ディープマイニングとは
人工知能を自動で学習させること。
要は、行かせている間に自動的に戦い、LPやGを稼げるモード。
公式動画も参照の事。
要は、行かせている間に自動的に戦い、LPやGを稼げるモード。
公式動画も参照の事。
なお時間を指定する事も、中断も不可能である。
が、出撃させたユニットは全て通常ハックバトルでも使用できる。
仕組みを理解していれば効率よく稼げるので、気にせず出撃させるのが良い。
が、出撃させたユニットは全て通常ハックバトルでも使用できる。
仕組みを理解していれば効率よく稼げるので、気にせず出撃させるのが良い。
ディープマイニングの仕組み
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★キングは誰になるのか
キングは一番左の先頭のユニットになる。
ここでキングに不向きなキャラを置いていると、勝率が下がりやすいので注意しよう。
ここでキングに不向きなキャラを置いていると、勝率が下がりやすいので注意しよう。
★メカニズムはどれを参照するのか
その時指定しているメカニズムで動く。
なので、キングにはキング用のものを、クルーはクルー用のメカニズムに設定しておくと良い。
なので、キングにはキング用のものを、クルーはクルー用のメカニズムに設定しておくと良い。
階層
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階層は深ければ深いほど敵が強い傾向がある。
また、「~サイズの学習に向いている」という箇所で、自分のチームの傾向に合っていないとこれも勝率が下がる原因となる。
階層は深ければ深いほど敵が強い傾向がある。
また、「~サイズの学習に向いている」という箇所で、自分のチームの傾向に合っていないとこれも勝率が下がる原因となる。
例えば、
ほぼ初期のメカニズムのまま、Lキング主軸かつ移動力も低いチームであった場合、
深い層でSサイズに向いている階層に行ってもどれだけ時間をかけてもほとんど稼げない…
という事が起きかねない。
例え前回全勝したチームでも合わない階層であれば半分以上下がることもよくある。
注意して出撃地を選ぶと良い。
ほぼ初期のメカニズムのまま、Lキング主軸かつ移動力も低いチームであった場合、
深い層でSサイズに向いている階層に行ってもどれだけ時間をかけてもほとんど稼げない…
という事が起きかねない。
例え前回全勝したチームでも合わない階層であれば半分以上下がることもよくある。
注意して出撃地を選ぶと良い。
特殊なステージ
ディープマイニングには稀に現れる特殊なステージが大きく分けて二つ存在する。
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障害生成発生:エリア~
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リプロダクション:~
こちらも通常よりも敵が強く、魔王モンテスやデビルドラゴンといった大型ボスが出現する。
その分、学習効果は大きくLP/Gの獲得量は通常よりも大幅に増える。
その分、学習効果は大きくLP/Gの獲得量は通常よりも大幅に増える。
※憶測
2021/04/02現在はMと海底遺跡のみ確認されている。
もしかすると今後増えるかもしれない。
2021/04/02現在はMと海底遺跡のみ確認されている。
もしかすると今後増えるかもしれない。
台詞について
キングになっていたユニットは帰ってくると台詞を言う。
恐らく
3分の1以下、3分の2以下、7割以上
でそれぞれあり、3種類である。
全ユニットに存在し、同じセリフでも発音が違うようだ。
恐らく
3分の1以下、3分の2以下、7割以上
でそれぞれあり、3種類である。
全ユニットに存在し、同じセリフでも発音が違うようだ。