技名 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 効果 |
からみつく | 10 | 100 | 35 | 単体 | 1割の確率で相手の素早さを1段階下げる |
おうふくビンタ | 15 | 85 | 10 | 単体 | 2-5回の連続攻撃(詳細) |
みだれづき | 15 | 85 | 20 | 単体 | 2-5回の連続攻撃(詳細) |
たまなげ | 15 | 85 | 20 | 単体 | 2-5回の連続攻撃(詳細) タマタマ系専用 |
しめつける | 15 | 75 | 20 | 単体 | 2-5ターンの間、ターンの終わりに相手に最大HPの1/16のダメージを与える。その間、相手は逃げられない(詳細) |
まきつく | 15 | 85 | 20 | 単体 | 2-5ターンの間、ターンの終わりに相手に最大HPの1/16のダメージを与える。その間、相手は逃げられない(詳細) |
れんぞくパンチ | 18 | 85 | 15 | 単体 | 2-5回の連続攻撃(詳細) 特性「てつのこぶし」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる |
みだれひっかき | 18 | 80 | 15 | 単体 | 2-5回の連続攻撃(詳細) |
とげキャノン | 20 | 100 | 15 | 単体 | 2-5回の連続攻撃(詳細) |
いかり | 20 | 100 | 20 | 単体 | 自分をいかり状態にする。 この状態で相手からダメージを受けると攻撃が1段階あがる |
こうそくスピン | 20 | 100 | 40 | 単体 | 技が命中した時に、しめつける・やどりぎのタネなどの状態から開放される。 また、「まきびし」「どくびし」「ステルスロック」が自分の周囲にまかれていた場合はそれを除去する |
たいあたり | 35 | 95 | 35 | 単体 | 通常攻撃 |
ダブルアタック | 35 | 90 | 10 | 単体 | 2回連続攻撃(詳細) |
はたく | 40 | 100 | 35 | 単体 | 通常攻撃 |
ひっかく | 40 | 100 | 35 | 単体 | 通常攻撃 |
ネコにこばん | 40 | 100 | 20 | 単体 | 戦闘後に(攻撃回数×自分のレベル×5)円のお金を拾う ニャース系専用 |
みねうち | 40 | 100 | 40 | 単体 | この攻撃のダメージで相手を瀕死状態にしてしまう時、相手のHPを1だけのこす ★技マシン54 |
でんこうせっか | 40 | 100 | 30 | 単体 | 先制攻撃(優先度+1)できる |
ほしがる | 40 | 100 | 40 | 単体 | 相手の持ち物を自分の持ち物にする。 自分が持ち物を持っていたり、相手が持ち物を持っていなかったりするとダメージのみ 「いのちのたま」を奪った場合はHP減少あり 「かいがらのすず」を奪った場合はHP回復あり 弱点半減の実・「ホズのみ」の発動は防げない 「ジャポのみ」「レンブのみ」は奪う事で発動を防げる 特性「ねんちゃく」のポケモンや、「みがわり」状態のポケモンに使った場合はダメージのみ |
ねこだまし | 40 | 100 | 10 | 単体 | (優先度+1)10割の確率で相手をひるませる。最初のターン・この技を持ったポケモンが入れ替えで出てきた次のターンしか使えない |
いあいぎり | 50 | 95 | 30 | 単体 | 通常攻撃 ★秘伝マシン1(フィールド)細い木を切る |
フェイント | 50 | 100 | 10 | 単体 | (優先度+2)相手がまもる・みきりを使ってきた場合、その状態を無視して攻撃。 まもる・みきりを使ってこなかった場合失敗 |
わるあがき | 50 | 必中 | 1 | 単体 | 覚えている全ての技のPPを使い切った時のみ使用可能。 ポケモンや覚えている技の数に関わらずこの技になる。 最大HPの1/4ダメージを受ける 「さきどり」されない タイプ相性・特性「ふしぎなまもり」「へんしょく」の影響を受けない 特性「すてみ」のポケモンが使う場合も威力は上がらない 特性「いしあたま」「マジックガード」のポケモンが使う場合も自分へのダメージは防げない |
はさむ | 55 | 100 | 30 | 単体 | 通常攻撃 |
きつけ | 60 | 100 | 10 | 単体 | 相手がまひ状態なら、2倍の威力で攻撃するがまひ状態を治す |
つのでつく | 65 | 100 | 25 | 単体 | 通常攻撃 |
ふみつけ | 65 | 100 | 20 | 単体 | 相手を3割の確率でひるませる 相手が「ちいさくなる」を使用している場合、威力が2倍になる |
ずつき | 70 | 100 | 15 | 単体 | 3割の確率で相手をひるませる |
きりさく | 70 | 100 | 20 | 単体 | 急所に当たりやすい(詳細) |
ピヨピヨパンチ | 70 | 100 | 10 | 単体 | 2割の確率で相手をこんらん状態にする 特性「てつのこぶし」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる |
からげんき | 70 | 100 | 20 | 単体 | 自分が、「まひ」「どく」「やけど」「もうどく」状態なら威力が2倍になる ★技マシン42 |
ひみつのちから | 70 | 100 | 20 | 単体 | 3割の確率で使った場所によって異なる追加効果がある(詳細) ★技マシン43 |
ブレイククロー | 75 | 95 | 10 | 単体 | 5割の確率で相手の防御を1段階下げる |
メガトンパンチ | 80 | 85 | 20 | 単体 | 通常攻撃 特性「てつのこぶし」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる |
たたきつける | 80 | 75 | 20 | 単体 | 通常攻撃 |
かいりき | 80 | 100 | 15 | 単体 | 通常攻撃 ★秘伝マシン4(フィールド)特定の岩を押して動かせるようになる |
ひっさつまえば | 80 | 90 | 15 | 単体 | 1割の確率で相手をひるませる |
しんそく | 80 | 100 | 5 | 単体 | 先制攻撃(優先度+1)できる |
のしかかり | 85 | 100 | 15 | 単体 | 3割の確率であいてをまひ状態にする |
あばれる | 90 | 100 | 20 | ランダム | 2-3ターン攻撃し続け、その後自分がこんらん状態になる(詳細) |
とっしん | 90 | 85 | 20 | 単体 | 相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける 特性「すてみ」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる 特性「いしあたま」「マジックガード」のポケモンが使う場合は自分へのダメージなし |
ロッククライム | 90 | 85 | 20 | 単体 | 2割の確率で相手をこんらん状態にする ★秘伝マシン8(フィールド)ゴツゴツした壁を昇降する |
タマゴばくだん | 100 | 75 | 10 | 単体 | 通常攻撃 |
ロケットずつき | 100 | 100 | 15 | 単体 | 1ターン目にくびを引っ込め防御を1段階上げる。2ターン目に攻撃 「パワフルハーブ」を持っている場合は消費し、そのターンだけ溜めなしで即座にダメージを与えられる。防御も1段階上がる。 |
メガトンキック | 120 | 75 | 5 | 単体 | 通常攻撃 |
すてみタックル | 120 | 100 | 15 | 単体 | 相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける 特性「すてみ」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる 特性「いしあたま」「マジックガード」のポケモンが使う場合は自分へのダメージなし |
とっておき | 130 | 100 | 5 | 単体 | 覚えてる技が2つ以上のとき、この技以外の全ての技を1度以上使うと使える。 この技しか覚えていない場合は失敗する。 一度条件を満たせば後は連続で出せる。 |
ギガインパクト | 150 | 90 | 5 | 単体 | 使った次のターンは反動で動く事が出来ない 身代わりに攻撃した場合も反動あり 攻撃が外れた場合は反動なし 命中してダメージ0だった場合も反動あり 「いちゃもん」状態でも反動の次のターンに使用できる 反動で動けないターンは相手の「ふいうち」が成功する ★技マシン68 |
じばく | 200 | 100 | 5 | 自分以外 | 使用後に自分が瀕死状態になる 相手の防御を半分として計算する ダブルバトルで対象が2体いる場合も、ダメージが3/4にならない 特性「しめりけ」のポケモンがいる場合は失敗する 自分しか場に出ているポケモンがいない場合は失敗する 特性「きけんよち」の対象になる |
だいばくはつ | 250 | 100 | 5 | 自分以外 | 使用後に自分が瀕死状態になる 相手の防御を半分として計算する ダブルバトルで対象が2体いる場合も、ダメージが3/4にならない 特性「しめりけ」のポケモンがいる場合は失敗する 自分しか場に出ているポケモンがいない場合は失敗する 特性「きけんよち」の対象になる ★技マシン64 |
がまん | 不定 | - | 10 | 自分 | (優先度+1)2ターンの間相手の攻撃に耐え、 その間に受けたダメージの2倍ダメージを相手に与える |
ハサミギロチン | 不定 | 30 | 5 | 単体 | 一撃必殺技。自分よりレベルの高い相手には効かない ダメージ固定 |
つのドリル | 不定 | 30 | 5 | 単体 | 一撃必殺技。自分よりレベルの高い相手には効かない ダメージ固定 |
いかりのまえば | 不定 | 90 | 10 | 単体 | 相手に現在HPの半分(切り捨て)のダメージを与える ダメージ固定 |
じたばた | 不定 | 100 | 15 | 単体 | 自分のHPが減っていれば減っているほど威力が大きくなる(詳細) |
プレゼント | 不定 | 90 | 15 | 単体 | 4割の確率で威力40の攻撃 3割の確率で威力80の攻撃 2割の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復 1割の確率で威力120の攻撃 |
おんがえし | 不定 | 100 | 20 | 単体 | なついていればなついているほど威力があがる(威力=なつき度×2/5)。最高威力102。 ★技マシン27 |
やつあたり | 不定 | 100 | 20 | 単体 | なついていなければなついていないほど威力があがる(威力=(255-なつき度)×2/5)。最高威力102。 ★技マシン21 |
がむしゃら | 不定 | 100 | 5 | 単体 | 相手のHP-自分のHPのダメージをあたえる ダメージ固定 |
しぜんのめぐみ | 不定 | 100 | 15 | 単体 | 持たせた木の実によって、タイプと威力が変わる(詳細) 木の実は1回で無くなり、「リサイクル」を使っても復活しない 「さしおさえ」「はたきおとす」状態・特性「ぶきよう」のポケモンが使った場合は失敗する 「ひらいしん」「よびみず」の影響を受けない ★技マシン83 |
にぎりつぶす | 不定 | 100 | 5 | 単体 | 相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる(詳細) 威力=(120×現在HP÷最大HP)+1 レジギガス専用 |
技名 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 効果 |
いびき | 40 | 100 | 15 | 単体 | ねむり状態でないと使えない。3割の確率で相手をひるませる 特性「ぼうおん」のポケモンには効果がない |
さわぐ | 50 | 100 | 10 | ランダム | 2-5ターンの間さわぐ状態になり、その間は命令ができない。 さわぐ状態のポケモンが場にいるとき、 ・ねむり状態のポケモンは技を使う直前にねむり状態が治る ・ターン終了時に場に出ているポケモン全員のねむり状態を回復する ・相手をねむり状態にする技と「ねむる」が失敗する ・「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」の回復量が最大HPの1/4になる 特性「ぼうおん」のポケモンには効果がない |
ウェザーボール | 50 | 100 | 10 | 単体 | 天候に応じてタイプが変わり、ノーマル以外では威力2倍 通常:ノーマル 晴れ:炎 雨:水 あられ:氷 砂嵐:岩 |
スピードスター | 60 | 必中 | 20 | 相手2体 | 必ず攻撃が命中する |
トライアタック | 80 | 100 | 10 | 単体 | 2割の確率で、相手をまひ・やけど・こおりのいずれかの状態にする |
かまいたち | 80 | 100 | 10 | 相手2体 | 1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃 「パワフルハーブ」を持っている場合は消費し、そのターンだけ溜めなしで即座にダメージを与えられる。 急所に当たりやすい(詳細) |
ハイパーボイス | 90 | 100 | 10 | 相手2体 | 通常攻撃 特性「ぼうおん」のポケモンには効果がない |
さばきのつぶて | 100 | 100 | 10 | 単体 | 使用者に持たせたプレートでタイプが変わる アルセウス専用 |
はかいこうせん | 150 | 90 | 5 | 単体 | 使った次のターンは反動で動く事が出来ない 身代わりに攻撃した場合も反動あり 攻撃が外れた場合は反動なし 命中してダメージ0だった場合も反動あり 「いちゃもん」状態でも反動の次のターンに使用できる 反動で動けないターンは相手の「ふいうち」が成功する ★技マシン15 |
ソニックブーム | 不定 | 90 | 20 | 単体 | 相手に20の固定ダメージを与える ダメージ固定 |
めざめるパワー | 不定 | 100 | 15 | 単体 | 使ったポケモンの個体値によって、威力とタイプが変わる(詳細(外部リンク)) 「ひらいしん」「よびみず」の影響を受けない ★技マシン10 |
はきだす | 不定 | 100 | 10 | 単体 | たくわえた数が多いほど威力があがる 威力=(「たくわえるの回数×100) 「たくわえる」の回数がリセットされ、「たくわえる」で上昇していた防御ランク・特防ランクも元に戻る ダメージ計算では乱数(×0.85~×1)補正がかからない 急所に当たらない |
きりふだ | 不定 | 必中 | 5 | 単体 | きりふだの残りPPが少ないほど威力があがる(詳細) |
しぼりとる | 不定 | 100 | 5 | 単体 | 相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる(詳細) 威力=(120×現在HP÷最大HP)+1 |