バトルアリーナ(旧バトルモード)

目次
更新時バージョン:0.9.1034
このページは旧バージョンのバトルアリーナについて解説しています。現在のバトルアリーナについてはこちら

バトルアリーナ(旧バトルモード)とは

戦闘モードの一種類です。敵ベース(プロトニウム原子炉)にある632個のプロトニウム結晶を全て破壊することで勝利できます。
チームデスマッチ?チャレンジモード?にはない専用システムが複数あります。

  • 2015/06/08の臨時アップデートにより、フュージョンタワーやフュージョンシールドなどがTier1から利用できるようになりました。

戦闘画面の見方などは出撃しましょうを参照してください。

リスポーン

チームデスマッチ?等と異なり、バトルモードでは機体が撃破されても自ベース付近から再生成されます。これをリスポーンと呼びます。
撃破された後、HUD中央に有るカウンターが0になった後、何かキーを押すかクリックすることでリスポーン出来ます。何もしなければリスポーンされません。
リスポーン待機時間は、オーバークロックレベルと戦闘の経過時間によって規定されます。詳細は該当ページにあります。
戦闘中、15秒被弾していない場合は自爆(戦闘の離脱ではありません)でリスポーンできます。
戦闘から完全に離脱することもできますが、少数の長期戦であるため1人の離席によるチームへの損害はチームデスマッチの比ではありません。降伏・罰則システムも合わせて参照してください。
※途中抜けプレイヤーを抱えたチームは、救済措置としてチーム全体のリスポーン時間が低減されます。


オーバークロック

クロックサイクルと呼ばれる報酬値を戦闘中に稼ぐ事で、機体のオーバークロックレベルをあげることが出来ます。
オーバークロックレベルが上がると機体の速度が向上したり、武器の攻撃力が増加します。
クロックサイクルは通常の戦闘で生じるイベント(例えば敵を攻撃する、スポットする等)で上昇します。


フュージョンシールド

プロトニウム原子炉の周りには、ベースを包むドーム状のフュージョンシールド(FUSION SHIELD)が発生します。
フュージョンシールドは敵の攻撃を遮断し、領域内の味方に回復効果をもたらします。
  • フュージョンタワーを全て占領されると自分チーム側のシールドは消失します。
  • シールドは経過30分で自動的に消滅します。
  • シールド内から外の敵に攻撃しても、クロックサイクルは得られません。
  • アップデートでシールド範囲が75%に狭まりました。
  • 必ずしもフュージョンタワーを占領し、敵フュージョンシールドを解除しなくても勝利することが出来ます。


フュージョンタワー

マップには、3つのフュージョンタワーが存在します。
タワーのプロトニウム結晶を攻撃して全て破壊すると、そのタワーを占領したことになります。
3基全てを占領している間は、相手側のフュージョンシールドを解除することが出来ます。
戦闘開始直後はニュートラルな中立状態(紫色)です。最後の一撃を加えたプレイヤー側のチームに占領されます。
  • タワーを奪うと撃墜された味方プレイヤーが瞬時にリスポーン可能になります。
  • フュージョンタワーを多く占領しているほど、プロトニウム結晶に大きなダメージを与えることができます。
  • 味方がタワーを占領した時、非リスポーン待機状態の味方に一定のクロックサイクルを与えます。
    • 敵に占領されているタワーが多いほどクロックサイクルの獲得量は多いです。
  • その他、クロックサイクルの獲得が容易になるシステムもあります。


降伏・罰則システム

バトルアリーナでは、戦闘中Escメニューの下部にはサレンダー(降伏)ボタンが、左下の隅に退席ボタンがあります。
これを使うことで戦闘から離脱したり、チームに降参を提案したりすることが出来ます。
※途中抜けを繰り返すプレイヤーには罰則があります。また、降伏でチームが同意した場合には罰則はありません。

降伏・罰則システムについては 「降伏・罰則システム」 を参照してください。



スーパーコンピューター(SCU)

※未実装の項目です
  • バトルアリーナでは、パイロットシートに人の代わりにスーパーコンピューター(SUPERCOMPUTERS)が乗ります。
    • 防御に優れるTIANHE、回復に優れるGENE、攻撃に優れるCRAYが居て、プレイヤーはこの内の1人を選べます。
      • これらはTPを使ってアンロックしなければ使うことが出来ません(? 要詳細)
  • スーパーコンピューターは、3つのアビリティを使うことが出来、1、2、3キーで使用可能です。以下は一例です。
    • CrayのNano Deny、敵にビームを当て、その敵はナノによる回復を得られなくなります。
    • TianheのFusion Disruptor、指定の味方に小さいフュージョンシールドを発生させます。
    • GeneのReset、指定の味方の最大耐久値の半分を3秒かけて回復します。
    • どれもクールダウン時間があり、効果の高いものほど長いです。
    • オーバークロックのレベルが上がった際、AP(Advanced Program Point)を取得します。これを使ってアビリティをアンロックします。




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最終更新:2022年01月13日 07:25