【ネコ型ドラゴン】ニャーゴン
ソロプ音楽館『実行(ニャーゴン)』
パラメータ
属性 | 火 | 種族 | ドラゴン |
サイズ | S | 召喚SP | 3 |
移動タイプ | 空 | 移動 | 3 |
グレードの最小・最大ステータス
N | UC | UC+ | R | R+ | R++ | SR | SR+ | SR++ | SR+++ | UR | |
HP | 132~137 | 133~138 | 135~140 | 136~141 | 138~143 | 139~144 | 141~146 | 142~147 | 144~149 | 146~150 | 147~153 |
力 | 44~45 | 44~45 | 45~46 | 45~46 | 46~47 | 46~47 | 47~48 | 47~48 | 48~49 | 48~49 | 49~51 |
魔 | 17~18 | 17~18 | 17~18 | 17~18 | 17~18 | 18~19 | 18~19 | 18~19 | 18~19 | 18~19 | 19~20 |
運 | 44~45 | 44~45 | 45~46 | 45~46 | 46~47 | 46~47 | 47~48 | 47~48 | 48~49 | 48~49 | 49~51 |
すばやさ | 12~13 | 12~13 | 12~13 | 12~13 | 13~14 | 13~14 | 13~14 | 13~14 | 13~14 | 13~14 | 14~15 |
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+3』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+3』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+5』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+1』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+3』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+5』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+1』される。
メカニズム
初期メカニズム
+ | 画像 |
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵クルー | 攻撃可能 | ファイアーブレス | ファイアーブレス |
ルーチン2 | 敵キング | 近づく | 近づく |
必殺メカニズム
+ | 画像 |
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 自分 | 激怒 |
フレーズ覚醒
+ | 画像 |
使用LG 1,000LP / 100G
- 敵キング
使用LG 5,000LP / 500G
- 近づく
- 近づく
- 敵ユニット
- 敵キング
- 運+1
- すばやさ+1
使用LG 20,000LP / 2,000G
- 最も近い
- ひっかき
- ひっかき
- HP+3
- 力+3
使用LG 100,000LP / 10,000G
- 運+2
- 運+2
フレーズ解説
ファイアーブレス
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
周囲2マス | 2 | 火 | ブレス |
- 力×0.8の火属性ブレス攻撃。
ひっかき
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
単体 | 1 | 無 | 物理 |
- 力×1.0の無属性物理攻撃。
激怒【必殺】
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 | 消費SP |
自分 | 1 | 無 | 強化 | 4 |
- 3ターン「力」を×2.0にする無属性強化。
- 自分は再行動する。
入手方法・ボス出現条件
クラスをゴブリン以上にしハックバトル
ボス
ボス登場時のパラメータ
ユニット | HP |
ニャーゴン | 150 |
ボスの配置

ボスの対処法
ボスのメカニズム
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 攻撃可能 | ファイアーブレス | ファイアーブレス |
ルーチン2 | 敵キング | 近づく | ファイアーブレス |
解説
「ウナナナナナナ!!」
ver.零に登場するSサイズのドラゴン族ユニット。
猫かドラゴンか分からないが、本人は堂々たるドラゴンのつもり。
設定資料によると「魔女が使い魔の猫にドラゴンの魂を融合させてしまった合成ドラゴン」とのこと。
猫かドラゴンか分からないが、本人は堂々たるドラゴンのつもり。
設定資料によると「魔女が使い魔の猫にドラゴンの魂を融合させてしまった合成ドラゴン」とのこと。
Sサイズユニットの中ではHPが高めである事から攻撃を耐えられる場面が多く、キングとしてもクルーとしても活躍する事が出来る。
必殺メカニズム【激怒】と通常メカニズム【ファイアーブレス】を合わせる事で相手ユニットの一掃にも期待が持てるが、万能なターゲットである【敵ユニット】は一つしか使用出来ないため、移動先の役割ははっきりと決めてから動かすようにすると良い。
必殺メカニズム【激怒】と通常メカニズム【ファイアーブレス】を合わせる事で相手ユニットの一掃にも期待が持てるが、万能なターゲットである【敵ユニット】は一つしか使用出来ないため、移動先の役割ははっきりと決めてから動かすようにすると良い。
メカニズムサンプル(クルー型)
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 攻撃可能 | ファイアーブレス | ファイアーブレス |
ルーチン2 | 敵キング クルー |
最も近い | 近づく | ひっかき |
最も一般的な型。キングへの攻撃優先にするか、キングへの攻撃は他の味方に任せて敵キング周りを片付けるか、
どう立ち回らせたいかでルーチン2のターゲットが変わる。
どう立ち回らせたいかでルーチン2のターゲットが変わる。
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 攻撃可能 | ひっかき | ファイアーブレス |
ルーチン2 | 敵キング クルー |
最も近い | 近づく | ファイアーブレス |
やや玄人向きの構成。範囲5の相手なら必ず1回は攻撃でき、出撃前の攻撃範囲1の技が主なキング相手なら一方的に殴れる反面
上のものに比べ敵ユニットが2マス先にいる分の攻撃がファイアーブレス1回分減る。
そこはEXでカバーできるが当然SP管理が重要になってくる。
上のものに比べ敵ユニットが2マス先にいる分の攻撃がファイアーブレス1回分減る。
そこはEXでカバーできるが当然SP管理が重要になってくる。
メカニズムサンプル(キング型)
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 攻撃可能 | ファイアーブレス | ファイアーブレス |
由来
猫の「ニャー」とドラゴンの「ゴン」を合わせた名前だと思われる。
モチーフやネーミングから考えると「ドラゴン」と「どら猫」もかかっているのかもしれない。
モチーフやネーミングから考えると「ドラゴン」と「どら猫」もかかっているのかもしれない。
余談
上述の設定資料には体長も記載されており、体長1mと(元)猫としてはかなり大きい。
「ソロモンリング」第1話の終盤にてニャーゴンに似たユニットのシルエットが映っているが、顔がよりドラゴンらしくなっていたり鱗が生えていたりと異なる点が見られる。
台詞
声優:大空直美