名前 | タイプ | 種類 | 威 力 |
命 中 |
PP | 範囲 | 効果 | |
355 | はねやすめ | 飛行 | 変化 | -- | -- | 10 | 自分 | 最大HPの半分だけHP回復 使ったターンは飛行タイプでなくなる(地面技が当たる) |
356 | じゅうりょく | エスパー | 変化 | -- | -- | 5 | 全体 | 5ターンの間、そらをとぶ等の技を使えなくする 飛行タイプ、特性ふゆうに地面技が当たるようになる |
357 | ミラクルアイ | エスパー | 変化 | -- | -- | 40 | 単体 | 悪タイプにエスパー技が当たるようになる 相手の回避率を無視して攻撃できるようになる |
358 | めざましビンタ | 格闘 | 物理 | 60 | 100 | 10 | 単体 | 相手がねむり状態だと威力が2倍になるが相手は目を覚ます |
359 | アームハンマー | 格闘 | 物理 | 100 | 90 | 10 | 単体 | 自分の素早さが1段階下がる |
360 | ジャイロボール | 鋼 | 物理 | -- | 100 | 5 | 単体 | 相手より素早さの値が低いほどダメージが増える 25*相手の素早さ÷自分の素早さ = 威力(最大150、最低1) |
361 | いやしのねがい | エスパー | 変化 | -- | -- | 10 | 自分 | 自分は瀕死になり、交代相手の状態異常とHPを全回復する |
362 | しおみず | 水 | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 単体 | 相手のHPが半分以下だと威力が2倍になる |
363 | しぜんのめぐみ | ノーマル | 物理 | -- | 100 | 15 | 単体 | 持たせたきのみで技のタイプと威力が変わる(詳細) |
364 | フェイント | ノーマル | 物理 | 50 | 100 | 10 | 単体 | まもる・みきり状態の相手にのみ技が当たる 攻撃された相手のまもる・みきり状態が解除される |
365 | ついばむ | 飛行 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 単体 | 相手が木の実を持っている場合、その木の実の効果を得る |
366 | おいかぜ | 飛行 | 変化 | -- | -- | 30 | 味方2体 | 3ターンの間、味方全員の素早さが2倍になる |
367 | つぼをつく | ノーマル | 変化 | -- | -- | 30 | 味方1体 | 能力のどれか一つを2段階上げる 上昇する能力:攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 命中率 回避率 |
368 | メタルバースト | 鋼 | 物理 | -- | 100 | 10 | 不定 | カウンターの鋼版 そのターンに最後に受けた技のダメージを1.5倍にして出した相手に返す(詳細) |
369 | とんぼがえり | 虫 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 単体 | 攻撃後、控えポケモンと入れ替わる。交代対象は選べる。 |
370 | インファイト | 格闘 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 単体 | 自分の防御&特防が1段階下がる |
371 | しっぺがえし | 悪 | 物理 | 50 | 100 | 10 | 単体 | 相手より後に出せると威力が2倍になる |
372 | ダメおし | 悪 | 物理 | 50 | 100 | 10 | 単体 | 相手がそのターンにダメージを既に受けていたら威力が2倍になる |
373 | さしおさえ | 悪 | 変化 | -- | 100 | 15 | 単体 | 持たせた道具を使えなくする そのポケモンに対して道具を使う事もできなくなる |
374 | なげつける | 悪 | 物理 | -- | 100 | 10 | 単体 | 自分が持っている道具を投げつける。道具によって効果が変わる(詳細) |
375 | サイコシフト | エスパー | 変化 | -- | 90 | 10 | 単体 | 自分の状態異常を相手に移し、自分は治る |
376 | きりふだ | ノーマル | 特殊 | -- | -- | 5 | 単体 | きりふだの残りPPが少ないほど威力が上がる(詳細) |
377 | かいふくふうじ | エスパー | 変化 | -- | 100 | 15 | 敵2体 | 5ターンの間、技をつかってのHPの回復ができなくなる |
378 | しぼりとる | ノーマル | 特殊 | -- | 100 | 5 | 単体 | 相手のHPが残っているほど威力が上がる(詳細) |
379 | パワートリック | エスパー | 変化 | -- | -- | 10 | 自分 | 攻撃と防御の値を入れ替える 能力変化は入れ替わらない |
380 | いえき | 毒 | 変化 | -- | 100 | 10 | 単体 | 相手の特性を消す |
381 | おまじない | ノーマル | 変化 | -- | -- | 30 | 味方2体 | 攻撃が急所に当たらなくなる |
382 | さきどり | ノーマル | 変化 | -- | -- | 20 | 不定 | 相手が出そうとする技の威力を1.5倍にして自分が出す 相手より先に技が出せないと失敗 |
383 | まねっこ | ノーマル | 変化 | -- | -- | 20 | 不定 | 直前にでた技と同じ技を出す |
384 | パワースワップ | エスパー | 変化 | -- | -- | 10 | 単体 | 攻撃と特攻の能力変化を入れ替える |
385 | ガードスワップ | エスパー | 変化 | -- | -- | 10 | 単体 | 防御と特防の能力変化を入れ替える |
386 | おしおき | 悪 | 物理 | -- | 100 | 5 | 単体 | 相手が能力を上げているほど威力が上がる 基本威力60、2段階上昇時威力90、4段階120、6段階180 |
387 | とっておき | ノーマル | 物理 | 130 | 100 | 5 | 単体 | 他に覚えている全ての技を1回以上使った後使えるようになる この技しか覚えていない場合は使用できない |
388 | なやみのタネ | 草 | 変化 | -- | 100 | 10 | 単体 | 相手の特性を「ふみん」にする 特性「なまけ」のポケモンには無効 「ねむり」状態の相手に使用すると「ねむり」状態から回復する |
389 | ふいうち | 悪 | 物理 | 80 | 100 | 5 | 単体 | 先制技(詳細) 相手がそのターンに出す技が攻撃技でないと失敗する |
390 | どくびし | 毒 | 変化 | -- | -- | 20 | 敵2体 | 交代で出てきたポケモンをどく状態(2回使うと猛毒)にする 飛んでいない毒タイプのポケモンを出されると解除される 飛行タイプ、特性ふゆうの相手には効果が無い |
391 | ハートスワップ | エスパー | 変化 | -- | -- | 10 | 単体 | 自分と相手の能力変化を全て入れ替える マナフィ専用 |
392 | アクアリング | 水 | 変化 | -- | -- | 20 | 自分 | 毎ターンHPを1/16回復する |
393 | でんじふゆう | 電気 | 変化 | -- | -- | 10 | 自分 | 5ターンの間、地面技が当たらなくなる |
394 | フレアドライブ | 炎 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 単体 | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける 1割の確率で相手をやけど状態にする 自分のこおり状態を解除して攻撃できる。相手のこおり状態が治る。 |
395 | はっけい | 格闘 | 物理 | 60 | 100 | 10 | 単体 | 3割の確率で相手をまひ状態にする |
396 | はどうだん | 格闘 | 特殊 | 90 | -- | 20 | 単体 | 必中技(詳細) |
397 | ロックカット | 岩 | 変化 | -- | -- | 20 | 自分 | 素早さを2段階上げる |
398 | どくづき | 毒 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 単体 | 3割の確率で相手をどく状態にする |
399 | あくのはどう | 悪 | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 単体 | 2割の確率で相手をひるませる |
400 | つじぎり | 悪 | 物理 | 70 | 100 | 15 | 単体 | 急所に当たりやすい(詳細) |
401 | アクアテール | 水 | 物理 | 90 | 90 | 10 | 単体 | 付加効果なし |
402 | タネばくだん | 草 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 単体 | 付加効果なし |
403 | エアスラッシュ | 飛行 | 特殊 | 75 | 95 | 20 | 単体 | 3割の確率で相手をひるませる |
404 | シザークロス | 虫 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 単体 | 付加効果なし |
405 | むしのさざめき | 虫 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 単体 | 1割の確率で相手の特防を1段階下げる |
406 | りゅうのはどう | ドラゴン | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 単体 | 付加効果なし |
407 | ドラゴンダイブ | ドラゴン | 物理 | 100 | 75 | 10 | 単体 | 2割の確率で相手をひるませる |
408 | パワージェム | 岩 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 単体 | 付加効果なし |
409 | ドレインパンチ | 格闘 | 物理 | 60 | 100 | 5 | 単体 | 相手に与えたダメージの半分、自分のHPを回復する |
410 | しんくうは | 格闘 | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 単体 | でんこうせっかの格闘特殊版(詳細) |
411 | きあいだま | 格闘 | 特殊 | 120 | 70 | 5 | 単体 | 1割の確率で相手の特防を1段階下げる |
412 | エナジーボール | 草 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 単体 | 1割の確率で相手の特防を1段階下げる |
413 | ブレイブバード | 飛行 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 単体 | すてみタックルの飛行版 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける |
414 | だいちのちから | 地面 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 単体 | 1割の確率で相手の特防を1段階下げる |
415 | すりかえ | 悪 | 変化 | -- | 100 | 10 | 単体 | 自分と相手の持ち物を交換する |
416 | ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | 単体 | はかいこうせんの物理版 使うと次のターンは反動で動けない |
417 | わるだくみ | 悪 | 変化 | -- | -- | 20 | 自分 | 自分の特攻を2段階上げる |
418 | バレットパンチ | 鋼 | 物理 | 40 | 100 | 30 | 単体 | でんこうせっかの鋼版 先制技(詳細) |
419 | ゆきなだれ | 氷 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 敵2体 | そのターンにダメージを受けた後だと威力が2倍になる |
420 | こおりのつぶて | 氷 | 物理 | 40 | 100 | 30 | 単体 | でんこうせっかの氷版 先制技(詳細) |
421 | シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70 | 100 | 15 | 単体 | 急所に当たりやすい(詳細) |
422 | かみなりのキバ | 電気 | 物理 | 65 | 95 | 15 | 単体 | 1割の確率で相手をひるませる、またはまひ状態にする |
423 | こおりのキバ | 氷 | 物理 | 65 | 95 | 15 | 単体 | 1割の確率で相手をひるませる、またはこおり状態にする |
424 | ほのおのキバ | 炎 | 物理 | 65 | 95 | 15 | 単体 | 1割の確率で相手をひるませる、またはやけど状態にする |
425 | かげうち | ゴースト | 物理 | 40 | 100 | 30 | 単体 | でんこうせっかのゴースト版 先制技(詳細) |
426 | どろばくだん | 地面 | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 単体 | 3割の確率で相手の命中率を1段階下げる |
427 | サイコカッター | エスパー | 物理 | 70 | 100 | 20 | 単体 | きりさくのエスパー版 急所に当たりやすい(詳細) |
428 | しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | 単体 | 2割の確率で相手をひるませる |
429 | ミラーショット | 鋼 | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 単体 | 3割の確率で相手の命中率を1段階下げる |
430 | ラスターカノン | 鋼 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 単体 | 1割の確率で相手の特防を1段階下げる |
431 | ロッククライム | ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 単体 | 2割の確率で相手をこんらん状態にする 秘伝技:でこぼこの岩を登ることが出来る |
432 | きりばらい | 飛行 | 変化 | -- | -- | 15 | 単体 | 相手の回避率を1段階下げる リフレクター ひかりのかべ しろいきり しんぴのまもり まきびし どくびしを解除する 秘伝:霧が深いエリアの霧を消す(戦闘中でも有効) |
433 | トリックルーム | エスパー | 変化 | -- | -- | 5 | 全体 | 5ターンの間、素早さの遅い順に行動するようになる(詳細) |
434 | りゅうせいぐん | ドラゴン | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 単体 | 自分の特攻が2段階下がる |
435 | ほうでん | 電気 | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 自分以外 | 3割の確率で相手をまひ状態にする ダブルバトルだと威力が下がる |
436 | ふんえん | 炎 | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 自分以外 | 3割の確率で相手をやけど状態にする ダブルバトルだと威力が下がる |
437 | リーフストーム | 草 | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 単体 | 自分の特攻が2段階下がる |
438 | パワーウィップ | 草 | 物理 | 120 | 85 | 10 | 単体 | 付加効果なし |
439 | がんせきほう | 岩 | 物理 | 150 | 90 | 5 | 単体 | はかいこうせんの岩物理版 使うと次のターンは反動で動けない ドサイドン専用 |
440 | クロスポイズン | 毒 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 単体 | きりさくの毒版 急所に当たりやすい(詳細) 1割の確率で相手をどく状態にする |
441 | ダストシュート | 毒 | 物理 | 120 | 70 | 5 | 単体 | ふぶきの毒版 3割の確率で相手をどく状態にする |
442 | アイアンヘッド | 鋼 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 単体 | 2割の確率で相手をひるませる |
443 | マグネットボム | 鋼 | 物理 | 60 | -- | 20 | 単体 | 必中技(詳細) |
444 | ストーンエッジ | 岩 | 物理 | 100 | 80 | 5 | 単体 | 急所にあたりやすい(詳細) |
445 | ゆうわく | ノーマル | 変化 | -- | 100 | 20 | 敵2体 | 自分と逆の性別の相手の特攻を2段階下げる |
446 | ステルスロック | 岩 | 変化 | -- | -- | 20 | 敵2体 | 交代で出てきたポケモンに、最大HPの1/8のダメージを与える。 このダメージはタイプの相性の影響を受ける |
447 | くさむすび | 草 | 特殊 | -- | 100 | 20 | 単体 | けたぐりの草特殊版 相手が重いほど威力が上がる(詳細) |
448 | おしゃべり | 飛行 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 単体 | 録音した音量に応じた確率で相手をこんらんさせる ぺラップ専用 |
449 | さばきのつぶて | ノーマル | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 単体 | 使用者に持たせたプレートで技タイプが変わる アルセウス専用 |
450 | むしくい | 虫 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 単体 | 相手が木の実を持っている場合、その木の実の効果を得る |
451 | チャージビーム | 電気 | 特殊 | 50 | 90 | 10 | 単体 | 7割の確率で自分の特攻を1段階上げる |
452 | ウッドハンマー | 草 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 単体 | すてみタックルの草版 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける |
453 | アクアジェット | 水 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 単体 | でんこうせっかの水版(詳細) |
454 | こうげきしれい | 虫 | 物理 | 90 | 100 | 15 | 単体 | 急所に当たりやすい(詳細) ビークイン専用 |
455 | ぼうぎょしれい | 虫 | 変化 | -- | -- | 10 | 自分 | 自分の防御&特防を1段階上げる ビークイン専用 |
456 | かいふくしれい | 虫 | 変化 | -- | -- | 10 | 自分 | 最大HPの半分だけHP回復 ビークイン専用 |
457 | もろはのずつき | 岩 | 物理 | 150 | 80 | 5 | 単体 | 相手に与えたダメージの半分を自分も受ける |
458 | ダブルアタック | ノーマル | 物理 | 35 | 90 | 10 | 単体 | 2回攻撃する |
459 | ときのほうこう | ドラゴン | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 単体 | はかいこうせんのドラゴン版 使うと次のターンは反動で動けない ディアルガ専用 |
460 | あくうせつだん | ドラゴン | 特殊 | 100 | 95 | 5 | 単体 | 急所に当たりやすい(詳細) パルキア専用 |
461 | みかづきのまい | エスパー | 変化 | -- | -- | 10 | 自分 | 自分は瀕死になり、交代相手の状態異常とHPを全回復する クレセリア専用 |
462 | にぎりつぶす | ノーマル | 物理 | -- | 100 | 5 | 単体 | 相手のHPが残っているほど威力が上がる(詳細) レジギガス専用 |
463 | マグマストーム | 炎 | 特殊 | 120 | 70 | 5 | 単体 | 2~5ターン閉じ込めて攻撃(詳細) ヒードラン専用 |
464 | ダークホール | 悪 | 変化 | -- | 80 | 10 | 敵2体 | 相手をねむり状態にする ダークライ専用 |
465 | シードフレア | 草 | 特殊 | 120 | 85 | 5 | 単体 | 4割の確率で相手の特防を2段階下げる シェイミ専用 |
466 | あやしいかぜ | ゴースト | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 単体 | 1割の確率で自分の全能力を1段階上げる |
467 | シャドーダイブ | ゴースト | 物理 | 120 | 100 | 5 | 単体 | 1ターン目で姿を消し、2ターン目に攻撃する 相手がまもる・みきり状態でも攻撃できる ギラティナ専用 |
名前 | タイプ | 種類 | 威 力 |
命 中 |
PP | 範囲 | 効果 |