ソロモンプログラム@ウィキ
ユニットデータテンプレート
最終更新:
solomonhacker
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【肩書き】ユニット名
パラメータ
属性 | 種族 | ||
サイズ | 召喚SP | ||
移動タイプ | 移動 |
グレードの最小・最大ステータス
N | UC | UC+ | R | R+ | R++ | SR | SR+ | SR++ | SR+++ | UR | |
HP | |||||||||||
力 | |||||||||||
魔 | |||||||||||
運 | |||||||||||
すばやさ |
メカニズム
初期メカニズム
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | ||||
ルーチン2 | ||||
ルーチン3 | ||||
ルーチン4 |
必殺メカニズム
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | ||||
ルーチン2 |
フレーズ覚醒
使用LG 1,000LP / 100G
使用LG 5,000LP / 500G
使用LG 20,000LP / 2,000G
使用LG 100,000LP / 10,000G
使用LG 300,000LP / 30,000G
フレーズ解説
技名
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
必殺技名【必殺】
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 | 消費SP |
入手方法・ボス出現条件
ボス
ボス登場時のパラメータ
ユニット | HP |
ユニット名 |
ボスの配置
ボスの対処法
ボスのメカニズム
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | ||||
ルーチン2 | ||||
ルーチン3 | ||||
ルーチン4 |
解説
メカニズムサンプル
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | ||||
ルーチン2 | ||||
ルーチン3 | ||||
ルーチン4 |
由来
※あくまでも考察です。確定した情報ではありません。
台詞
声優:
加入時 | 「」 |
デッキ&カスタム | 「」 |
メカニズム編集 | 「」 |
デッキ編成 | 「」 |
データベース | 「」 |
インストール(N〜UC) | 「」 |
インストール(R) | 「」 |
インストール(SR〜UR) | 「」 |
マイニング開始 | 「」 |
マイニング中 | 「」 |
マイニング勝率高 | 「」 |
マイニング勝率中 | 「」 |
マイニング勝率低 | 「」 |
ムダンマイニング | 「」 |
ボス出現 | 「」 |
キング任命 | 「」 |
準備完了 | 「」 |
行動前 | 「」 |
召喚可能 | 「」 |
召喚 | 「」 |
復活 | 「」 |
必殺可能 | 「」 |
必殺発動 | 「」 |
必殺 | 「」 |
通常技(※必殺以外のビヘイビア) | 「」 |
被ダメ | 「」 |
状態異常 | 「」 |
ステータスアップ | 「」 |
ステータスダウン | 「」 |
ミス | 「」 |
キング出撃 | 「」 |
クルー時撃破 | 「」 |
キング時撃破 | 「」 |
ボス時自軍敗北 | 「」 |
ボス時自軍勝利 | 「」 |
勝利 | 「」 |
コーデッドディスティニー限定台詞
(ストーリー名)(ステージナンバー)戦闘開始 | 「」 |
(ストーリー名)(ステージナンバー)接触カットイン(接触発生ユニット名) | 「」 |
(ストーリー名)(ステージナンバー)自軍敗北 | 「」 |
(ストーリー名)(ステージナンバー-ミッションナンバー)自軍勝利 | 「」 |
(ストーリー名)(ステージナンバー-ミッションナンバー)特殊カットイン | 「」 |