技サ行

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技サ行」を以下のとおり復元します。
|技名|威力|命中|PP|タイプ|種類|範囲|効果|
|サイケこうせん|65|100|20|エスパー|特殊|単体|1割の確率で相手をこんらん状態にする|
|サイコウェーブ|1|80|15|エスパー|特殊|単体|自分のレベル×0.5~1.5のダメージを与える|
|サイコカッター|70|100|20|エスパー|物理|単体|急所に当たりやすい|
|サイコキネシス|90|100|10|エスパー|特殊|単体|1割の確率で相手の特防を1段階下げる|
|サイコシフト|0|90|10|エスパー|変化|単体|自分の状態異常を相手に移す|
|サイコブースト|140|90|5|エスパー|特殊|単体|自分の特攻が2段階下がる|
|さいみんじゅつ|0|70|20|エスパー|変化|単体|相手をねむり状態にする|
|さきどり|0|0|20|ノーマル|変化|?|相手が出そうとする技を威力を上げて先に出す。相手より先に出せないと失敗する|
|さしおさえ|0|100|15|あく|変化|単体|持たせた道具を使えなくする|
|さばきのつぶて|100|100|10|ノーマル|特殊|単体|使用者に持たせたプレートでタイプが変わる|
|さわぐ|50|100|10|ノーマル|特殊|ランダム|2-5ターンの間、さわいで眠り状態にならなくなる|
|シードフレア|120|85|5|くさ|特殊|単体|4割の確率で相手の特防を1段階下げる|
|しおふき|150|100|5|みず|特殊|相手2体|自分の残りHPが少ないほど威力が下がる|
|しおみず|65|100|10|みず|特殊|単体|相手の残りHPが半分以下なら威力2倍|
|シグナルビーム|75|100|15|むし|特殊|単体|1割の確率で相手をこんらん状態にする|
|じこあんじ|0|0|10|ノーマル|変化|単体|相手にかかっている能力変化を自分にもかける|
|じごくぐるま|80|80|25|かくとう|物理|単体|相手に与えたダメージの相手の1/4を自分が受ける|
|じこさいせい|0|0|10|ノーマル|変化|自分|HPを最大HPの半分だけ回復する|
|シザークロス|80|100|15|むし|物理|単体|通常攻撃|
|じしん|100|100|10|じめん|物理|自分以外|あなをほる状態のポケモンに2倍ダメージ|
|しぜんのちから|0|0|20|ノーマル|変化|不定|使った場所によって出る技が変化する|
|しぜんのめぐみ|1|100|15|ノーマル|物理|単体|持たせた木の実によって、タイプと威力が変わる|
|したでなめる|20|100|30|ゴースト|物理|単体|3割の確率であいてをまひ状態にする|
|じたばた|1|100|15|ノーマル|物理|単体|自分のHPが減っていれば減っているほど威力が大きくなる|
|しっぺがえし|50|100|10|あく|物理|単体|そのターンにダメージを受けていた場合、威力2倍|
|しっぽをふる|0|100|30|ノーマル|変化|相手2体|相手の防御を1段階下げる|
|しねんのずつき|80|90|15|エスパー|物理|単体|2割の確率で相手をひるませる|
|じばく|200|100|5|ノーマル|物理|自分以外|使用後に自分が瀕死状態になる|
|しびれごな|0|75|30|くさ|変化|単体|相手をまひ状態にする|
|しぼりとる|1|100|5|ノーマル|特殊|単体|相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる|
|しめつける|15|75|20|ノーマル|物理|単体|2-5ターンの間相手にダメージを与える。その間、相手は逃げられない|
|ジャイロボール|1|100|5|はがね|物理|単体|自分の素早さが相手の素早さより遅ければ遅いほど威力があがる|
|シャドークロー|70|100|15|ゴースト|物理|単体|急所に当たりやすい|
|シャドーダイブ|120|100|5|ゴースト|物理|単体|1ターン目に姿を消し、2ターン目に攻撃する。姿を消している間は無敵|
|シャドーパンチ|60|0|20|ゴースト|物理|単体|必ず攻撃が命中する|
|シャドーボール|80|100|15|ゴースト|特殊|単体|2割の確率で相手の特防を1段階下げる|
|じゅうでん|0|0|20|でんき|変化|自分|電気を貯めて特攻を1段階上げる。次のターンに使う電気タイプの技の威力が2倍になる|
|じゅうりょく|0|0|5|エスパー|変化|全体|ふゆう・飛行タイプに地面タイプの技があたるようにする|
|しろいきり|0|0|30|こおり|変化|味方2体|ステータス変化の追加効果を受けない|
|じわれ|1|30|5|じめん|物理|単体|一撃必殺技。自分よりレベルの高い相手には効かない。あなをほる状態のポケモンには必ず命中する|
|しんくうは|40|100|30|かくとう|特殊|単体|先制攻撃(優先度+1)できる|
|しんそく|80|100|5|ノーマル|物理|単体|先制攻撃(優先度+1)できる|
|じんつうりき|80|100|30|エスパー|特殊|単体|1割の確率で相手をひるませる|
|しんぴのまもり|0|0|25|ノーマル|変化|味方2体|5ターンの間、状態異常にならなくなる|
|すいとる|20|100|25|くさ|特殊|単体|与えたダメージの半分だけHPを回復する|
|スカイアッパー|85|90|15|かくとう|物理|単体|そらをとぶ状態の相手にも当たる|
|スキルスワップ|0|0|10|エスパー|変化|単体|お互いのとくせいを入れ替える|
|スケッチ|0|0|1|ノーマル|変化|単体|相手が直前に使った技を自分のものにする|
|ずつき|70|100|15|ノーマル|物理|単体|3割の確率で相手をひるませる|
|すてみタックル|120|100|15|ノーマル|物理|単体|与えたダメージの1/3ダメージを自分が受ける|
|ステルスロック|0|0|20|いわ|変化|相手の場|交代で出てきたポケモンにダメージを与える|
|ストーンエッジ|100|80|5|いわ|物理|単体|急所に当たりやすい|
|すなあらし|0|0|10|いわ|変化|全体|天候をすなあらし状態に変える|
|すなかけ|0|100|15|じめん|変化|単体|相手の命中を1段階下げる|
|すなじごく|15|70|15|じめん|物理|単体|2-5ターンの間相手にダメージを与える。その間、相手は逃げられない|
|スパーク|65|100|20|でんき|物理|単体|3割の確率であいてをまひ状態にする|
|スピードスター|60|0|20|ノーマル|特殊|相手2体|必ず攻撃が命中する|
|スプーンまげ|0|80|15|エスパー|変化|単体|相手の命中を1段階下げる|
|スモッグ|20|70|20|どく|特殊|単体|4割の確率で相手をどく状態にする|
|すりかえ|0|100|10|あく|変化|単体|自分と相手の持ち物を交換する|
|せいちょう|0|0|40|ノーマル|変化|自分|自分の特攻を1段階上げる|
|せいなるほのお|100|95|5|ほのお|物理|単体|5割の確率で相手をやけど状態にする。氷状態でも攻撃できる|
|ぜったいれいど|1|30|5|こおり|特殊|単体|一撃必殺技。自分よりレベルの高い相手には効かない|
|ソーラービーム|120|100|10|くさ|特殊|単体|1ターン目に光を集め、2ターン目に攻撃。にほんばれ状態なら貯めずに攻撃できる|
|ソニックブーム|1|90|20|ノーマル|特殊|単体|相手に20の固定ダメージを与える|
|そらをとぶ|90|95|15|ひこう|物理|単体|1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃。飛び上がっている間は一定の攻撃を除いて無敵|
|技名|威力|命中|PP|タイプ|種類|範囲|効果|

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