■国データ

提督

国の最高責任者。司令部を使用できる。

参謀

6名まで指名出来る。解雇以外の提督と同等の行動を行える。
参謀の任は提督もしくは参謀自らが、他者に受け渡すことが可能。

戦闘解除

建国から3年は攻め込めず、また攻め込まれない。0ターンまで行くと消える。

資金

国全体の金。アシストの設置と機体を開発するのに使う。
給料と同じタイミングで同じ額が増える。資金投資で増やすことも可能

戦争

  • 戦争許可 戦争可能状態になること。
  • 戦争禁止 戦争が出来ない。他国から攻撃された場合、戦争許可に切り替わる
  • 戦争厳禁 戦争が出来ない。他国から攻撃された場合でも許可になることはない。

宣戦布告 宣戦を布告する。全体ログとお互いの国宛に表示される。
布告した国は自動的に交戦設定される。半年毎にしか使用できない。
この機能した布告をする必要は必ずしも無い。

  • 全方位布告 楽園に存在する全ての国に布告を行う。全ての国と交戦設定される
    全体にログは出るが、国宛には自国にしか表示されない。
    戦争可能なのは隣接している都市のみだが、全方位布告をしている国が
    支配などで隣接するといつでも攻撃される危険があるため注意。
    もちろん、全方位布告の国は周辺から攻撃されても文句をいうことは出来ない

交戦設定

戦争可能な国を設定する。宣戦布告をすると、自動的に設定される。
戦争許可されている場合でも、交戦設定がされていない国に攻め込むことは出来ない。
また、脱力・煽動も交戦設定されている国の都市・国民相手にしか使用することが出来ない。


■都市データ

資源

機体を生産するのに必要。資源MAX*(採掘-50/200)※人口

採掘率

1月と7月に採掘率に応じて資源が上昇する。※民忠

要塞

攻め込まれた時にこの値が0になると都市が占領される
※城壁最大値は毎年1月に最大値が2000上がる。

防衛

都市を攻撃された時に戦闘をする人。左側の人から戦闘が起きる。
※城の守備

ボーナスは都市数によって決定 正確には1都市につき4人で満額出る


■奥義

司令部で好きなタイミングで発動できる。奥義は建国時に選択でき、変更することは出来ない。
発動後、設定されたターン数が経過すると再び発動可能になる。

  • メールシュトローム作戦(12ターン)1都市の採掘率と要塞が最大になる -
  • ブラックリベリオン(12ターン)1都市の資源が最大になる
  • ダカールの日(24ターン)全都市の採掘率と要塞が最大になる
  • ララァの導き(12ターン)全員のSPが全回復する
  • フォーメーションG(100ターン)全員のHPとENが全回復する

■アシストキャラ

資金を使用して都市に配置できる

  • レビル将軍(4万):採掘上限+20
  • ギレン(10万):採掘上限+40
  • ハモンさん(4万):毎月資源+2000
  • マチルダさん(10万):毎月資源+4000
  • リュウ(3万):要塞上限1.3倍
  • ドズル(6万):要塞上限1.5倍
  • アストナージ(5万):技術開発の効果アップ
  • オオタコーチ(10万):戦闘時に気力+10
  • ブライトさん(8万):防衛時に命中+15
  • アンドリュー・フォーク(4万):毎月採掘-20、資源-2000
  • その他(3万):要塞限界1万アップ

■要塞のステータス

レベル:プレイヤーに等しい
装甲:自分の機体の装甲+経過年数×10 40年だと装甲+400
運動性:プレイヤーの機体の運動性依存 要検証
サイズ:不明 要検証
攻撃力:プレイヤーの使用武器の110%
命中率:プレイヤーの使用武器に依存
ステータス:
火力を1上げる→回避が1アップ
技量を1上げる→技量が1アップ
防御を1上げる→火力が1アップ
命中を1上げる→防御が1アップ
回避を1上げる→命中が1アップ
SP1で技量・防御・回避が3ずつ下がる
ただし、ステの下限は10(技量・防御・回避)
要塞能力=40+n+x(-3y)
3yは技量防御回避のみ
n=経過年数 x=対応するプレイヤーの能力値上昇数 y=プレイヤーのMSP値上昇数

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最終更新:2013年12月27日 11:55