グランド・アルメ

概要

移動型:銃兵

解説

フランスで主に使われた精鋭銃兵
精強な陸軍を持つこの国の軍隊は、全体的に能力が高く
他の銃兵よりも弾幕形成能力が高い
能力に穴は無いが、値段が全体的に高い

世界大戦においてフランスは
高い質によって敵に出血を強いる事で消耗戦による勝利を狙う
フランスはそれを総力戦の解答とした


グランド・アルメ(連合)
+...

性能

  • 基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv
1 グランド・アルメ 360 80 1700 100 95 100 35 45 80 85 20 0 120 0/50%
10 シャスール・アルペン 1600 90 2924 145 230 145 53 72 80 139 29 0 120 0/50%
20 リベラシオン 3200 100 4284 195 380 195 73 102 120 199 39 0 120 0/50%
30 フォース・リベラル 11600 120 5644 245 530 245 93 132 120 259 49 0 120 0/50%

  • 成長率(%)
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul
8 5 15 5 5 5 7 3 3 125→127→130→134(Lv.10毎に増加)

  • 耐性(クラスチェンジ前)
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 0 -2 -3 0 0 0 0 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

+クラスチェンジ後
Lv10~19
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 0 -2 -2 0 0 0 0 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

Lv20~29
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 +1 -1 -1 +1 +1 +1 +1 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
+1 0 +1 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

Lv30~
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 +2 0 0 +1 +1 +1 +1 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
+1 0 +1 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

  • 使用スキル
スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
塹壕掘り 1~19 600 400 招集技 (必殺技)「召喚:塹壕×2」「『塹壕』再使用時間:1」
「召喚時停止:1」
塹壕掘りⅡ 20~ 600 400 招集技 (必殺技)「召喚:塹壕×4」「『塹壕』再使用時間:1」
「召喚時停止:1」
コンカッショングレネード 1~19 攻撃×150% 400 400 (必殺技)「『擲弾』再使用時間:2」
「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
コンカッショングレネード 20~ 攻撃×150% 400 400 (必殺技:2回)「『擲弾』再使用時間:2」
「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
ルベルM1886小銃 1~9 攻撃×150% 100~650 600 15 「減衰開始:400」「即死:1%」「3連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
ベルティエ小銃 10~19 攻撃×150% 100~650 600 25 「減衰開始:400」「即死:1%」「6連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
MAS32小銃 20~29 攻撃×150% 100~650 600 35 「減衰開始:400」「即死:1%」「9連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
MAS36小銃 30~ 攻撃×150% 100~650 600 45 「減衰開始:400」「即死:1%」「12連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
リロード 1~ 攻撃×500% 0 本人のみ 補助:MP回復 「行動不能:2」「発射後停止:1」
銃剣 1~9 (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
銃剣Ⅱ 10~19 (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「2連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
銃剣Ⅲ 20~ (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「3連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
銃剣突撃 1~9 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」
→(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」
銃剣突撃Ⅱ 10~19 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」
→(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「2連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」
銃剣突撃Ⅲ 20~ 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」
→(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「3連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」

運用

  • 雇用可能勢力

  • 所属する人材
-一覧


グランド・アルメ(枢軸)
+...

性能

  • 基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv
1 グランド・アルメ 360 80 1700 100 95 100 35 45 80 85 20 0 120 0/50%
10 シャスール・アルペン 1600 90 2924 145 230 145 53 72 80 139 29 0 120 0/50%
20 コラボラシオン 3200 100 5576 195 380 195 73 102 80 199 39 0 120 0/50%
30 SS突撃大隊『シャルルマーニュ』 11600 120 7616 245 530 245 93 132 80 259 49 0 120 0/50%

  • 成長率(%)
Lv.1~19
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul
8 5 15 5 5 5 7 3 3 125→127(Lv.10)
Lv.20~
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul
12 5 15 5 5 5 7 5 5 130→134(Lv.30)

  • 耐性(クラスチェンジ前)
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 0 -2 -3 0 0 0 0 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

+クラスチェンジ後
Lv10~19
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 0 -2 -2 0 0 0 0 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

Lv20~29
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 +2 0 -1 +1 +1 +1 +1 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
+1 0 +1 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

Lv30~
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 +3 +1 0 +1 +1 +1 +1 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
+1 0 +1 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

  • 使用スキル
スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
塹壕掘り 1~19 600 400 招集技 (必殺技)「召喚:塹壕×2」「『塹壕』再使用時間:1」
「召喚時停止:1」
塹壕設置 20~ 600 400 招集技 (必殺技)「召喚:強化塹壕×2」「『塹壕』再使用時間:1」
「召喚時停止:1」
哨所設置 20~ 600 300 招集技 (必殺技)「召喚:歩哨塔×1」「『陣地』再使用時間:1」
「召喚時停止:1」
コンカッショングレネード 1~19 攻撃×150% 400 400 (必殺技)「『擲弾』再使用時間:2」
「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
柄付手榴弾 20~29 攻撃×100% 500 500 (必殺技:2回)「『擲弾』再使用時間:2」
「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
ファウストパトローネ 30~ 攻撃×150% 600 600 (必殺技:2回)「『携帯砲』再使用時間:5」
「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」「近接時使用不可」
ルベルM1886小銃 1~9 攻撃×150% 100~650 600 15 「減衰開始:400」「即死:1%」「3連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
ベルティエ小銃 10~19 攻撃×150% 100~650 600 25 「減衰開始:400」「即死:1%」「6連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
MAS32小銃 20~29 攻撃×150% 100~650 600 35 「減衰開始:400」「即死:1%」「9連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
MAS36小銃 30~ 攻撃×150% 100~650 600 45 「減衰開始:400」「即死:1%」「12連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
リロード 1~ 攻撃×500% 0 本人のみ 補助:MP回復 「行動不能:2」「発射後停止:1」
銃剣 1~9 (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
銃剣Ⅱ 10~19 (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「2連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
銃剣Ⅲ 20~ (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「3連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
銃剣突撃 1~9 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」
→(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」
銃剣突撃Ⅱ 10~19 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」
→(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「2連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」
銃剣突撃Ⅲ 20~ 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」
→(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「3連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」

運用

  • 雇用可能勢力

  • 所属する人材
-一覧


考察

Lv1~19までは同じ名前と能力だがLv20から異なる特性を持った2系統に分岐する。
ドット絵で連合系は顔の向きと同じ方に、枢軸系は顔の逆に銃を構えているので見分けることができる。
またLv10~19のときはユニット詳細ウィンドウで「シャスール・アルペン」にマウスオーバーするとクラスチェンジ先が確認できる。

枢軸系のほうが微妙にスキルが使いやすく成長率も高いが、連合系は素早さが1.5倍と圧倒的に優位にある。
通常召喚はどちらのクラスも覚えない。

2月3日版の更新で枢軸系ユニットの銃・狙撃耐性がLv.20以降で一段階強化された。他の耐性に差はない。
ついでに塹壕堀りを忘れないようになった。
→その後さらに救済され、Lv.20で強化塹壕を設置できるようになった。

フランス系の国家はどちらもリーダーにできるが、シャルルとペタンを除いた人材は一方しか部下にできない。
またフランス共和国でもデフォルト雇用は枢軸系なので連合系が欲しい場合はアンリから雇うのが確実である。




  • 消費MPがやたら少ない銃が魅力 -- 名無しさん (2019-07-16 00:00:21)
  • 連合系はアイテムでスキルを補強すれば強いし、枢軸系は素早さを補強すれば強い。古いバージョンでは連合系一択だったが、今のバージョンだと割とどっちも強い。 -- 名無しさん (2019-08-03 05:34:10)
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