「ピクミン2」では、ポーズボタンでできる。
敵を倒したらとにかくポーズする。するといろいろな敵の音声が適当で、ずれる。複数の音声が一つになっている。
普通だとわからない音声がわかりもする。
- ダンゴナマズは二つの声と倒れる音が1つの音声。
- ブタドックリのモンモンカーッという音声は1つ。
- ハオリムシは最初のキュヒリーから3回いうチビって音声も含めて最後のカーホホホホホまで1つの音声。
- サクレウラメの倒したときの音声は最初の声と破裂音、破裂音単独と最後のツポまで1つの音声。
バクダン岩を作るときもすぐポーズするとかなりずれる。
- エレキムシを倒したときにすぐポーズするとメインの音声以外にブーガーブーゴーという鈍い音がしているのがわかる。
それからメインから最後のややひそかなプキッという音まで1つ。
- びっくり菊の攻撃音は2つでできている。外したのが確定した時すぐポーズするとぶつけていないのに頭をぶつけた音がする。
しかもパオオオンともいう。
- ホトクラゲを倒したときの声は実はとても長いのがわかる。地味なのはいいから細分けを・・・
- ダマグモやゾウノアシを倒したときのガガガガガガー以外の音は、初めから砕ける音すべてまで1つの音声。
前者はわかりづらいがこまめに分かれている。ダマグモキャノンも。
- ダマグモキャノンを倒したときのガガガガガガー以外の音は、爆発以外は全てつながっている。
ちなみにダマグモ、ゾウノアシとともにパシーを確認するのは非常に難しいができる。
- ダイオウデメマダラを倒したときの、長い声は止まらない。ポーズしてとばすとこの時も唾液音がしているのがわかる。
- ケメクジ系の攻撃時にすぐポーズするとおもしろいが、さらに終わり際ポポパパという音がしているのがわかる。
- アメボウズが出てすぐポーズするとひそかなうなり声?があるのがわかる。それの後またはとばして
ローラーを持ち上げるあたりでポーズすると初めの声から首を振るときの声までが1つであることがわかる。
さらに倒したときにポーズすると最初の声から弾ける音全て、最後の弾ける音も1つ。適当すぎる。
これをやると弾ける時に2の敵共通のパシー音がしているのがわかる。ついでに地震がうるさい
- ゴロムシを倒したときのすぐの声から最後のカンッまでが1つの音声。
しかし腹部の破裂音(声じゃないらしい)とその後のひそかな音は分かれている。他も分けろよ・・・
- ヘラクレスオオヨロヒグモを倒したらすぐポーズしてほしい。それと水をおびたときもすぐポーズすると・・・
(結果はドラッグして見られる→)これも無茶苦茶につながっている。水を噴く方も最初から最後までずっとつながっている。
幸い、最後の崩れるところはちゃんと分けられている。
他にも
ハナゲイモ、
カマドフマ、
ハンボでも倒したときできるが(ハンボは払い音声も)、
だいたい上記の例と同様なので各自確認してもらう。
この音声のつながりようは、単純に考えたら要量節約のためだろうが、ラスボスの音声まで適当とは・・・
クイーンチャッピーの爆発音は細分けされているのに、この格差はどうなっているのだろうか。
アオケダタラの倒したときの音も、なぜか2つに分かれている。
フーセンドックリは1つ。
「
ピクミン」では、Yボタンでできる。
できる敵は2とだいたい同じだが、こちらは音声が削られる感じなため、すぐレーダーを見る必要があり
チャッピーや
フーセンドックリでもずれはするし、
ダマグモの適当なのを確認するには2回しないとわかりづらい。
最終更新:2012年07月12日 20:14