秋雨|シュウウ


「悪を討つは侠客 の務めなり!」
「虚剣行」という難解な自称をもつ東洲出身の謎の少女、己を磨くために世界中で旅をしている模様。侠客的な生活を憧れ、時に苦境に陥ることもある。
中国語名称:秋雨 読み:シュウウ CV:山本瑞稀(日) コスト:3.0 耐久力:2886 攻撃: 変形:× 換装:×
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
メイン射撃 | ||||
特殊射撃 | ||||
変形 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
変形メイン射撃 | ||||
変形特殊射撃 | ||||
格闘 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | N | |||
前格闘 | 前 | |||
横格闘 | 横 | |||
後格闘 | 後 | |||
特殊格闘 | 特 | |||
バーストアタック | 名称 | 入力 | 威力 F/E/S |
備考 |
3ボタン同時押し | // |
解説&攻略
天賦(凸)効果
凸数 | 凸による効果 |
1凸 | 後サブ格闘解禁 |
2凸 | メイン射撃→サブ射撃のキャンセルルート解禁 |
3凸 | サブ格闘のリロード時間?(クールタイム(冷却时间)表記)減少 |
4凸 | メイン射撃長押しによるチャージ解禁 |
5凸 | メイン格闘からのサブ射撃派生解禁 |
6凸 |
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
横向きの斬撃を飛ばす
弾速は遅めだが横に広いのでひっかけやすい
誘導もそれなりなので牽制や着地取りまで幅広く使える
横向きの斬撃を飛ばす
弾速は遅めだが横に広いのでひっかけやすい
誘導もそれなりなので牽制や着地取りまで幅広く使える
某ゲームを知っている人ならわかりやすい
感覚としてはゴ〇ドのゴ〇トスラッシュである。
感覚としてはゴ〇ドのゴ〇トスラッシュである。
【後メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
足を止めて青いブーメランを放つ ズンダでダウンを取る際にメインがない場合に使ったり
ブーメラン武装特有の迎撃やひっかけるのに有効。
もちろんこれ単体ではダウンは取れないので注意
足を止めて青いブーメランを放つ ズンダでダウンを取る際にメインがない場合に使ったり
ブーメラン武装特有の迎撃やひっかけるのに有効。
もちろんこれ単体ではダウンは取れないので注意
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
N特射とレバー下特射撃がある
Nは緑色の弾を打ち上げ相手を追尾する所謂ファンネル武装
射出途中でブーストやステップでキャンセルできる
打ち切りリロードなのでその点は注意
N特射とレバー下特射撃がある
Nは緑色の弾を打ち上げ相手を追尾する所謂ファンネル武装
射出途中でブーストやステップでキャンセルできる
打ち切りリロードなのでその点は注意
レバー下入れは緑色の弾が正面に発生しそのまま追尾する
エク〇プロージョンの左右入れサブである
エク〇プロージョンの左右入れサブである
両方、ステップされると簡単によけられてしまうが甘えたジャンプやブーストにはひっかけやすい
建物の影や上を取って撃つのが強いが足を止めてしまう点も注意
建物の影や上を取って撃つのが強いが足を止めてしまう点も注意
格闘
30コストらしいバランスの取れた格闘がそろっている
但し高火力ながら少し長めの格闘もあるので相手のカット等には注意
但し高火力ながら少し長めの格闘もあるので相手のカット等には注意
【通常格闘】
通常格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) | ||||
┗3段目 | (%) | (-%) |
【前格闘】
弾数を消費して放つ格闘。
各格闘中からキャンセルして出すことも可能なので格闘の〆にも。
発生も早めで判定も前目に長い。
各格闘中からキャンセルして出すことも可能なので格闘の〆にも。
発生も早めで判定も前目に長い。
前格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) |
【横格闘】
横格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) | ||||
┗3段目 | (%) | (-%) |
【後格闘】
後格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) |
【特殊格闘】
特殊格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) |
足を止めて設置するオレンジ色の結晶を放つ
設置後もう一度入力すると結晶を放った位置にワープすることができる
設置後もう一度入力すると結晶を放った位置にワープすることができる
【変形格闘】
変形格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) |
バーストアタック
技名
極限技 | 動作 | 威力(補正率) F/E/S | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発(元値) | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
2段目 | (%) | (-%) |
コンボ
≫はブーストダッシュ、>はステップ、→はそのままキャンセル
キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記
キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記
威力 | 備考 | |
射撃始動 | ||
??? | ||
N格始動 | ||
??? | ||
前格始動 | ||
??? | ||
横格始動 | ||
??? | ||
後格始動 | ||
??? | ||
特格始動 | ||
??? | ||
覚醒中限定 | F/E/S | |
??/??/?? | ||
F覚醒中限定 | ||
??? |
戦術
EXバースト考察
- Fighting(格闘)バースト
- Shooting(射撃)バースト
- Motion(機動)バースト
- Defence(生存)バースト
- Balance(均衡)バースト
僚機考察
3.0
2.5
2.0
1.5
外部リンク
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