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改造 / 換装・装備パーツ@2 - (2022/04/17 (日) 15:07:06) のソース

目次
#contents
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前作と違い、今作では強化・改造した機体を含む全てのゾイドに4種類までの装備パーツを装着させることができる。
各種パーツは作戦中に財宝やクリア報酬として入手することが出来るほか、&br()装備パーツに関してはキャンプコマンドの[補給物資]で購入や、敵機の残骸から回収できることもある。
&color(red){改造パーツ}だけは &color(red){使い捨て} なのでよく考えてから使おう。
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*装備パーツ
**・センサー系
#size(11){|CENTER:パーツ名|CENTER:価格|CENTER:機能|
|CENTER:&anchor(MAD磁気探知機,option=nolink){MAD磁気探知機}|RIGHT:1,000G|&space(4)自機の周囲 &bold(){3マス} にある埋もれた財宝を発見する。&br()&space(4)※ 同様の効果がある固定パーツを持つゾイドには装備不可|
|CENTER:&anchor(爆発物感知センサー,option=nolink){爆発物感知センサー}|RIGHT:1,200G|&space(4)自機の周囲 &bold(){3マス} にある地雷(機雷)を発見する。&br()&space(4)発見した地雷は飛行ゾイド以外であれば回収可能。&br()&space(4)前作と異なり、移動の際の通り道に発見済みの地雷が存在した場合でも通過可能。&br()&space(4)※ 同様の効果がある固定パーツを持つゾイドには装備不可|
|CENTER:&anchor(3D電子式レーダー,option=nolink){3D電子式レーダー}|RIGHT:2,000G|&space(4)自機の周囲 &bold(){2マス内} に隠れている隠蔽・ステルスゾイドを発見する。&br()&space(4)(GPS複合センサーと同時装備は可能だが、効果は重複せず高い数値に上書きされる)&br()&space(4)※ 同様の効果がある固定パーツを持つゾイドには装備不可|
| &anchor(GPS複合センサー,option=nolink){GPS複合センサー}|CENTER:4,500G|&space(4)自機の周囲 &bold(){3マス内} に隠れている隠蔽・ステルスゾイドを発見する。&br()&space(4)(GPS複合センサーと同時装備可。効果は重複せず高い数値に上書きされる)&br()&space(4)※ 同様の効果がある固定パーツを持つゾイドには装備不可|
|CENTER:&anchor(妨害電波発信機,option=nolink){妨害電波発信機}|CENTER:-|&space(4)敵機のレーダーに探知されても自機のステルス・隠蔽状態が持続し、発見されない。|}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
  • 敵の残骸からの確定ドロップは無し
#size(11){|>|>|>|>|CENTER:&bold(){妨害電波発信機}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第08話>共和国編 Mission No.08@2]]|&space(11)|~|[[第05話>帝国編 Mission No.05@2]]|&space(11)|
|[[第13話>共和国編 Mission No.13@2]]|&space(11)|~|[[第11話>帝国編 Mission No.11@2]]|&space(11)|
|[[第17話>共和国編 Mission No.17@2]]|&space(11)|~|[[第15話>帝国編 Mission No.15@2]]|&space(11)|
}

#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
**・能力補助系
#size(11){|CENTER:パーツ名|CENTER:価格|>|CENTER:機能|
|CENTER:&anchor(サーチライト,option=nolink){サーチライト}|RIGHT:1,500G|CENTER:射撃武器の命中率+10%|(他の命中補助パーツと同時装備可。&br()&space(4)効果は重複せず高い数値に上書きされる)|
|CENTER:&anchor(レーザー照準器,option=nolink){レーザー照準器}|RIGHT:4,000G|CENTER:射撃武器の命中率+20%|~|
|>|>|>||
|CENTER:&anchor(シェルアーマー,option=nolink){シェルアーマー}|RIGHT:1,500G|&space(4)HPの最大値+25%|(他の装甲補助パーツと同時装備可。&br()&space(4)効果も合算される。)|
|CENTER:&anchor(デルタフレーム,option=nolink){デルタフレーム}|RIGHT:2,500G|&space(4)HPの最大値+50%|~|
|CENTER:&anchor(ハイブリッドアーマー,option=nolink){ハイブリッドアーマー}|RIGHT:4,000G|&space(4)HPの最大値+75%|~|
|>|>|>||
|&space(2)&anchor(スモークディスチャージャー,option=nolink){スモーク&br()&space(6)ディスチャージャー}&space(2)|CENTER:※ 4,000G|>|&space(4)範囲攻撃により、自機を中心とした直径3マスの範囲に状態変化「暗闇」を与える。&br()&space(4)詳しくは&link_anchor(暗闇,pageid=121){こちら}を参照&br()&br()&space(4)命中率99%の為、1%の確率で付与されないこともある。&br()&space(4)スキル &link_anchor(疾風,pageid=121){疾風}も効果も適用されるため、&br()&space(4)習得済みの機体に対しては命中率79%となる。&br()&br()&space(4)同様の効果を持つ固定パーツを持つ機体も存在する。&br()&space(4)([[フロレシオス>フロレシオス@2]]や[[ツインホーン>ツインホーン@2]]など)|
|CENTER:&anchor(エネルギータンク,option=nolink){エネルギータンク}|CENTER:※ 7,000G|>|&space(4)ENの最大値+50%&br()&space(4)最大値が上昇することにより、スキル &link_anchor(EP再生,pageid=121){EP再生}による回復量も増加する。&br()&space(4)固定パーツとして装備済みの改造機には装備不可|
|CENTER:&anchor(レオマスターの紋章,option=nolink){レオマスターの紋章}|CENTER:-|>| &link_anchor(共和国軍 大型ゾイド,pageid=402){ライガー系}のゾイドで &bold(){必殺技} が使用可能になる。|
|CENTER:&anchor(超広域戦術級レーダー,option=nolink){超広域戦術級レーダー}|CENTER:-|>| 範囲攻撃の威力が上昇|}
※ 第X章のショップでのみ購入可
 (最速のタイミングは共和国編 [[11.5話?>共和国編 Mission No.?@2]]、帝国編 [[14.5話?>帝国編 Mission No.?@2]])

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|>|>|>|CENTER:&bold(){スモークディスチャージャー}| |>|>|>|>|CENTER:&bold(){エネルギータンク}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|~|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||~|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第14話>共和国編 Mission No.14@2]]|&space(11)|~|[[第03話>帝国編 Mission No.03@2]]|&space(11)|~|[[第05話>共和国編 Mission No.05@2]]|&space(11)|~|[[第06話>帝国編 Mission No.06@2]]||
|[[第24話>共和国編 Mission No.24@2]]|&space(11)|~|※[[第12話>帝国編 Mission No.12@2]]||~|[[第18話>共和国編 Mission No.18@2]]||~|※[[第12話>帝国編 Mission No.12@2]]||
||&space(11)|~|[[第14話>帝国編 Mission No.14@2]]|&space(11)|~|[[第23話>共和国編 Mission No.23@2]]||~||[[第17話>帝国編 Mission No.17@2]]|
||&space(11)|~|[[第24話>帝国編 Mission No.24@2]]|&space(11)|~|||~|[[第19話>帝国編 Mission No.19@2]]||
||&space(11)|~||&space(11)|~|||~|[[第23話>帝国編 Mission No.23@2]]||
※ 友軍グスタフ救助 成功時のクリア報酬}

#size(11){|>|>|>|>|CENTER:&bold(){レオマスターの紋章}| |>|>|>|>|CENTER:&bold(){超広域戦術級レーダー}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|~|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||~|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第03話>共和国編 Mission No.03@2]]|&space(11)|~|[[第17話>帝国編 Mission No.17@2]]|&space(11)|~||[[第07話>共和国編 Mission No.07@2]]|~||[[第06話>帝国編 Mission No.06@2]]|
|[[第10話>共和国編 Mission No.10@2]]|&space(11)|~||[[第21話>帝国編 Mission No.21@2]]×2|~|[[第19話>共和国編 Mission No.19@2]]||~|[[第20話>帝国編 Mission No.20@2]]||
|[[第24話>共和国編 Mission No.24@2]]|&space(11)|~|[[第24話>帝国編 Mission No.24@2]]|&space(11)|~|||~|[[第22話>帝国編 Mission No.22@2]]||}

#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
**・移動補助系
#size(11){|CENTER:パーツ名|CENTER:価格|>|CENTER:機能|
|CENTER:&anchor(ブースターパック,option=nolink){ブースターパック}|CENTER:-|CENTER:移動力+1|(他の移動力補助パーツと同時装備可。&br()&space(4)効果も合算される。)|
|CENTER:&anchor(高機動スラスター,option=nolink){高機動スラスター}|CENTER:-|CENTER:移動力+2|~|
|CENTER:&anchor(ウイングブースター,option=nolink){ウイングブースター}|CENTER:-| &ruby(( 山 と 水 及び 空 以外)){&bold(){平地 森林 砂漠} の地形適性}を&br()&space(35)1ランク上げる。|CENTER:(飛行ゾイドには効果なし。)|
|CENTER:&anchor(クライムエンジン,option=nolink){クライムエンジン}|CENTER:-| &ruby(( 水 と 空 以外)){&bold(){平地 森林 砂漠 山岳} }の地形適性を&br()&space(35)1ランク上げる。|~|
|CENTER:&anchor(サブマリンユニット,option=nolink){サブマリンユニット}|CENTER:-|>| 水中を移動できるようになる。(移動適正B?)&br()&space(4)ただし移動適正のみで、武装に対潜適正が付与されるわけではない。&br()&space(4)陸上および空中の敵に対しては地形効果(射撃ダメージ50%減)で優位に戦える。&br()&space(4)最初から水中適正が備わっているゾイドに装備させても効果なし。|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
  • 敵の残骸からの確定ドロップは無し
#size(11){|>|>|>|>|CENTER:&bold(){ブースターパック    }| |>|>|>|>|CENTER:&bold(){高機動スラスター}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|~|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||~|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第05話>共和国編 Mission No.05@2]]|&space(11)|~|[[第07話>帝国編 Mission No.07@2]]|&space(11)|~|[[第07話>共和国編 Mission No.07@2]]|&space(11)|~|[[第09話>帝国編 Mission No.09@2]]|&space(11)|
|[[第15話>共和国編 Mission No.15@2]]|&space(11)|~|[[第16話>帝国編 Mission No.16@2]]|&space(11)|~|[[第18話>共和国編 Mission No.18@2]]||~|[[第19話>帝国編 Mission No.19@2]]||

|>|>|>|>|CENTER:&bold(){ウイングブースター     }| |>|>|>|>|CENTER:&bold(){クライムエンジン}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|~|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||~|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第13話>共和国編 Mission No.13@2]]|&space(11)|~|[[第12話>帝国編 Mission No.12@2]]|&space(11)|~|[[第06話>共和国編 Mission No.06@2]]|&space(11)|~|[[第04話>帝国編 Mission No.04@2]]|&space(11)|
||&space(11)|~||&space(11)|~|[[第09話>共和国編 Mission No.09@2]]||~|[[第09話>帝国編 Mission No.09@2]]||
||&space(11)|~||&space(11)|~|[[第22話>共和国編 Mission No.22@2]]||~|[[第22話>帝国編 Mission No.22@2]]||}

#size(11){|>|>|>|>|CENTER:&bold(){サブマリンユニット}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第10話>共和国編 Mission No.10@2]]|&space(11)|~|[[第08話>帝国編 Mission No.08@2]]|&space(11)|
|[[第23話>共和国編 Mission No.23@2]]|&space(11)|~|[[第21話>帝国編 Mission No.21@2]]|&space(11)|}

#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
**・エネルギーシールド系
#size(11){|>|CENTER:パーツ名|CENTER:価格|>|CENTER:機能|
|CENTER:&anchor(レイズシールド,option=nolink){レイズ}|シールド|CENTER:-|CENTER:光線属性&br()(レーザー)|&br()&space(4)左記の属性の射撃ダメージが50%減少する。&br()&space(4)被弾時にEP10消費。回避時は消費しない。|
|CENTER:&anchor(ビームシールド,option=nolink){ビーム}|~|CENTER:-|CENTER:ビーム属性|~|
|>|>|>|>||
|CENTER:&anchor(レイズリフレクター,option=nolink){レイズ}|リフレクター|CENTER:-|CENTER:光線属性&br()(レーザー)|&br()&space(4)左記の属性の射撃ダメージ反射する。&br()&space(4)反射時にEP30消費。回避時は消費しない。&br()&br()&space(4)反射した際にも命中判定が行われるため、&br()&space(8)反射した攻撃が当たらない場合もある。|
|CENTER:&anchor(ビームリフレクター,option=nolink){ビーム}|~|CENTER:-|CENTER:ビーム属性|~|
|>|>|>|>||
|CENTER:&anchor(レイズドレイン,option=nolink){レイズ}|ドレイン|CENTER:-|CENTER:光線属性&br()(レーザー)|&br()&space(4)左記の属性の射撃攻撃を吸収し、&br()&space(8)ダメージの数値分だけHPを回復する。&br()&space(4)吸収時にEP20消費。回避時は消費しない。&br()&br()&space(4)&bold(){回避時のEP消費は無いが回復は行われる。}&br()&space(4)回復量が自機の最大HPを超えることはない。|
|CENTER:&anchor(ビームドレイン,option=nolink){ビーム}|~|CENTER:-|CENTER:ビーム属性|~|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
  • 敵の残骸からの確定ドロップは無し
#size(11){|>|>|>|>|CENTER:&bold(){レイズシールド}| |>|>|>|>|CENTER:&bold(){ビームシールド}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|~|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||~|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]&br()[[第24話>帝国編 Mission No.24@2]]|&space(11)|~|CENTER:[[第11話>帝国編 Mission No.11@2]]&br()※1|&space(11)|~|&space(11)|&space(11)|~|CENTER:[[第12話>帝国編 Mission No.12@2]]&br()※2|&space(11)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|※1 [[ライジャー入手>https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/176.html#id_66f31555]]の為の選択肢と択一&br()※2 友軍グスタフ救助 成功時のクリア報酬(2周目以降は影響なし?)|

|>|>|>|>|CENTER:&bold(){レイズリフレクター}| |>|>|>|>|CENTER:&bold(){ビームリフレクター}|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|~|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||~|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第16話>共和国編 Mission No.16@2]]|&space(11)|~|[[第15話>帝国編 Mission No.15@2]]|&space(11)|~|[[第14話>共和国編 Mission No.14@2]]||~|CENTER:[[第13話>帝国編 Mission No.13@2]]|&space(11)|

|>|>|>|>|CENTER:&bold(){レイズドレイン }| |>|>|>|>|CENTER:&bold(){ビームドレイン }|
|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|~|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||~|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第11話>共和国編 Mission No.11@2]]|&space(11)|~|[[第10話>帝国編 Mission No.10@2]]|&space(11)|~|[[第12話>共和国編 Mission No.12@2]]||~|CENTER:[[第12話>帝国編 Mission No.12@2]]|&space(11)|

}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
**&anchor(冷凍砲,option=nolink){冷凍砲}
&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第15話>共和国編 Mission No.15@2]]|&space(11)|~|[[第16話>帝国編 Mission No.16@2]]|&space(11)|
|[[第26話>共和国編 Mission No.26@2]]||~|[[第26話>帝国編 Mission No.26@2]]||

|CENTER:パーツ|CENTER:威力|CENTER:命中率|CENTER:クリティカル|CENTER:速度|CENTER:適性|CENTER:弾数|CENTER:タイプ|CENTER:射程|CENTER:種別|
|CENTER:冷凍砲|CENTER:400|CENTER:80%|CENTER:10%|CENTER:50|CENTER:地――|CENTER:弾数 2|CENTER:射―|CENTER:1-3|CENTER:冷凍|

|CENTER:装備可能ゾイド|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|
|>|>||
|CENTER:サイズ M|  [[コマンドウルフ>コマンドウルフ@2]]|   [[ツインホーン>ツインホーン@2]]|
|~|  [[コマンドウルフAT>コマンドウルフAT装備型@2]]||
|>|>||
|CENTER:サイズ L|  [[マンモス>マンモス@2]]|  [[アイアンコング>アイアンコング@2]]|
|~|  [[マンモスキャノン>マンモスキャノン@2]]|  [[アイアンコングmk2>アイアンコングmk2@2]]|
|~|  [[マンモスmk2>マンモスmk2@2]]|&space(3)※&space()[[アイアンコングPK>アイアンコングPK@2]]|
|>|>||
|>|>|※ 冷凍砲を装備した状態のアイアンコングmk2を改造することで実現可。&BR()&space(5)1度装備を外すと再装備不可。&BR()&space(5)戦闘アニメでは冷凍砲の使用シーンのみで左腕上部の武装が切り替わる。|}
-状態異常「&link_anchor(凍結,pageid=186){凍結}」を与えることができる唯一の武器。
-財宝としてのみ入手可能で敵機は使用してこない。
-前作では敵を一方的にハメ殺しもできたことからお世話になった人も多いはず。
-しかし今作では、状態異常の継続時間が短くなっており、&br()弾数が減少したことも合わせ、前作ほどの活躍は期待できない。
--全機体の装備パーツが最大4個に制限されたため&br()パーツ欄を圧迫させてしまいやすくなったが、&br()敵隊長機でも関係なく拘束できる便利さは健在。
--行動不能の敵からは逃走率が100%になるので、攻撃以外にも活用できる。
-同様の効果を持つスキル『 &link_anchor(雄叫び,pageid=121){雄叫び} 』は、成功率を上げるためにそこそこのレベルが必要で、&br()冷凍砲と同様に、使用できる機体も限られる。&br()弾数の制限が無い代わりにダメージも無いため、使用したターンに即解除となり、&br()まったくの無意味なターンとなることもしばしば。
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
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*改造パーツ
使用すると改造前には戻せなくなり、なおかつ使用した改造パーツは消失する。
機体ごとの改造先一覧はこちら(&link_anchor(共和国軍 小型ゾイド,pageid=402){共和国}/&link_anchor(帝国軍 小型ゾイド,pageid=402){帝国})参照
&bold(){※ 主な入手ステージの 残骸 は固定ドロップからのもので、}
&space(5)&bold(){実際にはより早い段階で他の残骸からランダムに回収できる可能性があります。}
----

**&anchor(オーガノイドシステム,option=nolink){オーガノイドシステム}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[シールドライガー>シールドライガー@1]]| → |CENTER:[[ブレードライガー>ブレードライガー@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[ゴジュラスmk2>ゴジュラスmk2@2]]|~|CENTER:[[ゴジュラス・ジ・オーガ>ゴジュラス・ジ・オーガ@2]]|~|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第18話>共和国編 Mission No.18@2]]|~|&space(11)|[[第19話>帝国編 Mission No.19@2]]|
|[[第24話>共和国編 Mission No.24@2]]||~|||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(キャノリーセット,option=nolink){キャノリーセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[コマンドウルフ>コマンドウルフ@2]]| → |CENTER:[[コマンドウルフAT>コマンドウルフAT装備型@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[モルガ>モルガ@2]]|~|CENTER:[[モルガ自走砲タイプ>モルガ自走砲タイプ@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|
|CENTER:[[レドラー>レドラー@2]]|~|CENTER:[[レドラーキャノン>レドラーキャノン@2]]|~|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第08話>共和国編 Mission No.08@2]]|~|[[第05話>帝国編 Mission No.05@2]]||
|[[第09話>共和国編 Mission No.09@2]]||~||[[第06話>帝国編 Mission No.06@2]]|
|[[第19話>共和国編 Mission No.19@2]]||~||[[第12話>帝国編 Mission No.12@2]]|
|||~|[[第18話>帝国編 Mission No.18@2]]||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(コマンダーセット,option=nolink){コマンダーセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[ガイサック>ガイサック@2]]| → |CENTER:[[ガイサック カスタム>ガイサックカスタム@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[ゴドス>ゴドス@2]]|~|CENTER:[[ゴドス重装甲タイプ>ゴドス重装甲タイプ@2]]|~|
|CENTER:[[シールドライガーDCS>シールドライガーDCS@2]]|~|CENTER:[[シールドライガーDCS-J>シールドライガーDCS-J@2]]|~|
|CENTER:[[セイバータイガー>セイバータイガー@2]]|~|CENTER:[[セイバータイガーSS>セイバータイガーSS@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|
|CENTER:[[レッドホーン>レッドホーン@2]]|~|CENTER:[[レッドホーンBG>レッドホーンBG@2]]|~|
|CENTER:[[ジェノザウラー>ジェノザウラー@2]]|~|CENTER:[[ジェノザウラーRS>ジェノザウラーRS@2]]|~|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第04話>共和国編 Mission No.04@2]]||~||[[第08話>帝国編 Mission No.08@2]]|
||[[第12話>共和国編 Mission No.12@2]]|~|※ [[第13話>帝国編 Mission No.13@2]]×2||
|[[第16話>共和国編 Mission No.16@2]]||~||[[第16話>帝国編 Mission No.16@2]]|
||[[第20話>共和国編 Mission No.20@2]]|~|[[第21話>帝国編 Mission No.21@2]]||}
※ 1つは[[ライジャー入手>https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/176.html#id_66f31555]]の為の選択肢と択一(2周目以降は無し?)
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(パイルバンカーセット,option=nolink){パイルバンカーセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[ゴドス重装甲タイプ>ゴドス重装甲タイプ@2]]| → |CENTER:[[ゴドスPB>ゴドスPB@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[イグアン>イグアン@2]]|~|CENTER:[[イグアンPB>イグアンPB@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第09話>共和国編 Mission No.09@2]]|~||[[第10話>帝国編 Mission No.10@2]]|
|[[第12話>共和国編 Mission No.12@2]]||~|[[第14話>帝国編 Mission No.14@2]]||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(バスターキャノンセット,option=nolink){バスターキャノンセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[ゴジュラス>ゴジュラス@2]]| → |CENTER:[[ゴジュラスmk2>ゴジュラスmk2@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[ゴルドス>ゴルドス@2]]|~|CENTER:[[ゴルドスキャノン>ゴルドスキャノン@2]]|~|
|CENTER:[[マンモス>マンモス@2]]|~|CENTER:[[マンモスキャノン>マンモスキャノン@2]]|~|
|CENTER:[[サラマンダー>サラマンダー@2]]|~|CENTER:[[マーキュリー>マーキュリー@2]]|~|
|CENTER:[[ディバイソン>ディバイソン@2]]|~|CENTER:[[ディバイソンキャノン>ディバイソンキャノン@2]]|~|
|CENTER:[[ウルトラザウルス>ウルトラザウルス@2]]|~|CENTER:[[ウルトラザウルスLB>ウルトラザウルスLB@2]]|~|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第06話>共和国編 Mission No.06@2]]||~|&space(11)|&space(11)|
||[[第11話>共和国編 Mission No.11@2]]|~|||
||[[第16話>共和国編 Mission No.16@2]]|~|||
|[[第18話>共和国編 Mission No.18@2]]||~|||
|[[第20話>共和国編 Mission No.20@2]]||~|||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(ビームキャノンセット,option=nolink){ビームキャノンセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[カノントータス>カノントータス@2]]| → |CENTER:[[カノントータス ヘビーガン>カノントータスヘビーガン@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[シールドライガー>シールドライガー@2]]|~|CENTER:[[シールドライガーDCS>シールドライガーDCS@2]]|~|
|CENTER:[[ウルトラザウルスLB>ウルトラザウルスLB@2]]|~|CENTER:[[グレートザウルス>グレートザウルス@2]]|~|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第05話>共和国編 Mission No.05@2]]||~|&space(11)|&space(11)|
||[[第07話>共和国編 Mission No.07@2]]|~|||
|[[第13話>共和国編 Mission No.13@2]]||~|||
||[[第14話>共和国編 Mission No.14@2]]|~|||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(ビームランチャーセット,option=nolink){ビームランチャーセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[セイバータイガー>セイバータイガー@2]]| → |CENTER:[[セイバータイガーBL>セイバータイガーBL@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|
|CENTER:[[レッドホーン>レッドホーン@2]]|~|CENTER:[[レッドホーンBL>レッドホーンBL@2]]|~|
|CENTER:[[ディメトロドン>ディメトロドン@2]]|~|CENTER:[[ディメトロドンmk2>ディメトロドンmk2@2]]|~|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|&space(11)|~|[[第08話>帝国編 Mission No.08@2]]||
|||~||[[第11話>帝国編 Mission No.11@2]]|
|||~|[[第16話>帝国編 Mission No.16@2]]||
|||~|[[第22話>帝国編 Mission No.22@2]]||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(ブースターセット,option=nolink){ブースターセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[ブレードライガー>ブレードライガー@2]]| → |CENTER:[[ブレードライガーABS>ブレードライガーABS@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[セイバータイガー>セイバータイガー@2]]|~|CENTER:[[グレートセイバー>グレートセイバー@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|
|CENTER:[[レッドホーン>レッドホーン@2]]|~|CENTER:[[レッドホーンSS>レッドホーンSS@2]]|~|
|CENTER:[[アイアンコング>アイアンコング@2]]|~|CENTER:[[アイアンコングmk2>アイアンコングmk2@2]]|~|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第11話>共和国編 Mission No.11@2]]||~|※ [[第08話>帝国編 Mission No.08@2]]||
|[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]||~|[[第11話>帝国編 Mission No.11@2]]||
|||~||[[第15話>帝国編 Mission No.15@2]]|
|||~|[[第20話>帝国編 Mission No.20@2]]||}
※ [[ライジャー入手>https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/176.html#id_66f31555]]の為の選択肢と択一(2周目以降は影響なし?)
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(ミサイルセット,option=nolink){ミサイルセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[プテラス>プテラス@2]]| → |CENTER:[[プテラス アタッカー>プテラス アタッカー@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[セイバータイガー>セイバータイガー@2]]|~|CENTER:[[セイバータイガーmk2>セイバータイガーmk2@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|
|CENTER:[[レッドホーンBL>レッドホーンBL@2]]|~|CENTER:[[レッドホーンmk2>レッドホーンmk2@2]]|~|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第04話>共和国編 Mission No.04@2]]|~||[[第06話>帝国編 Mission No.06@2]]|
|[[第08話>共和国編 Mission No.08@2]]||~|[[第10話>帝国編 Mission No.10@2]]||
||[[第13話>共和国編 Mission No.13@2]]|~||[[第15話>帝国編 Mission No.15@2]]|}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(リミテッドセット,option=nolink){リミテッドセット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[マンモスキャノン>マンモスキャノン@2]]| → |CENTER:[[マンモスmk2>マンモスmk2@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[ゴルドスキャノン>ゴルドスキャノン@2]]|~|CENTER:[[シャイアン>シャイアン@2]]|~|
|CENTER:[[レッドホーンBG>レッドホーンBG@2]]|~|CENTER:[[ダークホーン>ダークホーン@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|
|CENTER:[[アイアンコングmk2>アイアンコングmk2@2]]|~|CENTER:[[アイアンコングPK>アイアンコングPK@2]]|~|
|CENTER:[[ジェノザウラー>ジェノザウラー@2]]|~|CENTER:[[ジェノブレイカー>ジェノブレイカー@2]]|~|
|CENTER:[[デスザウラー>デスザウラー@2]]|~|CENTER:[[デスザウラーmk2>デスザウラーmk2@2]]|~|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第10話>共和国編 Mission No.10@2]]|~|[[第17話>帝国編 Mission No.17@2]]||
||[[第18話>共和国編 Mission No.18@2]]|~||[[第18話>帝国編 Mission No.18@2]]|
|[[第22話>共和国編 Mission No.22@2]]||~||[[第20話>帝国編 Mission No.20@2]]|
|||~|[[第23話>帝国編 Mission No.23@2]]||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(ローリングチャージャー,option=nolink){ローリングチャージャー}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[プロトタイプ マッドサンダー>プロトタイプマッドサンダー@2]]| → |CENTER:[[マッドサンダー>マッドサンダー@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|}
-&bold(){主な入手ステージ}
--共和国 [[第25話クリア後>共和国編 Mission No.25@2]]
--帝国 なし
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(捕縛ユニット,option=nolink){捕縛ユニット}
#size(11){|CENTER:改造前||CENTER:改造後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[ゴドス>ゴドス@2]]| → |CENTER:[[捕獲用ゴドス>捕獲用ゴドス@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[イグアン>イグアン@2]]|~|CENTER:[[捕獲用イグアン>捕獲用イグアン@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第07話>共和国編 Mission No.07@2]]||~|[[第07話>帝国編 Mission No.07@2]]||
||[[第14話>共和国編 Mission No.14@2]]|~||[[第14話>帝国編 Mission No.14@2]]|}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

*換装パーツ

**&anchor(グレネードユニット,option=nolink){グレネードユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[グランチュラ>グランチュラ@2]]| → |CENTER:[[グランチュラ(グレネード)>グランチュラ(グレネード)@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第02話>共和国編 Mission No.02@2]]||~|&space(11)|&space(11)|
||[[第03話>共和国編 Mission No.03@2]]|~|||
||[[第06話>共和国編 Mission No.06@2]]|~|||
||[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]|~|||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(電磁砲ユニット,option=nolink){電磁砲ユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[マーダ(ミサイル)>マーダ(ミサイル)@2]]| → |CENTER:[[マーダ(電磁砲)>マーダ(電磁砲)@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|&space(11)|~|[[第02話>帝国編 Mission No.02@2]]||
|||~||[[第03話>帝国編 Mission No.03@2]]|}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(イエーガーユニット,option=nolink){イエーガーユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[ライガーゼロ>ライガーゼロ@2]]| → |CENTER:[[ライガーゼロ イエーガー>ライガーゼロ・イエーガー@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
-共和国編 [[第15話>共和国編 Mission No.15@2]]のクリア報酬で必ず1個入手
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|[[第12話>共和国編 Mission No.12@2]]|~|&space(11)|&space(11)|
||[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]|~|||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(シュナイダーユニット,option=nolink){シュナイダーユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[ライガーゼロ>ライガーゼロ@2]]| → |CENTER:[[ライガーゼロ シュナイダー>ライガーゼロ・シュナイダー@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
||[[第17話>共和国編 Mission No.17@2]]|~|&space(11)|&space(11)|
||[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]|~|||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(パンツァーユニット,option=nolink){パンツァーユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[ライガーゼロ>ライガーゼロ@2]]| → |CENTER:[[ライガーゼロ パンツァー>ライガーゼロ・パンツァー@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|[[第19話>共和国編 Mission No.19@2]]|~|&space(11)|&space(11)|
|[[第20話>共和国編 Mission No.20@2]]||~|||
||[[第21話>共和国編 Mission No.21@2]]|~|||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(イクスユニット,option=nolink){イクスユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[ライガーゼロ>ライガーゼロ@2]]| → |CENTER:[[ライガーゼロ イクス>ライガーゼロ・イクス@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|&space(11)|~||[[第16話>帝国編 Mission No.16@2]]|
|||~|[[第19話>帝国編 Mission No.19@2]]||}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(シュトゥルムユニット,option=nolink){シュトゥルムユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[バーサークフューラー>バーサークフューラー@2]]| → |CENTER:[[シュトゥルムフューラー>シュトゥルムフューラー@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|&space(11)|&space(11)|~|[[第18話>帝国編 Mission No.18@2]]|&space(11)|}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(スナイパーユニット,option=nolink){スナイパーユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[ケーニッヒウルフ>ケーニッヒウルフ@2]]| → |CENTER:[[ケーニッヒウルフ スナイパー>ケーニッヒウルフスナイパー@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第15話>共和国編 Mission No.15@2]]|&space(11)|~|&space(11)|&space(11)|}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----

**&anchor(ヘビーウェポンユニット,option=nolink){ヘビーウェポンユニット}
#size(11){|CENTER:換装前||CENTER:換装後|CENTER:陣営|
|CENTER:[[トリニティライガー>トリニティライガー@2]]| → |CENTER:[[トリニティライガー 重武装型>トリニティライガー重武装型@2]]|BGCOLOR(#ccfff7):CENTER:共和国軍|
|CENTER:[[ジェノハイドラ>ジェノハイドラ@2]]|~|CENTER:[[ジェノハイドラ 重武装型>ジェノハイドラ重武装型@2]]|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:帝国軍|}

&color(orange){▶} &bold(){主な入手ステージ}
#size(11){|>|CENTER:共和国編||>|CENTER:帝国編|
|>||~|>||
|CENTER:財宝|CENTER:残骸|~|CENTER:財宝|CENTER:残骸|
|[[第17話>共和国編 Mission No.17@2]]|&space(11)|~|[[第18話>帝国編 Mission No.18@2]]|&space(11)|}
#right(){&sizex(5){&link_up(▲)}}
----
&color(red){このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。&br()運用方法や感想、補足などは随時募集しています。&br()名前欄はデフォルトで「名無しさん」になっています。}

- バスターキャノンセットで強化できるゾイドの中にマンモスが入っていません  -- 名無しさん  (2022-02-15 14:51:45)
- ありがとうございます。訂正しました。  -- 名無しさん  (2022-02-16 01:07:15)
#comment