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  • グランディアログ

PS3 / PSP / PSVita ゲームアーカイブスWiki @2ch

グランディアログ

最終更新:2013年03月24日 15:26

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 武器や魔法にレベルが設定されており、ある一定のレベルまで上がると技や魔法を覚える事が出来る
    レベルを上げるには対応した武器や属性魔法を使えばいい
    武器はそれぞれの専用武器が2~3あり、全てそのキャラ専用の技を習得する
    魔法は初期の簡単な魔法は皆同じだが、上位魔法になると個人差が出てくる
    また、剣+氷や鞭+炎など武器と魔法の合成技も存在する
    通常攻撃1つとっても「コンボ」「クリティカル」があり、コンボは少し弱いが2回攻撃、
    クリティカルは1回攻撃だがダメージが少し高めで、更に相手が行動する直前ならばキャンセルさせるという効果を持つ
    これら全てを駆使して敵を倒していく
    グランディアX以降は悪評高いが戦闘だけは常に評価されている
    これがその原点である -- (名無しさん) 2009-04-23 03:23:41
  • 進行に合わせて仲間キャラが入れ替わっていくので(完全に離脱したら再加入は無し)
    気に入ったキャラしか使いたくないタイプの人は注意 -- (名無しさん) 2009-04-27 00:31:04
  • PS版の課題だったセーブや戦闘の読み込みは若干改善された感じ。
    本当に若干だし、メモステの性能によるのかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2009-04-27 19:00:14
  • 仲間は抜けるが、育てた熟練度などはアイテムとして手に入る
    まったくの無駄にはならないのでどんどん育てよう -- (名無しさん) 2009-05-05 04:15:36
  • 未経験者のために一応、「アルティメットアクションバトル」と銘打たれてはいるが
    聖剣伝説のようなタイプではなく、移動の要素を取り入れたFFのような感じの戦闘。
    通常攻撃が常に1~2回攻撃だったり素早さで次の行動までの速度が上がったり爽快感がある。
    防御ひとつとっても「通常防御」と「回避」があり、特に移動を活かした「回避」は他にはないシステム。 -- (名無しさん) 2009-05-07 02:08:43
  • ロードは遅い…(PS3) -- (名無しさん) 2009-05-10 02:06:17
  • 冒険者に憧れる少年が旅に出る王道なRPG。
    解りやすいストーリー、世界観、イベントごとに変化する街人との会話などが魅力。
    3Dである事を生かした演出も中々。
    ただしBダッシュ(×ボタンだけどね)や若干ロードの遅さが気になる所。
    戦闘システムの評価が高いらしいが、魔法スキル使用時のエフェクトが長くテンポを崩しがち。
    難易度もヌルイ。いかにダメージを喰らわずに倒すとかそう言う方向でやれば楽しめるかもしれない。
    あちこちで名作と評されているが、現在の水準だとイマイチな点も多いので過度の期待は禁物。 -- (名無しさん) 2009-06-11 10:57:29
  • 現在の水準で考えても、音楽、ストーリー、キャラクター、練り込まれた世界観など、目を見張るものがある作品。
    特に戦闘システムに関しては、発売から12年が経過しても本作を超える和製RPGは見当たらない。
    しかし、クリアまでに100時間前後を要する圧倒的ボリュームゆえに、
    プレイする際には腰を据えてかかる必要があり。 -- (名無しさん) 2009-06-22 11:34:35
  • 普通にやればクリアに要する時間は30〜40時間前後で収まると思う。
    難易度は、敵を避けずにきちんと戦って、武器や魔法のレベルを上げると易しい。
    ただ、魔法の熟練度を上げるには少々コツがいる。各自で効率の良い方法を模索するのが吉。

    ストーリーは基本一本道で、やり込み要素としては、フィーナの魔法全習得とDISC2にあるオマケダンジョン2つの攻略程度。
    フィーナの魔法全習得はかなり根気がいる。気持ちと時間に余裕がある人にオススメ。
    オマケダンジョンの難易度はなかなか高い。
    どちらもストーリーを一定以上進めてしまうと突入不可になってしまうので注意が必要。
    特に2つ目のオマケダンジョン、塔は一部敵に攻撃されると即全滅するバランス。
    キャンセルをうまく使いながら、ぜひ攻略してみて欲しい。 -- (名無しさん) 2009-06-22 22:02:33
  • 英雄でもなく特別な力も持たない一人の少年が冒険の旅に出て、
    色んな人との出会いや別れを経験しながら成長していき、
    果てには世界を救うといったとてもオーソドックスなタイプのRPG。
    シンプルな題材なのに上手く料理していて、人の心の琴線に触れるお話。最後には思わず感動して泣いてしまった。
    仲間が単なる戦闘要員ではなく、一人ひとりがしっかりと描かれているので感情移入しやすい。
    まさに古き良き時代のRPGと言った感じ。RPG好きならやって損は無い。
    悪い点はマップで迷いやすい(慣れれば平気だが)、戦闘、セーブ時のローディングが長いといった所か。
    隠しダンジョンに行かないで普通にプレイすれば大体40時間前後でクリア出来る。 -- (名無しさん) 2009-07-17 14:00:12
  • フィーナの魔法習得経験値を設定したヤツはキ○ガイに違いない。
    魔法レベル1の最強魔法習得は鬼のようにキツイ。

    習得する魔法自体も微妙。
    おそらく、ピンチになった時に体勢を立て直すためなのだろうが、
    習得する頃には、まず負けることはないし。

    シナリオは序盤が微妙だと言われるが、終盤の流れは秀逸。
    何気に声優が豪華なうえに、重要なイベントはフルボイス。
    音楽もすばらしい。
    スタッフロールの後にもおまけがあるので、「終わった終わった~」と焦って終了しないように。 -- (名無しさん) 2009-10-16 13:46:37
  • 現在、DISC1を終了したあたりまでプレイ済。
    グランディア自身は初めてプレイだが、十分な出来だと思う。
    ドット絵の細かい芸当、アクションの表現、サウンドなど大変凝った作り。
    また、ムービーも自己主張があまり強すぎず、バランスは悪くない。
    ストーリーもツボを押さえた作りになっていて、台詞もよく練られていると思う。
    明るい雰囲気のゲームなので、暗い雰囲気が嫌いな人にもお薦めできる。
    ただ、システム面は少し、古い、使い勝手が悪い、な部分が気になる。
    (×ボタン押さないとダッシュできない、装備や道具ウインドウが使いにくい等)
    総合的には\600でこのクォリティがプレイできるのは幸せ。是非プレイすべき。 -- (名無しさん) 2009-12-14 11:34:52
  • おまけダンジョン含め50時間ほどでクリアしました。
    10年前のゲームながら、今遊んでも十分楽しめる完成度の高さでした。
    特にストーリーが王道ながらとても素晴らしかったです。
    泣ける名シーンも多く、それに花を添えるBGM,アニメムービーも良かったです。
    キャラクターも個性的で、各キャラ細かく描かれているため
    感情移入しやすいです。声優さんも豪華です。
    戦闘はシステムはよくできていますが、魔法のエフェクトが長いため
    テンポが悪くなってしまうのは残念でした。
    (スキルを上げるためには魔法は何度も使わなければならないので)
    全体的に難易度は低いので、RPG初心者の方にもお勧めです。
    ファンディスクのデジタルミュージアムも
    ぜひアーカイブスで配信してほしいところです。 -- (名無しさん) 2009-12-14 15:00:46
  • デジタルミュージアムはセガサターンでしか出てないから無理です -- (名無しさん) 2010-01-06 07:42:46
  • 色々収集してたら、クリアまで100時間かかった。長。
    昔ながらの古き良き、JRPGだと思う。
    RPG好きで、未プレイなら、やっておいて損はない。 -- (名無しさん) 2010-01-22 15:17:05
  • スイーツ展開注意w -- (名無しさん) 2010-04-20 17:09:09
  • 初めてやったが面白かった。ストーリーがいい。戦闘も面白い。(簡単だが) -- (名無しさん) 2010-06-14 02:47:43
  • 名作・良作まとめ @ ウィキ グランディア
    ttp://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/71.html -- (名無しさん) 2010-06-18 23:37:36
  • クリアしたが、ひねくれ者の自分には、この王道のストーリーはあまり合わなかった。
    もう少し意外性が欲しいと感じた。主人公があまりに真っ直ぐなので...
    戦闘終了後の読み込みが長いのが、イライラさせる。
    たった四種類の元素の組み合わせで無数の魔法が生み出されるのは、大変面白い。 -- (名無しさん) 2010-08-08 19:00:51
  • セガサターンから続く古き良きRPG。
    今やってみるとグラフィックその他もろもろ古臭さはある。
    ストーリーが王道なのと、主人公の性格を受け入れるかで評価が分かれそうですが
    面白いものはいつやっても面白い。
    セガサターン版でセーブデータがぶっ飛び、プレステ版で途中で積み、
    今回のアーカイブス版でやっとクリアできました。
    クリアするのにじっくりやって62時間というボリューム(大半は戦闘)ですが、
    600円でかなりの期間遊べたので満足です。ありがとうグランディア。

    さて次はゼノギアスでも崩して来ますかね… -- (名無しさん) 2010-08-23 14:10:08
  • 元々メガCD用に開発されていたRPG
    ハードはセガサターン変更されて発売されてPSにも移植された
    セガサターンの性能をフルに叩き込んだ作りをしたため
    PSではセガサターン版より
    重い動きになっている -- (名無しさん) 2011-01-16 19:01:53
  • 因みにPS版はフルボイス -- (名無しさん) 2011-03-09 19:16:55
  • 育成・戦闘システムがとても面白い。
    本作は特定の武器や魔法を使うことで熟練度を上げ、それに応じて新しいスキルを覚えていくのだが
    これが独特の戦闘システムと上手く噛み合っている。
    またそこまでやりこまなくても本編をやっていけるバランスなのも良い。

    シナリオも一本道ながら基本的に未知のエリアへどんどん進んでいくので
    お使いといった作業感は一切ない。
    特に奇をてらったストーリーではないが盛り上げるポイントは押さえている。
    個人的には後半への成長を演出するためのものだったのかもしれないが
    序盤の主人公の稚拙さは少しイラッとした。
    それでもDISC2よりDISC1の方が面白かったんだけども。

    シナリオ・システム・BGM・グラフィックとあらゆる面で高水準な作品。
    質・量・値段共にアーカイブスのRPG中なら特にオススメできるものの一つじゃないかと思う。 -- (名無しさん) 2011-04-20 23:24:31
  • 上でフルボイスと書いている人がいるが、
    実際はごく一部の重要イベント(仲間キャラの初登場時とか)にしかボイスはない。

    ストーリーは、良く言えば王道、悪く言えば取って付けたような感じ。
    強引な展開や話の飛躍、ご都合主義が散見されるが、
    「そういうものだから」「お約束だから」と納得できれば楽しめると思う。 -- (名無しさん) 2011-07-12 13:12:26
  • 開発者がPS版の方がポリゴンが綺麗と言ってたな -- (名無しさん) 2012-04-18 02:32:47
  • ラピュタのストーリー、旅してる感が好きな人は是非やって欲しい -- (名無しさん) 2012-09-28 23:11:56
  • 戦闘中画面が動くので酔うかもしれん。ちなみに俺は一般に言われる「酔い」はあまり起きないタイプ。
    「カウンター!」とか状態表記も文字が邪魔で煩わしい。別に戦闘中にキャラクターにズームアップしなくてもいい。
    それ以外は普通。でも序盤でプレイ放棄した。すまんゲームアーツ、セガ。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 00:44:06
  • 他のレビューアーの方のご指摘通り、ストーリーがやや平凡なのは残念。
    イベント部分だけを抽出して脳内でつないでみたら、ずいぶんと印象の薄い内容に見えてくる・・・・。
    逆にダンジョンのバリエーションの豊富さは目を見張るものがあるので、
    とにかく少年の純粋な冒険心、探索心に共感できるならば、やる価値はある。
    ダンジョンからダンジョンへの移動も楽なので、一度行ったダンジョンにすぐ戻れるのもよかった。
    敵が総じて弱い点。回復ポイントの多さという点からして、初心者向きかな? -- (名無しさん) 2013-03-24 15:26:27

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