技カ行

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技カ行 - (2006/10/25 (水) 19:29:51) の編集履歴(バックアップ)


技名 威力 命中 PP タイプ 種類 範囲 効果
ガードスワップ 0 0 10 エスパー 変化 単体 自分と相手の防御と特防の能力変化を入れ替える
かいふくしれい 0 0 10 むし 変化 自分 HPを最大HPの半分だけ回復する
かいふくふうじ 0 100 15 エスパー 変化 相手2体 相手は回復技を使えなくなる
かいりき 80 100 15 ノーマル 物理 単体 通常攻撃
カウンター 1 100 20 かくとう 物理 不定 後攻(優先度-5)で相手から受けた物理攻撃のダメージを2倍にして返す
かえんぐるま 60 100 25 ほのお 物理 単体 1割の確率で相手をやけど状態にする。相手がこおり状態ならこおり状態を治す
かえんほうしゃ 95 100 15 ほのお 特殊 単体 1割の確率で相手をやけど状態にする
かぎわける 0 0 40 ノーマル 変化 単体 ノーマル・格闘タイプの技がゴーストタイプに当たるようになる。相手の回避率をもとに戻す
かくばる 0 0 30 ノーマル 変化 自分 自分の攻撃を1段階上げる
かげうち 40 100 30 ゴースト 物理 単体 先制攻撃(優先度+1)できる
かげぶんしん 0 0 15 ノーマル 変化 自分 自分の回避を1段階上げる
かぜおこし 40 100 35 ひこう 特殊 単体 相手がそらをとぶ状態なら威力が2倍になる
かたくなる 0 0 30 ノーマル 変化 自分 自分の防御を1段階上げる
かなしばり 0 80 20 ノーマル 変化 単体 相手が直前に出した技を2-5ターンの間使えなくする
かまいたち 80 100 10 ノーマル 特殊 相手2体 1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃
がまん 1 0 10 ノーマル 物理 自分 (優先度+1)2ターンの間相手の攻撃に耐え、その間に受けたダメージの2倍ダメージを相手に与える
かみくだく 80 100 15 あく 物理 単体 2割の確率で相手の防御を1段階下げる
かみつく 60 100 25 あく 物理 単体 3割の確率で相手をひるませる
かみなり 120 70 10 でんき 特殊 単体 3割の確率で相手をまひ状態にする。あまごい状態なら命中は100になり、にほんばれ状態なら命中が50になる
かみなりのキバ 65 95 15 でんき 物理 単体 1割の確率で相手をひるませ、1割の確率で相手をまひ状態にする
かみなりパンチ 75 100 15 でんき 物理 単体 1割の確率であいてをまひ状態にする
がむしゃら 1 100 5 ノーマル 物理 単体 相手のHP-自分のHPぶんのダメージをあたえる
からげんき 70 100 20 ノーマル 物理 単体 自分が、まひ・どく・やけど状態なら威力が2倍になる
からてチョップ 50 100 25 かくとう 物理 単体 急所に当たりやすい
からではさむ 35 75 10 みず 物理 単体 2-5ターンの連続攻撃。その間、相手は逃げられない
からにこもる 0 0 40 みず 変化 自分 自分の防御を1段階上げる
からみつく 10 100 35 ノーマル 物理 単体 1割の確率で相手の素早さを1段階下げる
かわらわり 75 100 15 かくとう 物理 単体 相手がリフレクター・ひかりのかべ状態なら解除してからダメージを与える
がんせきふうじ 50 80 10 いわ 物理 単体 相手の素早さを1段階下げる
がんせきほう 150 90 5 いわ 物理 単体 使った次のターンは動く事が出来ない
きあいだま 120 70 5 かくとう 特殊 単体 1割の確率で相手の特防を1段階下げる
きあいだめ 0 0 30 ノーマル 変化 自分 自分の攻撃が相手の急所にあたりやすくする
きあいパンチ 150 100 20 かくとう 物理 単体 後攻(優先度-3)で相手からダメージを受けると技が失敗する
ギガインパクト 150 90 5 ノーマル 物理 単体 使った次のターンは動く事が出来ない
ギガドレイン 60 100 10 くさ 特殊 単体 与えたダメージの半分だけHPを回復する
きしかいせい 1 100 15 かくとう 物理 単体 自分のHPが減っていれば減っているほど威力が大きくなる
きつけ 60 100 10 ノーマル 物理 単体 相手がまひ状態なら、2倍の威力で攻撃するがまひ状態を治す
キノコのほうし 0 100 15 くさ 変化 単体 相手をねむり状態にする
きゅうけつ 20 100 15 むし 物理 単体 与えたダメージの半分だけHPを回復する
きりさく 70 100 20 ノーマル 物理 単体 急所に当たりやすい
きりばらい 0 0 15 ひこう 変化 単体 相手の回避率を下げる
きりふだ 1 0 5 ノーマル 特殊 単体 きりふだの残りPPが少ないほど威力があがる
ぎんいろのかぜ 60 100 5 むし 特殊 単体 1割の確率で全てのステータスを1段階上げる
きんぞくおん 0 85 40 はがね 変化 単体 相手の特防を2段階下げる
くさぶえ 0 55 15 くさ 変化 単体 相手をねむり状態にする
くさむすび 1 100 20 くさ 特殊 単体 相手の体重が重ければ重いほど威力が上がる
くすぐる 0 100 20 ノーマル 変化 単体 相手の攻撃と防御を1段階ずつ下げる
クモのす 0 0 10 むし 変化 単体 相手のポケモンが入れ替えできなくなる
クラブハンマー 90 85 10 みず 物理 単体 急所に当たりやすい
くろいきり 0 0 30 こおり 変化 全体 お互いの状態異常・ステータス変化が全て元に戻る
くろいまなざし 0 0 5 ノーマル 変化 単体 相手のポケモンが入れ替えできなくなる
クロスチョップ 100 80 5 かくとう 物理 単体 急所に当たりやすい
クロスポイズン 70 100 20 どく 物理 単体 急所にあたりやすい。1割の確率で相手をどく状態にする
げきりん 120 100 15 ドラゴン 物理 ランダム 2-3ターン攻撃し続け、その後自分がこんらん状態になる
けたぐり 1 100 20 かくとう 物理 単体 相手の体重が重ければ重いほど威力が上がる
げんしのちから 60 100 5 いわ 特殊 単体 1割の確率で全てのステータスを1段階上げる
こうげきしれい 90 100 15 むし 物理 単体 急所に当たりやすい
こうごうせい 0 0 5 くさ 変化 自分 自分のHPを回復する。回復する量は天候でかわる
こうそくいどう 0 0 30 エスパー 変化 自分 自分の素早さを2段階上げる
こうそくスピン 20 100 40 ノーマル 物理 単体 からみつくややどりぎのタネなどの技から開放される
こおりのキバ 65 95 15 こおり 物理 単体 1割の確率で相手をひるませ、1割の確率で相手をこおり状態にする
こおりのつぶて 40 100 30 こおり 物理 単体 先制攻撃(優先度+1)できる
こごえるかぜ 55 95 15 こおり 特殊 相手2体 相手の素早さを1段階下げる
こころのめ 0 0 5 ノーマル 変化 単体 次のターンに自分が使う技が必ず当たるようになる
コスモパワー 0 0 20 エスパー 変化 自分 自分の防御と特防を1段階ずつ上げる
ゴッドバード 140 90 5 ひこう 物理 単体 1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃。3割の確率で相手をひるませる
こなゆき 40 100 25 こおり 特殊 相手2体 1割の確率で相手をこおり状態にする
このゆびとまれ 0 0 20 ノーマル 変化 自分 (優先度+3)相手の技の対象を全て自分になるようにする
コメットパンチ 100 85 10 はがね 物理 単体 2割の確率で自分の攻撃を1段階上げる
こらえる 0 0 10 ノーマル 変化 自分 (優先度+3)使ったターンに相手から瀕死になるようなダメージを受けても、必ずHPが1残る
ころがる 30 90 20 いわ 物理 単体 5ターンの間攻撃し、毎ターン威力があがる
こわいかお 0 90 10 ノーマル 変化 単体 相手の素早さを2段階下げる
技名 威力 命中 PP タイプ 種類 範囲 効果