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最新のページコメント
>>29
白い点というのがバンカーの場所などでしたら仕様でそうなりました。
バンカー内のラップトップでGPS情報を追加してマップ情報を増やしていくという仕様になりました。
例えばメンテナンスAにいくとメンテナンスBのポイントを追加できます。
他の場所など、どこでどこの地点情報を追加できるかは確認次第wikiに記載していこうと思っています。
アプデしたらGPSマップから白い点が消えたのは俺だけじゃろうか・・・?
パフトン氏は通常盲目が強化されただけの敵
対してパフトン夫人は青く光るボス格盲目がドレスを着たものだから回転突進が使える
同時に相手をしたときに危険性が高いのはパフトン夫人の方
>>5
数値指定なら1時間単位で調節できるっぽい
locktimeofday 8 8:00固定
locktimeofday 15 15:00固定
>>11
ガイドブック建築は丸太を使うものでもカウントされないんじゃないかな?
普通の壁、梁、防御壁なんかの手作業で丸太を組む系が対象だと思う
ツリーハウス10棟以上建ててるのに丸太建築進まんのだけど、ツリーハウスは対象外とかそんな馬鹿なことある?
改めて、島内で拾えるドキュメントやPC画面の情報などあらかた見てみましたが、考察が捗って楽しいですね。
下記、いくつか気になっているところとしては、
・チームBのショットガン持ち隊員は、損壊も少ないきれいな状態で、墓まで作られて埋葬されている。あれはルブラン親子かバージニアあたりがしたのか。
・ゴールデンアーマー洞窟に、近未来的なスーツを着用した遺体がいくつかある。バンカー内で見られるPC画面からは、出自不明であるらしいことが示唆されているので、あれもキューブの作用で別次元から転移した存在なのか。
・バンカー内のPC画面より、前作主人公のエリックは、サハラ社が人体変異の実験をしていると世間に公表したらしいが、それは真実だと認知されたのか。
さすがにそれだけの事が露見すれば、サハラ社も消滅しそうな気がするが、まだスパイを送り込んでいるあたり、現存している様子。何かしらの手段で隠滅を図って陰謀論で片付けたのか。
それであればルブラン親子はサハラ社に消されそうなものの、生存している。今作エンディングでパフトン社のヘリでエリックが駆けつけたあたり、ルブラン親子はパフトン社の協力者をしていそう?
今作主人公らとは別口で出向いている様子なので、アーティファクト研究の協力者のような立ち位置なのかも。
・ティミーは生存していて、島内で入手できる書籍の表紙にも、『テレビのショーに出た』事が示唆されているので、やっぱり前作のティミー生存エンドの延長線の時系列なのか。そうするとエリックはやらかしてることになるのだが…
サハラ社の所業を公表すれば、逆にそのことで恐喝されそうな気もするが、秘密を通せているのか。もしくはアーティファクトの利用経験から、その件をパフトン社のトップにだけ公表したうえで、ティミーの体を戻すために支援や保護を受けている?
・メンテナンスバンカーの入口が埋まっているのは、ヤンユー・チャンの仕業なのか。
・やけにゴルフについてメールで熱く語っている著名人がいるが、あれは単純にネタ要素なのか(笑)
などなど、考えると楽しいですね。
ショットガンを変な風に持ち始めて武器チェンジしたらインベントリから消えたんだが誰か知ってる人いますか?
>>9
エナドリは純粋に足りてないだけかもとは思ってたけど、生魚のカウントにそんなことあったとは思ってなかった。
教えてくれてありがとう、一応地道にやり続けて様子見中。
locktimeofday noon 昼固定
編集してくれた人ありがとう
やっぱりコンソールコマンドあると敵の挙動検証とかですごく便利
海岸の遠浅になっていて歩ける場所って普通に襲われそうでスルーしてたけど思いのほか強かった
波打ち際からグレネード射程の1.5倍くらいの距離をとればパフトン夫人すら傍観モードに・・・
ヘラジカの攻撃力が現実準拠だったら、食人族より殺されてるわ…あいつらの走る音、静か過ぎて気付いた時には後ろから轢かれる
ケルビン、外れてどこかに消えた矢を探して回収してきてくれるなんて知らなかったわ…めちゃくちゃ有能じゃないか
>>8
自分の場合、エナドリのTHIS CAN’T BE HEALTHYは3/25、生魚のTHIS CAN’T BE HEALTHYは3/27に解放してました。
ちょっと調べてみたらバグもまだあるらしく、生魚の実績について解説している海外のYouTube動画に
「1セッションで1匹しかカウントされない(1匹食べるごとにゲームごと再起動が必要)」(4/14付コメント)というのを見つけました。
流石に現状が仕様ではないと思うけど、修正待てないなら試すのもありかもです。お互い頑張ろう~ by7
>>3
管理人です。
4さんと同意見である為、コメントを削除させていただきました。
>>2
前作と同じ仕様であれば、そのような事は無いと思います。
コマンドを使用した状態での実績獲得はできないが、使用していない状態で再度達成条件をクリアすればokかと(別のセーブデータの方がいいかも)。
ただ私は実績をクリアしている状態で検証ができないので、気になるようでしたら別の方の検証情報が出てから使うのがいいかと思います。
そもそもゲームをやり尽くした後にコマンドを使うのが好ましいのかと思います。
>>7
COLLECTORとMAKERは3/24のアプデで行けてたけど、THIS CAN’T BE HEALTHYとI DREAM OF SUSHIとFOODIEが達成できてない(SUSHI以外は数えミスありそうだから何回もやり直してるけどダメ)。
ノーマル難易度だけど30日超えたあたりで変異体が5日置きペースで地上でも湧いて、40日目で悪魔が5体ずつくらい湧くようになって、45日からは毎日変異体の群れか、悪魔数体がランダムで湧くようになった。
ここまではいいんだけど、45日のところの変異体の群れ湧きがさ、盲目ミュータントだと10体くらいまとまって湧いてそのうち2体が強化個体なのエグいわ。
強化個体の奴さ前作の原住民みたいに溺れず水中走り回って、そこから唐突にスピン突撃してくるし、そっち対処しようとすると盲目に袋叩きにされるしでヤバかった。
ちょうどバージニアが近くにいない時だったからタイミング悪すぎたし。
マイクラみたいにチート使った後は実績が2度と獲得できないなんてことはないですよね
>>2
地域によっても明らかに差がある
ハード初日にゴルフ場まで急行してうろうろしてたら普通にフルアーマー猿が出現
ロープガン洞窟やショットガン墓がある地域ではアーマーがない猿ばかりなのに