公式サイト
http://www.shinki-net.konami.jp/
wiki
http://www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/
自分の神姫とイチャイチャしながら頑張るげーむ
要求スペックが無駄に高いのは許してね!
FFP名 | オーナー名 | 好きな神姫 | 一言 |
少佐 | ねこきのこ | ||
パチュリー | 竜瑠 | ヴァローナ | ライトアーマー追加はまだかい? |
まおちゃお | 久寺筑紫 | はうりん | すたれてるなーなのだ・・・ |
ばいーん | ばいーん | 飛鳥 | くそっ!手持ち二体ともEXになっちまった! |
おいしい牛乳 | おいしい牛乳 | フブキ | ぱっつんかわいい |
はっきり言って、辛いですが、不可能ではありません。
課金神姫・課金装備で選択の幅は広がります、が
基礎的な物は無課金でも大分揃います。
それを活かしましょう。あとはマッチ運に期待しましょう。
はっきり言って、序盤は負けゲーと思ってください
いきなりポンポンと勝てるゲームではありません。耐えましょう。
負けたときの、相手の神姫のステータスや武装を参考にしてみましょう。
どんな装備だと勝ちやすくて、どんなステータスが強いのか
観察してみましょう。良いと思ったら取り入れてみるのも大事。
バトル開始の前に、相手の装備や戦闘履歴などを見てみましょう。
その人が今までにどの武装を選んで戦ったのか、勝ち負け、そして1~4番の装備等、情報が沢山あります。
装備1ばかり選んでいる人なども良く見かけます。装備1が、もし接近武器だけだったら?
遠距離武器で美味しく食べてあげる事が出来ます。もぐもぐ。
トレーニング後の神姫は実戦感覚を失い、実力は発揮できません。
主に防御・命中・回避に影響が出ます。
実戦感覚は、トレーニング時のバッテリー消費量と同じ数値で減ります。
基本値を0として、最大-16まで低下します。
(例:中級訓練→消費量1=一回につき1低下)
なので、トレーニングというものはすればするだけ、パラメーターは好きな物を選んで上昇させることが出来ますが
直後の戦闘では、「まず敗北してしまう」というデメリットがある物だと思ってください。
勿論出来ます。
オフィシャルバトルを一回行うごとに、4回復します。
最大低下量は16なので、どんな状態でも4回オフィシャルバトルを消化すれば
間違いなく元に戻ります。
ゲームとしてなら
天使型あーんばる!あーんばるを買えばいいと思うの!
使い勝手が良い武装が揃い、また素体も扱いやすいです。
フブキの武装と合わせられる紅緒もオススメできます。
マオチャオも分かりやすいのとプチマスィーンズが割と便利なので良いかも?
しかし、愛情さえあれば・・・なんとでもなる物ですよ。
もし手元に神姫がいるなら足をひらいたりとじたりしましょう。 体育すわりをさせてもいいかもしれません。