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コーデッドディスティニーテンプレート
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solomonhacker
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                                    コーデッドディスティニーテンプレート
1:
説明文
ラウンド数:
キング出撃ラウンド:残りラウンド
キング出撃ラウンド:残りラウンド
自軍
敵軍
ミッション
| 条件 | 初回報酬 | 2回目以降報酬 | |
| 1 | [[]] | G | |
| 2 | [[]] | G | 
敵の配置
攻略例
【ミッション1】
【ミッション2】
【ミッション3】
| + | メカニズム例 | 
2:
説明文
ラウンド数:
キング出撃ラウンド:残りラウンド
キング出撃ラウンド:残りラウンド
自軍
敵軍
ミッション
| 条件 | 初回報酬 | 2回目以降報酬 | |
| 1 | 撃破 | [[]] | G | 
| 2 | [[]] | G | 
敵の配置
攻略例
【ミッション1】
【ミッション2】
【ミッション3】
| + | メカニズム例 | 
3:
説明文
ラウンド数:
キング出撃ラウンド:残りラウンド
キング出撃ラウンド:残りラウンド
自軍
敵軍
ミッション
| 条件 | 初回報酬 | 2回目以降報酬 | |
| 1 | [[]] | G | |
| 2 | [[]] | G | 
敵の配置
攻略例
【ミッション1】
【ミッション2】
【ミッション3】
| + | メカニズム例 | 
4:
説明文
ラウンド数:
キング出撃ラウンド:残りラウンド
キング出撃ラウンド:残りラウンド
自軍
敵軍
ミッション
| 条件 | 初回報酬 | 2回目以降報酬 | |
| 1 | [[]] | G | |
| 2 | [[]] | G | 
敵の配置
攻略例
【ミッション1】
【ミッション2】
【ミッション3】
| + | メカニズム例 | 
5:
説明文
ラウンド数:
キング出撃ラウンド:残りラウンド
キング出撃ラウンド:残りラウンド
自軍
敵軍
ミッション
| 条件 | 初回報酬 | 2回目以降報酬 | |
| 1 | [[]] | G | |
| 2 | [[]] | G | 
敵の配置
攻略例
【ミッション1】
【ミッション2】
【ミッション3】
| + | メカニズム例 | 
6:
説明文
ラウンド数:
キング出撃ラウンド:残りラウンド
キング出撃ラウンド:残りラウンド
自軍
敵軍
ミッション
| 条件 | 初回報酬 | 2回目以降報酬 | |
| 1 | [[]] | G | |
| 2 | [[]] | G | |
| 3 | [[]] | G | 
敵の配置
攻略例
【ミッション1】
【ミッション2】
【ミッション3】
| + | メカニズム例 | 
