ジェットパック兵の射程は短く、対空攻撃ができない
アクティブスキルで浮上でき、空対地
ユニットになる
能力・ステータス
| 使用人口 |
1 |
種別 |
地上(空中)/生物 |
| コスト |
150 |
技術費用 |
0 |
| HP |
14 |
攻撃 |
12 |
| 射程 |
10-14 |
防御 |
1 |
| 移動速度 |
10.00 |
|
| |
| 対象 |
地上 |
有利相性 |
無 |
アップグレード
| レベル |
コスト |
効果 |
| Lv1 |
1 |
飛行時間が10秒まで増加 |
| Lv2 |
1 |
飛行中、攻撃が50%上昇 |
| Lv3 |
2 |
飛行時間が15秒に上昇 |
同系列ユニット
兵種スキル
ジェットパック
クールダウン:無
ジェットパック兵はジェットパックで一定時間、飛行可能になる
射撃
クールダウン:0.76秒 射程:10
ジェットパック兵は敵地上ユニット1体に12ダメージを与える
エアショット
クールダウン:1.00秒 射程:14
ジェットパック兵は空中から敵地上ユニット1体に12ダメージを与える
攻略
自身使用時
- 手動飛行化を使うと地上攻撃を避けられる
- 最も安い空中ユニットで使い勝手はいい
敵使用時
解説
アクティブ発動は自由なため、相手が
ステルス迎撃機や
シャドウライダーなどの空対空ユニットで対抗してきても、それらが過ぎ去った後にアクティブを発動することが可能。
ステータスは低めなので、
ウェアラットや
シルバーガーディアンなど対空できる初期ユニットには負けがち。ただし、コストの関係から、数で圧倒する場合もあり、使用する際には
技術研究には指定せずに量産する事をオススメする。
汎用盾兵には一方的に負けるので要注意。敵に余計な
ゴールドを渡すだけなので、敵が出しているのを確認したら全部下げた方が良い。
基本的には敵に対応されるまでという寿命の短いユニットだが、逆に大量に出して
プレデターや
ドーントレスやその他味方の飛行ユニットの壁役として使用することもできる。
Lv2効果により、数と状況によっては他のどのユニットよりもタレットを早く破壊できることがある。
ストーリー
セタスの知能種が劣勢時に
オロバスを釈放し協力作戦させる事を決定後、人類政府軍はマルダイク刑務所の逃亡犯達に妥協する必要があった。政府軍に正式加入後、逃亡の首謀者の1人の「鷹目公爵」は強靭で大型のオロバスに対処する為、ライフルの改善をはじめた。
アラミスはオースティン元帥の娘ブリュンヒルデと恋に落ちた後、創作のインスピレーションが刺激され、すぐに散弾銃I型を開発した。最初のライフルと比べて、散弾銃は一度に9発の弾を発射でき、照準時間も大い短縮出来た。以前オロバスのシールド弾かれていたが、現在は少なくとも4発が目標に命中する様になった。娘の恋愛を強く反対していたが、元帥本人もこの改善を否定出来なかった。元帥本人が散弾銃の特異単兵補助装甲の生産費用を承認した。これにより、この高反動武器は、通常部隊にも装備出来るように鳴った。
アップデート履歴
ver1.0.0
コメント
愚痴や日記など生産性のない
コメントは控えるようにしてください。
↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。
アーカイブ1?
コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。
最新の10件を表示しています。
既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。
最終更新:2017年12月26日 22:16