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  • 星之翼(Starward) ゲーム日本語版wiki
  • 夏普(Sharp)

星之翼(Starward) ゲーム日本語版wiki

夏普(Sharp)

最終更新:2024年05月23日 18:51

quickfox

- view
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夏普|シャープ

「手伝ってもいいですけと、代休は取れるんですよね?」

除虫師(デバッガ)=シャープ
注目を集める、年若くしてバベル技術部門に入った少女。研究にも設計の仕事にも大活躍、とある天才と比べるほどの成果が出しているが、日頃のメンタルヘルスはやや危うい感じ。
中国語名称:夏普  読み:シャープ  CV:花咲心優
コスト:2.5 耐久力:2592 攻撃:300 変形: 換装:
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 流弾模式 4 374 ランダム軌道を描きながら四発飛ぶビットによる攻撃
後メイン射撃 速射模式 1 377 高弾速
特殊射撃一段階目 砲撃模式 2 240 単発砲撃、弾速高め
特殊射撃二段階目 上に同じ 405 高弾速レーザー
特殊射撃三段階目 上に同じ 敵上空からゲロビ四連射、2HITでダウン
後特殊射撃 曲射流弾 1 8発のビットを敵周囲に放ってからビットによる突撃。5HITでダウン
特殊格闘 模式 2 105 スタン
横特殊格闘 強化流弾 N特格と共通 メインの物より大きめのキューブを入力方向に滑りながら四連射
後特殊格闘 防御模式 1 CT長めのバリア、チャージで強固に
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘 拘束模式 N 520 10程の踏み込みからのムーンサルトからの周囲に出した剣による突き刺し。ピヨりもしくはスタン
前格闘 禁止靠近 前 180 7程距離を詰めながらの4つのキーによる挟み込み、大きく吹き飛ばす
横格闘 切割模式 横 前格に似た攻撃から三段階までコンボ
バーストアタック 名称 入力 威力
F/E/S
備考
毀灭模式 3ボタン同時押し //

  • 解説&攻略
  • 天賦(凸)効果
  • 射撃武器
    • 【メイン射撃】
    • 【後メイン射撃】
    • 【特殊射撃】
    • 【後特殊射撃】
    • 【特殊格闘】
    • 【横特殊格闘】
    • 【後特殊格闘】
  • 格闘
    • 【通常格闘】
      • 【格闘派生】
    • 【前格闘】
    • 【横格闘】
    • 【後格闘】
    • 【特殊格闘】
    • 【変形格闘】
  • バーストアタック
    • 毀灭模式
  • コンボ
  • 戦術
  • EXバースト考察
  • 僚機考察
    • 3.0
    • 2.5
    • 2.0
    • 1.5
  • 外部リンク
  • コメント欄

解説&攻略


キャンセルルート
アップデート履歴

天賦(凸)効果

凸数 凸による効果
1凸
2凸
3凸
4凸
5凸
6凸

射撃武器

【メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
”射撃モード!””手動配置!”
ランダム軌道で敵に突撃するビットを四発射出する。威力低め。

【後メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
”自動配置!””同時実行!”
ブロックを頭上に置きビームをマシンガンのように連射する攻撃をする。フルヒットでダウン。
そんなに威力はないが弾速は早い。

【特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
”砲撃モード!””これは残業の恨み!”
三段階チャージ武装。移動は出来るがブーストを使った移動をすると中断される為敵の近くで使う場合は頭上で使うべし。横格連打とかでよられたら遺書を書くしかないが。
1段目は単発ダウン属性の弾を撃つ。

2段目は超弾速の狙撃弾を撃つ。着弾点に爆風が発生するので上から撃つのが強い。

3段目が特殊で上に4発のビームを撃ち敵の頭上から4発のビームが落ちてくる。2発でダウン。
見られてないときに撃つと大体当たる。しかしビームに自爆判定があるのでうっかり近寄ると行くとダメージを受ける。
赤ロ圏外で撃った場合やステップされると1発目が落ちた場所に全て落ちる。

【後特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
”自動配置!””同時実行!”
4つのメインっぽいエネルギー弾を発射。相手の周囲に取り付いてから攻撃する。とりつく使用上ブーストを使わないと避けられないのでブースト消費を強制させるとしては強い。
どんなのか判らなければエクバのレギルスの下サブを調べてみてほしい。大体あれ。

【特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
”自動配置!””同時実行!”
遮蔽物をすり抜けるヒットすることでスタンする壁を飛ばす。

【横特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
”遠隔信号、妨害!”
入力方向に滑りながらやや大きめのキューブ弾を四連射。1HITでダウン。

【後特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
”ファイアウォール、更新!””防御モード!”
バリア展開。1段階のチャージが可能。

格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

派生が存在する場合の例
通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┣*派生 (%) (-%)
 ┃┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)
  ┗4段目 (%) (-%)
派生を一括で書く際の例

【格闘派生】

格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
N NN 横N N・横 NN・横N
┗派生 (%) (%) (%) (-%)

【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

単発1ヒット技のみの例
前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 (-%)

【横格闘】


ブロックで攻撃→クルクル回転しながら多段Hit攻撃→ブロックからビームソード生成一刀両断


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

バーストアタック

毀灭模式

”これが私の十八番!コンビネーション技です!”
”あなたを倒します。代休の、ために!!”
横一列に4本のビーム→頭上にあるブロック一個からビームで打ち上げ→天空からのゲロビで追撃
初段のビームに引っ掛けやすいのと最終段の天空からのゲロビが強い。初段が外れても最後まで撃つので反撃を絶対にされる場合ではブッパはやめた方がいいだろう。
だが最終段の天空からのゲロビは2段目までを回避されても対象の頭上から降るので出し得ではある。避けて油断した敵がゲロビに焼かれることはよくある。

極限技 動作 威力(補正率) F/E/S ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 (%) (-%)
2段目 (%) (-%)

コンボ

≫はブーストダッシュ、>はステップ、→はそのままキャンセル
キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
特格始動
???
覚醒中限定 F/E/S
??/??/??
F覚醒中限定
???

戦術


EXバースト考察

”残業は断固拒否!””今日は絶対に早く帰るんです!”
  • Fighting(格闘)バースト

  • Shooting(射撃)バースト

  • Motion(機動)バースト

  • Defence(生存)バースト

  • Balance(均衡)バースト

僚機考察

3.0

2.5

2.0

1.5


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