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地形

マップ上には様々な地形が存在します。取り扱い説明書には記されていない効果もあるので注意。

平地A 特殊効果なし。
平地B 雪原。特殊効果なし。
森A 森林地帯。 移動力が50%になる。
森B 雪森。 地形効果は森Aと同じ。
山A 山岳地帯。 適性のないゾイドは侵入不可。起伏が激しい為か戦闘時の射撃武器の被ダメージが半減する。
山B 雪山。 地形効果は山Aと同じ。
砂漠 砂漠地帯。 適性のないゾイドは移動力50%になる。
丘陵地帯。適性のないゾイドは移動力が50%になる。
防壁 すべてのゾイドが侵入不可。飛行ゾイドで飛び越えることもできない。
市街A 一般市民が暮らす市街地。 毎ターン終了時にHPとENが10%回復。また建造物が多い為に射撃武器の威力が半減してしまう。
市街B 市街地その2 地形効果は市街Aと同じ。
工場A 兵器等を生産している工場街。 地形効果は市街Aと同じ。
工場B 工場街その2 地形効果は市街Aと同じ。
基地A 敵軍の基地施設。 地形効果は市街Aと同じ。
基地B 基地施設その2 地形効果は市街Aと同じ。
研究所A 敵軍の研究施設。 地形効果は市街Aと同じ。
研究所B 研究施設その2 地形効果は市街Aと同じ。
抜け穴 特定のステージに存在する秘密の抜け穴。 同MAP内の別の抜け穴へワープしてしまう。
ジェネレーター 基地等にある兵器生産施設。 このマスを他の機体が占領してしまわない限り、毎ターン特定の敵ゾイドが出現する。
溶岩 活火山の周囲の溶岩が流れ出ている地帯。飛行ゾイド以外は毎ターン終了時にダメージを受けてしまう。



状態異常

特定の武器や特殊能力による攻撃を受けたゾイドは、状態異常になることがあります。

ショート 数ターンの間、行動不能かつ電磁属性による被ダメージが1.5倍になる。
(高圧濃硫酸噴射砲など)
炎上 数ターンの間、行動終了時に追加ダメージを受ける。
(火炎放射器など)
サビ 命中率と回避率が低下し、攻撃や逃亡の際の行動速度も遅くなる。
(誘導ミサイルなど)
暴走 2Dマップ上でのプレイヤーの操作が出来なくなってしまう。
(特定マップのみ)
凍結 数ターンの間、動けなくなる。
(冷凍砲)
畏怖 数ターンの間、動けなくなる。
(&anchor(pageid=28,雄叫び)(未作成))
暗闇 機体の周囲が煙幕で覆われ、回避率が上がる。
(スモークチャージャー(未作成)、煙幕)