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#楽園鯖
で登録前に質問してもおっけーです

■目的


全ての都市を支配して統一する事です。
その為に戦争や内政などのコマンドがあります。
現在の都市図はこれ
http://hpcgi3.nifty.com/aokisenritu/ffp/map.cgi?mode=S_OPEN_MAP











■登録の仕方

  1. トップページの「新規登録」をクリックします。
  2. 新規登録画面にて必要事項の入力を行ってください。ID、PASSWORDは忘れない用に覚えておいて下さい。
  3. 登録ボタンを押せば登録完了です。
※メールアドレスは必要ありません。



■登録の入力項目

  • 名前
FFPで使うハンドルネームです。
後で変更できません。
  • キャラ画像
自分の画像を設定できます。
後で変更できます。
再設定時にはアップローダーに画像をアップし、そのURLを張る事で自分の好きな画像を使えます。
(大きい場合は64x64に縮小されます)
  • 初期位置
入りたい国を選びます。
選んだ都市を支配している国に自動的に入ります。
【無所属】は建国可能です。
  • ID [半角英数字4~8文字]
参加する希望IDを記入してください。
大文字と小文字に注意してください。
他人にIDが分かる事はありません。
  • パスワード [半角英数字4~8文字]
パスワードを登録してください。
大文字と小文字に注意してください。
IDと同じPASSは認められません。
  • 台詞(コメント) [50文字以内]
好きな台詞を入力してください。戦争ログなどに表示されます。
他プレイヤーを誹謗中傷するようなものはご遠慮下さい。
ネタで理解できる程度ならいくらでもどうぞ。
  • 能力
射撃、格闘、技量、命中、防御、回避、MSPの能力に[ 0-10 ]の間の数字を入れ、
かつ、合計が[ 30 ]になるように入力してください。
例)
射撃 0
格闘 10
技量 0
防御 0
命中 10
回避 0
MSP 10

  • 機体
最初に乗り込む機体を選んでください。
選べる機体は12種類、ここで選ぶ機体が後々の開発に大きく影響するので、自分のステータスも考え、慎重に選ぶと良い。

リアル系
イングラム:格闘/射撃/防御型
ダンバイン:格闘/回避型
タチコマ:射撃/回避型

スーパー系
テキサスマック:格闘/射撃/防御型
ボスボロット:格闘/防御型
ザブングル:格闘/射撃/回避型

ガンダム系
コアファイター:宇宙世紀連邦系/射撃/回避型 戦艦に派生するので防御も可
ジム:宇宙世紀連邦系/万能型
ザクⅡ:宇宙世紀ジオン系/格闘型
アッガイ:宇宙世紀ジオン系/射撃型
ストライクダガー:SEED連合系/Gガンダム系/ガンダムW系/万能型
ジン:SEEDザフト系/ガンダムX系/ガンダム00系/万能型

  • 初心者用内政官テンプレ(三国志NET未経験者向け)
初心者はまずゲームの流れを掴むため、一期を文官で流してプレイするのがおすすめ。
格闘、MSPに10、技量に9、命中に1ずつ*1振り、テキサスマック/ダンバインを選択。
まずは「要塞防衛」で防衛に入り、「演説」や「要塞強化」コマンドで内政を上げ、「激励」→「SP回復」「集中力」(順番はどちらでもいい)を修得し、
気力が130未満の武官に激励を回してあげましょう。
戦争が始まったら「演説」をall入力しておき、何か動きがあれば経験者に聞き、指示に従って行動すると良い結果が残せると思われます。
お金が貯まったら「マ・クベの壷」と「ギレンの心」を購入し、内政の効果を上げましょう。

+ 三国志NET経験者向け
  • 三国志NET経験者向け
デフォルトとの主な違い
  • ステータスは完全にスパロボ風にされており、デフォルトとはまったく違う。武力的なものが6つのステータスに分散され、知力はMSP。統率力、人望は無い。
  • 「金」のみで「米」に当たるものが存在しない。7月の給料でも金が貰える。「米売買」も存在しない。
  • 都市ステータスでは「農業」「商業」「技術」に当たるものが存在しない。民忠→採掘、農民→資源、城壁→要塞。要塞は年数経過で強化される。
  • 給料は給料月の自身の更新時の土地の数で決まり、資源0の土地でもあるだけで給料が出る。土地の数×4人までの間は満額、土地が足りない場合や人数が多すぎる場合はその分だけボーナスが差し引きされる。給料の金額はレベルに依存して決められており、土地や貢献度や提督などの職によって給料の割合の違いがあるわけではなく、全員がレベルに応じた金額を同じ割合で貰える。(例・1土地で8人の場合、LV1の人は250+ボーナス125。LV2の人は500+ボーナス250。LV3の人は750+ボーナス375)
  • 兵士→機体だが、最初に機体を選んでランクアップさせる方式のため途中で下級の兵士に戻す事はできない。機体によって徴兵数の限度(HP)が違い、修理で必ずMAX徴兵する必要があるため、弱い機体を残しておかないと9人徴兵ループ的なものは不可能。
  • 兵士訓練→シミュレーション、訓練度→気力に当たるものだが、ターン未消費行動の「激励」や「気合」などで上昇が可能。気力は必殺技などの使用条件にも関わっており、デフォルトの防御力以外にも大きく影響する。
  • 能力強化→技術開発。デフォルトの技術とは違う点に注意。ステータスは上げられないが、機体をランクアップさせる為に必要な「熟練度」を上昇させる。最後まで機体が出たらほぼ意味の無いコマンドとなる。努力というコマンドもあるが、これは無所属限定の貢献稼ぎコマンド。
  • 貢献値→経験値、階級→レベル。高いほど多くの給料をもらえるようになる。
  • 武器、書物は全て強化パーツに統合されており、2つ装備できる。スパロボと違って機体毎に必要と言う訳ではなく両方の機体に適応される。初期のテム・レイの回路以外は同じものは装備できない。
  • 「部隊」は存在しない。オンした時に自分で動くしかない。
  • その他ではターン未消費の「精神コマンド」や、キャラをカスタマイズする「スキル」、都市に影響する「アシスト」など独自の仕様も多く、それらの要素はキャラクターなど他のページを参照。

  • 滅亡したら…
このゲームでは最終的に1つの国しか生き残れないため、所属国が滅亡する事も多々あります。
滅んだ場合は登用が届く筈なので登用内容を見て気に入った物を選び、「承諾する」の左側の円にチェックを入れ、「返事をする」を選ぶと新しい国に仕官する事が出来ます。
もちろん登用内容ではなく、国の情勢や武官・文官の数で選ぶという手もあります。
新しい国でも引き続き頑張って内政や戦争を行いましょう。
登用が無い場合、滞在中の土地の国に仕官する「仕官」、全ての国のどれかに仕官できる「ランダム仕官」を使っても良いですし、そのまま待ち続けても良いでしょう。

  • 初心者用のBPと開発
文官で貯まったBPの使い方は「指揮」の修得や、MSPの増加に使うのがベター。
「偵察」「献身」「信頼」を修得して戦争の援護をしたり、
「爆破工作」「斬り払い」「撃ち落とし」で要塞に攻撃するのも良いでしょう。
機体の開発はまずは「ゲッターロボ」と「レプラカーン」に開発し、その後は「オープンゲット」や「分身」が付く機体に開発して行けば文官としてそれなりの活躍が見込めます。
今後武官として戦う事を考える場合、強い人の戦い方を見て相談したりデータサイトを覗いたりして、自分だけのルートを構築してみましょう。

  • そして統一へ
最後に残った2国の戦争(ラス戦)が終了するとその時点で統一となり、リセット待ちとなります。
リセットは黄色いスペースの指令で告知されます。(大体の場合は日曜の19時30分)
来期も文官として参加しても良いですし、試しに武官をやっても良いでしょう。
もちろん建国にチャレンジしてみるのもあり。
色々と試してFFPを遊び尽くしましょう。

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最終更新:2020年03月28日 23:28

*1 アタッカー/エイミングという技能を避けるための調整