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緋想天からの変更点 - (2009/09/15 (火) 01:35:32) の1つ前との変更点
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-4Aで近Aが出せるようになった。ただしAA派生は不可
-各コマンドごとに新必殺技追加
-溜遠Aの攻撃レベルが上がった。
-6Aの発生が速くなり、持続が伸び、硬直が長くなった。
-溜6Aの発生が速くなり、持続が伸び、硬直が長くなった。攻撃レベルが上がった。
-溜3Aの攻撃レベルが上がった。
-J6Aの打ち上げが無くなり、リーチが伸び、ポケットができた。
-J8Aが3Hitするようになった。
-J2Aの発生が速くなり、持続が伸びた。
-溜J2Aの攻撃レベルが上がった。
-B射系列の硬直が短くなった。
-2Cが相殺できるようになり、半円を描くように進むようになった
-6C、J6Cが相手を狙う(=銃口補正UP)ようになりふっ飛ばしからの追撃がしやすくなった。
-6C,J6Cの霊力削りとダメージが低下した。
-JCサマーレッドの角度が緩やかになった。
-オータムエッジの発射角度が大幅に広がった。
-ウィンターエレメントがBとCで位置を打ち分けられるようになり、水柱の高さが低くなった。
-サマーフレイム、フラッシュオブスプリング、コンデンスドバブルが空中で出せるようになった。
-コンデンスドバブルを出す距離をB,Cで分けられるようになった。
-レバーを入れながらのスペル発動ができなくなった。例えば、切り替えししようとしても、4を押しながらだとハベスタやセレナが発動しない。
-フォトシンセシスの霊力の回復促進場が、パチュリーを緩やかに追尾するようになった。
-サイレントセレナの暗転までに若干の隙が出来た。
-ロイヤルフレアのモーションが変わった。そこまでよっ!
-4Aで近Aが出せるようになった。ただしAA派生は不可
-各コマンドごとに新必殺技追加
-溜遠Aの攻撃レベルが上がった。
-6Aの発生が速くなり、持続が伸び、硬直が長くなった。
-溜6Aの発生が速くなり、持続が伸び、硬直が長くなった。攻撃レベルが上がった。
-溜3Aの攻撃レベルが上がった。
-J6Aの打ち上げが無くなり、リーチが伸び、ポケットができた。そのためほぼ追撃が入らなくなった。
-J8Aが3Hitするようになった。
-J2Aの発生が速くなり、持続が伸びた。
-溜J2Aの攻撃レベルが上がった。
-B射系列の硬直が短くなった。
-2Cが相殺できるようになり、半円を描くように進むようになった
-6C、J6Cが相手を狙う(=銃口補正UP)ようになりふっ飛ばしからの追撃がしやすくなった。
-6C,J6Cの霊力削りとダメージが低下した。
-JCサマーレッドの角度が緩やかになった。
-オータムエッジの発射角度が大幅に広がった。
-ウィンターエレメントがBとCで位置を打ち分けられるようになり、水柱の高さが低くなった。
-サマーフレイム、フラッシュオブスプリング、コンデンスドバブルが空中で出せるようになった。
-コンデンスドバブルを出す距離をB,Cで分けられるようになった。
-レバーを入れながらのスペル発動ができなくなった。例えば、切り替えししようとしても、4を押しながらだとハベスタやセレナが発動しない。
-フォトシンセシスの霊力の回復促進場が、パチュリーを緩やかに追尾するようになった。
-サイレントセレナの暗転までに隙が出来た。
-ロイヤルフレアのモーションが変わった。そこまでよっ!
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