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最新のページコメント
装備している武器によって走るスピードに差があるような気がします。
槍だと走っていても速いと思うのですが、詳細確かめようがないのですが、ウサギやシカを追いかけていると微妙に差を感じます。
どうでしょうか。
タカ?ワシ?が地面に置いてある魚を掴んで持って行って少し離れたところで無警戒に食べ始めた。
腐った魚で鶏肉ゲットだぜ。
大型悪魔と遭遇したけど場所が背の高い草や木々で見通しの悪い場所だったから着地音が聞こえるまで気づかなかったけど、出現する場所は他の変異体達より少し遠目の距離になってるかもしれない。
音がしてからその方向に近づいてようやく気付かれる感覚だった。
攻撃力はそんなに変わらないが攻撃の範囲や頻度は少し優しめな設定のような気がする。
一撃の威力なら小型よりも強いが、攻撃の頻度は少ないため、群れて連続攻撃までしてくる小型悪魔の方が凶悪かもしれない。
クソゲーすぎるガチムカつくここまで頑張ってきたのに
まじでありえんゴールドアーマー出現しないんやけど、、、
まだ見てないけど地上でもラスボス悪魔出現するのか。
亀の卵ってどうやって入手するんですか?
>>11
平行宇宙から力を取り入れるとあるので、もしかしたら平行宇宙から来た人たち、または並行宇宙へ行こうとした人たちと推測できますね
今後のアップデートでストーリーがもっと増えていくことを期待して待つしかないですね~
手に入れようの選択肢に石の選択肢がもう一つ増えて(従来の丸石と新しい角石)いて、表記上はどちらも石のため分かりづらいが角石は2個まで運搬してくれる。
石の種類が1個増えて従来の丸石と新しく角石が出たのと、それに合わせて(同時実装だったかは不明)石造りの暖炉(名前違うかも)が作れるようになった。
一応焚火を作る要領で枝持って近づくと暖炉に焚火が作れるがそれ以外の用途は不明。太った原住民が破壊の優先度が高いのか他のものに目もくれず壊しに来るのと、耐久力があまり高くない印象。
どうしてクロスボウだけADSしないと発射不可とか中途半端なことになってんだろ…
不意の近接遭遇でも即発射できるところは弓に対する利点の一つだろうに
拾った直後の戦闘で使おうとしたらバグかと思って焦った
ゴールデンアーマーが配置されてる台座付近に転がってる割と新しめの宇宙服みたいなのを着た人たちはなんなんだろう。
救助繰り返したら早めに好感度上がったりするのかな?
ちょうど今、外壁と敵に挟まれて救助→壁殴りに巻き込まれてダウン→救助のはめ殺し状態になってるんだけど…
近くに丸太泥棒の女はいないのになぜか丸太の数が合わないんだけど?
と思って観察してたらその辺を走り回ってる泥原住民が落ちてる丸太に接触すると丸太が地面に吸い込まれてるやん
建築する前に周辺の大掃除しておくのは不可欠か・・・
木の棚の前で浮遊してるみたいになりまったく動けずインベントリも開けないバグが頻繁で困ってます、ちなみに最初に倒れている味方AIが目の前にきたときに指示を与えると治る、どうにかなりませんか
>>5
剥ぐだけで使える装備の弱体化より材料集めが面倒な他の防具を強化してほしいね
現状、不気味以外でわざわざ作るとしたらステルス強化という防御以外の効果がある葉っぱくらいだし・・・
棒状の建物を建ててからセーブ→ロードすると触れても倒れない構造物になる
用途はバルコニーとかにフェンスが欲しいけど、石のある景観は嫌って場合かな
スパイクは触れても倒れないだけで攻撃回数自体は変わらない。石置き推奨
建物ダメージOFFにしていればこっちも石集めと配置の手間が省ける
強化されるのは耐久性だけで攻撃力は変化ないしね
今回のアプデで不気味な装備弱体化したのかスキニーのワンパンで1,2枚、普通の原住民でもワンパンで1枚以上、武器持ちだと2枚以上剝げるようになった。
ほぼ全てのゲームに登場する単なるプレイヤー操作キャラ・・・なのだが
自分で作ったトゲにうっかり刺さると「ヘアッ!」って叫ぶからなんだか妙に愛おしくなってきた
>>4
やっぱりプロの肉食動物が出てくると島の生態系壊れるよな・・・
雑食が一番