追加ボーナス判定1回で2つの条件処理を行う。
アイテムランクで確率低下条件の変動はない。
合成レベルで確率低下条件が変動するかは未確認。
bonus chain→bc
MP
武器合成
初期値bc=0.3
| 追加ボーナス回数 |
処理1 追加ボーナス付加条件 |
処理2 確率低下条件 |
| 1回目 |
X1<1.0 |
X1<bcの時bc-0.05 |
| 2回目 |
X2<1.0 |
X2<bcの時bc-0.05 |
| 3回目 |
X3<1.0 |
X3<bcの時bc-0.05 |
| 4回目 |
X4<bc |
- |
アクセサリ合成
初期値bc=0.36
| 追加ボーナス回数 |
処理1 追加ボーナス付加条件 |
処理2 確率低下条件 |
| 1回目 |
X1<1.0 |
X1<bcの時bc-0.05 |
| 2回目 |
X2<1.0 |
X2<bcの時bc-0.05 |
| 3回目 |
X3<1.0 |
X3<bcの時bc-0.05 |
| 4回目 |
X4<bc |
X4<bcの時bc-0.05 |
| 5回目 |
X5<bc |
X5<bcの時bc-0.05 |
| 6回目 |
X6<bc |
- |
HQ
武器合成
初期値bc=0.3
| 追加ボーナス回数 |
処理1 追加ボーナス付加条件 |
処理2 確率低下条件 |
| 1回目 |
X1<1.0 |
X1<bcの時bc-0.05 |
| 2回目 |
X2<1.0 |
X2<bcの時bc-0.05 |
| 3回目 |
X3<bc |
X3<bcの時bc-0.05 |
| 4回目 |
X4<bc |
- |
アクセサリ合成
初期値bc=0.36
| 追加ボーナス回数 |
処理1 追加ボーナス付加条件 |
処理2 確率低下条件 |
| 1回目 |
X1<1.0 |
X1<bcの時bc-0.05 |
| 2回目 |
X2<1.0 |
X2<bcの時bc-0.05 |
| 3回目 |
X3<bc |
X3<bcの時bc-0.05 |
| 4回目 |
X4<bc |
X4<bcの時bc-0.05 |
| 5回目 |
X5<bc |
X5<bcの時bc-0.05 |
| 6回目 |
X6<bc |
- |
N
武器合成
初期値bc=0.3
| 追加ボーナス回数 |
処理1 追加ボーナス付加条件 |
処理2 確率低下条件 |
| 1回目 |
X1<1.0 |
X1<bcの時bc-0.05 |
| 2回目 |
X2<bc |
X2<bcの時bc-0.05 |
| 3回目 |
X3<bc |
X3<bcの時bc-0.05 |
| 4回目 |
X4<bc |
- |
アクセサリ合成
初期値bc=0.36
| 追加ボーナス回数 |
処理1 追加ボーナス付加条件 |
処理2 確率低下条件 |
| 1回目 |
X1<1.0 |
X1<bcの時bc-0.05 |
| 2回目 |
X2<bc |
X2<bcの時bc-0.05 |
| 3回目 |
X3<bc |
X3<bcの時bc-0.05 |
| 4回目 |
X4<bc |
X4<bcの時bc-0.05 |
| 5回目 |
X5<bc |
X5<bcの時bc-0.05 |
| 6回目 |
X6<bc |
- |
最終更新:2026年03月20日 20:17