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システム変更点 - (2006/10/16 (月) 16:38:05) の編集履歴(バックアップ)
システム変更点
GBA版のシステムから変更された部分のまとめ(の予定)です。
MAP上
- DS内時計と連動して、朝~夜と時間帯が変わるように。
- 特定時間帯でなければ出ないポケモンや、特定時間帯でなければ進化しないポケモンがいる。
- 建物の中でもランニングシューズでダッシュできるようになった。
アイテム
- 全てのアイテムを最大999個まで常時持ち運び可能になった。
- この仕様変更に伴い、主人公のパソコンのメニューからアイテムをあずける機能が削除。
- 「持ち物」「戦闘用」等、アイテムの分類が増えた。
- カーソルの上下移動と決定ボタンはタッチパネル中央のボールでも操作可能に。
戦闘
- 攻撃の物理・特殊がタイプ別ではなく技個別に設定された。
- なみのり、いわくだき等、一部の技の性能が調整された。
- 野生ポケモンとダブルバトルで戦う場面が存在する。
- NPCと組んでダブルバトルする場面が存在する。
この際には、HP、PP、戦闘不能を含む状態異常等、全て戦闘終了時に全快にしてくれる。
- 戦闘中にセレクトボタンでわざの並びを変更できなくなった。
変更する時はポケモンのステータス→わざ一覧から。
- 全滅時のペナルティ金額が固定(段階的に増大)に。これまでより大幅に減額されている。
システム
- シンオウ図鑑完成が「フィールド内で会うだけ」でOKになった。
GBA版のポケモンも含めて実際に所有しようとするとボックスに余裕がほとんどなくなるためと思われる。