目次
更新時バージョン:0.6.780
獲得ポイントのシステムについて
戦闘が終了するとRPを獲得する事ができます。
戦闘の内容やロボの
Tierによって獲得ポイントが変動します。
因みに戦闘終了時、右側に薄く表示される数字は「
プレミアムアカウントだとこれだけ貰えるよ」という値。
0.6.735大型アップデートにて、毎日ガレージ毎に、初勝利時獲得RP&TPが二倍になる
ボーナスが実装。
撃破数や勝敗によっては5万RPくらい軽く稼げる凄いボーナスなので、頑張りましょう。
RP
パーツを購入するためのポイント。コメントでもいいので情報大募集中です。
|
Mk1 |
Mk2 |
Mk3 |
Mk4 |
Mk5 |
Mk6 |
Mk7 |
Mk8 |
Mk9 |
Mk10 |
KILL CHAIN BONUS 撃破によるRP |
1 kill |
55 |
75 |
110 |
157 |
217 |
297 |
396 |
515 |
658 |
811 |
2 kill |
88 |
|
176 |
252 |
348 |
476 |
634 |
823 |
1053 |
1298 |
3 kill |
110 |
|
220 |
315 |
435 |
595 |
792 |
|
1316 |
1623 |
4 kill |
|
165 |
242 |
347 |
479 |
655 |
872 |
|
1447 |
1786 |
BASE CAPTURE BONUS 制圧によるRP |
1マス |
20 |
25 |
|
55 |
|
|
145 |
185 |
|
295 |
4マス |
80 |
100 |
120 |
221 |
240 |
440 |
581 |
741 |
960 |
1181 |
VICTORY BONUS 勝利によるRP |
100 |
135 |
200 |
285 |
395 |
540 |
720 |
935 |
1195 |
1475 |
RP COLLECTED IN BATTLEとBRAVERY BONUSは調査中...
V6.774時点の報酬28戦分です
T10 レザホバ 8/12 17:00~19:30頃 修理費は記録していません
TP
ver.0.9.1047よりパーツの開発にTPは不要になり新たにPlayerLevelでアンロックされるようになりました詳しくは開発を御覧ください。
TECH POINT。パーツを購入可能にするためのポイント。
☆1~☆10のうち、出撃時のTierによって貰える種類が変わる。
入手数は表の通り。
出撃 |
+1 |
勝利 |
+1 |
キャプチャ1マス |
+1 |
敵機を撃破 |
+1 |
TPを用いた開発については、
こちらを参照してください。
ヒーローボーナス
チームデスマッチでは、自機破壊後、チームが勝利するとヒーローボーナスが発生します。
撃破されてしまった…次いこ、次!
一戦して戻ると…?
さっきの戦闘、チームは勝利していた!
RPは破壊時と同額、TPは5点(プレアカで2倍の10点)もらえます。
戦闘が終わってからの得点なので、もう一戦やってると2連続で発生することも。
またプラクティスに出撃すると、戻ったときに発生します。まるでプラクティスで得点したようですね。
Comments
コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。
誹謗中傷やすべてのコメントは他人の目に触れるものです。
誹謗中傷や暴言、不適切な単語が含まれるコメントや不快と思われるコメントを発見次第適切な処理をさせていただきます。
最終更新:2015年09月11日 21:39