バイト構造
パスワードを入れるために最低限の設定も記載。
| バイト |
128 |
64 |
32 |
16 |
8 |
4 |
2 |
1 |
数値 |
| 1バイト |
58バイト圧縮フラグ |
57バイト圧縮フラグ |
56バイト圧縮フラグ |
55バイト圧縮フラグ |
54バイト圧縮フラグ |
53バイト圧縮フラグ |
52バイト圧縮フラグ |
51バイト圧縮フラグ |
0 |
| 2バイト |
42バイト圧縮フラグ |
41バイト圧縮フラグ |
40バイト圧縮フラグ |
39バイト圧縮フラグ |
38バイト圧縮フラグ |
37バイト圧縮フラグ |
36バイト圧縮フラグ |
35バイト圧縮フラグ |
0 |
| 3バイト |
26バイト圧縮フラグ |
25バイト圧縮フラグ |
24バイト圧縮フラグ |
23バイト圧縮フラグ |
22バイト圧縮フラグ |
21バイト圧縮フラグ |
20バイト圧縮フラグ |
19バイト圧縮フラグ |
0 |
| 4バイト |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
61バイト圧縮フラグ |
60バイト圧縮フラグ |
59バイト圧縮フラグ |
0 |
| 5バイト |
50バイト圧縮フラグ |
49バイト圧縮フラグ |
48バイト圧縮フラグ |
47バイト圧縮フラグ |
46バイト圧縮フラグ |
45バイト圧縮フラグ |
44バイト圧縮フラグ |
43バイト圧縮フラグ |
0 |
| 6バイト |
34バイト圧縮フラグ |
33バイト圧縮フラグ |
32バイト圧縮フラグ |
31バイト圧縮フラグ |
30バイト圧縮フラグ |
29バイト圧縮フラグ |
28バイト圧縮フラグ |
27バイト圧縮フラグ |
0 |
| 7バイト |
18バイト圧縮フラグ |
17バイト圧縮フラグ |
16バイト圧縮フラグ |
15バイト圧縮フラグ |
14バイト圧縮フラグ |
13バイト圧縮フラグ |
12バイト圧縮フラグ |
11バイト圧縮フラグ |
0 |
| 8バイト |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
0 |
| 9バイト |
チェックサム1 128 |
チェックサム1 64 |
チェックサム1 32 |
チェックサム1 16 |
チェックサム1 8 |
チェックサム1 4 |
チェックサム1 2 |
チェックサム1 1 |
0 |
| 10バイト |
チェックサム2 128 |
チェックサム2 64 |
チェックサム2 32 |
チェックサム2 16 |
チェックサム2 8 |
チェックサム2 4 |
チェックサム2 2 |
チェックサム2 1 |
0 |
| 11バイト |
名前コード1 128 |
名前コード1 64 |
名前コード1 32 |
名前コード1 16 |
名前コード1 8 |
名前コード1 4 |
名前コード1 2 |
名前コード1 1 |
1 |
| 12バイト |
名前コード2 128 |
名前コード2 64 |
名前コード2 32 |
名前コード2 16 |
名前コード2 8 |
名前コード2 4 |
名前コード2 2 |
名前コード2 1 |
0 |
| 13バイト |
名前コード3 128 |
名前コード3 64 |
名前コード3 32 |
名前コード3 16 |
名前コード3 8 |
名前コード3 4 |
名前コード3 2 |
名前コード3 1 |
0 |
| 14バイト |
名前コード4 128 |
名前コード4 64 |
名前コード4 32 |
名前コード4 16 |
名前コード4 8 |
名前コード4 4 |
名前コード4 2 |
名前コード4 1 |
0 |
| 15バイト |
名前コード5 128 |
名前コード5 64 |
名前コード5 32 |
名前コード5 16 |
名前コード5 8 |
名前コード5 4 |
名前コード5 2 |
名前コード5 1 |
0 |
| 16バイト |
名前コード6 128 |
名前コード6 64 |
名前コード6 32 |
名前コード6 16 |
名前コード6 8 |
名前コード6 4 |
名前コード6 2 |
名前コード6 1 |
0 |
| 17バイト |
名前コード7 128 |
名前コード7 64 |
名前コード7 32 |
名前コード7 16 |
名前コード7 8 |
名前コード7 4 |
名前コード7 2 |
名前コード7 1 |
0 |
| 18バイト |
名前コード8 128 |
名前コード8 64 |
名前コード8 32 |
名前コード8 16 |
名前コード8 8 |
名前コード8 4 |
名前コード8 2 |
名前コード8 1 |
0 |
| 19バイト |
名前コード9 128 |
名前コード9 64 |
名前コード9 32 |
名前コード9 16 |
名前コード9 8 |
名前コード9 4 |
名前コード9 2 |
名前コード9 1 |
0 |
| 20バイト |
名前コード10 128 |
名前コード10 64 |
名前コード10 32 |
名前コード10 16 |
名前コード10 8 |
名前コード10 4 |
名前コード10 2 |
名前コード10 1 |
0 |
| 21バイト |
名前コード11 128 |
名前コード11 64 |
名前コード11 32 |
名前コード11 16 |
名前コード11 8 |
名前コード11 4 |
名前コード11 2 |
名前コード11 1 |
0 |
| 22バイト |
名前コード12 128 |
名前コード12 64 |
名前コード12 32 |
名前コード12 16 |
名前コード12 8 |
名前コード12 4 |
名前コード12 2 |
名前コード12 1 |
0 |
| 23バイト |
未使用 |
両打 |
左打 |
左投 |
メインポジション8 |
メインポジション4 |
メインポジション2 |
メインポジション1 |
1 |
| 24バイト |
サブポジション1 8 |
サブポジション1 4 |
サブポジション1 2 |
サブポジション1 1 |
サブポジション2 8 |
サブポジション2 4 |
サブポジション2 2 |
サブポジション2 1 |
0 |
| 25バイト |
パワー128 |
パワー64 |
パワー32 |
パワー16 |
パワー8 |
パワー4 |
パワー2 |
パワー1 |
0 |
| 26バイト |
ミートカーソル8 |
ミートカーソル4 |
ミートカーソル2 |
ミートカーソル1 |
肩力8 |
肩力4 |
肩力2 |
肩力1 |
17 |
| 27バイト |
走力8 |
走力4 |
走力2 |
走力1 |
守力8 |
守力4 |
守力2 |
守力1 |
17 |
| 28バイト |
打撃フォーム8 |
打撃フォーム4 |
打撃フォーム2 |
打撃フォーム1 |
エラー率8 |
エラー率4 |
エラー率2 |
エラー率1 |
1 |
| 29バイト |
背番号128 |
背番号64 |
背番号32 |
背番号16 |
背番号8 |
背番号4 |
背番号2 |
背番号1 |
0 |
| 30バイト |
球速128 |
球速64 |
球速32 |
球速16 |
球速8 |
球速4 |
球速2 |
球速1 |
0 |
| 31バイト |
コントロール128 |
コントロール64 |
コントロール32 |
コントロール16 |
コントロール8 |
コントロール4 |
コントロール2 |
コントロール1 |
0 |
| 32バイト |
スタミナ128 |
スタミナ64 |
スタミナ32 |
スタミナ16 |
スタミナ8 |
スタミナ4 |
スタミナ2 |
スタミナ1 |
0 |
| 33バイト |
投球フォーム8 |
投球フォーム4 |
投球フォーム2 |
投球フォーム1 |
スライダー8 |
スライダー4 |
スライダー2 |
スライダー1 |
0 |
| 34バイト |
カーブ8 |
カーブ4 |
カーブ2 |
カーブ1 |
フォーク8 |
フォーク4 |
フォーク2 |
フォーク1 |
0 |
| 35バイト |
シンカー8 |
シンカー4 |
シンカー2 |
シンカー1 |
シュート8 |
シュート4 |
シュート2 |
シュート1 |
0 |
| 36バイト |
Hシンカー |
Sスライダー |
Hスライダー |
スローカーブ |
フォーク系特殊変化球8 |
フォーク系特殊変化球4 |
フォーク系特殊変化球2 |
フォーク系特殊変化球1 |
0 |
| 37バイト |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
カットボール |
0 |
| 38バイト |
広角打法 |
野手威圧感 |
途中交代 |
強振多用 |
代走要員 |
守備要員 |
代打要員 |
野手人気者 |
0 |
| 39バイト |
内野安打○ |
サヨナラ男 |
流し打ち |
逆境○ |
対左投手× |
対左投手○ |
チャンス× |
チャンス○ |
0 |
| 40バイト |
体当たり |
ヘッドスライディング |
バント◎ |
バント○ |
パワーヒッター |
アベレージヒッター |
キャッチャー◎ |
キャッチャー○ |
0 |
| 41バイト |
未使用 |
走塁× |
走塁○ |
守備職人 |
ブロック○ |
送球○ |
盗塁× |
盗塁○ |
0 |
| 42バイト |
ケガ× |
ケガ○ |
三振 |
ムード× |
ムード○ |
連打○ |
粘り打ち |
固め打ち |
0 |
| 43バイト |
GBカラー |
代打○ |
エラー |
ムードメーカー |
満塁男 |
安定感 |
初球○ |
野手ムラッ気 |
0 |
| 44バイト |
積極打法 |
慎重盗塁 |
慎重打法 |
ミート多用 |
チャンスメーカー |
持続 |
対左投手◎ |
チャンス◎ |
0 |
| 45バイト |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
チームプレイ× |
チームプレイ○ |
積極盗塁 |
0 |
| 46バイト |
未使用 |
未使用 |
四球 |
投手威圧感 |
中継ぎエース |
リリーフエース |
完投タイプ |
投手人気者 |
0 |
| 47バイト |
勝ち運 |
一発 |
対左打者× |
対左打者○ |
ランナー× |
寸前× |
ピンチ× |
ピンチ○ |
0 |
| 48バイト |
短気 |
打球反応○ |
けん制○ |
スロースターター |
尻上がり |
投手ムラッ気 |
回復× |
回復○ |
0 |
| 49バイト |
逃げ球 |
打たれ弱い |
打たれ強い |
ノビ× |
ノビ○ |
キレ× |
キレ○ |
負け運 |
0 |
| 50バイト |
速球中心 |
低め○ |
闘志 |
ポーカーフェイス |
重い球 |
クイック× |
クイック○ |
リリース○ |
0 |
| 51バイト |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
未使用 |
テンポ○ |
変化球中心 |
0 |
| 52バイト |
超特殊能力128 |
超特殊能力64 |
超特殊能力32 |
超特殊能力16 |
超特殊能力8 |
超特殊能力4 |
超特殊能力2 |
超特殊能力1 |
0 |
| 53バイト |
肌8 |
肌4 |
肌2 |
肌1 |
チーム8 |
チーム4 |
チーム2 |
チーム1 |
0 |
| 54バイト |
出身80 |
出身40 |
出身20 |
出身10 |
出身8 |
出身4 |
出身2 |
出身1 |
1 |
| 55バイト |
出身8000 |
出身4000 |
出身2000 |
出身1000 |
出身800 |
出身400 |
出身200 |
出身100 |
0 |
| 56バイト |
出身800000 |
出身400000 |
出身200000 |
出身100000 |
出身80000 |
出身40000 |
出身20000 |
出身10000 |
64 |
| 57バイト |
出身80000000 |
出身40000000 |
出身20000000 |
出身10000000 |
出身8000000 |
出身4000000 |
出身2000000 |
出身1000000 |
16 |
| 58バイト |
製造番号32768 |
製造番号16384 |
製造番号8192 |
製造番号4096 |
製造番号2048 |
製造番号1024 |
製造番号512 |
製造番号256 |
0 |
| 59バイト |
製造番号128 |
製造番号64 |
製造番号32 |
製造番号16 |
製造番号8 |
製造番号4 |
製造番号2 |
製造番号1 |
1 |
| 60バイト |
顔32768 |
顔16384 |
顔8192 |
顔4096 |
顔2048 |
顔1024 |
顔512 |
顔256 |
0 |
| 61バイト |
顔128 |
顔64 |
顔32 |
顔16 |
顔8 |
顔4 |
顔2 |
顔1 |
0 |
チェックサム計算式
sum=1~8バイトと11~61バイトの値の合計
sum1=(sum + 23) Mod 256
sum2=255 - (sum Mod 256)
255から引く処理はビットで考えるとフラグ反転と同じなのでフラグ反転の処理にしても可。
文字換算
設定コード
守備位置
メインポジションとサブポジション共通。
| 数値 |
守備位置 |
| 0 |
なし |
| 1 |
投 |
| 2 |
捕 |
| 3 |
一 |
| 4 |
二 |
| 5 |
三 |
| 6 |
遊 |
| 7 |
外 |
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
| 11 |
|
| 12 |
|
| 13 |
|
| 14 |
|
| 15 |
|
打撃フォーム
| 数値 |
打撃フォーム |
| 0 |
ノーマル |
| 1 |
クラウチング |
| 2 |
振り子 |
| 3 |
一本足 |
| 4 |
神主 |
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
| 11 |
|
| 12 |
|
| 13 |
|
| 14 |
|
| 15 |
|
投球フォーム
| 数値 |
投球フォーム |
| 0 |
オーバー(ワインド) |
| 1 |
オーバー(セット) |
| 2 |
スリークォーター(ワインド) |
| 3 |
スリークォーター(セット) |
| 4 |
サイド(ワインド) |
| 5 |
サイド(セット) |
| 6 |
アンダー(ワインド) |
| 7 |
アンダー(セット) |
| 8 |
はがね投法(ワインド) |
| 9 |
はがね投法(セット) |
| 10 |
|
| 11 |
|
| 12 |
|
| 13 |
|
| 14 |
|
| 15 |
|
チーム
| 数値 |
チーム |
| 0 |
中日 |
| 1 |
巨人 |
| 2 |
横浜 |
| 3 |
ヤクルト |
| 4 |
広島 |
| 5 |
阪神 |
| 6 |
ダイエー |
| 7 |
西武 |
| 8 |
オリックス |
| 9 |
ロッテ |
| 10 |
日ハム |
| 11 |
近鉄 |
| 12 |
|
| 13 |
|
| 14 |
|
| 15 |
|
肌
| 数値 |
肌 |
| 0 |
普通 |
| 1 |
白 |
| 2 |
黒 |
| 3 |
茶色 |
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
| 11 |
|
| 12 |
|
| 13 |
|
| 14 |
|
| 15 |
|
フォーク系特殊変化球
フォークに変化量を持たせてここを1以上にすると、フォーク以外の特殊変化球に変わる。
| 数値 |
フォーク系特殊変化球 |
| 0 |
フォーク |
| 1 |
パーム |
| 2 |
ナックル |
| 3 |
Vスライダー |
| 4 |
SFF |
| 5 |
チェンジアップ |
| 6 |
あばたボール |
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
| 11 |
|
| 12 |
|
| 13 |
|
| 14 |
|
| 15 |
|
出身
| コード |
出身 |
| 10000001 |
ポケ3 |
| 10000003 |
ポケ1 |
| 10000005 |
ポケ2 |
| 1000000D |
戦争 |
| 10000011 |
地雷 |
| ポケ3の出身に+00000020 |
サイボーグ判定 |
| 10000041 |
ポケ4 |
| 10000081 |
ファンタジー |
| 10000201 |
ポケ5 |
| 10000401 |
忍者 |
| ポケ5の出身に+00000800 |
ポケ5オレペナ1 |
| ポケ5の出身に+00001000 |
ポケ5オレペナ2 |
| ポケ5の出身に+00001800 |
ポケ5オレペナ3 |
| ポケ5の出身に+00008000 |
ポケ5HP判定 |
| 10010001 |
ポケ6 |
| 10020001 |
しあわせ |
| ポケ6の出身に+00040000 |
ポケ6オレペナリセット無し |
| ポケ6の出身に+00080000 |
ポケ6オレペナリセット1回 |
| ポケ6の出身に+000C0000 |
ポケ6オレペナリセット2回 |
| ポケ6の出身に+00100000 |
ポケ6オレペナリセット3回 |
| ポケ6の出身に+00008000 |
ポケ6HP判定 |
| 10400001 |
ポケ1・2の1 |
| 10800001 |
ポケ1・2の2 |
| 11000001 |
ポケ1・2戦争 |
| ポケ1・2の出身に+02000000 |
ポケ1・2オレペナリセット無し |
| ポケ1・2の出身に+04000000 |
ポケ1・2オレペナリセット1回 |
| ポケ1・2の出身に+06000000 |
ポケ1・2オレペナリセット2回 |
| ポケ1・2の出身に+08000000 |
ポケ1・2オレペナリセット3回 |
超特殊能力
| 数値 |
超特殊能力 |
| 1 |
闘気 |
| 2 |
奪力 |
| 3 |
神速 |
| 4 |
豪力 |
| 5 |
緊縛 |
| 6 |
鉄腕 |
| 7 |
剛球 |
| 8 |
絶倫 |
| 9 |
呪縛 |
| 10 |
気迫 |
顔
| コード |
ミニ顔 |
| 0000 |
パワプロくん-1 |
| 0001 |
メカパワプロくん |
| 0002 |
パワプロくん-2 |
| 0003 |
パワプロくん-3 |
| 0004 |
パワプロくん-4 |
| 0005 |
メガネ(カメダなど) |
| 0006 |
プロペラカメダ |
| 0007 |
いぬ |
| 0008 |
がいどう |
| 0009 |
ひらやま |
| 000A |
みずはら |
| 000B |
むらかみ |
| 000C |
たけだ |
| 000D |
ボブ |
| 000E |
みたか |
| 000F |
さとう |
| 0010 |
たなか |
| 0011 |
すずき |
| 0012 |
ぎんじ |
| 0013 |
かねお |
| 0014 |
パルオ |
| 0015 |
トイくん |
| 0016 |
こまさか |
| 0017 |
こうもと |
| 0018 |
まつくら |
| 0019 |
ふゆの |
| 001A |
いかりまもる |
| 001B |
アフロいかり |
| 001C |
いかりすすむ |
| 001D |
まさかね |
| 001E |
せいどう |
| 001F |
はがね |
| 0020 |
野球マスク |
| 0021 |
ふるさわ |
| 0022 |
はたやま |
| 0023 |
みずき |
| 0024 |
くらがり |
| 0025 |
ドミオ |
| 0026 |
メカドミオ |
| 0027 |
おづの |
| 0028 |
アルベルト |
| 0029 |
バッタ男 |
| 002A |
たかゆき |
| 002B |
アンヌ |
| 002C |
はっとり |
| 002D |
ネロ |
| 002E |
オクトパス選手 |
| 002F |
きず |
| 0030 |
ドルフィンズ選手 |
| 0031 |
きおか |
| 0032 |
フラワーズ選手 |
| 0033 |
プロペラ団選手 |
| 0034 |
しまおか |
| 0035 |
やまもと |
| 0036 |
もりもと |
| 0037 |
こやま |
| 0038 |
つつみ |
| 0039 |
おおがみ |
| 003A |
むらた |
| 003B |
いしだ |
| 003C |
うえだ |
| 003D |
あきほ |
| 003E |
くろの |
| 003F |
まがつ |
| 0040 |
あかさか |
| 0041 |
ふぐり |
| 0042 |
しゃーろっく |
| 0043 |
こすぎ |
| 0044 |
イサム |
| 0045 |
もろぼし |
| 0046 |
うまい |
| 0047 |
あおの |
| 0048 |
みふね |
| 0049 |
むらやま |
| 004A |
ちばやし |
| 004B |
ゆうまクン |
| 004C |
たかだ |
| 004D |
もりた |
| 004E |
カビンダ |
| 004F |
ちばやし(兄) |
| 0050 |
いさりび |
| 0051 |
ほるひす |
| 0052 |
おくの |
| 0053 |
かちょう |
| 0054 |
もきち |
| 0055 |
ボンド |
| 0056 |
だいとうりょう |
| 0057 |
わたなべ |
| 0058 |
なかた |
| 0059 |
みたに |
| 005A |
あばた |
| 005B |
さが |
| 005C |
あおい |
| 005D |
だいごうげつ |
| 005E |
男-1 |
| 005F |
男-2 |
| 0060 |
男-3 |
| 0061 |
男-4 |
| 0062 |
男-5 |
| 0063 |
男-6 |
その他補足
- GBカラーはGBのポケ1か2のパスワードをポケ4~あつパワに入れた時に自動で付く。
これが付いている選手は、ポケ4~ポケ9までの試合で選手が白黒で表示される。
- 各投球フォームはポケ1~9までは正規ではキャラメイクで各投法1種類ずつしか選択できないが、内部では2種類ずつ存在している。
静止時の構えが1はワインドアップで、2はセットポジションと違いがある。
- ポケ2以前のサクセス出身に設定したポケ3~ポケ1・2のパスワードは製造番号が1以上だと入らない。
- ポケ4以降にポケ2以前のサクセス出身に設定したポケ3のパスワードは、顔のコードを本来257にするところを0にしないと入らない。
- ポケ5以前のミニ顔を0050(いさりび)以降に設定したパスワードを入れると、強制的に0050に変更される仕様がある。
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