性格ボーナス

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性格ボーナス - (2007/04/26 (木) 11:50:16) の1つ前との変更点

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#contents ---- *性格補正 //性格ボーナスはLvうp時に限らないのでちょっと訂正 ポケモンの性格により、ステータスに補正が付きます。 そだてやでタマゴを作るとき、♀かメタモンにかわらずの石を持たせておけば、その♀の性格を50%で遺伝します(♀×メタモンならメタモンから) 上昇補正が付けば通常の1.1倍、抑制補正が付けば通常の0.9倍(それぞれ計算後小数点以下切捨て)。 ○:上昇補正 ×:抑制補正 空白は補正無しです。 |BGCOLOR(#DDDDFF):性格|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃|BGCOLOR(#DDDDFF):防御|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻|BGCOLOR(#DDDDFF):特防|BGCOLOR(#DDDDFF):素早| |さみしがり|○|×|||| |いじっぱり|○||×||| |やんちゃ|○|||×|| |ゆうかん|○||||×| |ずぶとい|×|○|||| |わんぱく||○|×||| |のうてんき||○||×|| |のんき||○|||×| |ひかえめ|×||○||| |おっとり||×|○||| |うっかりや|||○|×|| |れいせい|||○||×| |おだやか|×|||○|| |おとなしい||×||○|| |しんちょう|||×|○|| |なまいき||||○|×| |おくびょう|×||||○| |せっかち||×|||○| |ようき|||×||○| |むじゃき||||×|○| |がんばりや|||||| |きまぐれ|||||| |すなお|||||| |てれや|||||| |まじめ|||||| |BGCOLOR(#DDDDFF):性格|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃|BGCOLOR(#DDDDFF):防御|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻|BGCOLOR(#DDDDFF):特防|BGCOLOR(#DDDDFF):素早| **五十音順 |BGCOLOR(#DDDDFF):音|BGCOLOR(#DDDDFF):性格|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃|BGCOLOR(#DDDDFF):防御|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻|BGCOLOR(#DDDDFF):特防|BGCOLOR(#DDDDFF):素早| |あ|いじっぱり|○||×||| ||うっかりや|||○|×|| ||おくびょう|×||||○| ||おだやか|×|||○|| ||おっとり||×|○||| ||おとなしい||×||○|| |か|がんばりや|||||| ||きまぐれ|||||| |さ|さみしがり|○|×|||| ||しんちょう|||×|○|| ||すなお|||||| ||ずぶとい|×|○|||| ||せっかち||×|||○| |た|てれや|||||| |な|なまいき||||○|×| ||のうてんき||○||×|| ||のんき||○|||×| |は|ひかえめ|×||○||| |ま|まじめ|||||| ||むじゃき||||×|○| |や|やんちゃ|○|||×|| ||ゆうかん|○||||×| ||ようき|||×||○| |ら|れいせい|||○||×| |わ|わんぱく||○|×||| |BGCOLOR(#DDDDFF):音|BGCOLOR(#DDDDFF):性格|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃|BGCOLOR(#DDDDFF):防御|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻|BGCOLOR(#DDDDFF):特防|BGCOLOR(#DDDDFF):素早| **性格による補正の早見表 |BGCOLOR(#DDDDFF):補正|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃↑|BGCOLOR(#DDDDFF):防御↑|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻↑|BGCOLOR(#DDDDFF):特防↑|BGCOLOR(#DDDDFF):素早↑| |BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃↓|&color(#aaaaaa){(がんばりや)}|ずぶとい|ひかえめ|おだやか|おくびょう| |BGCOLOR(#DDDDFF):防御↓|さみしがり|&color(#aaaaaa){(きまぐれ)}|おっとり|おとなしい|せっかち| |BGCOLOR(#DDDDFF):特攻↓|いじっぱり|わんぱく|&color(#aaaaaa){(すなお)}|しんちょう|ようき| |BGCOLOR(#DDDDFF):特防↓|やんちゃ|のうてんき|うっかりや|&color(#aaaaaa){(てれや)}|むじゃき| |BGCOLOR(#DDDDFF):素早↓|ゆうかん|のんき|れいせい|なまいき|&color(#aaaaaa){(まじめ)}| ()内の性格は能力変動なし *補助性格 ダイパで追加された新要素。トレーナーメモ欄で見ることができ、そのポケモンの一番高い個体値を5で割った余りで決定される。 これを利用すれば、レベルの低いポケモンの個体値の選別作業が多少楽になる…かも。 ex. 31→1 30→0 29→4 28→3 27→2 ※個体値が26のものや21のものも1になるので、個体値計算機と併用するのが良い。 一番高い個体値が複数ある場合の仮説は、以下の通りである。 //攻撃<防御<?<HP<特攻<素早 //となっていたものを勝手に解釈&修正 降順にしようぜ //HACSが31でも「あばれることがすき」ABCDが31でも「あばれることがすき」 //⇒攻撃が優先順位最大?  //Vが複数だとランダムってのが有力 //防御>素早さ>特攻 HP、特防>攻撃 は確認。他にあったら追加してくれ //HBDがVで「ちょっぴりみえっぱり」→ 特防>HP、防御 //DSがVで「ちょっぴりみえっぱり」→ 特防>素早さ 仮説1 優先順位があり、 最高個体値が複数ある場合は、優先度の高い方が表示されやすい //いっぱいあってまどろっこしかったのでまとめて。 仮説2 最高個体値が複数ある場合ランダム(優先順位なし) //補助性格優先順位情報スレによると、「ランダムにしては偏ってる」みたい。 //>特攻、素早さV→ものおとにびんかん19匹、イタズラがすき1匹 //>特攻・素早さVのタッツーで確認したところ、物音~が6匹、イタズラ~が1匹のみでした(タッツーの種族値は特攻>素早さ) 仮説3 最高個体値が複数ある場合は、そのポケモンの最高個体値の種族値の低い方が表示されやすい とりあえず補助性格でVらしいのがあれば判別しとけってことだ -HP &color(#ff0000){1 ひるねをよくする} 0 たべるのがだいすき 4 のんびりするのがすき 3 ものをよくちらかす 2 いねむりがおおい -こうげき &color(#ff0000){1 あばれることがすき} 0 ちからがじまん 4 ちのけがおおい 3 ケンカをするのがすき 2 ちょっとおこりっぽい -ぼうぎょ &color(#ff0000){1 うたれづよい} 0からだがじょうぶ 4がまんづよい 3しんぼうづよい 2ねばりづよい -とくこう &color(#ff0000){1 イタズラがすき} 0こうきしんがつよい 4とてもきちょうめん 3かんがえごとがおおい 2ぬけめがない -とくぼう &color(#ff0000){1 ちょっぴりみえっぱり} 0 きがつよい 4 ちょっぴりごうじょう 3 まけずぎらい 2 まけんきがつよい -すばやさ &color(#ff0000){1 ものおとにびんかん} 0 かけっこがすき 4 にげるのがはやい 3 すこしおちょうしもの 2 おっちょこちょい **補助性格早見表 |BGCOLOR(#DDDDFF):mod|BGCOLOR(#DDDDFF):HP|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃|BGCOLOR(#DDDDFF):防御|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻|BGCOLOR(#DDDDFF):特防|BGCOLOR(#DDDDFF):素早さ| |BGCOLOR(#DDDDFF):1|ひるねをよくする|あばれること&br()がすき|うたれづよい|イタズラがすき|ちょっぴり&br()みえっぱり|ものおとに&br()びんかん| |BGCOLOR(#DDDDFF):0|たべるのが&br()だいすき|ちからがじまん|からだが&br()じょうぶ|こうきしんが&br()つよい|きがつよい|かけっこがすき| |BGCOLOR(#DDDDFF):4|のんびりするの&br()がすき|ちのけがおおい|がまんづよい|とても&br()きちょうめん|ちょっぴり&br()ごうじょう|にげるのが&br()はやい| |BGCOLOR(#DDDDFF):3|ものを&br()よくちらかす|ケンカをするの&br()がすき|しんぼうづよい|かんがえごとが&br()おおい|まけずぎらい|すこし&br()おちょうしもの| |BGCOLOR(#DDDDFF):2|いねむりが&br()おおい|ちょっと&br()おこりっぽい|ねばりづよい|ぬけめがない|まけんき&br()がつよい|おっちょこちょい| 計算式は[[バトル計算式>バトル計算式]]に移動
#contents ---- *性格補正 //性格ボーナスはLvうp時に限らないのでちょっと訂正 ポケモンの性格により、ステータスに補正が付きます。 そだてやでタマゴを作るとき、♀かメタモンにかわらずの石を持たせておけば、その♀の性格を50%で遺伝します(♀×メタモンならメタモンから) 上昇補正が付けば通常の1.1倍、抑制補正が付けば通常の0.9倍(それぞれ計算後小数点以下切捨て)。 ○:上昇補正 ×:抑制補正 空白は補正無しです。 |BGCOLOR(#DDDDFF):性格|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃|BGCOLOR(#DDDDFF):防御|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻|BGCOLOR(#DDDDFF):特防|BGCOLOR(#DDDDFF):素早| |さみしがり|○|×|||| |いじっぱり|○||×||| |やんちゃ|○|||×|| |ゆうかん|○||||×| |ずぶとい|×|○|||| |わんぱく||○|×||| |のうてんき||○||×|| |のんき||○|||×| |ひかえめ|×||○||| |おっとり||×|○||| |うっかりや|||○|×|| |れいせい|||○||×| |おだやか|×|||○|| |おとなしい||×||○|| |しんちょう|||×|○|| |なまいき||||○|×| |おくびょう|×||||○| |せっかち||×|||○| |ようき|||×||○| |むじゃき||||×|○| |がんばりや|||||| |きまぐれ|||||| |すなお|||||| |てれや|||||| |まじめ|||||| |BGCOLOR(#DDDDFF):性格|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃|BGCOLOR(#DDDDFF):防御|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻|BGCOLOR(#DDDDFF):特防|BGCOLOR(#DDDDFF):素早| **五十音順 |BGCOLOR(#DDDDFF):音|BGCOLOR(#DDDDFF):性格|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃|BGCOLOR(#DDDDFF):防御|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻|BGCOLOR(#DDDDFF):特防|BGCOLOR(#DDDDFF):素早| |あ|いじっぱり|○||×||| ||うっかりや|||○|×|| ||おくびょう|×||||○| ||おだやか|×|||○|| ||おっとり||×|○||| ||おとなしい||×||○|| |か|がんばりや|||||| ||きまぐれ|||||| |さ|さみしがり|○|×|||| ||しんちょう|||×|○|| ||すなお|||||| ||ずぶとい|×|○|||| ||せっかち||×|||○| |た|てれや|||||| |な|なまいき||||○|×| ||のうてんき||○||×|| ||のんき||○|||×| |は|ひかえめ|×||○||| |ま|まじめ|||||| ||むじゃき||||×|○| |や|やんちゃ|○|||×|| ||ゆうかん|○||||×| ||ようき|||×||○| |ら|れいせい|||○||×| |わ|わんぱく||○|×||| |BGCOLOR(#DDDDFF):音|BGCOLOR(#DDDDFF):性格|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃|BGCOLOR(#DDDDFF):防御|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻|BGCOLOR(#DDDDFF):特防|BGCOLOR(#DDDDFF):素早| **性格による補正の早見表 |BGCOLOR(#DDDDFF):補正|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃↑|BGCOLOR(#DDDDFF):防御↑|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻↑|BGCOLOR(#DDDDFF):特防↑|BGCOLOR(#DDDDFF):素早↑| |BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃↓|&color(#aaaaaa){(がんばりや)}|ずぶとい|ひかえめ|おだやか|おくびょう| |BGCOLOR(#DDDDFF):防御↓|さみしがり|&color(#aaaaaa){(きまぐれ)}|おっとり|おとなしい|せっかち| |BGCOLOR(#DDDDFF):特攻↓|いじっぱり|わんぱく|&color(#aaaaaa){(すなお)}|しんちょう|ようき| |BGCOLOR(#DDDDFF):特防↓|やんちゃ|のうてんき|うっかりや|&color(#aaaaaa){(てれや)}|むじゃき| |BGCOLOR(#DDDDFF):素早↓|ゆうかん|のんき|れいせい|なまいき|&color(#aaaaaa){(まじめ)}| ()内の性格は能力変動なし *こせい(補助性格) ダイパで追加された新要素。トレーナーメモ欄で見ることができ、そのポケモンの一番高い個体値を5で割った余りで決定される。 これを利用すれば、レベルの低いポケモンの個体値の選別作業が多少楽になる…かも。 ex. 31→1 30→0 29→4 28→3 27→2 ※個体値が26のものや21のものも1になるので、個体値計算機と併用するのが良い。 一番高い個体値が複数ある場合の仮説は、以下の通りである。 //攻撃<防御<?<HP<特攻<素早 //となっていたものを勝手に解釈&修正 降順にしようぜ //HACSが31でも「あばれることがすき」ABCDが31でも「あばれることがすき」 //⇒攻撃が優先順位最大?  //Vが複数だとランダムってのが有力 //防御>素早さ>特攻 HP、特防>攻撃 は確認。他にあったら追加してくれ //HBDがVで「ちょっぴりみえっぱり」→ 特防>HP、防御 //DSがVで「ちょっぴりみえっぱり」→ 特防>素早さ 仮説1 優先順位があり、 最高個体値が複数ある場合は、優先度の高い方が表示されやすい //いっぱいあってまどろっこしかったのでまとめて。 仮説2 最高個体値が複数ある場合ランダム(優先順位なし) //補助性格優先順位情報スレによると、「ランダムにしては偏ってる」みたい。 //>特攻、素早さV→ものおとにびんかん19匹、イタズラがすき1匹 //>特攻・素早さVのタッツーで確認したところ、物音~が6匹、イタズラ~が1匹のみでした(タッツーの種族値は特攻>素早さ) 仮説3 最高個体値が複数ある場合は、そのポケモンの最高個体値の種族値の低い方が表示されやすい とりあえず補助性格でVらしいのがあれば判別しとけってことだ -HP &color(#ff0000){1 ひるねをよくする} 0 たべるのがだいすき 4 のんびりするのがすき 3 ものをよくちらかす 2 いねむりがおおい -こうげき &color(#ff0000){1 あばれることがすき} 0 ちからがじまん 4 ちのけがおおい 3 ケンカをするのがすき 2 ちょっとおこりっぽい -ぼうぎょ &color(#ff0000){1 うたれづよい} 0からだがじょうぶ 4がまんづよい 3しんぼうづよい 2ねばりづよい -とくこう &color(#ff0000){1 イタズラがすき} 0こうきしんがつよい 4とてもきちょうめん 3かんがえごとがおおい 2ぬけめがない -とくぼう &color(#ff0000){1 ちょっぴりみえっぱり} 0 きがつよい 4 ちょっぴりごうじょう 3 まけずぎらい 2 まけんきがつよい -すばやさ &color(#ff0000){1 ものおとにびんかん} 0 かけっこがすき 4 にげるのがはやい 3 すこしおちょうしもの 2 おっちょこちょい **こせい(補助性格)早見表 |BGCOLOR(#DDDDFF):mod|BGCOLOR(#DDDDFF):HP|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃|BGCOLOR(#DDDDFF):防御|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻|BGCOLOR(#DDDDFF):特防|BGCOLOR(#DDDDFF):素早さ| |BGCOLOR(#DDDDFF):1|ひるねをよくする|あばれること&br()がすき|うたれづよい|イタズラがすき|ちょっぴり&br()みえっぱり|ものおとに&br()びんかん| |BGCOLOR(#DDDDFF):0|たべるのが&br()だいすき|ちからがじまん|からだが&br()じょうぶ|こうきしんが&br()つよい|きがつよい|かけっこがすき| |BGCOLOR(#DDDDFF):4|のんびりするの&br()がすき|ちのけがおおい|がまんづよい|とても&br()きちょうめん|ちょっぴり&br()ごうじょう|にげるのが&br()はやい| |BGCOLOR(#DDDDFF):3|ものを&br()よくちらかす|ケンカをするの&br()がすき|しんぼうづよい|かんがえごとが&br()おおい|まけずぎらい|すこし&br()おちょうしもの| |BGCOLOR(#DDDDFF):2|いねむりが&br()おおい|ちょっと&br()おこりっぽい|ねばりづよい|ぬけめがない|まけんき&br()がつよい|おっちょこちょい| 計算式は[[バトル計算式>バトル計算式]]に移動

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