章){ダークエッジ}を所持)+[[月風魔]]|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(ダークエッジ,page=アイテム一覧_新3章){ダークエッジ}|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定)|>|&link_anchor(ブラッディエッジ,page=アイテム一覧_特殊){ブラッディエッジ}(レア)|

**成長パターン
#region(HP)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:152|CENTER:155|CENTER:158|CENTER:161|CENTER:164|CENTER:167|CENTER:170|CENTER:173|CENTER:176|CENTER:180|
|~|E|CENTER:154|CENTER:157|CENTER:160|CENTER:163|CENTER:166|CENTER:169|CENTER:172|CENTER:175|CENTER:178|CENTER:181|
|~|D|CENTER:156|CENTER:159|CENTER:162|CENTER:165|CENTER:168|CENTER:171|CENTER:174|CENTER:177|CENTER:180|CENTER:183|
|~|C|CENTER:158|CENTER:161|CENTER:164|CENTER:167|CENTER:170|CENTER:173|CENTER:176|CENTER:179|CENTER:182|CENTER:185|
|~|B|CENTER:160|CENTER:163|CENTER:166|CENTER:169|CENTER:172|CENTER:175|CENTER:178|CENTER:181|CENTER:184|CENTER:187|
|~|A|CENTER:&color(red){161}|CENTER:&color(red){164}|CENTER:&color(red){167}|CENTER:&color(red){170}|CENTER:&color(red){173}|CENTER:&color(red){176}|CENTER:&color(red){179}|CENTER:&color(red){182}|CENTER:&color(red){185}|CENTER:&color(red){189}|
#endregion

#region(攻撃)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:42|CENTER:43|CENTER:44|CENTER:44|CENTER:45|CENTER:46|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|
|~|E|CENTER:42|CENTER:43|CENTER:44|CENTER:45|CENTER:46|CENTER:47|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|
|~|D|CENTER:43|CENTER:44|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:46|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|
|~|C|CENTER:43|CENTER:44|CENTER:45|CENTER:46|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|
|~|B|CENTER:44|CENTER:45|CENTER:46|CENTER:46|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|
|~|A|CENTER:44|CENTER:45|CENTER:46|CENTER:&color(red){47}|CENTER:&color(red){48}|CENTER:&color(red){49}|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|
#endregion

#region(素早さ)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:46|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|
|~|E|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|
|~|D|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|
|~|C|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|
|~|B|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|
|~|A|CENTER:&color(red){49}|CENTER:&color(red){50}|CENTER:&color(red){51}|CENTER:&color(red){52}|CENTER:&color(red){53}|CENTER:&color(red){54}|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|
#endregion

**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|
|1|ミス|ミス|アサシンエッジ|
|2|こうげき|こうげき|アサシンエッジ|
|3|こうげき!|アサシンエッジ|アサシンエッジ|
|4|ためる|ためる|アサシンエッジ|
|5|★→★★|★★→★★★|イビルエッジ|
|6|アサシンエッジ|会心の一撃|イビルエッジ|

**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--会心の一撃
--アサシンエッジ
--イビルエッジ
--ブラッディエッジ(&link_anchor(ブラッディエッジ,page=アイテム一覧_特殊){ブラッディエッジ}所持時)
-ランダム攻撃
//--
-全体攻撃
//--
-防御
//--
-回復
//--
-強化
//--
-召喚
//--
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
--★★→★★★
-技変化
//--
-無効
--ミス

**闇のジーク 出現条件
+クラス合計 7~9
+クラス合計 10~12

**クラスチェンジ派生

**解説

友の仇を討つために闇落ちしたとされる[[風のジーク]]の派生形モンスター。~
闇落ちモンスターとしては珍しく、[[属性]]は元となったモンスターから変化していない。~
攻撃力は逆に落ちているが、新技及び強化アイテムのおかげで、火力が見劣りすると言う事は無いだろう。~

-【アサシンエッジ】は[[風のジーク]]と同じ技。~
相手1体に170%(かつては30%)の倍率で攻撃する闇属性の物理攻撃で、低確率で即死が発生する。
--更にこのモンスターの場合は、[[闇のコロシアム>記録の鍵]]で入手できるアイテム&link_anchor(ブラッディエッジ,page=アイテム一覧_特殊){ブラッディエッジ}を所持する事でこの技の威力を強化できる。
--''確率で540%相当の威力''が出ることが判明した。~
&link_anchor(ブラッディエッジ,page=アイテム一覧_特殊){ブラッディエッジ}を持っている場合限定かは不明だが、一撃で280程度のダメージを出すことが可能になっているため、ギャンブル性の高い技となっている。
--アプリ版では[[風のジーク]]同様&color(blue){Ver.1.8.14のアップデート}にて基礎威力120%(実質126%)、強化倍率400%(実質420%)となっている。
-【イビルエッジ】は成功すると対象のHPを1にするが、失敗時はスカが出ると言うややギャンブル性の高い無属性・無分類コマンド。~
バリアやカウンターの影響を受けないので、これを使えばロボ系やドラゴン系のような体力が高い相手も瀕死状態にすることができるだろう。(但し、かばう事はできる)
--無分類のため「暗闇」・「沈黙」の影響を受けない。
--BOSSにも効くが、HPが「種族のLv10標準値(公式サイトの図鑑に記されたHPの値)」以上だと、HPを1にする代わりに「種族のLv10標準値-1」のダメージを与える。~
例えば、公式サイトにてHPが480と記されている[[(BOSS)ダイダラボッチ]]や[[(BOSS)魔神グノーム]]に繰り出すと479ダメージを与えることになる。
//【イビルエッジ】も【アサシンエッジ】同様、相手の体力が低いほど成功率が上昇するようになっている。~
-&link_anchor(ブラッディエッジ,page=アイテム一覧_特殊){ブラッディエッジ}を持たせることで覚える新技【ブラッディエッジ】は、闇属性の単体&s(){無分類}?攻撃。
基本威力が【会心の一撃】と同じ200%程度に加え、瀕死の敵にはダメージが2倍に増加する。~
--変更時期は不明だが、2020/9に筐体で「暗闇」で封じられていたため現在は&bold(){物理攻撃}。
--ダメージが増加する割合については要検証。~
ちなみに類似技の[[魔界騎士エッジ]]の【ブラッディファング】では1/3以下が条件となっている。
-EX技は敵1体にダメージを与え、一定確率で即死させる効果がある【アサシンエッジ】のような無属性の物理技。~
「復讐」の名の通り、味方の数が少ないほど確率が上昇する。~

&color(#F54738){2022/01/12のアップデート}により、何かしらの技が強化されているはずだが、現状は不明。((以前は【アサシンエッジ】の強化情報が書かれていたが、540%相当のダメージは2016年時点で確認されていたため、現状は不明となっている。))

***コマンドサンプル(コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|
|1|アサシンエッジ or ためる|ミス|アサシンエッジ|
|2|★→★★|アサシンエッジ|アサシンエッジ|
|3|★→★★|★★→★★★|アサシンエッジ|
|4|★→★★|★★→★★★|アサシンエッジ|
|5|★→★★|★★→★★★|イビルエッジ|
|6|★→★★|★★→★★★|イビルエッジ|
上記の通り、【アサシンエッジ】はやや高威力な技になったが軽コスト。~
3リールはそのまま手を付けなくても十分に戦える。~

|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|
|1|(省略)|アサシンエッジ|(省略)|
|2|~|アサシンエッジ|~|
|3|~|アサシンエッジ|~|
|4|~|★★→★★★|~|
|5|~|★★→★★★|~|
|6|~|★★→★★★|~|
【ミス】を引きたくない、[[【七十二変化の術】]]で使用したいなどの理由がある場合は【★★→★★★】1つを無くすだけで安定型にも切り替えられる。~

***コマンドサンプル(【イビルエッジ】型 コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|
|1|>|(省略)|ミス|
|2|~|~|ミス|
|3|~|~|アサシンエッジ|
|4|~|~|イビルエッジ|
|5|~|~|イビルエッジ|
|6|~|~|イビルエッジ|
逆に【イビルエッジ】は高コストの技であり、それらに拘るとなると3リールに【ミス】を2つも作らないとならない。~
【アサシンエッジ】のコストが中途半端に軽い事もあって、完成は至難の業。~
&link_anchor(ブラッディエッジ,page=アイテム一覧_特殊){ブラッディエッジ}を持たせられないデメリットはあるが、この型にしたい場合は[[iPhone版オレカバトル]]で育成したほうが良い。

***台詞
|BGCOLOR(#FFD9B3):登場|「ハッ!俺は闇のジークだ」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃前|「フッ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):こうげき|「ィヤーッホゥ!」「ヤーッハァ!」「ヤーット!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):こうげき!|「ハアァ…タァッ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アサシンエッジ|「…アサシンエッジ」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イビルエッジ|「イビルエッジ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):会心の一撃|「フ…ヤーッハァ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ミス|「クソが!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ダメージ|「クッ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↑|「ウオォォオ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):麻痺|「畜生ォ…ッ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↓|「畜生ォ…ッ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX発動|「ハァァア…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX技|「亡き友の仇だ…復讐のアサシンエッジ…!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超EX技|「さあ、眠るがいい。安らかにな。 安らぎの、アサシンエッジ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):勝利|「ウオォォオ!当然だ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):撃破|「闇もいつかは照らされるのさ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(加入時)|「俺の闇を受け入れる事ができるのか?」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(通常)|「俺はジーク…闇は、気まぐれだぜ」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(Lv10)|「照らされるのも、悪くないかもな」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) |「」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) |「かかったな。」|
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