性格ボーナス

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性格ボーナス」を以下のとおり復元します。
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*性格補正
//性格ボーナスはLvうp時に限らないのでちょっと訂正
ポケモンの性格により、ステータスに補正が付きます。
そだてやでタマゴを作るとき、♀かメタモンにかわらずの石を持たせておけば、その♀の性格を50%で遺伝します(♀×メタモンならメタモンから)
上昇補正が付けば通常の1.1倍、抑制補正が付けば通常の0.9倍(それぞれ計算後小数点以下切捨て)。
 ○:上昇補正 ×:抑制補正
 
 空白は補正無しです。

|BGCOLOR(#DDDDFF):性格|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃|BGCOLOR(#DDDDFF):防御|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻|BGCOLOR(#DDDDFF):特防|BGCOLOR(#DDDDFF):素早|
|さみしがり|○|×||||
|いじっぱり|○||×|||
|やんちゃ|○|||×||
|ゆうかん|○||||×|
|ずぶとい|×|○||||
|わんぱく||○|×|||
|のうてんき||○||×||
|のんき||○|||×|
|ひかえめ|×||○|||
|おっとり||×|○|||
|うっかりや|||○|×||
|れいせい|||○||×|
|おだやか|×|||○||
|おとなしい||×||○||
|しんちょう|||×|○||
|なまいき||||○|×|
|おくびょう|×||||○|
|せっかち||×|||○|
|ようき|||×||○|
|むじゃき||||×|○|
|がんばりや||||||
|きまぐれ||||||
|すなお||||||
|てれや||||||
|まじめ||||||
|BGCOLOR(#DDDDFF):性格|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃|BGCOLOR(#DDDDFF):防御|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻|BGCOLOR(#DDDDFF):特防|BGCOLOR(#DDDDFF):素早|

**五十音順
|BGCOLOR(#DDDDFF):音|BGCOLOR(#DDDDFF):性格|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃|BGCOLOR(#DDDDFF):防御|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻|BGCOLOR(#DDDDFF):特防|BGCOLOR(#DDDDFF):素早|
|あ|いじっぱり|○||×|||
||うっかりや|||○|×||
||おくびょう|×||||○|
||おだやか|×|||○||
||おっとり||×|○|||
||おとなしい||×||○||
|か|がんばりや||||||
||きまぐれ||||||
|さ|さみしがり|○|×||||
||しんちょう|||×|○||
||すなお||||||
||ずぶとい|×|○||||
||せっかち||×|||○|
|た|てれや||||||
|な|なまいき||||○|×|
||のうてんき||○||×||
||のんき||○|||×|
|は|ひかえめ|×||○|||
|ま|まじめ||||||
||むじゃき||||×|○|
|や|やんちゃ|○|||×||
||ゆうかん|○||||×|
||ようき|||×||○|
|ら|れいせい|||○||×|
|わ|わんぱく||○|×|||
|BGCOLOR(#DDDDFF):音|BGCOLOR(#DDDDFF):性格|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃|BGCOLOR(#DDDDFF):防御|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻|BGCOLOR(#DDDDFF):特防|BGCOLOR(#DDDDFF):素早|

**性格による補正の早見表
|BGCOLOR(#DDDDFF):補正|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃↑|BGCOLOR(#DDDDFF):防御↑|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻↑|BGCOLOR(#DDDDFF):特防↑|BGCOLOR(#DDDDFF):素早↑|
|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃↓|&color(#aaaaaa){(がんばりや)}|ずぶとい|ひかえめ|おだやか|おくびょう|
|BGCOLOR(#DDDDFF):防御↓|さみしがり|&color(#aaaaaa){(きまぐれ)}|おっとり|おとなしい|せっかち|
|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻↓|いじっぱり|わんぱく|&color(#aaaaaa){(すなお)}|しんちょう|ようき|
|BGCOLOR(#DDDDFF):特防↓|やんちゃ|のうてんき|うっかりや|&color(#aaaaaa){(てれや)}|むじゃき|
|BGCOLOR(#DDDDFF):素早↓|ゆうかん|のんき|れいせい|なまいき|&color(#aaaaaa){(まじめ)}|
()内の性格は能力変動なし


*補助性格
ダイパで追加された新要素。トレーナーメモ欄で見ることができ、そのポケモンの一番高い個体値を5で割った余りで決定される。
これを利用すれば、レベルの低いポケモンの個体値の選別作業が多少楽になる…かも。
ex. 31→1 30→0 29→4 28→3 27→2
※個体値が26のものや21のものも1になるので、個体値計算機と併用するのが良い。
一番高い個体値が複数ある場合の仮説は、以下の通りである。

//攻撃<防御<?<HP<特攻<素早
//となっていたものを勝手に解釈&修正 降順にしようぜ
//HACSが31でも「あばれることがすき」ABCDが31でも「あばれることがすき」
//⇒攻撃が優先順位最大? 
//Vが複数だとランダムってのが有力
//防御>素早さ>特攻 HP、特防>攻撃 は確認。他にあったら追加してくれ
//HBDがVで「ちょっぴりみえっぱり」→ 特防>HP、防御
//DSがVで「ちょっぴりみえっぱり」→ 特防>素早さ
仮説1
優先順位があり、
最高個体値が複数ある場合は、優先度の高い方が表示されやすい
//いっぱいあってまどろっこしかったのでまとめて。

仮説2
最高個体値が複数ある場合ランダム(優先順位なし)
//補助性格優先順位情報スレによると、「ランダムにしては偏ってる」みたい。
//>特攻、素早さV→ものおとにびんかん19匹、イタズラがすき1匹
//>特攻・素早さVのタッツーで確認したところ、物音~が6匹、イタズラ~が1匹のみでした(タッツーの種族値は特攻>素早さ)

仮説3
最高個体値が複数ある場合は、そのポケモンの最高個体値の種族値の低い方が表示されやすい

とりあえず補助性格でVらしいのがあれば判別しとけってことだ

-HP
&color(#ff0000){1 ひるねをよくする}
0 たべるのがだいすき
4 のんびりするのがすき
3 ものをよくちらかす
2 いねむりがおおい

-こうげき
&color(#ff0000){1 あばれることがすき}
0 ちからがじまん
4 ちのけがおおい
3 ケンカをするのがすき
2 ちょっとおこりっぽい

-ぼうぎょ
&color(#ff0000){1 うたれづよい}
0からだがじょうぶ
4がまんづよい
3しんぼうづよい
2ねばりづよい

-とくこう
&color(#ff0000){1 イタズラがすき}
0こうきしんがつよい
4とてもきちょうめん
3かんがえごとがおおい
2ぬけめがない

-とくぼう
&color(#ff0000){1 ちょっぴりみえっぱり}
0 きがつよい
4 ちょっぴりごうじょう
3 まけずぎらい
2 まけんきがつよい

-すばやさ
&color(#ff0000){1 ものおとにびんかん}
0 かけっこがすき
4 にげるのがはやい
3 すこしおちょうしもの
2 おっちょこちょい

**こせい(補助性格)早見表
|BGCOLOR(#DDDDFF):mod|BGCOLOR(#DDDDFF):HP|BGCOLOR(#DDDDFF):攻撃|BGCOLOR(#DDDDFF):防御|BGCOLOR(#DDDDFF):特攻|BGCOLOR(#DDDDFF):特防|BGCOLOR(#DDDDFF):素早さ|
|BGCOLOR(#DDDDFF):1|ひるねをよくする|あばれること&br()がすき|うたれづよい|イタズラがすき|ちょっぴり&br()みえっぱり|ものおとに&br()びんかん|
|BGCOLOR(#DDDDFF):0|たべるのが&br()だいすき|ちからがじまん|からだが&br()じょうぶ|こうきしんが&br()つよい|きがつよい|かけっこがすき|
|BGCOLOR(#DDDDFF):4|のんびりするの&br()がすき|ちのけがおおい|がまんづよい|とても&br()きちょうめん|ちょっぴり&br()ごうじょう|にげるのが&br()はやい|
|BGCOLOR(#DDDDFF):3|ものを&br()よくちらかす|ケンカをするの&br()がすき|しんぼうづよい|かんがえごとが&br()おおい|まけずぎらい|すこし&br()おちょうしもの|
|BGCOLOR(#DDDDFF):2|いねむりが&br()おおい|ちょっと&br()おこりっぽい|ねばりづよい|ぬけめがない|まけんき&br()がつよい|おっちょこちょい|

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