マンタイン
No.226 タイプ:みず/ひこう
特性:すいすい(天候が雨の時、すばやさが2倍になる)
ちょすい(みずタイプの技を受けるとはたはたはたはたはた!!!に串刺しにされている。
マンタイン「い~と~まきまき い~と~まきまき えーい!」
キングラーは最大のライバル
ぼうふうを使えない事で
後輩の立場を守ってるとても奥ゆかしいエイ
もちろん唯一シリーズのようにその技が使えない点をネタ視・欠陥視されるわけでもなく
自身の立場と使い道をきちんと維持しているという点も実に偉いのだが
微妙に「もう少し自己主張してもいいのよ?」ぐらいの事は言ってあげたくなる
↑こいつは耐久のイメージが強かったので別に暴風なんてなくても…
と一瞬思ったがもし覚えたら水飛連中では一番暴風を上手に使いこなせてたんだろうな
雨による威力アップドロポンと必中暴風を2倍の素早さで繰り出してくるのはなかなか鬼畜…
↑↑しかし、BW2では結局自分が微妙扱いされるのに嫌気がさしたのか、エアスラを習得。
すいすいエアスラというなかなか鬼畜なことをやってくるように。
↑↑↑
後輩が自力で雨降らし暴風なんてやってのけたからもう我慢しなくていいかとでも思ったのか、剣盾で技レコードを使うことで習得。
XYで8番道路にいるスカイトレーナーのツバサ(海の岩場に立っている方)、彼はタマンタ(とワタッコ)を出してくる
この時点でトレーナーが使うポケモンのレベルは平均して20付近なのだが、
彼の使うポケモンのレベルは何故か28と他のトレーナーに比べると高め
実は彼、道路の先の町のジムリーダーが出してくるポケモンのレベルよりも高いレベルのポケモンを出してくるのだ
更に前述した通りスカイバトルを強いられるため、
新ポケ縛りで旅をしようとヒノヤコマを連れていった人にとっては絶望的である(それ以外でも苦戦すると思われるが)
いわゆる序盤の初見殺しの一人である、その被害者である自分以外の被害者を出さないようここに書き記しておく
USUM発売からもうすぐ2年経つけど未だにここでマンタインサーフの話題が出てないとは…。
けっこう楽しいよ。ツリーあんまやらない自分にとってBPも貯まるのがありがたいし。
物理型
性格:いじっぱり
特性:すいすい/ちょすい/みずのベール
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:ソクノのみ/ひこうのジュエル
確定技:たきのぼりorアクアテール
選択技:つばめがえしorアクロバット/じしん/いわなだれ/タネばくだん/ダストシュート/アイアンヘッド
まさか攻撃種族値40のマンタインが物理フルアタで来るとは読めないだろう。
しかしたきのぼりで防御系無振りのヘルガーを低乱数1、同じく防御系無振りのプテラを確定2、
更に防御↓の性格補正がないとデオキシスAFですら一撃で倒せないという超低火力。
せいぜい一撃で倒せるのはダグトリオにたきのぼりをしたときとピカチュウに地震をしたときくらいというのが悲しい現実
↑こいつの鉢巻ギガインパクトは急所に当たれば防御↓性格、防御HP個体値0、防御HP無振りのクレセリアを乱数一発…強すぎるZE
↑↑い…いわなだれってコイツどうやって岩投げるんだ!?
↑↑↑こいつ技を見たときは結構いけそうだと思ったんだけどな…
↑↑わきの下を見ろ。
未来の固定砲台がくっついてるんだぜ…?
↑あ、なるほどそうか。しかし、あんなトコから岩を発射されちゃあ確かに相手は驚いてひるむわね。
↑↑公式の絵にはテッポウオがくっついているけど、ゲームのドットにはくっついていないんじゃないのか?
↑×7 待て、こいつの場合、天候が雨なら滝登りの威力上昇+特性すいすいで先手をとれる!
ずっと俺のマンタインのターン、略してずっとマイターンできるぞ!雨が降ってる限りな!
正直、どう考えても物理のほうが圧倒的にサブウェポンが充実している。攻撃と特攻が逆ならなあと思ったのは俺だけだろうか…
↑消防時代の金銀の時点でこれだけ技が充実してたら地震と種爆弾は入れてたろうな。
「地震で電気も返り討ち!オレのマンタイン最強だZE!」
↑金銀時代は種爆は特殊扱いになるから優秀なサブウェポン
↑↑↑実際タイプと特防の高さでウルガモスに対して圧倒的に有利なはずなのに、
特殊技だと蝶舞のせいでダメージが通りにくいし突破できても余計なダメージくらうんだよな…
これが攻撃種族値の方が80だったら岩雪崩で問答無用に確二なのに…
ランターン読みの地震はおいしいかもと思ったが防御振りなら確3だった…
↑最近は特攻252特防252振りのランターンが多いから2発で倒せることも多そうだな。
BWにて新たにアクロバット、地ならしを習得。マンタインよ何処へ往く
ようきAS252で岩雪崩/地ならし/アクロバット/タネマシンガンで使ってみた。サブウェイのマメパトすら岩雪崩一撃で倒せなかった…
攻撃特化マンタインのジュエルアクロバットはなんと攻撃特化ギャラドスのとびはねるよりほんの少しだけ威力が高いぞ!
おまけに夢特性は物理型を置物にするやけどを防げるみずのベールときた。物理型はじまったなww
全↑ マジックルーム「防御と特防を入れ替えればいいと思うんだ」
↑防御と特防が入れ替わるのはワンダールームな。マジックルームは場のポケモンがさしおさえ状態になる技。
ずっとマンターン型(別名ユウタロウ型)
特性:ネタ的にすいすい実用面はちょすい
努力値:実用面は特殊特化。
技:とびはねる あやしいひかり アクアリング ハイドロポンプ
ナギサの近くのユウタロウというふなのりが使ってくる。ドツボにはまると強い。
マルマイン型
性格:臆病
努力値:CS振り
持ち物:天候石
技:雨乞い/シグナルビーム/ミラーコート/たいあたり
もしもこいつが初代にいたら
HP |
攻撃 |
防御 |
特殊 |
素早 |
65 |
40 |
70 |
140 |
70 |
特殊がかなり高く、さらにふぶきを使える!
さらには威力の高いハイドロポンプやエスパー技のサイケこうせんも可能!
↑破壊光線こそ活かせないが間違いなく最強クラスだったな。特殊80でなければ。
PtHGSSバトルフロンティア型
その1
性格:がんばりや
努力値:AC255
持ち物:しんぴのしずく
技:バブルこうせん/つばさでうつ/こうそくいどう/ちょうおんぱ
A40なのにどうして両刀型なんかにしたのか…
その2
性格:ひかえめ
努力値:CD255
持ち物:かいがらのすず
技:なみのり/エアカッター/れいとうビーム/あやしいひかり
こちらは純粋な特殊型。特殊相手には強く出られる。
覚える技
レベルアップ
SWSH |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
タマンタ |
マンタイン |
- |
1 |
サイケこうせん |
65 |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
|
- |
1 |
タネマシンガン |
25 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
|
- |
1 |
はねやすめ |
- |
- |
ひこう |
変化 |
10 |
|
1 |
1 |
たいあたり |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
|
1 |
1 |
みずでっぽう |
40 |
100 |
みず |
特殊 |
25 |
|
4 |
1 |
ちょうおんぱ |
- |
55 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
8 |
1 |
つばさでうつ |
60 |
100 |
ひこう |
物理 |
35 |
|
12 |
12 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
|
16 |
16 |
ワイドガード |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
|
20 |
20 |
こうそくいどう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
|
24 |
24 |
バブルこうせん |
65 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
|
28 |
28 |
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
32 |
32 |
エアスラッシュ |
75 |
95 |
ひこう |
特殊 |
20 |
|
36 |
36 |
アクアリング |
- |
- |
みず |
変化 |
20 |
|
40 |
40 |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
|
44 |
44 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
48 |
48 |
ハイドロポンプ |
110 |
80 |
みず |
特殊 |
5 |
|
技マシン
No. |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
|
|
|
|
技08 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技09 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技21 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技22 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技24 |
いびき |
50 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技25 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技27 |
こごえるかぜ |
55 |
95 |
こおり |
特殊 |
15 |
|
技31 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技33 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
技35 |
あられ |
- |
- |
こおり |
変化 |
10 |
|
技36 |
うずしお |
35 |
85 |
みず |
特殊 |
15 |
|
技39 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技40 |
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
|
技41 |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技45 |
ダイビング |
80 |
100 |
みず |
物理 |
10 |
|
技48 |
がんせきふうじ |
60 |
95 |
いわ |
物理 |
15 |
|
技50 |
タネマシンガン |
25 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
Lv1 |
技52 |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
Lv40 |
技54 |
ロックブラスト |
25 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技55 |
しおみず |
65 |
100 |
みず |
特殊 |
10 |
|
技58 |
ダメおし |
60 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技76 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技78 |
アクロバット |
55 |
100 |
ひこう |
物理 |
15 |
|
技81 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
技95 |
エアスラッシュ |
75 |
95 |
ひこう |
特殊 |
15 |
Lv32 |
技レコード
No. |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
|
|
|
|
技01 |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
技03 |
ハイドロポンプ |
110 |
80 |
みず |
特殊 |
5 |
Lv48 |
技04 |
なみのり |
90 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
技05 |
れいとうビーム |
90 |
100 |
こおり |
特殊 |
10 |
|
技06 |
ふぶき |
110 |
70 |
こおり |
特殊 |
5 |
|
技10 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技12 |
こうそくいどう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
Lv20 |
技16 |
たきのぼり |
80 |
100 |
みず |
物理 |
15 |
|
技17 |
ドわすれ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
技20 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技26 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技27 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技59 |
タネばくだん |
80 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
|
技73 |
ダストシュート |
120 |
80 |
どく |
物理 |
5 |
|
技74 |
アイアンヘッド |
80 |
100 |
はがね |
物理 |
15 |
|
技84 |
ねっとう |
80 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
技89 |
ぼうふう |
110 |
70 |
ひこう |
特殊 |
10 |
|
技98 |
アクアブレイク |
85 |
100 |
みず |
物理 |
10 |
|
技99 |
ボディプレス |
80 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
|
タマゴ技
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
遺伝経路 |
たつまき |
40 |
100 |
ドラゴン |
特殊 |
20 |
ミニリュウ(レベル5)、ミロカロス(レベル8)、タッツー(レベル10) |
くろいきり |
- |
- |
こおり |
変化 |
30 |
ウパー(レベル12) |
たたきつける |
80 |
75 |
ノーマル |
物理 |
20 |
マリル(レベル12)、ウパー(レベル16)、ミニリュウ(レベル25) |
ミラーコート |
- |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
シズクモ(レベル48)、原種サニーゴ・ガラルサニーゴ(レベル55) |
はねる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
マリル・ヒンバス・ウデッポウ(レベル1) |
あやしいひかり |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
10 |
ラプラス(レベル25) |
おいかぜ |
- |
- |
ひこう |
変化 |
15 |
ペリッパー(レベル1) |
教え技
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
ダブルウイング |
40 |
90 |
ひこう |
物理 |
10 |
|
過去作限定技
※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。
世代 |
覚える技 |
第2世代VC |
のろい(マシン) |
第3世代 |
すてみタックル、ものまね(教え技) |
第4世代 |
しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン) どろかけ、いとをはく、エアカッター(教え技) |
第5世代 |
|
第6世代 |
ひみつのちから(マシン) |
第7世代 |
あわ、シグナルビーム(レベル) どくどく、かげぶんしん、いばる、つばめがえし、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン) どろあそび、みずあそび(タマゴ) アクアテール、きりばらい(教え技) |
遺伝
タマゴグループ |
水中1 |
タマゴグループ (タマンタ時) |
タマゴ未発見 |
性別 |
♂:♀=1:1 |
進化 |
タマンタ(手持ちにテッポウオがいる状態でレベルアップ)→マンタイン |