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重騎兵

重騎兵は移動速度が速く、機械ユニットにより大きいダメージを与える



能力・ステータス
使用人口 1 種別 地上/機械
コスト 500 技術費用 0
HP 90 攻撃 16
射程 10 防御 3
移動速度 15.00
対象 地上 有利相性 機械

アップグレード
レベル コスト 効果
Lv1 1 防御 +2
Lv2 1 戦闘開始時、バフ効果を得る:5秒間防御が5増加
Lv3 2 戦闘開始時、バフ効果を得る:10秒間攻撃速度が100%上昇

同系列ユニット
騎兵 重騎兵

兵種スキル

徹甲ボルト
クールダウン:1.00秒 射程:10
重騎兵が超高速で戦場に移動し敵を射撃する 敵単体に16ダメージを与える 機械に250%ダメージを与える

攻略

自身使用時
  • 敵の援軍が到着する前に敵の残存ユニットを倒す
  • 機械の中高級ユニットに効果的
  • 自部隊の陣形に注意する
敵使用時
  • 中高級生物ユニットを使う
  • 範囲ダメージのユニットを使う

解説

コストにしては高めのステータスを持つ高機動ユニット。

機械特攻を持ち、火炎シリーズにはステータス差で勝てるので人類相手に刺さる。魔族や獣族は序盤から優秀な対機械ユニットを持つ上に、機械地上ユニットが少なく、更に空軍への切り替えが容易なので脅威にはならない。

Lv3まで強化するとかなりの火力と耐久力を持つようになり、数でのゴリ押しが可能になる。

移動速度が速いので当てるのが少し難しいが、厳戒態勢との相性が抜群である。

重騎兵の量産に人類の陸軍で対抗する手段は、医務兵と汎用盾兵を組み合わせるか、こちらも重騎兵を出すか、ジェットパック兵を出すかの三択である。

医務盾を使う場合、初ターンで両方のユニットを出すために採掘王を採用し、可能なら技術研究を振ってLv1にしておくと良い。この際、スキルには照明弾を持っていくことで敵の厳戒態勢を防ぐことができる。

重騎兵を使う場合、同じユニットの正面対決になった際にルーンで勝敗が決まるので、ルーン選びとルーンのレベルが重要である。採掘王で最序盤から有利を取っていくのもよし、マークスマンで先制攻撃するもよし、ダメージコントロールで耐久力、特に中盤以降の戦闘力を高めるのもよし、と趣味ではあるが、とにかく上級ルーンはかなり重要な要素となってくる。他にも緑ルーンの対機械戦-下級など機械を強化するルーンが選択肢に入ってくるだろう。

ジェットパック兵を使う場合は敵のソウルを観察して初手から量産すべきである。

敵の重騎兵に押されている場合は、もはや陸軍では抑えられないので空に行くと傷を広げずに済む。

なお、ゴリラも重騎兵に強いが、ゴリラも機械であり、ゴリラが出せる時間帯にはゴリラでは対処できないほどの重騎兵が出ているので、ゴリラだけで重騎兵に対抗するのは不可能である。汎用盾兵などの壁にゴリラを組み合わせる運用ならゴリラの対機械火力は有用である。

また、徹甲クロスボウ兵も重騎兵に強いが試合の全体を考えるとあまり良い選択肢ではない。詳しくは徹甲クロスボウ兵のページを参照。

ストーリー

「白髭」エドは政府軍へ加入する際、オースティン提督に移動しにくい原子的なクロスボウに移動しやすい移動機械を付けて欲しいという条件を出した。アイアンバードがその為に開発され、アイアンバードが巨大なクロスボウを背負っても自由に動けるという事で「アイアンバード」は有名になった。

大遠征時代の直前、巨鯨の潮に直面しても死守し退却しなかったのがアイアンバード兵団。この巨鯨の潮の根本的な原因は最高議会のレムリアが行った政策が原因だった。アイアンバード兵団の犠牲は隠蔽され、数少ない生存者たちはその後知られることなく静かに生きていくことを強いられていた。

十数年後、新しい議会アトランティスが旧案を公開し、遅れた賞賛が忘れられたアイアンバード兵団の生存者に与えられた。提督の未亡人からの支援と寄付を受け、アイアンバードたちの生活は大幅に改善され、アイアンバード兵団を再編成し、勇敢なニコラスが二代目の団長に就任後、銀河に更なる伝説を残すのであった。"

アップデート履歴

ver1.0.0
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最終更新:2019年03月23日 18:13