基路珀|ケルブ


「運命が私を呼ぶ声が聞こえる」
聖域守護者=ケルブ
使者と呼ばれている前文明遺産の一人、多くの遺跡で目撃されている。遺跡に足を踏み入れた者に対し、時に追い払うが、時に導きを与え、不思議な使者である。
使者と呼ばれている前文明遺産の一人、多くの遺跡で目撃されている。遺跡に足を踏み入れた者に対し、時に追い払うが、時に導きを与え、不思議な使者である。
中国語名称:基路珀 読み:ケルブ CV:石川由依(日) コスト:3.0 耐久力:3003 攻撃:300 変形:☓ 換装:☓
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
メイン射撃 | 使者武装-枪 | 7 | 225 | 振り向き撃ち時は二丁撃ちになり弾が横並びに2つ出る |
特殊射撃 | 无情重罚 | 2 | 345 | 単発ダウン |
後特殊射撃 | 问罪鞭挞 | 1 | 623 | 14発連射を行う。威力はフルヒット時 |
特殊格闘 | 使者进军 | 1 | - | 射撃数回反射するオーラを纏った状態で突撃 |
特殊格闘中メイン射撃 | 裁定之剑 | - | 150 | ヒット時スタン。レバー入れでその方向に移動しながら撃てる。 |
特殊格闘中特殊射撃 | 肃清阻碍 | - | 251 | その場で止まって射撃をばら撒く |
特殊格闘中特殊被弾 | 使者进军-防御(仮名) | - | 90 | 相手の射撃をはじき返す |
シールド中メイン射撃 | 裁定之剑 | - | 150 | 特殊格闘中メインと同じ |
格闘 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 使者武装-剑 | NN | 567 | |
审判-剑 | NN特格 | 667~827 | ||
审判-枪 | N特射 | |||
前格闘 | 使者武装-突击 | 前 | 195 | N格、横格へのキャンセルが可能 |
横格闘 | 使者武装-剑 | 横N | 563 | |
审判-剑 | 横N特格 | 677~777 | ||
バーストアタック | 名称 | 入力 | 威力 F/M/B/S |
備考 |
使者之力-基露珀 | 覚醒中覚醒ボタン | 1179/1020/1122/1020 |
解説&攻略
高耐久、高機動、使いやすい射撃、高火力を出しやすい格闘を備えた3コストの汎用キャラ。
射撃戦、格闘戦も卒なくこなせるキャラだが、どちらかだけにこだわっていると特化機体にダメージ負けしやすい。
特格を絡めた距離調整で、適切な武装を選択する必要がある。
使いやすいメインに、単発ダウンのサブ射撃、降りテクに使える盾メインといった武装を備え、最大の特徴は特格の突撃だろう。
2種類の専用派生を引き出せるそれはまさに本キャラの切り札。使い方次第では相手を制圧することもできる。
使いやすい射撃と格闘を使い、運命の導きのままに敵を切り伏せよう。
射撃戦、格闘戦も卒なくこなせるキャラだが、どちらかだけにこだわっていると特化機体にダメージ負けしやすい。
特格を絡めた距離調整で、適切な武装を選択する必要がある。
使いやすいメインに、単発ダウンのサブ射撃、降りテクに使える盾メインといった武装を備え、最大の特徴は特格の突撃だろう。
2種類の専用派生を引き出せるそれはまさに本キャラの切り札。使い方次第では相手を制圧することもできる。
使いやすい射撃と格闘を使い、運命の導きのままに敵を切り伏せよう。
天賦(凸)効果
凸数 | 凸による効果 |
1凸 | 後特殊射撃が使用可能に |
2凸 | 後特殊射撃のリロードが高速化 |
3凸 | 特殊格闘の射撃反射回数が増加 |
4凸 | 格闘特殊格闘派生のダメージが上がり強制ダウンに |
5凸 | 格闘特殊射撃派生が使用可能に |
射撃武器
【メイン射撃】使者武装-枪
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:-30%]
「ターゲットを補足」
一般的なビーム射撃。弾数が7発と使い勝手も良く、本キャラの頼れる射撃武装。
「ターゲットを補足」
一般的なビーム射撃。弾数が7発と使い勝手も良く、本キャラの頼れる射撃武装。
【背面メイン射撃】使者武装-枪【両手撃ち】
「発射」
[弾数:メイン射撃と共有][ダウン][ダウン値:2.0*2][補正率:-30%*2]
足を止めてライフルを2発同時に撃つ。
手っ取り早くダウンを取れるが誘導や銃口は要検証
[弾数:メイン射撃と共有][ダウン][ダウン値:2.0*2][補正率:-30%*2]
足を止めてライフルを2発同時に撃つ。
手っ取り早くダウンを取れるが誘導や銃口は要検証
【特殊射撃】无情重罚
[撃ち切りリロード6:秒/2発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:6.0][補正率:--%]
「狙い撃つ」
足を止めて単発ダウンの弾を放つ。
メインからのキャンセルでダウンを取ったり、着地や硬直を取ったりできる小回りの利く武装。
重要だが撃ち切りリロードなので、いざという時に使えるよう忘れずに撃ち切っておきたい。
サブメインの落下は無いが、硬直が短いため疑似的にキャンセルしているように見える。
「狙い撃つ」
足を止めて単発ダウンの弾を放つ。
メインからのキャンセルでダウンを取ったり、着地や硬直を取ったりできる小回りの利く武装。
重要だが撃ち切りリロードなので、いざという時に使えるよう忘れずに撃ち切っておきたい。
サブメインの落下は無いが、硬直が短いため疑似的にキャンセルしているように見える。
【後特殊射撃】问罪鞭挞
「制圧」
[撃ち切りリロード:8秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:--%]
足を止めて弾を連射し、最後に高弾速の大きい弾を2発撃つ。
相手に誘導を切られない限り銃口が相手を追従し続ける。
銃口が良く、相手の甘い着地に刺さりやすい。本キャラの射撃戦を支える武装。
[撃ち切りリロード:8秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:--%]
足を止めて弾を連射し、最後に高弾速の大きい弾を2発撃つ。
相手に誘導を切られない限り銃口が相手を追従し続ける。
銃口が良く、相手の甘い着地に刺さりやすい。本キャラの射撃戦を支える武装。
【特殊格闘】使者进军
{[撃ち切りリロード:8秒/1発]
「突撃!」
翼を広げ紫色のエフェクトを纏って突進する。
突進には射撃バリアがあり、前方からの攻撃を防いで自動で反撃してくれる。
ここからメイン、特殊射撃、格闘へのキャンセルが可能。
本キャラの生命線となる武装であり、これを軸に接近戦を仕掛けていく。言わばデスティニーの特殊射撃
使った瞬間からリロードが始まるので思うより回転が速い。
相手との距離を詰めたり離したり、相方の救援に向かったり、できることは沢山あるので腐らせるのは非常に勿体ない。回転率を高めるためにも溜まったらどんどん使うのがいいだろう。
レバー入れには対応しておらず、前方にしか進めない。なので格闘で迎撃されれば簡単に撃ち落とされてしまうだろう。
特殊格闘からN格闘、横格闘、前格闘が出せるが、残像ダッシュと違い格闘の追従が強化されたりはしない。初動に誘導切りも無いためクロスに注意したい。
緑ロックで出しても相手の方に向かうが、特殊な仕様として、特殊格闘を緑ロックで出して突撃している最中に赤ロックに入った時、通常格闘と横格闘は緑ロックで放つのと同じ挙動をするが、前格闘と特殊格闘メイン射撃はロックがかかり直すという仕様がある。実戦では意識しておくといいだろう。
「突撃!」
翼を広げ紫色のエフェクトを纏って突進する。
突進には射撃バリアがあり、前方からの攻撃を防いで自動で反撃してくれる。
ここからメイン、特殊射撃、格闘へのキャンセルが可能。
本キャラの生命線となる武装であり、これを軸に接近戦を仕掛けていく。
使った瞬間からリロードが始まるので思うより回転が速い。
相手との距離を詰めたり離したり、相方の救援に向かったり、できることは沢山あるので腐らせるのは非常に勿体ない。回転率を高めるためにも溜まったらどんどん使うのがいいだろう。
レバー入れには対応しておらず、前方にしか進めない。なので格闘で迎撃されれば簡単に撃ち落とされてしまうだろう。
特殊格闘からN格闘、横格闘、前格闘が出せるが、
緑ロックで出しても相手の方に向かうが、特殊な仕様として、特殊格闘を緑ロックで出して突撃している最中に赤ロックに入った時、通常格闘と横格闘は緑ロックで放つのと同じ挙動をするが、前格闘と特殊格闘メイン射撃はロックがかかり直すという仕様がある。実戦では意識しておくといいだろう。
【特殊格闘メイン射撃】【シールド中メイン射撃】裁定之剑
[弾数:派生元と共有][属性:--][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:1][補正率:-22%]
レバーを入れた方向にステップして刀を投げるスタン属性の射撃。
スタン重ねが可能なのでその気になれば相手を拘束し続けることも可能。
某EXVSではビームに消されそうな見た目をしているが、この剣はゲロビの中でも飛んでいく。どんな剣だよ
射程限界はあるが実戦では気にならないレベル。
ここからのメインキャンセルは本キャラ唯一の降りテクで、盾メイン射撃→メイン→特殊射撃は降りながらダウンを取れる。
ここから格闘コンボをしてもダメージが取れるので、本キャラの生命線その2と言えるだろう。
レバーを入れた方向にステップして刀を投げるスタン属性の射撃。
スタン重ねが可能なのでその気になれば相手を拘束し続けることも可能。
某EXVSではビームに消されそうな見た目をしているが、この剣はゲロビの中でも飛んでいく。
射程限界はあるが実戦では気にならないレベル。
ここからのメインキャンセルは本キャラ唯一の降りテクで、盾メイン射撃→メイン→特殊射撃は降りながらダウンを取れる。
ここから格闘コンボをしてもダメージが取れるので、本キャラの生命線その2と言えるだろう。
【特殊格闘特殊射撃】肃清阻碍
[弾数:特殊格闘と共有][ダウン][ダウン値:--][補正率:-20%]
自身の周囲に短射程の射撃を乱れ撃つ。
射撃属性ではあるが虹ステが可能という特殊な攻撃で、ここから通常、前、横格闘にキャンセル可能。
特殊格闘を攻めに使う際の主な択となる派生で、ここから格闘に繋げて出し切るだけで670は与えることができる。
相手が露骨にカウンターを見せつけてきたり、相手の格闘を潰す択としても使える。
相手の格闘を迎撃する際は発生の遅さに注意。読み合い勝ちか置きで使うのがいいだろう。
自身の周囲に短射程の射撃を乱れ撃つ。
射撃属性ではあるが虹ステが可能という特殊な攻撃で、ここから通常、前、横格闘にキャンセル可能。
特殊格闘を攻めに使う際の主な択となる派生で、ここから格闘に繋げて出し切るだけで670は与えることができる。
相手が露骨にカウンターを見せつけてきたり、相手の格闘を潰す択としても使える。
相手の格闘を迎撃する際は発生の遅さに注意。読み合い勝ちか置きで使うのがいいだろう。
【特殊格闘中被弾】使者进军-防御(仮名)
[よろけ][ダウン値:--][補正率:--%]
特殊格闘中に相手からの射撃が被弾すると自動で斬撃を出す。
敵との密着時に射撃を防ぐと連続で斬撃を発生させ射撃と格闘判定の連撃をする。
この連撃から各種格闘に派生可能。
射程は短く、実際に相手に当たるのは2、3回目の反射なこともしばしば。
相手のゲロビに突進した時や、射撃で迎撃を試みようとする敵に有効。
特殊格闘中に相手からの射撃が被弾すると自動で斬撃を出す。
敵との密着時に射撃を防ぐと連続で斬撃を発生させ射撃と格闘判定の連撃をする。
この連撃から各種格闘に派生可能。
射程は短く、実際に相手に当たるのは2、3回目の反射なこともしばしば。
相手のゲロビに突進した時や、射撃で迎撃を試みようとする敵に有効。
格闘 审判
右手に握った刀を使った格闘。
本キャラは前格闘を除いた全ての格闘が多段ヒットのため、コンボにおけるヒット数管理が難しく威力が変動しやすい。数値はフルヒット時のものである。
本キャラは前格闘を除いた全ての格闘が多段ヒットのため、コンボにおけるヒット数管理が難しく威力が変動しやすい。数値はフルヒット時のものである。
【通常格闘】使者武装-剑
「断罪!」
3段ヒットの袈裟切りと逆袈裟で吹き飛ばし、飛び上がって4段ヒットの横薙ぎで吹き飛ばす3段格闘。格闘ボタン2回入力で出し切る。
3段ヒットの袈裟切りと逆袈裟で吹き飛ばし、飛び上がって4段ヒットの横薙ぎで吹き飛ばす3段格闘。格闘ボタン2回入力で出し切る。
初段の火力効率が悪く、N初段からのコンボは横初段からのコンボに劣る。
だが2段目以降は横格闘に勝るとも劣らない程の火力を引き出せる。
だが2段目以降は横格闘に勝るとも劣らない程の火力を引き出せる。
通常格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 袈裟斬り | 188(80%) | (-20%) | よろけ | ||
┗2段目 | 逆袈裟 | 368(73%) | (-10%) | ダウン | ||
┗3段目 | 横薙ぎ | 567(50%) | (-20%) | 錐揉みダウン |
【前格闘】使者武装-突击
「天罰!」
大きく踏み込んでから前方に突きを繰り出す一段格闘。
本キャラの中で最も伸びる格闘で、ここからNと横格闘にキャンセル可能。
伸びるとはいえ大きく踏み込むため発生自体は遅く、相手を追うために使うのは難しいか。
大きく踏み込んでから前方に突きを繰り出す一段格闘。
本キャラの中で最も伸びる格闘で、ここからNと横格闘にキャンセル可能。
伸びるとはいえ大きく踏み込むため発生自体は遅く、相手を追うために使うのは難しいか。
前格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 |
1段目 | 突き | 195(-10%) | 34 | ダウン |
【横格闘】使者武装-剑
横格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 袈裟斬り | 188(-20%) | (-20%) | 36 | 36 | |
┗2段目 | 逆袈裟 | 297(-20%) | (-0%) | 39 | 3 | |
┗3段目 | 回転斬り | 357(-30%) | (-10%) | 42 | 3 | |
┗4段目 | 蹴り落とし | 563(-60%) | (-30%) | 58 | 16 |
バーストアタック
使者之力-基露珀
「そなたの運命はここで終わりだ、塵と化すがいい!」
袈裟切りから回転切り、左薙ぎをしてから袈裟切りをする乱舞攻撃。
全体が多段ヒットで構成されているため長いコンボに組み込んでも一定の火力が出る。
本キャラは格闘性能が高いため、十分狙える範囲。
袈裟切りから回転切り、左薙ぎをしてから袈裟切りをする乱舞攻撃。
全体が多段ヒットで構成されているため長いコンボに組み込んでも一定の火力が出る。
本キャラは格闘性能が高いため、十分狙える範囲。
極限技 | 動作 | 威力(補正率) F/E/S | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発(元値) | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
2段目 | (%) | (-%) |
コンボ
≫はブーストダッシュ、>はステップ、→はそのままキャンセル
キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記
キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記
威力 | 備考 | |
射撃始動 | ||
??? | ||
N格始動 | ||
??? | ||
前格始動 | ||
??? | ||
横格始動 | ||
??? | ||
後格始動 | ||
??? | ||
BD格始動 | ||
??? | ||
特格始動 | ||
??? | ||
覚醒中限定 | F/E/S | |
??/??/?? | ||
F覚醒中限定 | ||
??? |
戦術
全体的に高く纏まった本キャラは3コストとして十分なパワーを備えている。
基本は射撃戦をしつつ、隙あらば特格から格闘を差し込んでいく。
特格派生や特射派生の存在もあってコンボ火力は高いが、コンボ時間が長くなりがち。
敵相方からのカットが来ると火力が低くなってしまうので気を付けたい。
特格の持続や速度、前格闘の踏み込みを考えると相手を追うのは苦手。着かず離れずの距離を保てるかが本キャラの肝となるだろう。
勿論相方に抑えてもらって起き攻めをするのもあり。
優秀な射撃武装から後落ちも対応できるが、できるだけ先落ちした方が輝けるだろう。
基本は射撃戦をしつつ、隙あらば特格から格闘を差し込んでいく。
特格派生や特射派生の存在もあってコンボ火力は高いが、コンボ時間が長くなりがち。
敵相方からのカットが来ると火力が低くなってしまうので気を付けたい。
特格の持続や速度、前格闘の踏み込みを考えると相手を追うのは苦手。着かず離れずの距離を保てるかが本キャラの肝となるだろう。
勿論相方に抑えてもらって起き攻めをするのもあり。
優秀な射撃武装から後落ちも対応できるが、できるだけ先落ちした方が輝けるだろう。
EXバースト考察
元々が優秀なので何を選んでも一定のパワーは出せるが本キャラは先落ちしたい機体。覚醒はFかM、Sの内から選ぶことになるだろう。
- Fighting(格闘)バースト
優秀な格闘を活かす覚醒。
素の格闘火力が800を叩き出せるほど高いのと、高火力の覚醒技も相まって格闘で戦況を動かしやすい。
しかし純粋な格闘キャラと振り合える初段性能は無いため、捻じ込む際は慎重にならざるを得ない。
素の格闘火力が800を叩き出せるほど高いのと、高火力の覚醒技も相まって格闘で戦況を動かしやすい。
しかし純粋な格闘キャラと振り合える初段性能は無いため、捻じ込む際は慎重にならざるを得ない。
- Shooting(射撃)バースト
強みは降りテクの増加と、何と言っても4秒リロードになる特格だろう。しかし前に出る力は強化されにくいので、受け身寄りの覚醒か。
- Motion(機動)バースト
元々優秀な武装を備えているため単純な機動力増加も嬉しい。
F覚醒と並んで第一候補に入る覚醒だろう。
F覚醒と並んで第一候補に入る覚醒だろう。
- Defence(生存)バースト
射撃性能と自衛力から後落ちにも対応はできるが、望んで後落ちしたくない本キャラにとってはミスマッチか。
- Balance(均衡)バースト
困ったらこれ枠で用意された覚醒なので、困ったらこれ...と言いたいが、FかMにした方が結果的なパワーアップは上。
僚機考察
本キャラはダブルロックの中で前に出る力は無いので、一緒に前に出れるキャラが望ましいだろう。
3.0
事故。基本は先落ちをしたいが、相方が格闘キャラであれば後落ちも視野
2.5
強力な近接寄り万能キャラ。落ち方もフレキシブルに変えられる良い相方。
2.0
1.5
外部リンク
コメント欄
- 特殊格闘ガード成功時射撃判定のブレード発射だけではなく、 -- 名無しさん (2024-05-15 12:41:23)
- 同時に格闘判定も出す -- 名無しさん (2024-05-15 12:42:43)
- こいつの日本語の読みってなんですか?ケルブ? -- 名無しさん (2024-05-17 01:02:12)
- ケルブで合ってるけど、戦闘中はケルビムって言っててもうこれわかんねぇなぁってなる -- 名無しさん (2024-05-17 01:20:29)
- なんかいつの間にか持ってたんだけどこのキャラってどこでもらいました? -- 名無しさん (2024-05-20 17:19:41)
- 事前登録報酬?で全員もらえる メールで受け取り済みだと思われる -- 名無しさん (2024-05-22 01:05:18)
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