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目次
#contents
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前作と違い、今作では強化・改造した機体を含む全てのゾイドに4種類までの装備パーツを装着させることができる。
各種パーツは作戦中に財宝やクリア報酬として入手することが出来るほか、装備パーツに関してはキャンプコマンドの[補給物資]で購入や、敵機の残骸から回収できることもある。
&color(red){改造パーツ}だけは &color(red){使い捨て} なのでよく考えてから使おう。
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*固定パーツ
-各ゾイドに固定されているパーツ。取り外すことは出来ない。
-武装パーツの他に『特定のゾイド固有の特殊なパーツ』や『装備パーツと互換性のあるもの』も存在する。
-[[ハイドッカー>ハイドッカー@2]]の &link_anchor(HP再生,pageid=121){HP再生} や、[[ウルトラザウルス>ウルトラザウルス@2]]系の&link_anchor(搭載,pageid=186){重量物牽引機}など、隠しステータスとなっているものも一部存在する。
-ステルス機、特定の地形での隠蔽機も以下に掲載
#region(close,固定パーツ一覧)
#region(close,特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ))
特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 )
|名称|所持ゾイド|
|ロケットブースター|[[グライドラー>グライドラー@2]]|
||[[ペガサロス>ペガサロス@2]]|
|マグネッサーシステム|[[プテラス>プテラス@2]]|
||[[プテラス アタッカー>プテラス アタッカー@2]]|
|フレキシブル スラスターバインダー||
||[[ダブルソーダ>ダブルソーダ@2]]|
|||
|||
#endregion
#region(close,特殊能力「超加速」が使用可能( 移動力+2 、EP15消費 ))
特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+2 、EP20消費 )
|名称|所持ゾイド|
|~|[[ペガサロス>ペガサロス@2]]|
|ブースターロケット|[[ブレードライガー>ブレードライガー@2]]|
|~|[[ブレードライガーABS>ブレードライガーABS@2]]|
|||
#endregion
#region(close,機動性が上昇)
機動性が上昇
|名称|所持ゾイド|
|複合センサーユニット|[[カノントータス>カノントータス@2]]|
|CENTER:|[[カノントータス ヘビーガン>カノントータスヘビーガン@2]]|
|||
#endregion
#region(close,包囲攻撃の威力が上昇)
包囲攻撃の威力が上昇
|名称|所持ゾイド|
|ワイヤー射出装置|[[グランチュラ>グランチュラ@2]]|
|CENTER:|[[グランチュラ(グレネード)>グランチュラ(グレネード)@2]]|
|||
#endregion
#region(close,スキル HP再生が備わる)
スキル &link_anchor(HP再生,pageid=121){HP再生}が備わる
|名称|所持ゾイド|
|(名称無し)|[[ハイドッカー>ハイドッカー@2]]|
#endregion
#region(close,スキル EP再生が備わる)
スキル &link_anchor(EP再生,pageid=121){EP再生}が備わる
|名称|所持ゾイド|
|||
||[[@2]]|
#endregion
#region(close,装備パーツと同様の効果のもの)
#region(close,自分の周囲に落ちているパーツ、アイテム、軍資金を発見)
自分の周囲に落ちているパーツ、アイテム、軍資金を発見
|名称|所持ゾイド|
|MAD磁気探知機|装備パーツとして存在|
|CENTER:(同名の固定パーツ)|[[エレファンタス>エレファンタス@2]]|
|~|[[ゴルゴドス>ゴルゴドス@2]]|
|||
|||
#endregion
#region(close,自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(狭域))
自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(狭域)
|名称|所持ゾイド|
|3D電子式レーダー|装備パーツとして存在|
|CENTER:(同名の固定パーツ)|[[レイノス>レイノス@2]]|
|3Dレーダー|[[エレファンタス>エレファンタス@2]]|
|ホセマイクロソナー|[[アクアドン>アクアドン@2]]|
|||
#endregion
#region(close,自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域))
自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域)
|名称|所持ゾイド|
|高性能レーダー|[[ゴルゴドス>ゴルゴドス@2]]|
|ホセユクロソナー|[[フロレシオス>フロレシオス@2]]|
|クリスタルレーダーユニット|[[ゴルヘックス>ゴルヘックス@2]]|
|||
|||
|||
|||
#endregion
#region(close,射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される))
射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される)
|名称|所持ゾイド|
|サーチライト|装備パーツとして存在|
|レーザーサーチャー|[[ゴドス>ゴドス@2]]|
||[[ゴドス 重装甲タイプ>ゴドス重装甲タイプ@2]]|
||[[ゴドスPB>ゴドスPB@2]]|
||[[捕獲用ゴドス>捕獲用ゴドス@2]] |
|反動制御用スパイク|[[カノントータス>カノントータス@2]]|
||[[カノントータス ヘビーガン>カノントータスヘビーガン@2]]|
|レーザーセンサー|[[ダブルソーダ>ダブルソーダ@2]]|
|||
|||
|||
|||
|||
|||
|||
#endregion
#region(close,EP MAX値を50%増加)
EP MAX値を50%増加
|名称|所持ゾイド|
|エネルギータンク|装備パーツとして存在|
|(同名の固定パーツ)|[[ゴドス 重装甲タイプ>ゴドス重装甲タイプ@2]]|
||[[ゴドスPB>ゴドスPB@2]]|
||[[ガイサック>ガイサック@2]]|
|||
|||
#endregion
#region(close,煙幕により敵の攻撃の命中率を下げる)
煙幕により敵の攻撃の命中率を下げる
|名称|所持ゾイド|
|スモークディスチャージャー|装備パーツとして存在|
|CENTER:(同名の固定パーツ)|[[ガイサック>ガイサック@2]]|
||[[コマンドウルフ>コマンドウルフ@2]]|
||[[コマンドウルフAT>コマンドウルフAT装備型@2]]|
|煙幕ノズル|[[フロレシオス>フロレシオス@2]]|
#endregion
#endregion
#endregion
#region(close,ステルス(隠蔽)ゾイド一覧)
#region(close,ステルス機(隠蔽時に接敵された場合、ダメージ2倍の先制攻撃が出来る))
ステルス機(隠蔽時に接敵された場合、ダメージ2倍の先制攻撃が出来る
||共和国ゾイド||帝国ゾイド|
|サイズ S ||~||
||[[グランチュラ>グランチュラ@2]]|~||
||[[グランチュラ(グレネード)>グランチュラ(グレネード)@2]]|~||
||[[スパイカー>スパイカー@2]]|~||
|サイズ M ||~||
||[[ステルスバイパー>ステルスバイパー@2]]|~|[[ヘルキャット>ヘルキャット@2]]|
||[[コマンドウルフ>コマンドウルフ@2]]|~||
||[[コマンドウルフAT>コマンドウルフAT装備型@2]]|~||
|サイズ L ||~||
|||~|[[ライガーゼロ イクス>ライガーゼロ・イクス@2]]|
#endregion
#region(close,隠蔽機(特定の地形でステルス効果を得る))
隠蔽機(特定の地形でステルス効果を得る)
||共和国ゾイド||帝国ゾイド|
|サイズ S ||~||
||[[フロレシオス(水)>フロレシオス@2]]|~|[[モルガ(砂)>モルガ@2]]|
|サイズ M ||~||
||[[ガイサック(砂)>ガイサック@2]]|~||
||[[ガイサック カスタム(砂)>ガイサックカスタム@2]]|~||
||[[ダブルソーダ(森)>ダブルソーダ@2]]|~|[[サイカーチス(森)>サイカーチス@2]]|
||[[バリゲーター(水)>バリゲーター@2]]|~|[[シンカー(水)>シンカー@2]]|
|||~|[[ウオディック(水)>ウオディック@2]]|
|サイズ L ||~||
|||~|[[デススティンガー(砂)>デススティンガー@2]]|
#endregion
#endregion
*装備パーツ
**・センサー系
|CENTER:パーツ名|CENTER:価格|CENTER:機能|
|CENTER:&anchor(MAD磁気探知機,option=nolink){MAD磁気探知機}|RIGHT:1,000G|CENTER:自機の周囲3マスにある埋もれた財宝を発見する。|
|CENTER:&anchor(爆発物探知センサー,option=nolink){爆発物探知センサー}|RIGHT:1,200G|CENTER:自機の周囲3マスにある地雷(機雷)を発見する。&br()発見した地雷は飛行ゾイド以外であれば回収可能。&br()前作と異なり、移動の際の通り道に発見済みの地雷が存在した場合でも通過可能。|
|CENTER:&anchor(3D電子式レーダー,option=nolink){3D電子式レーダー}|RIGHT:2,000G|CENTER:自機の周囲2マス内に隠れている隠蔽・ステルスゾイドを発見する。&br()(GPS複合センサーと同時装備可。効果は重複せず高い数値に上書きされる)|
|CENTER:&anchor(GPS複合センサー,option=nolink){GPS複合センサー}|CENTER:4,500G|CENTER:自機の周囲3マス内に隠れている隠蔽・ステルスゾイドを発見する。&br()(GPS複合センサーと同時装備可。効果は重複せず高い数値に上書きされる)|
|CENTER:&anchor(妨害電波発信機,option=nolink){妨害電波発信機}|CENTER:-|CENTER:敵機のレーダーに探知されても自機のステルス・隠蔽状態が持続し、発見されない。|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
• 敵の残骸からの確定ドロップは無し
• 以下の表記は隠された財宝からの入手
&color(orange){▶} &bold(){妨害電波発信機}
&color(orange){▶} 共和国編 [[第08話>共和国編 Mission No.08@2]]、[[第13話>共和国編 Mission No.13@2]]、[[第17話>共和国編 Mission No.17@2]]
&color(orange){▶} 帝国編 [[第05話>帝国編 Mission No.05@2]]、[[第11話>帝国編 Mission No.11@2]]、[[第15話>帝国編 Mission No.15@2]]
**・能力補助系
|CENTER:パーツ名|CENTER:価格|CENTER:機能|
|CENTER:&anchor(サーチライト,option=nolink){サーチライト}|RIGHT:1,500G| 射撃武器の命中率+10%&br()(他の命中補助パーツと同時装備可。効果は重複せず高い数値に上書きされる)|
|CENTER:&anchor(レーザー照準器,option=nolink){レーザー照準器}|RIGHT:4,000G| 射撃武器の命中率+20%&br()(他の命中補助パーツと同時装備可。効果は重複せず高い数値に上書きされる)|
|CENTER:&anchor(シェルアーマー,option=nolink){シェルアーマー}|RIGHT:1,500G|CENTER:HPの最大値+25% (他の装甲補助パーツと同時装備可。効果も重複される。)|
|CENTER:&anchor(デルタフレーム,option=nolink){デルタフレーム}|RIGHT:2,500G|CENTER:HPの最大値+50% (他の装甲補助パーツと同時装備可。効果も重複される。)|
|CENTER:&anchor(ハイブリッドアーマー,option=nolink){ハイブリッドアーマー}|RIGHT:4,000G|CENTER:HPの最大値+75% (他の装甲補助パーツと同時装備可。効果も重複される。)|
|CENTER:&anchor(スモークディスチャージャー,option=nolink){スモークディスチャージャー}|CENTER:※ 4,000G| 範囲攻撃により、自機を中心とした直径3マスの範囲に状態変化「暗闇」を与える。&br()&space(4)詳しくは&link_anchor(暗闇,pageid=121){こちら}を参照&br()&space(4)命中率99%の為、1%の確率で付与されないこともある。(スキル &link_anchor(疾風,pageid=121){疾風}も効果も適用される)&br()&space(4)同様の効果を持つ固定パーツも存在する。(同名の武装や煙幕ノズルなど)|
|CENTER:&anchor(エネルギータンク,option=nolink){エネルギータンク}|CENTER:※ 7,000G| ENの最大値+50%&br()&space(4)最大値が上昇することにより、スキル &link_anchor(EP再生,pageid=121){EP再生}による回復量も増加する。&br()&space(4)固定パーツとして装備済みの改造機には装備不可|
|CENTER:&anchor(レオマスターの紋章,option=nolink){レオマスターの紋章}|CENTER:-| &link_anchor(共和国軍 大型ゾイド,pageid=402){ライガー系}のゾイドで &bold(){必殺技} が使用可能になる。|
|CENTER:&anchor(超広域戦術級レーダー,option=nolink){超広域戦術級レーダー}|CENTER:-| 範囲攻撃の威力が上昇|
※ 第X章のショップでのみ購入可(最速のタイミングは共和国編 [[11.5話?>共和国編 Mission No.?@2]]、帝国編 [[14.5話?>帝国編 Mission No.?@2]])
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|>|>|>|CENTER:&bold(){スモークディスチャージャー}| |>|>|>|>|CENTER:&bold(){エネルギータンク}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|~|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||~|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第14話>共和国編 Mission No.14@2]]|&space(11)|~|[[第03話>帝国編 Mission No.03@2]]|&space(11)|~|[[第05話>共和国編 Mission No.05@2]]||~|[[第06話>帝国編 Mission No.06@2]]||
|[[第24話>共和国編 Mission No.24@2]]|&space(11)|~|※[[第12話>帝国編 Mission No.12@2]]||~|[[第18話>共和国編 Mission No.18@2]]||~|※[[第12話>帝国編 Mission No.12@2]]||
||&space(11)|~|[[第14話>帝国編 Mission No.14@2]]|&space(11)|~|[[第23話>共和国編 Mission No.23@2]]||~|[[第19話>帝国編 Mission No.19@2]]||
||&space(11)|~|[[第24話>帝国編 Mission No.24@2]]|&space(11)|~|||~|[[第23話>帝国編 Mission No.23@2]]||
※ 友軍グスタフ救助 成功時のクリア報酬
|>|>|>|>|CENTER:&bold(){レオマスターの紋章}| |>|>|>|>|CENTER:&bold(){超広域戦術級レーダー}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|~|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||~|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第03話>共和国編 Mission No.03@2]]|&space(11)|~|[[第17話>帝国編 Mission No.17@2]]|&space(11)|~||[[第07話>共和国編 Mission No.07@2]]|~||[[第06話>帝国編 Mission No.10@2]]|
|[[第10話>共和国編 Mission No.10@2]]|&space(11)|~||[[第21話>帝国編 Mission No.21@2]]×2|~|[[第19話>共和国編 Mission No.19@2]]||~|[[第20話>帝国編 Mission No.20@2]]||
|[[第24話>共和国編 Mission No.24@2]]|&space(11)|~|[[第24話>帝国編 Mission No.24@2]]|&space(11)|~|||~|[[第22話>帝国編 Mission No.22@2]]||
**・移動補助系
|CENTER:パーツ名|CENTER:価格|CENTER:機能|
|CENTER:&anchor(ブースターパック,option=nolink){ブースターパック}|CENTER:-| 移動力+1 (他の移動力補助パーツと同時装備可。効果も重複される。)|
|CENTER:&anchor(高機動スラスター,option=nolink){高機動スラスター}|CENTER:-| 移動力+2 (他の移動力補助パーツと同時装備可。効果も重複される。)|
|CENTER:&anchor(ウイングブースター,option=nolink){ウイングブースター}|CENTER:-| &bold(){平地 森林 砂漠} の地形適性を1ランク上げる。(飛行ゾイドには効果なし。)&br()( 山 と 水 および 空 以外)|
|CENTER:&anchor(クライムエンジン,option=nolink){クライムエンジン}|CENTER:-| &bold(){平地 森林 砂漠 山岳} の地形適性を1ランク上げる。(飛行ゾイドには効果なし。)&br()( 水 および 空 以外)|
|CENTER:&anchor(サブマリンユニット,option=nolink){サブマリンユニット}|CENTER:-| 水中を移動できるようになる。(移動適正B?)&br()&space(4)ただし移動適正のみで、武装に対潜適正が付与されるわけではない。&br()&space(4)陸上および空中の敵に対しては地形効果(射撃ダメージ50%減)で優位に戦える。&br()&space(4)最初から水中適正が備わっているゾイドに装備させても効果なし。|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
• 敵の残骸からの確定ドロップは無し
• 以下の表記は隠された財宝からの入手
&color(orange){▶} &bold(){ブースターパック}&space(34)&color(orange){▶} &bold(){高機動スラスター}
&color(orange){▶} 共和国編 [[第05話>共和国編 Mission No.05@2]]、[[第15話>共和国編 Mission No.15@2]]&space(18)&color(orange){▶} 共和国編 [[第07話>共和国編 Mission No.07@2]]、[[第18話>共和国編 Mission No.18@2]]
&color(orange){▶} 帝国編 [[第07話>帝国編 Mission No.07@2]]、[[第16話>帝国編 Mission No.16@2]]&space(18)&color(orange){▶} 帝国編 [[第09話>帝国編 Mission No.09@2]]、[[第19話>帝国編 Mission No.19@2]]
&color(orange){▶} &bold(){ウイングブースター}&space(31)&color(orange){▶} &bold(){クライムエンジン}
&color(orange){▶} 共和国編 [[第13話>共和国編 Mission No.13@2]] &space(19)&color(orange){▶} 共和国編 [[第06話>共和国編 Mission No.06@2]]、[[第09話>共和国編 Mission No.09@2]]、[[第22話>共和国編 Mission No.22@2]]
&color(orange){▶} 帝国編 [[第12話>帝国編 Mission No.12@2]] &space(19)&color(orange){▶} 帝国編 [[第04話>帝国編 Mission No.04@2]]、[[第09話>帝国編 Mission No.09@2]]、[[第22話>帝国編 Mission No.22@2]]
&color(orange){▶} &bold(){サブマリンユニット}
&color(orange){▶} 共和国編 [[第10話>共和国編 Mission No.10@2]]、[[第23話>共和国編 Mission No.23@2]]
&color(orange){▶} 帝国編 [[第08話>帝国編 Mission No.08@2]]、[[第21話>帝国編 Mission No.21@2]]
**・エネルギーシールド系
|>|CENTER:パーツ名|CENTER:価格|>|CENTER:機能|
|CENTER:&anchor(レイズシールド,option=nolink){レイズ}|シールド|CENTER:-|CENTER:光線属性(レーザー)|&br()&space()の射撃ダメージが50%減少する。&br()&space(4)被弾時にEP10消費。回避時は消費しない。|
|CENTER:&anchor(ビームシールド,option=nolink){ビーム}|~|CENTER:-|CENTER:ビーム属性|~|
|>|>|>|>||
|CENTER:&anchor(レイズリフレクター,option=nolink){レイズ}|リフレクター|CENTER:-|CENTER:光線属性(レーザー)|&br()&space()の射撃ダメージ反射する。&br()&space(4)反射時にEP30消費。回避時は消費しない。&br()&space(4)反射した攻撃にも命中判定が行われるため、反射した攻撃が当たらない場合もある。|
|CENTER:&anchor(ビームリフレクター,option=nolink){ビーム}|~|CENTER:-|CENTER:ビーム属性|~|
|>|>|>|>||
|CENTER:&anchor(レイズドレイン,option=nolink){レイズ}|ドレイン|CENTER:-|CENTER:光線属性(レーザー)|&br()&space()の射撃攻撃を吸収し、ダメージの数値分だけHPを回復する。&br()&space(4)吸収時にEP20消費。回避時は消費しない。&br()&space(4)&bold(){回避時のEP消費は無いが回復は行われる。}&br()&space(4)回復量が自機の最大HPを超えることはない。|
|CENTER:&anchor(ビームドレイン,option=nolink){ビーム}|~|CENTER:-|CENTER:ビーム属性|~|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
• 敵の残骸からの確定ドロップは無し
• 以下の表記は隠された財宝からの入手
&color(orange){▶} &bold(){レイズシールド}&space(50)&color(orange){▶} &bold(){ビームシールド}
&color(orange){▶} 共和国編 [[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]&space(47)&color(orange){▶} 共和国編 なし
&color(orange){▶} 帝国編 (※[[第11話>帝国編 Mission No.11@2]])、[[第24話>帝国編 Mission No.24@2]]&space(24)&color(orange){▶} 帝国編 (※[[第12話>帝国編 Mission No.12@2]])
※ [[ライジャー入手>https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/406.html#id_27c080e4]]の為の選択肢と択一&space(20)※ 友軍グスタフ救助 成功時のクリア報酬
(2周目以降は影響なし?)
&color(orange){▶} &bold(){レイズリフレクター}&space(43)&color(orange){▶} &bold(){ビームリフレクター}
&color(orange){▶} 共和国編 [[第16話>共和国編 Mission No.16@2]]&space(47)&color(orange){▶} 共和国編 [[第14話>共和国編 Mission No.14@2]]
&color(orange){▶} 帝国編 [[第15話>帝国編 Mission No.15@2]]&space(47)&color(orange){▶} 帝国編 [[第13話>帝国編 Mission No.13@2]]
&color(orange){▶} &bold(){レイズドレイン}&space(50)&color(orange){▶} &bold(){ビームドレイン}
&color(orange){▶} 共和国編 [[第11話>共和国編 Mission No.11@2]]&space(47)&color(orange){▶} 共和国編 [[第12話>共和国編 Mission No.12@2]]
&color(orange){▶} 帝国編 [[第10話>帝国編 Mission No.10@2]]&space(47)&color(orange){▶} 帝国編 [[第12話>帝国編 Mission No.12@2]]
**&anchor(冷凍砲,option=nolink){冷凍砲}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第15話>共和国編 Mission No.15@2]]|&space(11)|~|[[第16話>帝国編 Mission No.16@2]]|&space(11)|
|[[第26話>共和国編 Mission No.26@2]]||~|[[第26話>帝国編 Mission No.26@2]]||
|CENTER:パーツ||CENTER:威力|CENTER:命中|CENTER:クリティカル率|CENTER:速度|CENTER:適性|CENTER:弾数|CENTER:タイプ|CENTER:射程|CENTER:種別|
|CENTER:冷凍砲||CENTER:400|CENTER:80%|CENTER:10%|CENTER:50|CENTER:地――|CENTER:2|CENTER:射|CENTER:1-3|CENTER:冷凍|
| 装備可能ゾイド|CENTER:共和国|CENTER:帝国|
|>|>||
|CENTER:サイズ M |[[コマンドウルフ>コマンドウルフ@2]]|[[ツインホーン>ツインホーン@2]]|
|~|[[コマンドウルフAT>コマンドウルフAT装備型@2]]||
|>|>||
|CENTER:サイズ L |[[マンモス>マンモス@2]]|[[アイアンコング>アイアンコング@2]]|
|~|[[マンモスキャノン>マンモスキャノン@2]]|[[アイアンコングmk2>アイアンコングmk2@2]]|
|~|[[マンモスmk2>マンモスmk2@2]]|※&space()[[アイアンコングPK>アイアンコングPK@2]]|
|>|>||
|>|>|※ 冷凍砲を装備した状態のアイアンコングmk2を改造することで実現可。&BR()&space(5)1度装備を外すと再装備不可。&BR()&space(5)戦闘アニメでは冷凍砲の使用シーンのみで左腕上部の武装が切り替わる。|
-状態異常「凍結」を与えることができる唯一の武器。
-財宝としてのみ入手可能で敵機は使用してこない。
-前作では敵を一方的にハメ殺しもできたことからお世話になった人も多いはず。
-しかし今作では、弾数が減り、状態異常の継続時間も短くなっており、前作ほど活躍は期待できない。
--全機体の装備パーツが最大4個に制限され、パーツ欄を圧迫させてしまいやすくなったが、敵隊長機でも関係なく拘束できる便利さは健在。
--行動不能の敵からは逃走率が100%になるので、攻撃以外にも活用できる。
-同様の効果を持つスキル &link_anchor(雄叫び,pageid=121){雄叫び} は、成功率を上げるためにそこそこのレベルが必要で、冷凍砲と同様に、使用できる機体も限られる。&br()弾数の制限が無い代わりにダメージも無いため、使用したターンに即解除となり、まったくの無意味なターンとなることもしばしば。
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*改造パーツ
使用すると改造前には戻せなくなり、なおかつ使用した改造パーツは消失する。
機体ごとの改造先一覧はこちら(&link_anchor(共和国軍 小型ゾイド,pageid=402){共和国}/&link_anchor(帝国軍 小型ゾイド,pageid=402){帝国})参照
&bold(){※ 主な入手ステージの 残骸 は固定ドロップからのもので、}
&space(5)&bold(){実際にはより早い段階で他の残骸からランダムに回収できる可能性があります。}
----
**&anchor(オーガノイドシステム,option=nolink){オーガノイドシステム}
|CENTER:改造前||CENTER:改造後|
|CENTER:[[シールドライガー>シールドライガー@1]]| → |CENTER:[[ブレードライガー>ブレードライガー@2]]|
|CENTER:[[ゴジュラスmk2>ゴジュラスmk2@2]]| → |CENTER:[[ゴジュラス・ジ・オーガ>ゴジュラス・ジ・オーガ@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第18話>共和国編 Mission No.18@2]]|~|&space(11)|[[第19話>帝国編 Mission No.19@2]]|
|[[第24話>共和国編 Mission No.24@2]]||~|||
----
**&anchor(キャノリーセット,option=nolink){キャノリーセット}
|CENTER:改造前||CENTER:改造後|
|CENTER:[[コマンドウルフ>コマンドウルフ@2]]| → |CENTER:[[コマンドウルフAT>コマンドウルフAT装備型@2]]|
|CENTER:[[モルガ>モルガ@2]]| → |CENTER:[[モルガ自走砲タイプ>モルガ自走砲タイプ@2]]|
|CENTER:[[レドラー>レドラー@2]]| → |CENTER:[[レドラーキャノン>レドラーキャノン@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第08話>共和国編 Mission No.08@2]]|~|[[第05話>帝国編 Mission No.05@2]]||
|[[第09話>共和国編 Mission No.09@2]]||~||[[第06話>帝国編 Mission No.06@2]]|
|[[第19話>共和国編 Mission No.19@2]]||~||[[第12話>帝国編 Mission No.12@2]]|
|||~|[[第18話>帝国編 Mission No.18@2]]||
----
**&anchor(コマンダーセット,option=nolink){コマンダーセット}
|CENTER:改造前||CENTER:改造後|
|CENTER:[[ガイサック>ガイサック@2]]| → |CENTER:[[ガイサック カスタム>ガイサックカスタム@2]]|
|CENTER:[[ゴドス>ゴドス@2]]| → |CENTER:[[ゴドス重装甲タイプ>ゴドス重装甲タイプ@2]]|
|CENTER:[[シールドライガーDCS>シールドライガーDCS@2]]| → |CENTER:[[シールドライガーDCS-J>シールドライガーDCS-J@2]]|
|CENTER:[[セイバータイガー>セイバータイガー@2]]| → |CENTER:[[セイバータイガーSS>セイバータイガーSS@2]]|
|CENTER:[[レッドホーン>レッドホーン@2]]| → |CENTER:[[レッドホーンBG>レッドホーンBG@2]]|
|CENTER:[[ジェノザウラー>ジェノザウラー@2]]| → |CENTER:[[ジェノザウラーRS>ジェノザウラーRS@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第04話>共和国編 Mission No.04@2]]||~||[[第08話>帝国編 Mission No.08@2]]|
||[[第12話>共和国編 Mission No.12@2]]|~|※ [[第13話>帝国編 Mission No.13@2]]×2||
|[[第16話>共和国編 Mission No.16@2]]||~||[[第16話>帝国編 Mission No.16@2]]|
||[[第20話>共和国編 Mission No.20@2]]|~|[[第21話>帝国編 Mission No.21@2]]||
※ 1つは[[ライジャー入手>https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/406.html#id_27c080e4]]の為の選択肢と択一(2周目以降は無し?)
----
**&anchor(パイルバンカーセット,option=nolink){パイルバンカーセット}
|CENTER:改造前||CENTER:改造後|
|CENTER:[[ゴドス重装甲タイプ>ゴドス重装甲タイプ@2]]| → |CENTER:[[ゴドスPB>ゴドスPB@2]]|
|CENTER:[[イグアン>イグアン@2]]| → |CENTER:[[イグアンPB>イグアンPB@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第09話>共和国編 Mission No.09@2]]|~||[[第10話>帝国編 Mission No.10@2]]|
|[[第12話>共和国編 Mission No.12@2]]||~|[[第14話>帝国編 Mission No.14@2]]||
----
**&anchor(バスターキャノンセット,option=nolink){バスターキャノンセット}
|CENTER:改造前||CENTER:改造後|
|CENTER:[[ゴジュラス>ゴジュラス@2]]| → |CENTER:[[ゴジュラスmk2>ゴジュラスmk2@2]]|
|CENTER:[[ゴルドス>ゴルドス@2]]| → |CENTER:[[ゴルドスキャノン>ゴルドスキャノン@2]]|
|CENTER:[[サラマンダー>サラマンダー@2]]| → |CENTER:[[マーキュリー>マーキュリー@2]]|
|CENTER:[[ディバイソン>ディバイソン@2]]| → |CENTER:[[ディバイソンキャノン>ディバイソンキャノン@2]]|
|CENTER:[[ウルトラザウルス>ウルトラザウルス@2]]| → |CENTER:[[ウルトラザウルスLB>ウルトラザウルスLB@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第06話>共和国編 Mission No.06@2]]||~|&space(11)|&space(11)|
||[[第11話>共和国編 Mission No.11@2]]|~|||
||[[第16話>共和国編 Mission No.16@2]]|~|||
|[[第18話>共和国編 Mission No.18@2]]||~|||
|[[第20話>共和国編 Mission No.20@2]]||~|||
----
**&anchor(ビームキャノンセット,option=nolink){ビームキャノンセット}
|CENTER:改造前||CENTER:改造後|
|CENTER:[[カノントータス>カノントータス@2]]| → |CENTER:[[カノントータス ヘビーガン>カノントータスヘビーガン@2]]|
|CENTER:[[シールドライガー>シールドライガー@2]]| → |CENTER:[[シールドライガーDCS>シールドライガーDCS@2]]|
|CENTER:[[ウルトラザウルスLB>ウルトラザウルスLB@2]]| → |CENTER:[[グレートザウルス>グレートザウルス@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第05話>共和国編 Mission No.05@2]]||~|&space(11)|&space(11)|
||[[第07話>共和国編 Mission No.07@2]]|~|||
|[[第13話>共和国編 Mission No.13@2]]||~|||
||[[第14話>共和国編 Mission No.14@2]]|~|||
----
**&anchor(ビームランチャーセット,option=nolink){ビームランチャーセット}
|CENTER:改造前||CENTER:改造後|
|CENTER:[[セイバータイガー>セイバータイガー@2]]| → |CENTER:[[セイバータイガーBL>セイバータイガーBL@2]]|
|CENTER:[[レッドホーン>レッドホーン@2]]| → |CENTER:[[レッドホーンBL>レッドホーンBL@2]]|
|CENTER:[[ディメトロドン>ディメトロドン@2]]| → |CENTER:[[ディメトロドンmk2>ディメトロドンmk2@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|&space(11)|~|[[第08話>帝国編 Mission No.08@2]]||
|||~||[[第11話>帝国編 Mission No.11@2]]|
|||~|[[第16話>帝国編 Mission No.16@2]]||
|||~|[[第22話>帝国編 Mission No.22@2]]||
----
**&anchor(ブースターセット,option=nolink){ブースターセット}
|CENTER:改造前||CENTER:改造後|
|CENTER:[[ブレードライガー>ブレードライガー@2]]| → |CENTER:[[ブレードライガーABS>ブレードライガーABS@2]]|
|CENTER:[[セイバータイガー>セイバータイガー@2]]| → |CENTER:[[グレートセイバー>グレートセイバー@2]]|
|CENTER:[[レッドホーン>レッドホーン@2]]| → |CENTER:[[レッドホーンSS>レッドホーンSS@2]]|
|CENTER:[[アイアンコング>アイアンコング@2]]| → |CENTER:[[アイアンコングmk2>アイアンコングmk2@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第11話>共和国編 Mission No.11@2]]||~|※ [[第08話>帝国編 Mission No.08@2]]||
|[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]||~|[[第11話>帝国編 Mission No.11@2]]||
|||~||[[第15話>帝国編 Mission No.15@2]]|
|||~|[[第20話>帝国編 Mission No.20@2]]||
※ [[ライジャー入手>https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/406.html#id_27c080e4]]の為の選択肢と択一(2周目以降は影響なし?)
----
**&anchor(ミサイルセット,option=nolink){ミサイルセット}
|CENTER:改造前||CENTER:改造後|
|CENTER:[[プテラス>プテラス@2]]| → |CENTER:[[プテラス アタッカー>プテラス アタッカー@2]]|
|CENTER:[[セイバータイガー>セイバータイガー@2]]| → |CENTER:[[セイバータイガーmk2>セイバータイガーmk2@2]]|
|CENTER:[[レッドホーンBL>レッドホーンBL@2]]| → |CENTER:[[レッドホーンmk2>レッドホーンmk2@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第08話>共和国編 Mission No.08@2]]||~||[[第06話>帝国編 Mission No.06@2]]|
||[[第13話>共和国編 Mission No.13@2]]|~|[[第10話>帝国編 Mission No.10@2]]||
|||~||[[第15話>帝国編 Mission No.15@2]]|
----
**&anchor(リミテッドセット,option=nolink){リミテッドセット}
|CENTER:改造前||CENTER:改造後|
|CENTER:[[マンモスキャノン>マンモスキャノン@2]]| → |CENTER:[[マンモスmk2>マンモスmk2@2]]|
|CENTER:[[ゴルドスキャノン>ゴルドスキャノン@2]]| → |CENTER:[[シャイアン>シャイアン@2]]|
|CENTER:[[レッドホーンBG>レッドホーンBG@2]]| → |CENTER:[[ダークホーン>ダークホーン@2]]|
|CENTER:[[アイアンコングmk2>アイアンコングmk2@2]]| → |CENTER:[[アイアンコングPK>アイアンコングPK@2]]|
|CENTER:[[ジェノザウラー>ジェノザウラー@2]]| → |CENTER:[[ジェノブレイカー>ジェノブレイカー@2]]|
|CENTER:[[デスザウラー>デスザウラー@2]]| → |CENTER:[[デスザウラーmk2>デスザウラーmk2@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第10話>共和国編 Mission No.10@2]]|~|[[第17話>帝国編 Mission No.17@2]]||
||[[第18話>共和国編 Mission No.18@2]]|~||[[第18話>帝国編 Mission No.18@2]]|
|[[第22話>共和国編 Mission No.22@2]]||~||[[第20話>帝国編 Mission No.20@2]]|
|||~|[[第23話>帝国編 Mission No.23@2]]||
----
**&anchor(ローリングチャージャー,option=nolink){ローリングチャージャー}
|CENTER:改造前||CENTER:改造後|
|CENTER:[[プロトタイプ マッドサンダー>プロトタイプマッドサンダー@2]]| → |CENTER:[[マッドサンダー>マッドサンダー@2]]|
-&bold(){主な入手ステージ}
--共和国 [[第25話クリア後>共和国編 Mission No.25@2]]
--帝国 なし
----
**&anchor(捕縛ユニット,option=nolink){捕縛ユニット}
|CENTER:改造前||CENTER:改造後|
|CENTER:[[ゴドス>ゴドス@2]]| → |CENTER:[[捕獲用ゴドス>捕獲用ゴドス@2]]|
|CENTER:[[イグアン>イグアン@2]]| → |CENTER:[[捕獲用イグアン>捕獲用イグアン@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第07話>共和国編 Mission No.07@2]]||~|[[第07話>帝国編 Mission No.07@2]]||
||[[第14話>共和国編 Mission No.14@2]]|~||[[第14話>帝国編 Mission No.14@2]]|
----
*換装パーツ
**&anchor(グレネードユニット,option=nolink){グレネードユニット}
|CENTER:換装前||CENTER:換装後|
|CENTER:[[グランチュラ>グランチュラ@2]]| → |CENTER:[[グランチュラ(グレネード)>グランチュラ(グレネード)@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第02話>共和国編 Mission No.02@2]]||~|&space(11)|&space(11)|
||[[第03話>共和国編 Mission No.03@2]]|~|||
||[[第06話>共和国編 Mission No.06@2]]|~|||
||[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]|~|||
----
**&anchor(電磁砲ユニット,option=nolink){電磁砲ユニット}
|CENTER:換装前||CENTER:換装後|
|CENTER:[[マーダ(ミサイル)>マーダ(ミサイル)@2]]| → |CENTER:[[マーダ(電磁砲)>マーダ(電磁砲)@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|&space(11)|~|[[第02話>帝国編 Mission No.02@2]]||
|||~||[[第03話>帝国編 Mission No.03@2]]|
----
**&anchor(イエーガーユニット,option=nolink){イエーガーユニット}
|CENTER:換装前||CENTER:換装後|
|CENTER:[[ライガーゼロ>ライガーゼロ@2]]| → |CENTER:[[ライガーゼロ イエーガー>ライガーゼロ・イエーガー@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
-共和国編 [[第15話>共和国編 Mission No.15@2]]のクリア報酬で必ず1個入手
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|[[第12話>共和国編 Mission No.12@2]]|~|&space(11)|&space(11)|
||[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]|~|||
----
**&anchor(シュナイダーユニット,option=nolink){シュナイダーユニット}
|CENTER:換装前||CENTER:換装後|
|CENTER:[[ライガーゼロ>ライガーゼロ@2]]| → |CENTER:[[ライガーゼロ シュナイダー>ライガーゼロ・シュナイダー@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第17話>共和国編 Mission No.17@2]]|~|&space(11)|&space(11)|
||[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]|~|||
----
**&anchor(パンツァーユニット,option=nolink){パンツァーユニット}
|CENTER:換装前||CENTER:換装後|
|CENTER:[[ライガーゼロ>ライガーゼロ@2]]| → |CENTER:[[ライガーゼロ パンツァー>ライガーゼロ・パンツァー@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|[[第19話>共和国編 Mission No.19@2]]|~|&space(11)|&space(11)|
|[[第20話>共和国編 Mission No.20@2]]||~|||
||[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]|~|||
----
**&anchor(イクスユニット,option=nolink){イクスユニット}
|CENTER:換装前||CENTER:換装後|
|CENTER:[[ライガーゼロ>ライガーゼロ@2]]| → |CENTER:[[ライガーゼロ イクス>ライガーゼロ・イクス@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|&space(11)|~||[[第16話>帝国編 Mission No.16@2]]|
|||~|[[第19話>帝国編 Mission No.19@2]]||
----
**&anchor(シュトゥルムユニット,option=nolink){シュトゥルムユニット}
|CENTER:換装前||CENTER:換装後|
|CENTER:[[バーサークフューラー>バーサークフューラー@2]]| → |CENTER:[[シュトゥルムフューラー>シュトゥルムフューラー@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|&space(11)|~|[[第18話>帝国編 Mission No.18@2]]|&space(11)|
----
**&anchor(スナイパーユニット,option=nolink){スナイパーユニット}
|CENTER:換装前||CENTER:換装後|
|CENTER:[[ケーニッヒウルフ>ケーニッヒウルフ@2]]| → |CENTER:[[ケーニッヒウルフ スナイパー>ケーニッヒウルフスナイパー@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第15話>共和国編 Mission No.15@2]]|&space(11)|~|&space(11)|&space(11)|
----
**&anchor(ヘビーウェポンユニット,option=nolink){ヘビーウェポンユニット}
|CENTER:換装前||CENTER:換装後|
|CENTER:[[トリニティライガー>トリニティライガー@2]]| → |CENTER:[[トリニティライガー 重武装型>トリニティライガー重武装型@2]]|
|CENTER:[[ジェノハイドラ>ジェノハイドラ@2]]| → |CENTER:[[ジェノハイドラ 重武装型>ジェノハイドラ重武装型@2]]|
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第17話>共和国編 Mission No.17@2]]|&space(11)|~|[[第18話>帝国編 Mission No.18@2]]|&space(11)|
目次
#contents
----
前作と違い、今作では強化・改造した機体を含む全てのゾイドに4種類までの装備パーツを装着させることができる。
各種パーツは作戦中に財宝やクリア報酬、敵機の残骸から回収して入手することが出来るほか、&br()一部を除いた補助パーツに関してはキャンプコマンドの [ 補給物資 ] で購入して数を揃えることができる。
&color(red){改造パーツ}だけは &color(red){使い捨て} なのでよく考えてから使おう。
----
*装備パーツ
**センサー系
#size(11){|CENTER:パーツ名|CENTER:価格|CENTER:売価|CENTER:機能|
|CENTER:&anchor(MAD磁気探知機,option=nolink){MAD磁気探知機}|CENTER:&space()1,000G&space()|RIGHT:&space()500G&space()|&space(4)自機の周囲 &bold(){3マス内} にある埋もれた財宝を発見する。&br()&space(4)※ 同様の効果がある固定パーツを持つゾイドには装備不可|
|CENTER:&anchor(爆発物感知センサー,option=nolink){爆発物感知センサー}|CENTER:1,200G|RIGHT:&space()600G&space()|&space(4)自機の周囲 &bold(){3マス内} にある地雷(機雷)を発見する。&br()&space(4)発見した地雷は飛行ゾイド以外であれば回収可能。&br()&space(4)前作と異なり、移動の際の通り道に発見済みの地雷が存在した場合でも通過可能。&br()&space(4)※ 同様の効果がある固定パーツを持つゾイドには装備不可|
|CENTER:&anchor(3D電子式レーダー,option=nolink){3D電子式レーダー}|CENTER:2,000G|RIGHT:&space()1,000G&space()|&space(4)自機の周囲 &bold(){2マス内} に隠れている隠蔽・ステルスゾイドを発見する。&br()&space(4)(GPS複合センサーと同時装備は可能だが、効果は重複せず高い数値に上書きされる)&br()&space(4)※ 同様の効果がある固定パーツを持つゾイドには装備不可|
| &anchor(GPS複合センサー,option=nolink){GPS複合センサー}|CENTER:4,500G|RIGHT:&space()2,250G&space()|&space(4)自機の周囲 &bold(){3マス内} に隠れている隠蔽・ステルスゾイドを発見する。&br()&space(4)(GPS複合センサーと同時装備可。効果は重複せず高い数値に上書きされる)&br()&space(4)※ 同様の効果がある固定パーツを持つゾイドには装備不可|
|CENTER:&anchor(妨害電波発信機,option=nolink){妨害電波発信機}|CENTER:&bold(){―}|RIGHT:&space()1,000G&space()|&space(4)敵機のレーダーに探知されても自機のステルス・隠蔽状態が持続し、発見されない。|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
• 敵の残骸からの確定ドロップは無し
#size(11){|>|>|>|>|CENTER:&bold(){妨害電波発信機}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第08話>共和国編 Mission No.08@2]]|&space(11)|~|[[第05話>帝国編 Mission No.05@2]]|&space(11)|
|[[第13話>共和国編 Mission No.13@2]]|&space(11)|~|[[第11話>帝国編 Mission No.11@2]]|&space(11)|
|[[第17話>共和国編 Mission No.17@2]]|&space(11)|~|[[第15話>帝国編 Mission No.15@2]]|&space(11)|
}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
**能力補助系
#size(11){|CENTER:パーツ名|CENTER:価格|CENTER:売価|>|CENTER:機能|
|CENTER:&anchor(サーチライト,option=nolink){サーチライト}|CENTER:&space()1,500G&space()|RIGHT:&space()750G&space()|CENTER:射撃武器の命中率+10%|(他の命中補助パーツと同時装備可能。&br()&space(4)効果は重複せず高い数値に上書きされる)|
|CENTER:&anchor(レーザー照準器,option=nolink){レーザー照準器}|CENTER:4,000G|RIGHT:&space()2,000G&space()|CENTER:射撃武器の命中率+20%|~|
|>|>|>|>||
|CENTER:&anchor(シェルアーマー,option=nolink){シェルアーマー}|CENTER:1,500G|RIGHT:&space()750G&space()|&space(4)HPの最大値+25%|(他の装甲補助パーツと同時装備可能。&br()&space(4)効果も合算される。)|
|CENTER:&anchor(デルタフレーム,option=nolink){デルタフレーム}|CENTER:2,500G|RIGHT:&space()1,250G&space()|&space(4)HPの最大値+50%|~|
|CENTER:&anchor(ハイブリッドアーマー,option=nolink){ハイブリッドアーマー}|CENTER:4,000G|RIGHT:&space()2,000G&space()|&space(4)HPの最大値+75%|~|
|>|>|>|>||
|CENTER:&anchor(エネルギータンク,option=nolink){エネルギータンク}|CENTER:7,000G&br()※|RIGHT:&space()3,500G&space()&br()&space()|>|&space(4)EPの最大値+50%(1.5倍)&br()&space(4)最大値が上昇することにより、スキル【 &link_anchor(EP再生,pageid=121){EP再生}】による回復量も増加する。&br()&br()&space(4)固定パーツとして装備済みの改造機には装備不可&br()&space(8)ただし、装備済みの機体を改造した場合、効果が重複し、&br()&space(8)EP最大値+100%(2倍)となる。([[裏技>https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/406.html#id_9e711b25]])&br()&space(4)(1度でもパーツを解除すると再装備不可)|
|CENTER:&anchor(レオマスターの紋章,option=nolink){レオマスターの紋章}|CENTER:&bold(){―}|CENTER:売却&br()不可|>| &link_anchor(共和国軍 大型ゾイド,pageid=402){ライガー系}のゾイドで &bold(){必殺技} が使用可能になる。|
|CENTER:&anchor(超広域戦術級レーダー,option=nolink){超広域戦術級レーダー}|CENTER:&bold(){―}|CENTER:売却&br()不可|>| マップ兵器の威力が上昇(約1.3倍)|}
※ 第X章のショップでのみ購入可
(最速のタイミングは共和国編 [[11.5話?>共和国編 Mission No.?@2]]、帝国編 [[14.5話?>帝国編 Mission No.?@2]])
#region(remember,「レオマスターの紋章」で使用できる必殺技 一覧)
「レオマスターの紋章」で使用できる必殺技 一覧
#size(11){|CENTER:機体名|CENTER:パーツ|CENTER:威力|CENTER:命中率|CENTER:クリティカル|CENTER:速度|CENTER:適性|CENTER:弾数|CENTER:タイプ|CENTER:射程|CENTER:種別|
|CENTER:[[シールドライガー>シールドライガー@2]]|CENTER:シールドアタック |CENTER:670|CENTER:55%|CENTER:45%|CENTER:50|CENTER:地――|CENTER:EP 50&br()( 4~7回 )|CENTER:格補|CENTER:1-1|CENTER:必殺技|
|CENTER:[[シールドライガーDCS>シールドライガーDCS@2]]|CENTER:シールドアタック|CENTER:670|CENTER:55%|CENTER:45%|CENTER:50|CENTER:地――|CENTER:EP 50&br()( 7~10 回)|CENTER:格補|CENTER:1-1|CENTER:必殺技|
|CENTER:[[シールドライガーDCS‐J>シールドライガーDCS-J@2]]|CENTER:シールドアタック|CENTER:690|CENTER:55%|CENTER:45%|CENTER:50|CENTER:地――|CENTER:EP 50&br()( 9~12回 )|CENTER:格補|CENTER:1-1|CENTER:必殺技|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|CENTER:[[ブレードライガー>ブレードライガー@2]]|CENTER:ブレードアタック|CENTER:730|CENTER:55%|CENTER:50%|CENTER:50|CENTER:地――|CENTER:EP 60&br()( 4~7回 )|CENTER:格補|CENTER:1-1|CENTER:必殺技|
|CENTER:[[ブレードライガーABS>ブレードライガーABS@2]]|CENTER:ブレードアタック|CENTER:730|CENTER:55%|CENTER:50%|CENTER:50|CENTER:地――|CENTER:EP 60&br()( 4~7回 )|CENTER:格補|CENTER:1-1|CENTER:必殺技|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|CENTER:[[ライガーゼロ・イエーガー>ライガーゼロ・イエーガー@2]]|CENTER:イオンブースターフルチャージ|CENTER:720|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:50|CENTER:地空―|CENTER:EP 50&br()( 6~9回 )|CENTER:格補|CENTER:1-2|CENTER:必殺技|
|CENTER:[[ライガーゼロ・シュナイダー>ライガーゼロ・シュナイダー@2]]|CENTER:ファイブレードストーム|CENTER:810|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:55|CENTER:地――|CENTER:EP 50&br()( 6~9回 )|CENTER:格補|CENTER:1-1|CENTER:必殺技|
|CENTER:[[ライガーゼロ・パンツァー>ライガーゼロ・パンツァー@2]]|CENTER:バーニングビッグバン|CENTER:900|CENTER:90%|CENTER:50%|CENTER:10|CENTER:地空―|CENTER:弾数 1|CENTER:射補|CENTER:1-4|CENTER:必殺技|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|CENTER:[[トリニティライガー>トリニティライガー@2]]|CENTER:ストライクブレードクロー|CENTER:760|CENTER:45%|CENTER:40%|CENTER:55|CENTER:地――|CENTER:EP 50&br()( 5~7回 )|CENTER:格補|CENTER:1-1|CENTER:必殺技|
|CENTER:[[トリニティライガー重武装型>トリニティライガー重武装型@2]]|CENTER:ドーザークロー|CENTER:750|CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:35|CENTER:地――|CENTER:EP 70&br()( 4~6回 )|CENTER:格補|CENTER:1-1|CENTER:必殺技|}
#endregion
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
-帝国編 [[第12話>帝国編 Mission No.15@2]](友軍グスタフ救助 成功時)の&br()&space(30)クリア報酬で1個を確定入手
#size(11){|>|>|>|>|CENTER:&bold(){エネルギータンク}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第05話>共和国編 Mission No.05@2]]|&space(11)|~|CENTER:[[第06話>帝国編 Mission No.06@2]]||
|[[第18話>共和国編 Mission No.18@2]]||~|CENTER:|CENTER:[[第17話>帝国編 Mission No.17@2]]|
|[[第23話>共和国編 Mission No.23@2]]||~|CENTER:[[第19話>帝国編 Mission No.19@2]]||
|||~|CENTER:[[第23話>帝国編 Mission No.23@2]]||}
#size(11){|>|>|>|>|CENTER:&bold(){レオマスターの紋章}| |>|>|>|>|CENTER:&bold(){超広域戦術級レーダー}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|~|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||~|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第03話>共和国編 Mission No.03@2]]|&space(11)|~|[[第17話>帝国編 Mission No.17@2]]|&space(11)|~||[[第07話>共和国編 Mission No.07@2]]|~||[[第06話>帝国編 Mission No.06@2]]|
|[[第10話>共和国編 Mission No.10@2]]|&space(11)|~||CENTER:[[第21話>帝国編 Mission No.21@2]]&br()×2|~|[[第19話>共和国編 Mission No.19@2]]||~|[[第20話>帝国編 Mission No.20@2]]||
|[[第24話>共和国編 Mission No.24@2]]|&space(11)|~|[[第24話>帝国編 Mission No.24@2]]|&space(11)|~|||~|[[第22話>帝国編 Mission No.22@2]]||}
***&anchor(スモークディスチャージャー,option=nolink){スモークディスチャージャー}
#size(11){|CENTER:パーツ|CENTER:威力|CENTER:命中率|CENTER:クリティカル|CENTER:速度|CENTER:適性|CENTER:弾数|CENTER:タイプ|CENTER:射程|CENTER:種別|
|&space(2)スモーク&br()&space(3)ディスチャージャー&space(2)&br()&space(8)(MAP兵器)|CENTER:0|CENTER:99%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:地空潜|CENTER:弾 10|CENTER:範|CENTER:※|CENTER:煙幕|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&space()※射程&space(2)自機を中心とした直径3マスに煙幕を展開(水中で使用不可)|}
#region(remember,射程範囲)
射程範囲
&image(スモークディスチャージャー(MAP兵器)@2.png)
#endregion
-【特殊】コマンドの【MAP兵器】から使用。&br()(基本的には水中で使用不可だが、陸地から水中機に対しては使用できる)&br()&br()
-自機を含めた周囲6マスの隣接する機体が『&link_anchor(暗闇,pageid=186){状態異常:暗闇}』となり、&br()&bold(){敵の攻撃の命中率を約30%下げる}ほか、&br()割り振られている補助ポイントに関わらず、&bold(){逃走確率}が1ターン目から&bold(){95%}になる。
--逃走率が100%になる機体でも95%で固定される。&br()&br()
-スモークの命中率は99%の為、1%の確率で外れることもある。
--スキル &link_anchor(疾風,pageid=121){疾風} も効果も適用されるため、習得済みの機体に対しては命中率79%となる。
-ダメージは発生しないが、隠蔽・ステルス機に命中した場合は隠蔽状態が解除される。&br()&br()
-また、予め状態異常(暗闇)となっておくことで、&br()敵の武装の追加効果による&bold(){サビやショート等の状態異常を防げる}副次的効果もある。&br()&br()
-同様の効果を持つ固定パーツを持つ機体も存在する。&br()&space(4)( [[コマンドウルフ>コマンドウルフ@2]] や [[ガイサック>ガイサック@2]]、[[フロレシオス>フロレシオス@2]]、[[ツインホーン>ツインホーン@2]]など)
-&bold(){主な入手ステージ}
--価格:4,000G(第X章のショップでのみ購入可)&br()売価:2,000G&br()&br()
-帝国編 [[第12話>帝国編 Mission No.15@2]](友軍グスタフ救助 成功時)の&br()&space(30)クリア報酬で1個を確定入手
#size(11){|>|>|>|>|CENTER:&bold(){スモークディスチャージャー}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第14話>共和国編 Mission No.14@2]]|&space(11)|~|CENTER:[[第03話>帝国編 Mission No.03@2]]|&space(11)|
|[[第24話>共和国編 Mission No.24@2]]|&space(11)|~|CENTER:[[第14話>帝国編 Mission No.14@2]]|&space(11)|
||&space(11)|~|CENTER:[[第24話>帝国編 Mission No.24@2]]|&space(11)|}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
**移動補助系
#size(11){|CENTER:パーツ名|CENTER:価格|CENTER:売価|>|CENTER:機能|
|CENTER:&anchor(ブースターパック,option=nolink){ブースターパック}|CENTER:&bold(){―}|RIGHT:&space()2,250G&space()|CENTER:移動力+1|(他の移動力補助パーツと同時装備可。&br()&space(4)効果も合算される。)|
|CENTER:&anchor(高機動スラスター,option=nolink){高機動スラスター}|CENTER:&bold(){―}|RIGHT:&space()4,500G&space()|CENTER:移動力+2|~|
|CENTER:&anchor(ウイングブースター,option=nolink){ウイングブースター}|CENTER:&bold(){―}|RIGHT:&space()500G&space()| &ruby(( 山 と 水 及び 空 以外)){&bold(){平地 森林 砂漠} の地形適性}を&br()&space(35)1ランク上げる。|CENTER:(飛行ゾイドには効果なし。)|
|CENTER:&anchor(クライムエンジン,option=nolink){クライムエンジン}|CENTER:&bold(){―}|RIGHT:&space()750G&space()| &ruby(( 水 と 空 以外)){&bold(){平地 森林 砂漠 山岳} }の地形適性を&br()&space(35)1ランク上げる。|~|
|CENTER:&anchor(サブマリンユニット,option=nolink){サブマリンユニット}|CENTER:&bold(){―}|RIGHT:&space()1,250G&space()|>| 水中を移動できるようになる。(移動適性C)&br()&space(4)ただし移動適性のみで、武装に対潜適性が付与されるわけではない。&br()&space(4)陸上および空中の敵に対しては地形効果(射撃ダメージ50%減)で優位に戦える。&br()&space(4)最初から水中適性が備わっているゾイドには装備させても効果なし。|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
• 敵の残骸からの確定ドロップは無し
#size(11){|>|>|>|>|CENTER:&bold(){ブースターパック }| |>|>|>|>|CENTER:&bold(){高機動スラスター}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|~|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||~|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第05話>共和国編 Mission No.05@2]]|&space(11)|~|[[第07話>帝国編 Mission No.07@2]]|&space(11)|~|[[第07話>共和国編 Mission No.07@2]]|&space(11)|~|[[第09話>帝国編 Mission No.09@2]]|&space(11)|
|[[第15話>共和国編 Mission No.15@2]]|&space(11)|~|[[第16話>帝国編 Mission No.16@2]]|&space(11)|~|[[第18話>共和国編 Mission No.18@2]]||~|[[第19話>帝国編 Mission No.19@2]]||
|>|>|>|>|CENTER:&bold(){ウイングブースター }| |>|>|>|>|CENTER:&bold(){クライムエンジン}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|~|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||~|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第13話>共和国編 Mission No.13@2]]|&space(11)|~|[[第12話>帝国編 Mission No.12@2]]|&space(11)|~|[[第06話>共和国編 Mission No.06@2]]|&space(11)|~|[[第04話>帝国編 Mission No.04@2]]|&space(11)|
||&space(11)|~||&space(11)|~|[[第09話>共和国編 Mission No.09@2]]||~|[[第09話>帝国編 Mission No.09@2]]||
||&space(11)|~||&space(11)|~|[[第22話>共和国編 Mission No.22@2]]||~|[[第22話>帝国編 Mission No.22@2]]||}
#size(11){|>|>|>|>|CENTER:&bold(){サブマリンユニット}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第10話>共和国編 Mission No.10@2]]|&space(11)|~|[[第08話>帝国編 Mission No.08@2]]|&space(11)|
|[[第23話>共和国編 Mission No.23@2]]|&space(11)|~|[[第21話>帝国編 Mission No.21@2]]|&space(11)|}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
**エネルギーシールド系
#size(11){|>|CENTER:パーツ名|CENTER:価格|CENTER:売価|>|CENTER:機能|
|CENTER:&anchor(レイズシールド,option=nolink){レイズ}|シールド|CENTER:&bold(){―}|RIGHT:&space()500G&space()|CENTER:光線属性&br()(レーザー)|&br()&space(4)左記の属性の射撃ダメージが50%減少する。&br()&space(4)被弾時にEP10消費。回避時は消費しない。|
|CENTER:&anchor(ビームシールド,option=nolink){ビーム}|~|CENTER:&bold(){―}|RIGHT:&space()500G&space()|CENTER:ビーム属性|~|
|>|>|>|>|>||
|CENTER:&anchor(レイズリフレクター,option=nolink){レイズ}|リフレクター|CENTER:&bold(){―}|RIGHT:&space()1,000G&space()|CENTER:光線属性&br()(レーザー)|&br()&space(4)左記の属性の射撃ダメージ反射する。&br()&space(4)反射時にEP30消費。回避時は消費しない。&br()&br()&space(4)反射した際にも命中判定が行われるため、&br()&space(8)反射した攻撃が当たらない場合もある。|
|CENTER:&anchor(ビームリフレクター,option=nolink){ビーム}|~|CENTER:&bold(){―}|RIGHT:&space()1,000G&space()|CENTER:ビーム属性|~|
|>|>|>|>|>||
|CENTER:&anchor(レイズドレイン,option=nolink){レイズ}|ドレイン|CENTER:&bold(){―}|RIGHT:&space()1,500G&space()|CENTER:光線属性&br()(レーザー)|&br()&space(4)左記の属性の射撃攻撃を吸収し、&br()&space(8)ダメージの数値分だけHPを回復する。&br()&space(4)(自機の最大HPを超えることはない)&br()&space(4)吸収時にEP20消費。回避時は消費しない。&br()&br()&space(4)&bold(){仕様により、回避時にもHP回復が行われる。}&br()&space(4)回避時のEP消費は無いが、&br()&space(4)発動に必要なEPが足りない場合は吸収が発生しない。|
|CENTER:&anchor(ビームドレイン,option=nolink){ビーム}|~|CENTER:&bold(){―}|RIGHT:&space()1,500G&space()|CENTER:ビーム属性|~|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
• 敵の残骸からの確定ドロップは無し
#size(11){|>|>|>|>|CENTER:&bold(){レイズシールド}| |>|>|>|>|CENTER:&bold(){ビームシールド}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|~|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||~|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]&br()&br()|&space(11)|~|CENTER:[[第11話>帝国編 Mission No.11@2]]&br()※1|&space(11)|~|&space(11)|&space(11)|~|CENTER:[[第12話>帝国編 Mission No.12@2]]&br()※2|&space(11)|
||&space(11)|~|CENTER:[[第24話>帝国編 Mission No.24@2]]|&space(11)|~|&space(11)|&space(11)|~|CENTER:|&space(11)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|※1 [[ライジャー入手>https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/176.html#id_66f31555]]の為の選択肢と択一&br()※2 友軍グスタフ救助 成功時のクリア報酬(2周目以降は影響なし?)|
|>|>|>|>|CENTER:&bold(){レイズリフレクター}| |>|>|>|>|CENTER:&bold(){ビームリフレクター}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|~|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||~|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第16話>共和国編 Mission No.16@2]]|&space(11)|~|[[第15話>帝国編 Mission No.15@2]]|&space(11)|~|[[第14話>共和国編 Mission No.14@2]]|&space(11)|~|CENTER:[[第13話>帝国編 Mission No.13@2]]|&space(11)|
|>|>|>|>|CENTER:&bold(){レイズドレイン }| |>|>|>|>|CENTER:&bold(){ビームドレイン }|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|~|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||~|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第11話>共和国編 Mission No.11@2]]|&space(11)|~|[[第10話>帝国編 Mission No.10@2]]|&space(11)|~|[[第12話>共和国編 Mission No.12@2]]|&space(11)|~|CENTER:[[第12話>帝国編 Mission No.12@2]]|&space(11)|
}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
**&anchor(冷凍砲,option=nolink){冷凍砲}
#size(11){|CENTER:パーツ|CENTER:威力|CENTER:命中率|CENTER:クリティカル|CENTER:速度|CENTER:適性|CENTER:弾数|CENTER:タイプ|CENTER:射程|CENTER:種別|
|CENTER:冷凍砲|CENTER:400|CENTER:80%|CENTER:10%|CENTER:50|CENTER:地――|CENTER:弾数 2|CENTER:射―|CENTER:1-3|CENTER:冷凍|
|CENTER:装備可能ゾイド|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|
|CENTER:中型| [[コマンドウルフ>コマンドウルフ@2]]| [[ツインホーン>ツインホーン@2]]|
|~| [[コマンドウルフAT>コマンドウルフAT装備型@2]]||
|CENTER:大型| [[マンモス>マンモス@2]]| [[アイアンコング>アイアンコング@2]]|
|~| [[マンモスキャノン>マンモスキャノン@2]]| [[アイアンコングMK-Ⅱ>アイアンコングmk2@2]]|
|~| [[マンモスMK-Ⅱ>マンモスmk2@2]]|&space(3)※&space()[[アイアンコングPK>アイアンコングPK@2]]|
|>|>||
|>|>|※ 冷凍砲を装備した状態のアイアンコングMK-Ⅱを改造することで実現可。&BR()&space(5)1度装備を外すと再装備不可。&BR()&space(5)戦闘アニメでは冷凍砲の使用シーンのみで左腕上部の武装が切り替わる。|}
-状態異常「&link_anchor(凍結,pageid=186){凍結}」を与えることができる唯一の武器。
-財宝としてのみ入手可能で敵機は使用してこない。
-前作では敵を一方的にハメ殺しもできたことからお世話になった人も多いはず。
-しかし今作では、状態異常の継続時間が短くなっており、&br()弾数が減少したことも合わせ、前作ほどの活躍は期待できない。
--全機体の装備パーツが最大4個に制限されたため&br()パーツ欄を圧迫させてしまいやすくなったが、&br()敵隊長機でも関係なく拘束できる便利さは健在。
--行動不能の敵からは逃走率が100%になるので、攻撃以外にも活用できる。
-同様の効果を持つスキル『 &link_anchor(雄叫び,pageid=121){雄叫び} 』は、成功率を上げるためにそこそこのレベルが必要で、&br()冷凍砲と同様に、使用できる機体も限られる。&br()弾数の制限が無い代わりにダメージも無いため、使用したターンに即解除となり、&br()まったくの無意味なターンとなることもしばしば。
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第15話>共和国編 Mission No.15@2]]|&space(11)|~|[[第16話>帝国編 Mission No.16@2]]|&space(11)|
|[[第26話>共和国編 Mission No.26@2]]||~|[[第26話>帝国編 Mission No.26@2]]||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
*改造パーツ
使用すると改造前には戻せなくなり、なおかつ使用した改造パーツは消失する。
機体ごとの改造先一覧はこちら(&link_anchor(共和国軍 小型ゾイド,pageid=402){共和国}/&link_anchor(帝国軍 小型ゾイド,pageid=402){帝国})参照
&bold(){※ 主な入手ステージの 残骸 は固定ドロップからのもので、}
&space(5)&bold(){実際にはより早い段階で他の残骸からランダムに回収できる可能性があります。}
----
**&anchor(オーガノイドシステム,option=nolink){オーガノイドシステム}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:所属|
|CENTER:[[シールドライガー>シールドライガー@1]]| ➔ |CENTER:[[ブレードライガー>ブレードライガー@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[ゴジュラスMK-Ⅱ>ゴジュラスmk2@2]]|~|CENTER:[[ゴジュラス・ジ・オーガ>ゴジュラス・ジ・オーガ@2]]|~|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第18話>共和国編 Mission No.18@2]]|~|&space(11)|[[第19話>帝国編 Mission No.19@2]]|
|[[第24話>共和国編 Mission No.24@2]]||~|||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(キャノリーセット,option=nolink){キャノリーセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:所属|
|CENTER:[[コマンドウルフ>コマンドウルフ@2]]| ➔ |CENTER:[[コマンドウルフAT装備型>コマンドウルフAT装備型@2]]&br()(コマンドウルフAU)|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[モルガ>モルガ@2]]|~|CENTER:[[モルガ自走砲タイプ>モルガ自走砲タイプ@2]]&br()(キャノリーモルガ)|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|
|CENTER:[[レドラー>レドラー@2]]|~|CENTER:[[レドラーキャノン>レドラーキャノン@2]]&br()(レドラーBC)|~|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第08話>共和国編 Mission No.08@2]]|~|[[第05話>帝国編 Mission No.05@2]]||
|[[第09話>共和国編 Mission No.09@2]]||~||[[第06話>帝国編 Mission No.06@2]]|
|[[第19話>共和国編 Mission No.19@2]]||~||[[第12話>帝国編 Mission No.12@2]]|
|||~|[[第18話>帝国編 Mission No.18@2]]||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(コマンダーセット,option=nolink){コマンダーセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:所属|
|CENTER:[[ガイサック>ガイサック@2]]&br()(重装甲タイプ)| ➔ |CENTER:[[ガイサック カスタム>ガイサックカスタム@2]]&br()(ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[ゴドス>ゴドス@2]]|~|CENTER:[[ゴドス重装甲タイプ>ゴドス重装甲タイプ@2]]|~|
|CENTER:&space()[[シールドライガーDCS>シールドライガーDCS@2]]&space()|~|CENTER:&space()[[シールドライガーDCS-J>シールドライガーDCS-J@2]]&space()|~|
|>|>|>||
|CENTER:[[セイバータイガー>セイバータイガー@2]]| ➔ |CENTER:[[セイバータイガーSS>セイバータイガーSS@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|
|CENTER:[[レッドホーン>レッドホーン@2]]|~|CENTER:[[レッドホーンBG>レッドホーンBG@2]]|~|
|CENTER:[[ジェノザウラー>ジェノザウラー@2]]|~|CENTER:[[ジェノザウラーRS>ジェノザウラーRS@2]]|~|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第04話>共和国編 Mission No.04@2]]||~||[[第08話>帝国編 Mission No.08@2]]|
||[[第12話>共和国編 Mission No.12@2]]|~|CENTER:[[第13話>帝国編 Mission No.13@2]]&br()※&space()×2||
|[[第16話>共和国編 Mission No.16@2]]||~||[[第16話>帝国編 Mission No.16@2]]|
||[[第20話>共和国編 Mission No.20@2]]|~|CENTER:[[第21話>帝国編 Mission No.21@2]]||}
※ 1つは[[ライジャー入手>https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/176.html#id_66f31555]]の為の選択肢と択一&br()&space(2)(2周目以降は無し?)
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(パイルバンカーセット,option=nolink){パイルバンカーセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:所属|
|CENTER:[[ゴドス重装甲タイプ>ゴドス重装甲タイプ@2]]| ➔ |CENTER:[[ゴドスPB>ゴドスPB@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[イグアン>イグアン@2]]|~|CENTER:[[イグアンPB>イグアンPB@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第09話>共和国編 Mission No.09@2]]|~||[[第10話>帝国編 Mission No.10@2]]|
|[[第12話>共和国編 Mission No.12@2]]||~|[[第14話>帝国編 Mission No.14@2]]||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(バスターキャノンセット,option=nolink){バスターキャノンセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:所属|
|CENTER:[[ゴジュラス>ゴジュラス@2]]| ➔ |CENTER:[[ゴジュラスMK-Ⅱ>ゴジュラスmk2@2]]&br()(ゴジュラス ガナー)|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[ゴルドス>ゴルドス@2]]|~|CENTER:[[ゴルドス キャノン>ゴルドスキャノン@2]]|~|
|CENTER:[[マンモス>マンモス@2]]|~|CENTER:[[マンモス キャノン>マンモスキャノン@2]]|~|
|CENTER:[[サラマンダー>サラマンダー@2]]|~|CENTER:[[マーキュリー>マーキュリー@2]]&br()(サラマンダー ボンヴァーン)|~|
|CENTER:[[ディバイソン>ディバイソン@2]]|~|CENTER:[[ディバイソン キャノン>ディバイソンキャノン@2]]|~|
|CENTER:[[ウルトラザウルス>ウルトラザウルス@2]]|~|CENTER:[[ウルトラザウルスLB>ウルトラザウルスLB@2]]|~|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第06話>共和国編 Mission No.06@2]]||~|&space(11)|&space(11)|
||[[第11話>共和国編 Mission No.11@2]]|~|||
||[[第16話>共和国編 Mission No.16@2]]|~|||
|[[第18話>共和国編 Mission No.18@2]]||~|||
|[[第20話>共和国編 Mission No.20@2]]||~|||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(ビームキャノンセット,option=nolink){ビームキャノンセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:所属|
|CENTER:[[カノントータス>カノントータス@2]]| ➔ |CENTER:[[カノントータス ヘビーガン>カノントータスヘビーガン@2]]&br()(カノントータスBC)|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[シールドライガー>シールドライガー@2]]|~|CENTER:[[シールドライガーDCS>シールドライガーDCS@2]]|~|
|CENTER:[[ウルトラザウルスLB>ウルトラザウルスLB@2]]|~|CENTER:[[グレートザウルス>グレートザウルス@2]]&br()(ウルトラザウルスMK-Ⅱ)|~|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第05話>共和国編 Mission No.05@2]]||~|&space(11)|&space(11)|
||[[第07話>共和国編 Mission No.07@2]]|~|||
|[[第13話>共和国編 Mission No.13@2]]||~|||
||[[第14話>共和国編 Mission No.14@2]]|~|||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(ビームランチャーセット,option=nolink){ビームランチャーセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:所属|
|CENTER:[[セイバータイガー>セイバータイガー@2]]| ➔ |CENTER:[[セイバータイガーBL>セイバータイガーBL@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|
|CENTER:[[レッドホーン>レッドホーン@2]]|~|CENTER:[[レッドホーンBL>レッドホーンBL@2]]|~|
|CENTER:[[ディメトロドン>ディメトロドン@2]]|~|CENTER:[[ディメトロドンMK-Ⅱ>ディメトロドンmk2@2]]|~|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
-帝国編 [[第15話>帝国編 Mission No.15@2]]のクリア報酬で1個を確定入手
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|&space(11)|~|[[第08話>帝国編 Mission No.08@2]]||
|||~||[[第11話>帝国編 Mission No.11@2]]|
|||~|[[第16話>帝国編 Mission No.16@2]]||
|||~|[[第22話>帝国編 Mission No.22@2]]||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(ブースターセット,option=nolink){ブースターセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:所属|
|CENTER:[[ブレードライガー>ブレードライガー@2]]| ➔ |CENTER:[[ブレードライガーABS>ブレードライガーABS@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[セイバータイガー>セイバータイガー@2]]|~|CENTER:[[グレートセイバー>グレートセイバー@2]]&br()(セイバータイガーAT)|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|
|CENTER:[[レッドホーン>レッドホーン@2]]|~|CENTER:[[レッドホーンSS>レッドホーンSS@2]]|~|
|CENTER:[[アイアンコング>アイアンコング@2]]|~|CENTER:[[アイアンコングMK-Ⅱ>アイアンコングmk2@2]]|~|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第11話>共和国編 Mission No.11@2]]||~|CENTER:[[第08話>帝国編 Mission No.08@2]]&br()※||
|[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]||~|[[第11話>帝国編 Mission No.11@2]]||
|||~||[[第15話>帝国編 Mission No.15@2]]|
|||~|[[第20話>帝国編 Mission No.20@2]]||}
※ [[ライジャー入手>https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/176.html#id_66f31555]]の為の選択肢と択一&br()&space(2)(2周目以降は影響なし?)
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(ミサイルセット,option=nolink){ミサイルセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:所属|
|CENTER:[[プテラス>プテラス@2]]| ➔ |CENTER:[[プテラス アタッカー>プテラス アタッカー@2]]&br()(プテラス ボマー)|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[セイバータイガー>セイバータイガー@2]]|~|CENTER:[[セイバータイガーMK-Ⅱ>セイバータイガーmk2@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|
|CENTER:[[レッドホーンBL>レッドホーンBL@2]]|~|CENTER:[[レッドホーンMK-Ⅱ>レッドホーンmk2@2]]|~|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第04話>共和国編 Mission No.04@2]]|~||[[第06話>帝国編 Mission No.06@2]]|
|[[第08話>共和国編 Mission No.08@2]]||~|[[第10話>帝国編 Mission No.10@2]]||
||[[第13話>共和国編 Mission No.13@2]]|~||[[第15話>帝国編 Mission No.15@2]]|}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(リミテッドセット,option=nolink){リミテッドセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:所属|
|CENTER:[[マンモスキャノン>マンモスキャノン@2]]| ➔ |CENTER:[[マンモスMK-Ⅱ>マンモスmk2@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[ゴルドスキャノン>ゴルドスキャノン@2]]|~|CENTER:[[シャイアン>シャイアン@2]]&br()(ゴルドスMK-Ⅱ)|~|
|>|>|>||
|CENTER:[[レッドホーンBG>レッドホーンBG@2]]| ➔ |CENTER:[[ダークホーン>ダークホーン@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|
|CENTER:[[アイアンコングMK-Ⅱ>アイアンコングmk2@2]]|~|CENTER:[[アイアンコングPK>アイアンコングPK@2]]|~|
|CENTER:[[ジェノザウラー>ジェノザウラー@2]]|~|CENTER:[[ジェノブレイカー>ジェノブレイカー@2]]|~|
|CENTER:[[デスザウラー>デスザウラー@2]]|~|CENTER:[[デスザウラーMK-Ⅱ>デスザウラーmk2@2]]|~|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第10話>共和国編 Mission No.10@2]]|~|[[第17話>帝国編 Mission No.17@2]]||
||[[第18話>共和国編 Mission No.18@2]]|~||[[第18話>帝国編 Mission No.18@2]]|
|[[第22話>共和国編 Mission No.22@2]]||~||[[第20話>帝国編 Mission No.20@2]]|
|||~|[[第23話>帝国編 Mission No.23@2]]||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(ローリングチャージャー,option=nolink){ローリングチャージャー}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:所属|
|&space()[[プロトタイプ>プロトタイプマッドサンダー@2]]&br()&space()[[マッドサンダー>プロトタイプマッドサンダー@2]]&space()| ➔ |CENTER:[[マッドサンダー>マッドサンダー@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|}
-&bold(){主な入手ステージ}
--共和国 [[第25話クリア後>共和国編 Mission No.25@2]]
--帝国 なし
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(捕縛セット,option=nolink){捕縛セット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:所属|
|CENTER:[[ゴドス>ゴドス@2]]| ➔ |CENTER:[[捕獲用ゴドス>捕獲用ゴドス@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[イグアン>イグアン@2]]|~|CENTER:[[捕獲用イグアン>捕獲用イグアン@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第07話>共和国編 Mission No.07@2]]||~|[[第07話>帝国編 Mission No.07@2]]||
||[[第14話>共和国編 Mission No.14@2]]|~||[[第14話>帝国編 Mission No.14@2]]|}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
*換装パーツ
**&anchor(グレネードユニット,option=nolink){グレネードユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:所属|
|CENTER:[[グランチュラ>グランチュラ@2]]| ➔ |CENTER:[[グランチュラ>グランチュラ(グレネード)@2]]&br()[[(グレネード)>グランチュラ(グレネード)@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第02話>共和国編 Mission No.02@2]]||~|&space(11)|&space(11)|
||[[第03話>共和国編 Mission No.03@2]]|~|||
||[[第06話>共和国編 Mission No.06@2]]|~|||
||[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]|~|||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(電磁砲ユニット,option=nolink){電磁砲ユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:所属|
|CENTER:[[マーダ(ミサイル)>マーダ(ミサイル)@2]]| ➔ |CENTER:[[マーダ(電磁砲)>マーダ(電磁砲)@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|&space(11)|~|[[第02話>帝国編 Mission No.02@2]]||
|||~||[[第03話>帝国編 Mission No.03@2]]|}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(イエーガーユニット,option=nolink){イエーガーユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:所属|
|CENTER:[[ライガーゼロ>ライガーゼロ@2]]| ➔ |CENTER:[[ライガーゼロ イエーガー>ライガーゼロ・イエーガー@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
-共和国編 [[第15話>共和国編 Mission No.15@2]]のクリア報酬で1個を確定入手
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|[[第12話>共和国編 Mission No.12@2]]|~|&space(11)|&space(11)|
||[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]|~|||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(シュナイダーユニット,option=nolink){シュナイダーユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:所属|
|CENTER:[[ライガーゼロ>ライガーゼロ@2]]| ➔ |CENTER:[[ライガーゼロ シュナイダー>ライガーゼロ・シュナイダー@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第17話>共和国編 Mission No.17@2]]|~|&space(11)|&space(11)|
||[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]|~|||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(パンツァーユニット,option=nolink){パンツァーユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:所属|
|CENTER:[[ライガーゼロ>ライガーゼロ@2]]| ➔ |CENTER:[[ライガーゼロ パンツァー>ライガーゼロ・パンツァー@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|[[第19話>共和国編 Mission No.19@2]]|~|&space(11)|&space(11)|
|[[第20話>共和国編 Mission No.20@2]]||~|||
||[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]|~|||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(イクスユニット,option=nolink){イクスユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:所属|
|CENTER:[[ライガーゼロ>ライガーゼロ@2]]| ➔ |CENTER:[[ライガーゼロ イクス>ライガーゼロ・イクス@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|&space(11)|~||[[第16話>帝国編 Mission No.16@2]]|
|||~|[[第19話>帝国編 Mission No.19@2]]||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(シュトゥルムユニット,option=nolink){シュトゥルムユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:所属|
|CENTER:[[バーサークフューラー>バーサークフューラー@2]]| ➔ |CENTER:[[シュトゥルムフューラー>シュトゥルムフューラー@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|&space(11)|~|[[第18話>帝国編 Mission No.18@2]]|&space(11)|}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(スナイパーユニット,option=nolink){スナイパーユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:所属|
|CENTER:[[ケーニッヒウルフ>ケーニッヒウルフ@2]]| ➔ |CENTER:[[ケーニッヒウルフ スナイパー>ケーニッヒウルフスナイパー@2]]&br()(アサルト ケーニッヒウルフ)|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第15話>共和国編 Mission No.15@2]]|&space(11)|~|&space(11)|&space(11)|}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
**&anchor(ヘビーウェポンユニット,option=nolink){ヘビーウェポンユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:所属|
|CENTER:[[トリニティライガー>トリニティライガー@2]]| ➔ |CENTER:[[トリニティライガー 重武装型>トリニティライガー重武装型@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[ジェノハイドラ>ジェノハイドラ@2]]|~|CENTER:[[ジェノハイドラ 重武装型>ジェノハイドラ重武装型@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第17話>共和国編 Mission No.17@2]]|&space(11)|~|[[第18話>帝国編 Mission No.18@2]]|&space(11)|}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
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&color(red){このページに加筆・訂正等の希望がある方は、&br()下のコメントフォームからどうぞ。&br()&br()攻略情報や補足などは随時募集しています。}
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