基本

AOCにもユニット同士の相性があります
馬の弱点は槍 弓と鉄砲の弱点は三平と投石器 歩兵の弱点は弓と鉄砲 包囲小屋ユニットの弱点は近接攻撃
槍の弱点は弓と鉄砲 三平の弱点は近接と投石器 

騎兵 騎士 駱駝 象 弓騎兵は馬扱い 弓騎兵は弓属性も持っているため三平と槍両方からボーナスを受けます
駱駝は建物からの攻撃に弱いので無理につっこませないようにしましょう
駱駝は同進化で一対一だと騎士に勝てますが近衛騎士相手だと重装駱駝でも辛かったりします

象について

範囲攻撃を持ち攻撃力防御力HPすべてが高いペルシャの最終兵器象 足が遅いので射程ユニットで倒せばいいですが数出てくるとそうも言ってられません
槍でさえ蹴散らすこいつらなんて出てこられたらどうにもならないザマスとお嘆きの方、大事なユニットを忘れていませんか?
そうです、誰このジジイこと聖職者です! 象をコロッと転向させて他の象にぶつければ敵の戦力ガタ落ち間違いなしです!
※ジジイは体が弱いので八方手を尽くして守ってあげてください、なおチュートンが敵にいると少々てこずります、ボーナスのせいで転向までの時間が長い長い

領主

領主の時代で重要なのは
槍兵→斥候 三平→弓 軍平→三平 弓→軍平  斥候→三平 だと思われます
槍は馬全般(駱駝や象を含む)に対し攻撃ボーナスがありますので、斥候に対し大ダメージを与えることができます
ただし足が遅く基本能力も低いため主力にはなりません
三平は弓に対してボーナスがあり、また射程ユニットなので敵一体に対して集中砲火することができます
ただし接近されると最低射程がありますので反撃ができずボコボコにされてしまいます
攻撃力も決して高くないため数がいないと農民すら倒せないことがあります
軍平は出が早く(暗黒の時代に民兵生産→進化と同時に軍平研究)また基本能力もそれなりにあるので一対一なら農民を倒すことができます
ただし足が遅いので弓に追いつけずに引き撃ち(後退しながら攻撃すること)を食らい一方的に倒されます
近接ユニットなので三平には突っ込んでいいかもしれません
弓は攻撃力がそれなりにあり、射程ユニットであるので溜まったときの攻撃力は非常に高いです
ただし三平に攻撃されると大ダメージを受けるので三平が溜まっていたら逃げたほうがいいかもしれません
あと、出が遅いので攻める気なら早めの進化(21~23人)をしたほうがいいでしょう 早すぎても内政がパーですが
斥候は広い視界と速い足で農民に対しヒットアンドアウェイを仕掛けることができます、すばやく三平の懐に潜ればあまりダメージを受けずに倒せるでしょう
ただし槍に対し致命的なダメージ(血統研究していても五回で死亡)を受けるので槍を見たら逃げるべきです
また、基本能力は決して高くないので農民を狙う場合囲まれる前に逃げましょう 倒せなくてもいいですから
農民は資源生産や建築に必要な超重要ユニットです 槍相手なら一対一で勝てます 斥候相手なら四人でタコれば確か勝てたはずです
が、殴ってる間資源収集が停止することをお忘れなく もし生き残っても敵を倒した後ちゃんと仕事に戻さないと死んだも同然です
逆に言えば農民を倒せなくても資源採集の邪魔さえすれば荒らしの効果はあったと言えます 兵士を無駄死にさせると赤字なので注意

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最終更新:2008年11月13日 23:11