キャラメイクに関しては専用頁参照、疑問・質問はDMでどうぞ
過去セッションで使ったモノをそのまま掲載しています。
今回のセッション云々と、記述がおかしい所はスルーしてくださいませ。
刀種毎の特殊能力
- 仲間を庇う能力や、複数の敵を同時に攻撃する能力など
詳しくは「[[刀種能力一覧]]」にて
「重傷」システム
- 即死級のダメージを喰らっても、HPが1残り「重傷」となり死亡しません。
自動気絶となり、行動不能になります。
応急手当等で回復して目覚めても「重傷」のままとなり
更にその状態で戦闘を行ってHPが0になると死亡します。
※お守りを持っていれば、その場合でもHP1の通常状態で復活します。
重傷=死亡ではありませんが、他のメンバー全員が重傷or死亡などして
動ける者がいなくなった場合は全滅扱いとなります。
「刀装」システム
戦闘以外のダメージにも有効
囮として消費することで敵から逃亡可能(例外アリ)
種類は攻撃能力のない重歩兵、盾兵など
イベントなどで補充可能
「お守り」システム
- PC死亡時にお守りを所持していれば、HPがマイナスになっていても1残ります
気絶もしません、またお守りは消費されます
イベントクリアでNPCからもらうなど、入手には条件あり
「真剣必殺」システム
- 攻撃を受けてショックロールに失敗した時、幸運ロールに成功すると発動
- 体力三分の一以下で行動した際、1d100で50以下を出せば発動
気絶を無効化し、ピンチを打開する何かしらの処理を行います
「二刀開眼」システム
- ペアで同時に攻撃し、ボスと強力な神話生物以外の敵を確実に倒せる特殊技
ボスならダメージ2倍、1回のセッションで各自1度だけ使用可能
強力な神話生物→ムーンビースト程度なら撃破OK、ショゴスはボス級
行動順はDEXが低い方のPCに合わせる
- 仲間と共に攻撃とDEX×4のロールを行い、成功すれば発動
DEX×4ロールに失敗しても、攻撃が成功すれば通常のダメージが入る
最終更新:2022年05月02日 23:06