徹甲クロスボウ兵は機械
ユニットに高いダメージを与える
能力・ステータス
| 使用人口 |
1 |
種別 |
地上/生物 |
| コスト |
200 |
技術費用 |
0 |
| HP |
24 |
攻撃 |
10 |
| 射程 |
13 |
防御 |
2 |
| 移動速度 |
10.00 |
|
| |
| 対象 |
地上 |
有利相性 |
機械 |
アップグレード
| レベル |
コスト |
効果 |
| Lv1 |
1 |
攻撃 +8% |
| Lv2 |
1 |
攻撃 +8% |
| Lv3 |
2 |
攻撃 +16% |
同系列ユニット
兵種スキル
徹甲弾
クールダウン:1.50秒 射程:13
徹甲クロスボウ兵は矢で10ダメージを与える 機械ユニットには250%ダメージを与える
攻略
自身使用時
敵使用時
解説
人類には貴重な、生物ユニットで機械特効を持つユニット。
序盤の機械ユニット対策、特に
獣族と対峙する際に火炎シリーズでは辛い
リザードマン対策にある程度混ぜておくと簡単に溶かせる。対空出来ない上に機械以外の敵にはコスト負けするので量産には不向き。
生物の機械特効ということで
重騎兵には序盤はそこそこ強い。しかし、重騎兵がLv3になると安定して勝てなくなり、前述の通り機械以外には弱いクロスボウ兵に対してLv3重騎兵は汎用性に優れるので、チームとしては厳しい戦いになりがち。このため、重騎兵に対して出すのはあまりオススメしない。
ストーリー
インシュタイン博士は特殊部隊の軍事計画研究所に参加するように説得された後、政府軍の兵器は大幅に強化された。連合軍司令官参謀長のレイトスの作った専門的な参謀課室は、武器と兵種の編成を考え、分析結果の成果を迅速に戦争に投入する為に新設されたものだった。その為、インシュタイン博士は1人で3つの軍団にも匹敵すると賞賛された。
インシュタイン博士の研究チーム最初のプロジェクトは原子的なクロスボウを改造することだった。
オロバスとの戦争中、人類は動能兵器がエネルギー兵器よりも効果的であると発見した。動能兵器の中でも、強力な徹甲能力を持つ冷兵器は火薬兵器よりも優れていた。大海賊のエドが1人でバリスタを使い、オロバスを追撃するのを目の当たりにした本部はこの原子的な兵器から生まれた暴力の美しさに感銘を受けた。エドのバリスタをプロトタイプとしたクロスボウガンⅠ型はすぐに博士の研究室によって作られ、オロバスとの戦いで投入された。"
アップデート履歴
ver1.0.0
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最終更新:2018年01月10日 13:42